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VRay材質與燈光技術精粹(附光碟)(簡體書)
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VRay材質與燈光技術精粹(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
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目次
書摘/試閱

商品簡介

《VRay材質與燈光技術精粹》是一本介紹材質與燈光技術的圖書,主要講解3dsMax2010 VRay1.5sP2在效果圖表現領域的應用。《VRay材質與燈光技術精粹》通過10章所包含的不同類型的案例以循序漸進的講解方式,為讀者介紹了各種材質與燈光的屬性,還公開了許多日常工作中積累的寶貴經驗,大大提高了讀者的學習效率。《VRay材質與燈光技術精粹》特別適合于希望在效果圖渲染方面提高渲染質量的人員閱讀學習.也可以作為各大中專院校或相關社會類培訓班用作相關課程的學習用書。
《VRay材質與燈光技術精粹》附帶一張DVD光盤,其中內容包括書中案例場景模型和貼圖.以及案例的視頻教學內容。

名人/編輯推薦

《VRay材質與燈光技術精粹》:內容涵蓋:渲染器介紹、材質類型、貼圖類型、攝影機控制、燈光屬性以及場景渲染面板設置等。案例包括:坡璃杯、髓髏頭、玉石、水滴、麥克風、臺燈、精美匕手、咖啡杯、茶具、招財貓、柔軟布紋、皮包、椅子、沙發、鑰匙鏈、工藝瓶、太陽鏡、禮品盒、橘子、餐桌美食、雪茄、樓道、音響、酒桶、賽車、VRay代理物體及簡潔衛生間等27個。

目次

VRay材質與VRay貼圖基礎
1.1 VRay渲染器介紹
1.1 1 VRaVfOr3dsMax
1.2 VRay材質類型
1.2.1 VRay渲染器的載入
1.2.2 VRay材質類型
1.2 3 VR雙面材質類型
1.2.4 VR材質包裹器類型
1.2 5 VR燈光材質類型
1.3 VR貼圖類型
1.3.1 VRayHDRU丌占圖類型
1.3.2 VR邊紋理貼圖類型

透明物體與SSS物體
2.1 實例:玻璃杯的材質與燈光
2.1.1 控制攝像機與物體之間距離
2.1.2 表現玻璃菲涅耳反射效果
2.1.3灰色模糊反射地面的表現
2.1.4 發光背景材質對空間的影響
2.1.5 場景渲染面板設置
2.2 實例:骷髏頭的材質與燈光
2.2.1 攝影機白平衡參數對空間的影響
2.2.2水晶質感的表現
2.2.3 VRay代理材質的應用
2.2.4 發光材質物體作為反射物體
2.2.5 創建場景中的燈光——VRay燈光細分值的掌握
2.2.6 場景渲染面板設置
2.3 實例:玉石的材質與燈光
2.3.1 白平衡為中性的攝影機
2.3.2 VR快速sss2材質的設置
2.3.3 為背景添加VR天空貼圖
2.3.4 三盞VRay燈光的合理運用
2.3 5 場景渲染面板設置
2.4 實例:水滴的材質與燈光
2.4.1 俯視攝影機的創建
2.4.2 水滴材質的屬性
2.4.3 貼圖凹凸紋理的轉換
2.4.4 影響物體反射的VRay燈光的創建
2.4.5 場景渲染面板設置

金屬
3.1 實例:麥克風的材質與燈光
3.1.1 廣角攝影機的設置
3.1.2 各種金屬材質的表現
3.1.3 光滑地面的光澤度參數控制
3.1.4 不同VRay燈光屬性的表現
3.1.5 場景渲染面板設置
3.2 實例:臺燈的材質與燈光
3.2.1 攝影機光圈參數的重要性
3.2.2 燈罩折射參數的設置
3.2.3 貼圖模糊參數的調整
3.2.4 表現墻面凹凸紋理效果
3.2.5 為背景添加VRayHDR唄占圖
3.2.6 球體類型的VRay燈光
3.2.7 場景渲染面板設置
3.3 實例:精美匕首的材質與燈光
3.3.1 焦距為40mm的攝影機
3.3.2 NormalBump貼圖的使用
3.3 3 VR混合材質的設置
3.3 4 衰減貼圖的表現
3.3.5 墻面凹凸材質的設置
3.3.6 目標聚光燈的創建
3.3.7 設置VRay燈光作為補光源
3.3.8 場景渲染面板設置
……
瓷器
布料與皮質
塑料與有機玻璃
食品與香煙
石材
其他材質
衛生間效果的表現

書摘/試閱

·退出顏色:當折射射線達到最大深度參數設置的反彈次數時,幾何體會對物體使用設置的退出顏色,這樣物體就不再是透明的了。·煙霧顏色:該參數用來調整穿過物體光線的衰減。可以模仿玻璃的物理特性,薄的幾何體比厚的更透明,顏色更淡。之前解釋過這個參數,需要明白漫反射顏色和折射之間的區別和聯系。·煙霧倍增:調整煙霧顏色的強度,低于1.0的值會減弱煙霧顏色的效果。·煙霧偏移:該參數控制在厚和薄區域煙霧顏色效果中的不同強度。·影響陰影:激活折射的這個選項,物體會產生透明陰影,讓陰影顏色隨著透明物體的顏色變化而變化。如果觀察一個玻璃物體和它的陰影,會看見後者不是黑色的,而是透明有色的,這個現象可以用VRay陰影來產生。·影響通道:選下拉列表中有3種選擇,僅顏色、顏色+alpha和所有通道。僅顏色:選擇該選項即使物體是透明的,通道也是實心的。顏色+aIpha:選擇該選項,當是透明物體時,alpha通道會考慮折射,現在這個選項只有當沒有模糊效果時
才能運行,對于模糊反射物體來說,alpha通道是實心的。·半透明:半透明是一種可以讓光線透過物體的特性。可以想象一下它是透明的,但也不像玻璃或磨砂玻璃,只是模糊折射。而半透明可以讓光線穿透材質。

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