VRay材質與燈光技術精粹(附光碟)(簡體書)
- ISBN13:9787302251248
- 出版社:清華大學出版社(大陸)
- 作者:張海華; 隗豔淼; 胡瀟
- 裝訂/頁數:平裝/347頁
- 附件:附光碟
- 規格:26cm*19cm (高/寬)
- 版次:1
- 出版日:2012/01/01
商品簡介
《VRay材質與燈光技術精粹》附帶一張DVD光盤,其中內容包括書中案例場景模型和貼圖.以及案例的視頻教學內容。
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目次
1.1 VRay渲染器介紹
1.1 1 VRaVfOr3dsMax
1.2 VRay材質類型
1.2.1 VRay渲染器的載入
1.2.2 VRay材質類型
1.2 3 VR雙面材質類型
1.2.4 VR材質包裹器類型
1.2 5 VR燈光材質類型
1.3 VR貼圖類型
1.3.1 VRayHDRU丌占圖類型
1.3.2 VR邊紋理貼圖類型
透明物體與SSS物體
2.1 實例:玻璃杯的材質與燈光
2.1.1 控制攝像機與物體之間距離
2.1.2 表現玻璃菲涅耳反射效果
2.1.3灰色模糊反射地面的表現
2.1.4 發光背景材質對空間的影響
2.1.5 場景渲染面板設置
2.2 實例:骷髏頭的材質與燈光
2.2.1 攝影機白平衡參數對空間的影響
2.2.2水晶質感的表現
2.2.3 VRay代理材質的應用
2.2.4 發光材質物體作為反射物體
2.2.5 創建場景中的燈光——VRay燈光細分值的掌握
2.2.6 場景渲染面板設置
2.3 實例:玉石的材質與燈光
2.3.1 白平衡為中性的攝影機
2.3.2 VR快速sss2材質的設置
2.3.3 為背景添加VR天空貼圖
2.3.4 三盞VRay燈光的合理運用
2.3 5 場景渲染面板設置
2.4 實例:水滴的材質與燈光
2.4.1 俯視攝影機的創建
2.4.2 水滴材質的屬性
2.4.3 貼圖凹凸紋理的轉換
2.4.4 影響物體反射的VRay燈光的創建
2.4.5 場景渲染面板設置
金屬
3.1 實例:麥克風的材質與燈光
3.1.1 廣角攝影機的設置
3.1.2 各種金屬材質的表現
3.1.3 光滑地面的光澤度參數控制
3.1.4 不同VRay燈光屬性的表現
3.1.5 場景渲染面板設置
3.2 實例:臺燈的材質與燈光
3.2.1 攝影機光圈參數的重要性
3.2.2 燈罩折射參數的設置
3.2.3 貼圖模糊參數的調整
3.2.4 表現墻面凹凸紋理效果
3.2.5 為背景添加VRayHDR唄占圖
3.2.6 球體類型的VRay燈光
3.2.7 場景渲染面板設置
3.3 實例:精美匕首的材質與燈光
3.3.1 焦距為40mm的攝影機
3.3.2 NormalBump貼圖的使用
3.3 3 VR混合材質的設置
3.3 4 衰減貼圖的表現
3.3.5 墻面凹凸材質的設置
3.3.6 目標聚光燈的創建
3.3.7 設置VRay燈光作為補光源
3.3.8 場景渲染面板設置
……
瓷器
布料與皮質
塑料與有機玻璃
食品與香煙
石材
其他材質
衛生間效果的表現
書摘/試閱
才能運行,對于模糊反射物體來說,alpha通道是實心的。·半透明:半透明是一種可以讓光線透過物體的特性。可以想象一下它是透明的,但也不像玻璃或磨砂玻璃,只是模糊折射。而半透明可以讓光線穿透材質。
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