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交互式電子白板與多媒體CAI課件製作教程(第2版)(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書圍繞教學中使用交互式電子白板與如何制作多媒體課件這兩大主題,一方面介紹了交互式電子白板的基本知識和白板軟件的使用,另一方面從課件制作的基礎知識入手,講解處理圖像、動畫、聲音和視頻的多媒體素材加工軟件和多媒體課件制作軟件的應用。
本書共分10章,包括電子白板與多媒體課件設計基礎、交互式電子白板的使用、多媒體課件美學基礎、圖像與文字素材的制作、聲音和視頻素材的采集與處理、PowerPoint演示型課件制作、Flash動畫型課件制作、Authorware交互型課件制作、FrontPage網頁課件制作、幾何畫板課件制作等內容。書中除附錄A中提供了8個典型的上機實驗外,還提供了大量實例和練習題,并且每個實例均有詳細的講解。
本書圖文并茂,由淺入深,融理論學習與實例操作于一體,可作為本科師范院校課件制作的教材,也可供廣大教育工作者制作課件時學習參考。

目次

第1章 電子白板與多媒體課件設計基礎
1.1 交互式電子白板應用概述
1.1.1 交互式電子白板應用與特點
1.1.2 交互式電子白板應用理論指導
1.1.3 交互式電子白板與多媒體課件的優勢互補
1.2 多媒體課件概述
1.2.1 多媒體課件的特點
1.2.2 多媒體課件的分類
1.2.3 設計多媒體課件的基本要求
1.3 多媒體課件的制作過程
1.3.1 需求分析
1.3.2 教學系統設計
1.3.3 編寫腳本
1.3.4 課件編制
1.3.5 調試與評價
1.4 多媒體課件的使用環境
1.4.1 硬件環境
1.4.2 軟件環境
1.4.3 應用環境
1.5 課件界面的設計
1.5.1 界面設計的重要性
1.5.2 界面設計的原則
1.5.3 課件界面的整體設計
1.6 課件交互界面的設計
1.6.1 交互界面的概念
1.6.2 交互界面的設計原則
1.6.3 常見的交互界面設計
1.7 課件導航策略的設計
1.7.1 導航設計的概念
1.7.2 導航設計的原則
1.7.3 常用的導航方法
習題1

第2章 交互式電子白板的使用
2.1 交互式電子白板概述
2.1.1 交互式電子白板簡介
2.1.2 交互式電子白板基本功能
2.1.3 交互式電子白板技術原理與選用
2.1.4 交互式電子白板的應用
2.2 交互式電子白板的安裝與使用
2.2.1 硬件安裝
2.2.2 軟件安裝
2.2.3 軟件的啟動與定位
2.3 TRACEBoard電子白板的基本功能介紹
2.3.1 HIKey(靈巧智能鍵)的分布
2.3.2 TRACEBook應用軟件介紹
2.3.3 電子白板軟件對多媒體的支持
2.4 電子白板軟件的使用
2.4.1 針對原有教學資源的使用
2.4.2 黑板級使用
2.4.3 TRACEBook軟件編輯
2.4.4 TRACE EDU軟件介紹
2.5 電子白板系統使用維護與保養
2.5.1 交互式電子白板維護
2.5.2 電子白板系統設備保養方法
習題2

第3章 多媒體課件美學基礎
3.1 美學基本概念
3.1.1 什么是美學
3.1.2 美學在課件中的作用
3.1.3 美學的表現手段
3.2 課件的平面構成
3.2.1 平面構成法則
3.2.2 平面構成在課件上的應用
3.3 課件的色彩構成
3.3.1 色彩構成概念
3.3.2 色彩三要素
3.3.3 色彩空間
3.3.4 色彩的視覺心理
3.3.5 色彩的對比與調和
3.3.6 色彩在多媒體課件中的作用
習題3

第4章 圖像與文字素材的制作
4.1 Photoshop CS概述
4.1.1 幾個專業術語
4.1.2 Photoshop CS界面
4.1.3 工具箱
4.1.4 控制面板
4.1.5 顏色的選擇
4.1.6 標尺與參考線
4.2 選取工具的使用
4.2.1 選框工具
4.2.2 套索工具
4.2.3 魔棒工具
4.2.4 移動工具
4.2.5 裁切工具
4.2.6 切片工具
4.3 圖層的應用
4.3.1 圖層的類型
4.3.2 圖層面板
4.3.3 圖層的操作
4.3.4 圖層樣式的使用
4.3.5 圖像的變換
4.4 繪畫與編輯
4.4.1 畫筆工具
4.4.2 歷史記錄畫筆工具
4.4.3 橡皮工具
4.4.4 填充工具
4.5 圖像修飾
4.5.1 圖像的調整
4.5.2 圖章工具
4.5.3 修復工具
4.5.4 涂抹工具
4.5.5 加深減淡工具
4.6 形狀工具與路徑
4.6.1 鋼筆工具
4.6.2 路徑面板
4.6.3 矩形工具
4.7 文字編輯
4.7.1 文字工具
4.7.2 在路徑上創建文字
4.7.3 在形狀內輸入文字
4.8 濾鏡應用
4.8.1 抽出
4.8.2 液化
4.8.3 濾鏡庫
習題4

第5章 聲音和視頻素材的采集與處理
5.1 音頻文件概述
5.1.1 音頻
5.1.2 音頻文件格式
5.1.3 聲音編輯軟件介紹
5.2 Windows錄音機的使用
5.2.1 聲音的錄制
5.2.2 聲音的編輯
5.3 Cool Edit Pro聲音編輯軟件
5.3.1 Cool Edit Pro界面組成
5.3.2 錄音前的準備與錄音
5.3.3 Cool Edit Pro剪輯音頻
5.3.4 Cool Edit Pro音頻特效
5.3.5 動手實踐
5.4 視頻文件概述
5.4.1 視頻
5.4.2 視頻文件格式
5.4.3 視頻影像的獲取
5.4.4 視頻編輯軟件介紹
5.5 Windows Movie Maker的使用
5.5.1 Windows Movie Maker概述
5.5.2 Windows Movie Maker編輯視頻
習題5

第6章 PowerPoint演示型課件制作
6.1 PowerPoint 2003演示文稿
6.1.1 PowerPoint窗口界面
6.1.2 幾個基本概念
6.1.3 幻燈片的視圖
6.1.4 演示文稿的基本操作
6.1.5 演示文稿的編輯
6.2 PowerPoint幻燈片的版面設計
6.2.1 背景設置
6.2.2 應用設計模板
6.2.3 幻燈片配色方案
6.2.4 使用母版
6.2.5 設置頁眉、頁腳、編號和頁碼
6.2.6 插入多媒體對象
6.3 PowerPoint動畫制作
6.3.1 演示文稿的動畫設置
6.3.2 動手實踐
6.3.3 演示文稿的超鏈接
6.4 演示文稿的放映與打印
6.4.1 演示文稿的放映
6.4.2 演示文稿的打印
習題6

第7章 Flash動畫型課件制作
7.1 Flash 8概述
7.1.1 Flash 8的操作界面
7.1.2 控制面板
7.1.3 圖層與時間軸
7.2 繪圖工具的使用
7.2.1 繪制與編輯直線
7.2.2 繪制與編輯圖形
7.2.3 繪制與編輯曲線
7.2.4 編輯文本
7.3 幀、元件與實例操作
7.3.1 時間軸上的幀
7.3.2 幀的操作
7.3.3 元件與實例操作
7.4 制作動畫
7.4.1 編輯圖層
7.4.2 運動補間動畫
7.4.3 形狀變形動畫
7.4.4 遮罩層動畫
7.4.5 逐幀動畫
7.5 播放和導出動畫
7.5.1 播放與測試動畫
7.5.2 導出動畫
習題7

第8章 Authorware交互型課件制作
8.1 Authorware 7.0概述
8.1.1 Authorware 7.0的操作界面
8.1.2 設計圖標工具欄
8.1.3 設計窗口與演示窗口
8.2 素材導入及其圖標使用
8.2.1 顯示圖標及其應用
8.2.2 圖形的繪制
8.2.3 擦除圖標與等待圖標
8.2.4 群組圖標
8.2.5 聲音圖標
8.2.6 數字電影圖標
8.2.7 導入GIF動畫
8.2.8 導入Flash動畫
8.2.9 動手實踐
8.3 動畫設計
8.3.1 指向固定點的動畫
8.3.2 指向固定路徑的終點動畫
8.3.3 指向固定直線上的某點動畫
8.3.4 指向固定路徑上的任意點動畫
8.3.5 指向固定區域內的動畫
8.3.6 動手實踐
8.4 交互控制
8.4.1 按鈕響應
8.4.2 熱區域響應
8.4.3 熱對象響應
8.4.4 目標區響應
8.4.5 下拉菜單響應
8.4.6 條件響應
8.4.7 文本輸入響應
8.4.8 按鍵交互響應
8.4.9 時間限制響應
8.4.10 重試限制響應
8.5 決策與判斷分支
8.5.1 決策判斷分支結構
8.5.2 決策判斷圖標的屬性設置
8.5.3 分支的屬性設置
8.5.4 動手實踐
8.6 框架與導航
8.6.1 框架圖標
8.6.2 導航圖標
8.6.3 動手實踐
習題8

第9章 FrontPage網頁課件制作
9.1 FrontPage 2003概述
9.1.1 FrontPage 2003界面
9.1.2 創建站點與網頁
9.1.3 打開站點與網頁
9.2 編輯網頁
9.2.1 文本編輯
9.2.2 設置文字格式
9.2.3 設置段落格式
9.2.4 網頁屬性
9.2.5 網頁的背景
9.3 加入圖像
9.3.1 插入圖像
9.3.2 編輯圖像
9.3.3 設置圖像屬性
9.4 創建超鏈接
9.4.1 創建超鏈接
9.4.2 設置超鏈接的狀態顏色
9.4.3 圖像映射
9.5 網頁布局
9.5.1 創建表格
9.5.2 使用表格布局頁面
9.5.3 使用布局表格和單元格
9.5.4 創建框架
9.5.5 調整框架
9.5.6 設置目標框架
9.6 表單的使用
9.6.1 創建表單
9.6.2 保存表單
9.7 網站的發布
9.7.1 站點發布條件
9.7.2 網站發布
習題9

第10章 幾何畫板課件制作
10.1 幾何畫板概述
10.1.1 幾何畫板界面
10.1.2 菜單欄
10.1.3 畫板工具與使用
10.2 構造幾何圖形關系
10.2.1 點和線的基本操作
10.2.2 繪制平行線、垂線和角平分線
10.2.3 圓與弧的繪制
10.3 度量與計算
10.3.1 度量
10.3.2 計算
10.4 變換與迭代
10.4.1 變換
10.4.2 迭代
10.5 移動與動畫
10.5.1 移動
10.5.2 動畫
10.6 坐標與函數
10.6.1 簡單函數
10.6.2 有動態參數的函數
習題10

附錄A 上機實驗
附錄B 多媒體課件腳本實例

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