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商品簡介
目次

商品簡介

Java是目前最流行、發展最快的編程語言之一,隨著Java新技術的不斷推出,Java變得越來越強大,也越來越易用。本書將結合具體的項目實例向讀者介紹Java開發的整個流程,同時實例中也包括了許多Java項目開發技巧與經驗。
本書共介紹了10個項目實例,其中有4個實例是關于管理系統的,兩個實例是關于實用單機版軟件的,兩個實例是關于網絡游戲的,還有兩個實例是關于Web開發的。在每一個項目實例的介紹中,筆者都按照實際的開發步驟進行講解,一步步地向讀者介紹項目的整個開發過程。對每一個項目的代碼都進行了詳細的介紹,而且源代碼中還有詳細的代碼注釋,以盡量幫助讀者讀懂代碼中的每一個細節。

目次

目 錄
第 1章 預備知識 1
1.1 Access的簡單使用 2
1.1.1 Access創建表及表間關系 2
1.1.2 填寫表的數據 4
1.2 MySQL的下載、安裝及使用 4
1.2.1 下載MySQL 4
1.2.2 安裝設置MySQL 5
1.2.3 MySQL的簡單使用 6
1.3 Tomcat的下載、安裝及簡單使用 7
1.3.1 Tomcat的下載 7
1.3.2 Tomcat的安裝 8
1.3.3 Tomcat的簡單使用 9
1.4 本章總結 9
第 2章 東方大學學生成績管理系統 10
2.1 開發背景 11
2.2 系統分析 11
2.2.1 需求分析 11
2.2.2 可行性分析 11
2.3 系統設計 12
2.3.1 系統目標 12
2.3.2 系統功能結構 12
2.3.3 構建開發環境 13
2.3.4 系統預覽 13
2.3.5 目錄組織結構 16
2.4 數據庫設計 16
2.4.1 數據庫分析 16
2.4.2 項目E-R圖 16
2.4.3 數據庫表的設計 17
2.5 開發前的準備工作 21
2.6 教師客戶端主窗體設計 21
2.6.1 主窗體界面設計 22
2.6.2 主窗體的初始化方法 23
2.6.3 注冊鼠標事件監聽器 24
2.6.4 MyNode類的開發 25
2.6.5 編譯運行教師客戶端主窗體 25
2.7 教師客戶端密碼修改模塊 26
2.7.1 密碼修改模塊主框架 26
2.7.2 界面初始化及注冊監聽器 27
2.7.3 開發實現業務功能的方法 28
2.7.4 數據庫操縱方法的實現 30
2.7.5 密碼修改模塊的測試與集成 30
2.8 新生報到模塊的設計與開發 32
2.8.1 新生報到模塊的代碼主框架 32
2.8.2 各初始化方法的實現 33
2.8.3 實現添加學生的功能 35
2.8.4 submitStu方法的實現 36
2.8.5 測試并集成新生報到模塊 38
2.9 教師客戶端基本信息查詢模塊的設計與開發 39
2.9.1 基本信息查詢輔助類的開發 40
2.9.2 基本信息查詢代碼框架 41
2.9.3 業務功能方法的實現 42
2.9.4 測試此模塊并集成到主窗體 43
2.10 教師客戶端成績查詢模塊的設計與開發 44
2.10.1 成績查詢輔助類的開發 44
2.10.2 教師客戶端成績查詢代碼框架 46
2.10.3 實現成績查詢界面的事件處理代碼 47
2.10.4 成績查詢模塊的測試與集成 48
2.11 選課設置模塊的設計與開發 49
2.11.1 選課設置代碼主框架 49
2.11.2 選課設置模塊初始化方法的實現 50
2.11.3 業務功能方法的實現 52
2.11.4 更新模塊方法的實現 55
2.11.5 測試集成選課設置模塊 55
2.12 設計開發課程成績錄入模塊 56
2.12.1 成績錄入模塊的框架開發 56
2.12.2 界面事件處理的代碼實現 58
2.12.3 測試模塊并集成到主窗體中 60
2.13 添加課程模塊的設計與開發 61
2.13.1 添加課程代碼主框架 61
2.13.2 添加課程模塊的測試與集成 63
2.14 增加班級模塊 64
2.15 歡迎界面的設計與開發 64
2.15.1 簡單歡迎界面的實現 65
2.15.2 教師客戶端歡迎界面的添加 65
2.16 學生客戶端的設計與開發 65
2.17 學生客戶端選課模塊的設計與開發 66
2.17.1 選課模塊代碼框架 67
2.17.2 數據及界面的初始化 67
2.17.3 業務邏輯的實現 69
2.18 課表顯示模塊的設計開發 70
2.18.1 課表顯示代碼主框架 70
2.18.2 業務功能方法的實現 71
2.18.3 表格渲染類的開發 72
2.19 登錄模塊的開發與設計 72
2.19.1 登錄窗口主框架設計 72
2.19.2 界面事件處理代碼的實現 74
2.20 知識點匯總 76
2.21 本章總結 76
第 3章 廣陵學院圖書館管理系統 77
3.1 系統分析 78
3.1.1 需求分析 78
3.1.2 可行性分析 78
3.2 系統分析 79
3.2.1 系統目標 79
3.2.2 系統功能結構 79
3.2.3 構建開發環境 79
3.2.4 學生用戶端系統預覽 80
3.2.5 管理員用戶端系統預覽 80
3.3 數據庫設計 81
3.3.1 數據庫分析 82
3.3.2 項目E-R圖 82
3.3.3 數據庫表的設計 82
3.4 開發前的準備工作 85
3.5 用戶登錄模塊 86
3.5.1 登錄界面開發 86
3.5.2 界面構造器的實現 87
3.6 數據庫操縱類框架 87
3.7 登錄界面功能實現 88
3.7.1 鍵盤易用性的實現 88
3.7.2 管理員登錄事件響應的設置 89
3.7.3 “學生登錄”按鈕事件響應的設置 90
3.7.4 編譯運行用戶登錄模塊 91
3.8 管理端界面的設計 91
3.8.1 界面窗體的初始化 91
3.8.2 管理端界面類其他方法介紹 93
3.9 查詢圖書功能模塊 95
3.9.1 查詢圖書界面開發 95
3.9.2 查詢圖書界面構造器的開發 96
3.9.3 簡單查詢功能開發 97
3.9.4 高級查詢功能開發 98
3.9.5 編譯運行查詢圖書功能模塊 100
3.10 借閱預約圖書功能模塊 101
3.10.1 界面開發 101
3.10.2 顯示圖書信息功能開發 101
3.10.3 借閱預約圖書功能開發 103
3.10.4 編譯運行“借閱預約圖書”功能模塊 104
3.11 歸還掛失圖書功能模塊 105
3.11.1 界面開發 105
3.11.2 查詢借書記錄功能的開發 105
3.11.3 歸還掛失圖書功能的開發 106
3.11.4 loseBook方法的開發 107
3.11.5 其他方法介紹及本模塊的編譯運行 108
3.12 圖書超期處理模塊 111
3.12.1 界面開發 111
3.12.2 超期天數查詢功能開發 111
3.12.3 查詢及交納欠款功能開發 112
3.12.4 編譯運行圖書超期處理模塊 113
3.13 學生用戶管理模塊 113
3.13.1 界面開發 113
3.13.2 actionPerformed方法的開發 114
3.13.3 學生信息的增、刪、改、查 114
3.13.4 編譯運行學生用戶管理模塊 117
3.14 圖書管理模塊 117
3.14.1 界面開發 117
3.14.2 actionPerformed方法 118
3.14.3 圖書的增、刪、改功能 118
3.14.4 修改功能的開發 119
3.14.5 編譯運行圖書管理模塊 120
3.15 管理員管理模塊 120
3.15.1 界面開發 121
3.15.2 actionPerformed方法的開發 121
3.15.3 manager1方法開發 123
3.16 超級管理員功能的開發 124
3.16.1 添加管理員方法開發 124
3.16.2 刪除管理員信息功能 125
3.16.3 修改管理員信息 125
3.16.4 查詢管理員信息 126
3.16.5 編譯運行管理員管理模塊 127
3.17 管理端的集成和測試 127
3.18 學生用戶端的簡單介紹 128
3.19 知識點匯總 128
3.20 本章總結 128
第 4章 訊時個人通訊錄 129
4.1 開發背景 130
4.2 系統分析 130
4.2.1 需求分析 130
4.2.2 可行性分析 130
4.3 系統設計 131
4.3.1 系統目標 131
4.3.2 系統功能結構 131
4.3.3 構建開發環境 131
4.3.4 系統預覽 132
4.3.5 目錄結構 134
4.4 數據庫設計 134
4.4.1 數據庫分析 134
4.4.2 項目E-R圖 134
4.4.3 數據庫表的設計 135
4.5 開發前的準備工作 136
4.6 登錄窗體的設計 137
4.6.1 登錄界面的搭建 137
4.6.2 登錄界面的業務功能實現 138
4.6.3 數據庫操縱方法的實現 140
4.7 主界面的實現 141
4.7.1 主界面的搭建 142
4.7.2 輔助類的開發 143
4.8 主界面初始化方法實現 143
4.8.1 界面頂部和系統托盤初始化 144
4.8.2 樹狀列表的初始化 145
4.8.3 聯系人信息面板的初始化 147
4.8.4 卡片布局面板的初始化 149
4.8.5 主界面的運行 150
4.9 聯系人分組管理 150
4.9.1 分組的添加 151
4.9.2 分組的刪除 152
4.9.3 分組管理的測試 154
4.10 開發聯系人功能前的準備工作 155
4.11 聯系人管理 157
4.11.1 增加聯系人功能 158
4.11.2 刪除聯系人 159
4.11.3 修改聯系人信息 161
4.11.4 查找聯系人 163
4.11.5 聯系人管理測試 165
4.12 聯系人照片管理 166
4.12.1 添加相片功能 166
4.12.2 刪除照片功能 168
4.12.3 照片管理測試 169
4.13 樹狀列表導航的實現 170
4.13.1 為樹形控件注冊事件監聽器 170
4.13.2 照片預覽界面的實現 171
4.13.3 照片明細界面的實現 173
4.13.4 樹狀導航列表的測試 173
4.14 系統托盤的實現 173
4.15 知識點匯總 174
4.16 本章總結 174
第 5章 火車車次查詢系統 175
5.1 開發背景 176
5.2 系統分析 176
5.2.1 需求分析 176
5.2.2 可行性分析 176
5.3 系統設計 177
5.3.1 系統目標 177
5.3.2 系統功能結構 177
5.3.3 構建開發環境 177
5.3.4 系統預覽 177
5.3.5 系統目錄組織結構 179
5.4 數據庫設計 179
5.4.1 數據庫分析 179
5.4.2 項目E-R圖 179
5.4.3 數據庫表的設計 179
5.5 開發前的準備工作 180
5.6 主界面設計 181
5.6.1 主界面設計 181
5.6.2 控件的初始化方法 183
5.6.3 測試主界面 184
5.7 事件監聽模塊 184
5.8 站站查詢模塊 185
5.8.1 為控件注冊事件監聽器 185
5.8.2 開發監聽事件 186
5.8.3 “查詢”按鈕功能的實現 187
5.8.4 開發業務方法 190
5.8.5 完善業務方法 192
5.9 反向站站查詢模塊 194
5.9.1 注冊事件監聽器 195
5.9.2 開發反向站站查詢功能 195
5.10 中轉站查詢模塊 196
5.10.1 為中轉站注冊事件監聽器 196
5.10.2 搜索中轉站方法的實現 197
5.10.3 數據操縱方法的實現 199
5.10.4 中轉站彈出窗口的開發 200
5.10.5 測試中轉站查詢模塊 201
5.11 反向中轉站查詢模塊 202
5.12 車次查詢模塊 202
5.12.1 為車次查詢注冊事件監聽器 202
5.12.2 搜索車次方法的實現 203
5.12.3 方法掛接及測試 204
5.13 車站車次查詢模塊 204
5.13.1 添加事件監聽器 204
5.13.2 車站車次查詢方法的實現 205
5.13.3 方法掛接及測試 206
5.14 列車所經站查詢模塊 207
5.14.1 為表格注冊事件 207
5.14.2 顯示列車所經站窗口的開發 207
5.14.3 測試列車所經站模塊 208
5.15 提示功能模塊 209
5.16 附加功能模塊 210
5.16.1 界面的實現 210
5.16.2 控件的初始化 211
5.17 附加功能模塊的實現 211
5.17.1 車次的添加 212
5.17.2 數據庫操縱方法的實現 214
5.17.3 車站的添加 215
5.17.4 車次與車站關系的添加 216
5.17.5 方法掛接及測試 219
5.18 系統托盤功能的實現 219
5.19 知識點匯總 220
5.20 本章總結 220
第 6章 瑞捷商貿股份有限公司POS系統 221
6.1 開發背景 222
6.2 系統分析 222
6.2.1 需求分析 222
6.2.2 可行性分析 222
6.3 系統設計 223
6.3.1 系統目標 223
6.3.2 系統功能結構 223
6.3.3 構建開發環境 223
6.4 系統預覽及目錄組織結構 223
6.4.1 系統預覽 224
6.4.2 目錄組織結構 225
6.5 數據庫設計 226
6.5.1 數據庫分析 226
6.5.2 項目E-R圖 226
6.5.3 數據庫表的設計 226
6.5.4 開發前的準備工作 230
6.6 數據庫設計模塊 230
6.7 商品資料模塊 231
6.7.1 商品資料代碼框架的開發 231
6.7.2 界面事件處理代碼的開發 232
6.7.3 實現商品信息添加及刪除功能 233
6.7.4 實現商品信息修改及查詢功能 234
6.7.5 編譯運行商品資料模塊 234
6.8 客戶資料模塊 235
6.8.1 “客戶資料”界面搭建 235
6.8.2 業務邏輯代碼的開發 235
6.8.3 實現客戶信息添加及刪除功能 236
6.8.4 實現客戶信息修改及查詢功能 237
6.8.5 編譯運行客戶資料模塊 239
6.9 供應商資料模塊 239
6.9.1 模塊代碼介紹 239
6.9.2 編譯運行供應商資料模塊 240
6.10 入庫信息模塊 240
6.10.1 入庫信息模塊界面的開發 240
6.10.2 事件處理代碼的開發 241
6.10.3 實現入庫信息添加功能 242
6.10.4 編譯運行入庫信息模塊 243
6.11 入庫查詢模塊 244
6.11.1 入庫查詢代碼框架的開發 244
6.11.2 界面事件處理代碼的開發 245
6.11.3 數據顯示功能的開發 246
6.11.4 編譯運行入庫查詢模塊 247
6.12 銷售信息模塊 247
6.12.1 銷售信息模塊界面的開發 247
6.12.2 事件處理代碼的開發 248
6.12.3 銷售信息插入功能的開發 248
6.12.4 編譯運行銷售信息模塊 250
6.13 銷售查詢模塊 250
6.13.1 銷售查詢模塊代碼框架的開發 250
6.13.2 業務邏輯代碼的開發 251
6.13.3 表格顯示功能的開發 252
6.13.4 編譯運行銷售查詢模塊 252
6.14 其他庫存變動模塊 253
6.14.1 其他庫存變動的界面的開發 253
6.14.2 業務處理代碼的開發 254
6.14.3 編譯運行其他庫存變動模塊 256
6.15 庫存統計模塊 256
6.15.1 庫存統計模塊的代碼框架 256
6.15.2 界面處理代碼的開發 257
6.15.3 各功能方法的開發 257
6.15.4 編譯運行庫存統計模塊 258
6.16 管理員管理模塊 258
6.16.1 管理員管理模塊界面的開發 259
6.16.2 界面處理代碼的開發 259
6.16.3 超級管理員功能的開發 261
6.16.4 編譯運行管理員管理模塊 263
6.17 系統主界面開發模塊 263
6.17.1 主界面的開發 263
6.17.2 編譯運行主界面模塊 265
6.18 用戶登錄模塊 266
6.18.1 登錄界面開發 266
6.18.2 界面事件處理代碼的開發 267
6.18.3 登錄方法的開發 267
6.18.4 編譯運行登錄界面模塊 268
6.19 知識點匯總 268
6.20 本章總結 269
第 7章 長河實業人事管理系統 270
7.1 開發背景 271
7.2 系統分析 271
7.2.1 需求分析 271
7.2.2 可行性分析 271
7.3 系統設計 272
7.3.1 系統目標 272
7.3.2 系統功能結構 272
7.3.3 構建開發環境 272
7.3.4 系統預覽 273
7.3.5 目錄組織結構 274
7.4 數據庫設計 275
7.4.1 數據庫分析 275
7.4.2 項目E-R圖 275
7.4.3 數據庫表的設計 275
7.5 開發前準備工作 278
7.6 數據庫操作模塊 279
7.6.1 數據庫連接 279
7.6.2 數據庫操作方法 279
7.6.3 其他數據庫操作方法 280
7.6.4 獲取數據的方法 280
7.7 個人資料檔案模塊 282
7.7.1 界面開發 282
7.7.2 界面處理代碼的開發 284
7.7.3 職工信息管理功能的開發 285
7.7.4 職工信息顯示功能的開發 287
7.7.5 編譯運行個人資料檔案模塊 289
7.8 個人簡歷模塊 289
7.8.1 界面開發 289
7.8.2 界面處理代碼的開發 290
7.8.3 添加和查詢功能的開發 291
7.8.4 編譯運行個人簡歷模塊 293
7.9 查詢職工信息模塊 293
7.9.1 界面開發 294
7.9.2 界面處理代碼的開發 295
7.9.3 具體功能方法的開發 296
7.9.4 編譯運行查詢職工信息模塊 298
7.10 工資管理模塊 298
7.10.1 界面開發 299
7.10.2 界面處理代碼的開發 300
7.10.3 工資信息操作功能的開發 301
7.10.4 信息顯示功能的開發 303
7.10.5 編譯運行工資管理模塊 304
7.11 考勤管理模塊 304
7.12 人事管理系統主界面開發 304
7.13 登錄模塊 306
7.13.1 界面開發 306
7.13.2 界面處理代碼的開發 307
7.14 知識點匯總 308
7.15 本章總結 308
第 8章 網絡中國象棋對陣 309
8.1 開發背景 310
8.2 系統分析 310
8.2.1 需求分析 310
8.2.2 可行性分析 310
8.3 系統設計 311
8.3.1 系統目標 311
8.3.2 系統功能結構分析 311
8.3.3 構建開發環境 312
8.3.4 系統預覽 312
8.3.5 目錄組織結構 313
8.4 服務器端框架設計 313
8.4.1 服務器端主類的開發 314
8.4.2 服務器端主類業務代碼框架 315
8.4.3 服務器端主類的測試 315
8.5 服務器線程的開發 316
8.6 服務器代理線程的開發與設計 317
8.7 服務器端的完善 317
8.7.1 服務器端主類的完善 318
8.7.2 服務器線程的完善 320
8.7.3 服務器端測試 320
8.8 棋子類的開發 320
8.9 客戶端主類框架的開發 321
8.9.1 客戶端代碼框架的開發 321
8.9.2 初始化方法的實現 323
8.9.3 客戶端主類業務代碼框架 325
8.9.4 客戶端主類的測試 325
8.10 客戶端代理線程的開發 326
8.10.1 客戶端代理線程代碼框架 326
8.10.2 客戶端主類的完善 327
8.10.3 對客戶端連接的處理代碼 329
8.10.4 服務器端測試 330
8.11 規則類的開發與設計 331
8.11.1 規則類主框架的開發 331
8.11.2 車、馬的規則處理方法 332
8.11.3 相、象、士、仕的規則處理方法 333
8.11.4 對帥、將、炮的規則的處理方法 334
8.11.5 兵與卒的規則處理方法 335
8.12 棋盤類的開發與設計 336
8.12.1 棋盤類代碼框架的開發 336
8.12.2 鼠標事件的處理方法 338
8.12.3 業務方法實現一 339
8.12.4 業務方法實現二 340
8.12.5 業務方法實現三 342
8.13 客戶端主類業務代碼的完善 344
8.13.1 挑戰過程事件的處理 344
8.13.2 “認輸”按鈕的事件處理 345
8.13.3 進入下一盤的方法 346
8.14 服務器端消息處理機制 346
8.14.1 消息處理框架 346
8.14.2 離開信息的處理 347
8.14.3 挑戰過程信息的處理 348
8.14.4 下棋過程中消息的處理 349
8.15 客戶端消息處理機制 349
8.15.1 消息處理框架 349
8.15.2 消息處理方法一 350
8.15.3 消息處理方法二 351
8.15.4 消息處理方法三 353
8.15.5 啟動運行 353
8.16 知識點匯總 354
8.17 本章總結 354
第 9章 局域網坦克大戰 355
9.1 開發背景 356
9.2 系統分析 356
9.2.1 需求分析 356
9.2.2 可行性分析 356
9.3 系統設計 357
9.3.1 系統目標 357
9.3.2 系統功能結構分析 357
9.3.3 構建開發環境 358
9.3.4 系統預覽 358
9.3.5 目錄結構圖 359
9.4 游戲設計框架分析 360
9.4.1 各個類的簡要介紹 360
9.4.2 游戲框架簡介 361
9.5 服務器端框架設計 362
9.5.1 服務器端主類的開發 362
9.5.2 實現窗體事件的處理代碼 364
9.5.3 主框架測試 365
9.6 服務器線程與代理線程框架的開發 366
9.6.1 服務器線程的開發 366
9.6.2 服務器代理線程的開發 367
9.6.3 服務器端框架的完善與測試 368
9.7 客戶端框架設計 369
9.7.1 客戶端主類的開發 369
9.7.2 客戶端窗體事件的處理代碼 371
9.7.3 客戶端主框架測試 372
9.8 客戶端代理線程的開發 372
9.8.1 客戶端代理線程框架的開發 372
9.8.2 客戶端框架的完善 373
9.8.3 客戶端與服務器的第一次會話 374
9.9 公共類的開發 376
9.9.1 坦克類的開發 376
9.9.2 坦克行為方法的開發 377
9.9.3 子彈類的開發 379
9.9.4 地圖類的開發 381
9.10 繪制線程的開發 381
9.10.1 服務器端繪制線程 382
9.10.2 客戶端繪制線程 382
9.11 服務器端游戲主面板的開發與設計 382
9.11.1 游戲特點及技巧簡介 383
9.11.2 服務器端游戲主面板框架 383
9.11.3 業務方法實現一 386
9.11.4 業務方法實現二 388
9.11.5 業務方法實現三 389
9.12 完善服務器主窗體 390
9.12.1 完善主窗體功能代碼 391
9.12.2 服務器端測試 391
9.13 客戶端游戲主面板的開發與設計 392
9.13.1 客戶端游戲主面板框架 392
9.13.2 業務方法實現一 394
9.13.3 業務方法實現二 394
9.14 完善客戶端主窗體 396
9.15 客戶端消息處理機制 397
9.16 服務器端消息處理機制 399
9.17 知識點匯總 400
9.18 本章總結 401
第 10章 購物新天地網上商城 402
10.1 開發背景 403
10.2 系統分析 403
10.2.1 需求分析 403
10.2.2 可行性分析 403
10.3 系統設計 404
10.3.1 系統目標 404
10.3.2 系統功能結構 404
10.3.3 構建開發環境 405
10.3.4 前臺系統預覽 405
10.3.5 後臺系統預覽 406
10.4 數據庫設計 407
10.4.1 數據庫分析 407
10.4.2 項目E-R圖 407
10.4.3 數據庫表的設計 408
10.5 開發前的準備工作 410
10.5.1 系統目錄組織結構 410
10.5.2 表的創建與記錄插入 410
10.5.3 數據源的配置 411
10.6 前臺框架設計模塊 412
10.7 前臺頁面模塊 413
10.7.1 首頁頂部頁面的實現 413
10.7.2 登錄頁面的實現 414
10.7.3 登錄動作的實現 414
10.7.4 商品搜索頁面的實現 416
10.7.5 商品分類搜索的實現 417
10.8 分頁功能模塊 419
10.8.1 JavaBean的實現 419
10.8.2 頁面數據操縱功能的實現 420
10.8.3 商品信息頁面的實現 421
10.8.4 分頁動作的實現 422
10.8.5 商品詳細信息頁面 423
10.9 用戶功能模塊 425
10.9.1 用戶注冊功能的實現 425
10.9.2 用戶信息修改頁面 427
10.9.3 用戶信息修改及注銷 428
10.10 購物車功能模塊 429
10.10.1 商品的購買 429
10.10.2 購物車頁面的實現 431
10.10.3 商品數量修改及刪除 432
10.10.4 購物車清空 433
10.10.5 結賬功能的實現 433
10.11 用戶提交訂單模塊 434
10.11.1 訂單確認頁面的實現 434
10.11.2 收貨人信息修改 436
10.11.3 訂單確認 436
10.12 商品管理模塊 438
10.12.1 商品的查詢 438
10.12.2 商品的添加 439
10.12.3 商品的修改及刪除 441
10.13 訂單管理模塊 442
10.13.1 訂單管理頁面的實現 442
10.13.2 訂單查找功能 443
10.13.3 訂單發送及刪除頁面 445
10.13.4 完善訂單發送及刪除功能 446
10.14 管理員管理模塊 447
10.14.1 管理員查看 447
10.14.2 管理員的添加 448
10.14.3 管理員的刪除 449
10.14.4 密碼重置 450
10.15 密碼修改模塊 450
10.16 知識點匯總 451
10.17 本章總結 452
第 11章 海川酒店預訂系統 453
11.1 開發背景 454
11.2 系統分析 454
11.2.1 需求分析 454
11.2.2 可行性分析 454
11.3 系統設計 455
11.3.1 系統目標 455
11.3.2 系統功能結構 455
11.3.3 構建開發環境 456
11.3.4 系統前臺預覽 456
11.3.5 系統後臺預覽 457
11.4 數據庫設計 458
11.4.1 數據庫分析 458
11.4.2 項目E-R圖 458
11.4.3 數據庫表設計 458
11.5 開發前的準備工作 461
11.6 前臺顯示框架的設計 463
11.6.1 數據庫操作類的開發 463
11.6.2 前臺首頁的開發 464
11.6.3 分組資源列表頁面 465
11.6.4 分頁的具體實現 467
11.6.5 顯示頁面的綜合測試 469
11.7 前臺訂單處理模塊 470
11.7.1 下達訂單框架 470
11.7.2 查看資源狀態頁面 471
11.7.3 添加預訂資源到訂單 474
11.7.4 查看當前訂單列表 475
11.7.5 訂單提交和消息頁面 477
11.8 用戶注冊和登錄 479
11.8.1 用戶注冊模塊 479
11.8.2 登錄注銷模塊 480
11.8.3 用戶資料修改 482
11.9 查看已提交訂單模塊和前臺綜合測試 484
11.9.1 查看已提交訂單頁面 484
11.9.2 查看已提交訂單功能代碼 485
11.9.3 前臺綜合測試 486
11.10 後臺管理框架 487
11.10.1 管理主頁頂部實現 487
11.10.2 管理首頁的實現 488
11.10.3 管理首頁登錄測試 489
11.11 後臺管理之訂單管理 489
11.11.1 訂單管理頁面 489
11.11.2 訂單管理功能實現 490
11.11.3 訂單管理模塊測試 492
11.12 後臺管理之資源管理 492
11.12.1 資源管理頁面 493
11.12.2 資源信息的查詢 494
11.12.3 資源的編輯和刪除 495
11.12.4 資源的添加 497
11.13 後臺管理之分組管理 497
11.13.1 分組管理頁面 498
11.13.2 分組的編輯和刪除 499
11.13.3 分組的添加 500
11.14 分組和資源管理的集成測試 500
11.14.1 資源管理的測試 501
11.14.2 分組管理功能的測試 501
11.15 後臺管理之管理員管理 502
11.16 知識點匯總 504
11.17 本章總結 505

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