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AutoCAD 2013機械設計繪圖基礎入門與範例精通(附光碟)(簡體書)
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AutoCAD 2013機械設計繪圖基礎入門與範例精通(附光碟)(簡體書)

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商品簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱

商品簡介

《新世紀書局:AutoCAD2013機械設計繪圖基礎入門與範例精通》是根據機械行業CAD職業設計師崗位技能要求編寫的。書中所講解的內容均是一名優秀的機械CAD設計師必備的專業知識,並且給出了大量來自機械行業實踐應用的典型案例。通過對本書的學習,讀者可以掌握機械CAD設計師崗位的專業技能,並能快速勝任相關崗位的工作。
《新世紀書局:AutoCAD2013機械設計繪圖基礎入門與範例精通》以AutoCAD2013機械設計為主線,針對每個知識點進行詳細講解,並輔以相應的實例,使讀者能夠快速、熟練、深入地掌握AutoCAD機械設計技術。全書共分16章,基礎部分包括AutoCAD機械設計方面的基礎知識、基本的機械設計繪圖和編輯命令、工程圖尺寸標注、圖形打印輸出等;書中後面章節的案例均來自機械設計行業的典型工程案例。附錄介紹了AutoCAD的一些常用命令和快捷鍵等,可供讀者在學習中查詢。
隨書光盤包含了書中案例所用的源文件、最終效果圖和相關操作的視頻,供讀者在閱讀《新世紀書局:AutoCAD2013機械設計繪圖基礎入門與範例精通》時進行操作練習和參考。另外還附贈高清晰《AutoCAD2013中文版基礎入門與範例精通》多媒體教學視頻。

名人/編輯推薦

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零起點,從界面操作開始。從零開始介紹SolidWorks的操作界面,如菜單、工具欄、參考坐標系和視圖的使用,讓讀者快速掌握SolidWorks的使用方法,設計繪圖從入門到精通。講解幾何造型的基本方法,包括草圖繪制、基本特征建模、實體編輯、陣列與鏡像編輯、零件形變編輯、曲面和曲線設計等內容,讀者可以結合書中穿插的實例進行操作實踐演練18個設計案例,滿足職業需求。
綜合前面的知識,學習鈑金零件、角鐵架焊件、隧道燈裝配體、隧道燈工程圖、燈泡渲染模型、U盤等綜合設計案例,讓讀者了解職業需求,為成長為專業CAD設計師奠定良好基礎。國內資深CAD設計師多年修訂的經典圖書,中國CAX聯盟,傾力推薦。

目次

Chapter01機械設計基礎知識
1.1機械工程概述與工程圖的組成
1.1.1機械工程概述
1.1.2機械工程圖的組成
1.2機械工程CAD製圖規範
1.2.1機械設計圖紙格式
1.2.2機械設計使用的圖線
1.2.3機械工程圖中的文字
1.2.4機械圖紙比例
1.3AutoCAD2013的安裝和啟動
1.3.1AutoCAD2013的安裝
1.3.2AutoCAD2013的啟動
1.3.3圖形文件的新建、打開與保存
1.4AutoCAD2013的工作界面
1.4.1AutoCAD2013工作界面的佈局
1.4.2AutoCAD2013的工作空間設置
1.5製圖環境的設置
1.5.1設置圖形界限
1.5.2設置圖形單位
1.6圖形顯示控制
1.6.1圖形的縮放顯示
1.6.2圖形平移顯示
1.7圖層的管理與使用
1.7.1建立新圖層
1.7.2顏色的設置
1.7.3線型和線寬的設置
1.8本章小結

Chapter02基本機械圖形的繪製
2.1點的繪製
2.1.1點的樣式和大小的設定
2.1.2點的繪製方法
2.1.3定數等分點的繪製
2.1.4定距等分點的繪製
2.2線的繪製
2.2.1直線的繪製
2.2.2射線的繪製
2.2.3構造線的繪製
2.2.4多段線的繪製
2.2.5多線的繪製
2.2.6樣條曲線的繪製
2.2.7修訂雲線的繪製
2.3幾何圖形的繪製
2.3.1矩形的繪製
2.3.2多邊形的繪製
2.3.3圓和圓弧的繪製
2.3.4橢圓的繪製
2.3.5圓環的繪製
2.4機械圖案的填充
2.5本章小結

Chapter03機械圖形的編輯
3.1機械圖形對象的選擇和刪除
3.2機械圖形對象的複製
3.2.1對象的複製
3.2.2對象的偏移
3.2.3對象的鏡像
3.2.4對象的陣列
3.3圖形對象的移動、旋轉、縮放和對齊
3.3.1對象的移動
3.3.2對象的旋轉
3.3.3對象的縮放
3.3.4對象的對齊
3.4機械圖形對象的編輯
3.4.1對象的修剪
3.4.2對象的延伸
3.4.3對象的拉伸
3.4.4對象的拉長
3.4.5對象的合併
3.4.6對象的打斷
3.5機械圖形對象的倒角和圓角
3.5.1倒角
3.5.2圓角
3.6機械圖形夾點的編輯
3.6.1對象的夾點拉伸
3.6.2對象的夾點移動
3.6.3對象的夾點旋轉
3.6.4對象的夾點縮放
3.6.5對象的夾點鏡像複製
3.6.6夾點的設置
3.7本章小結

Chapter04精確繪製機械圖形
4.1捕捉與柵格
4.1.1使用捕捉與柵格
4.1.2設置捕捉與柵格
4.2正交模式與極軸追蹤
4.2.1使用正交模式
4.2.2使用極軸追蹤
4.2.3設置極軸追蹤
4.2.4極軸追蹤實例
4.3對象捕捉與對象追蹤
4.3.1使用對象捕捉
4.3.2繪製垂線實例
4.3.3繪製公切線實例
4.3.4使用對象追蹤
4.3.5設置對象捕捉和對象追蹤
4.4動態UCS與動態輸入
4.4.1使用動態UCS
4.4.2使用動態輸入
4.4.3繪製圓和圓的內接六邊形實例
4.4.4設置動態輸入
4.5動作宏
4.5.1錄製動作宏
4.5.2修改動作宏
4.5.3回放動作宏
4.5.4使用動作宏實例
4.6CAL命令
4.6.1CAL命令的作用
4.6.2用CAL命令作為構造工具
4.6.3對象捕捉函數
4.7快速計算器
4.8點過濾器
4.9查詢圖形對象信息
4.9.1查詢對象距離
4.9.2查詢對象面積
4.9.3列表顯示信息
4.9.4查詢點坐標
4.9.5查詢時間
4.9.6查詢對象狀態
4.9.7查詢系統變量
4.10本章小結

Chapter05機械圖形尺寸標注
5.1機械圖形尺寸標注的相關規定
5.2尺寸標注樣式的創建與設置
5.2.1創建尺寸標注樣式
5.2.2設置尺寸標注樣式
5.3尺寸標注樣式
5.3.1線性標注
5.3.2對齊標注
5.3.3基線標注
5.3.4連續標注
5.3.5半徑標注
5.3.6直徑標注
5.3.7角度標注
5.3.8弧長標注
5.3.9坐標標注
5.3.10折彎標注
5.3.11快速引線標注
5.3.12圓心標注
5.3.13快速標注
5.4編輯機械圖形標注
5.4.1編輯標注
5.4.2編輯標注文字
5.5本章小結

Chapter06機械製圖文字標注和表格
6.1機械製圖文本標注
6.1.1國家標準對文字標注方面的規定
6.1.2文字樣式
6.1.3文字標注
6.1.4輸入特殊字符
6.1.5字體的替代
6.2機械製圖標注中表格的使用
6.2.1創建表格樣式
6.2.2創建表格
6.2.3調用外部表格
6.3本章小結

Chapter07機械圖形的輸出和打印
7.1機械圖形頁面設置
7.1.1設置打印環境
7.1.2佈局空間的作用
7.1.3創建打印佈局
7.2機械圖形打印設置
7.2.1建立打印樣式
7.2.2輸出圖形
7.3本章小結

Chapter08繪製機械工程圖的基礎知識
8.1機械工程圖的一般特點
8.2繪製機械工程圖的規則
8.2.1圖紙幅面的設置
8.2.2圖紙格式的設置
8.2.3標題欄的樣式
8.2.4圖形比例的設置
8.2.5字體的設置
8.2.6圖線的設置
8.2.7尺寸標注的設置
8.3機械圖樣樣板圖的創建
8.3.1設置單位格式及繪圖範圍
8.3.2設置樣板圖的圖層
8.3.3設置文字樣式
8.3.4設置尺寸標注樣式
8.3.5設置引線標注的樣式
8.3.6繪製圖框和標題欄
8.3.7樣板文件的使用
8.4本章小結

Chapter09零件圖和裝配圖的繪製
9.1零件圖簡介
9.1.1零件圖的內容
9.1.2零件圖的分類
9.2零件圖的繪製過程及方法
9.2.1零件圖的繪製過程
9.2.2零件圖的繪製方法
9.3裝配圖簡介
9.3.1裝配圖的內容
9.3.2裝配圖的規定畫法
9.3.3裝配圖的特殊表達方法
9.4裝配圖的繪製過程
9.5裝配圖的繪製方法
9.5.1零件圖塊插入法
9.5.2圖形文件插入法
9.5.3直接繪製裝配圖法
9.6本章小結

Chapter10AutoCAD2013繪製常用件與標準件
10.1螺栓的設計
10.1.1繪製中心線
10.1.2繪製左視圖中的六邊形
10.1.3繪製輔助線及圓
10.1.4繪製直線
10.1.5繪製圓
10.1.6繪製輔助線及圓弧
10.1.7鏡像
10.1.8繪製平行線
10.1.9繪製其他直線
10.2螺釘的設計
10.2.1繪製中心線
10.2.2繪製螺釘外形
10.3螺母的設計
10.3.1繪製中心線
10.3.2繪製螺母輪廓
10.4向心球軸承的設計
10.4.1水平中心線的繪製
10.4.2垂直直線的繪製
10.4.3水平直線的繪製
10.4.4滾珠圓的繪製
10.4.5延伸直線的繪製
10.4.6輔助線的繪製
10.4.7鏡像
10.4.8剖面線填充
10.5圓錐滾子軸承的設計
10.5.1中心線的繪製
10.5.2垂直直線的繪製
10.5.3水平直線的繪製
10.5.4垂直中心線的繪製
10.5.5旋轉中心線並繪製輔助線
10.5.6繪製和鏡像垂線
10.5.7繪製平行線
10.5.8繪製直線並刪除輔助線
10.5.9修剪
10.5.10鏡像
10.5.11剖面線填充
10.6圓柱螺旋壓縮彈簧的設計
10.6.1彈簧中心線的繪製
10.6.2彈簧截面圓的繪製
10.6.3圓邊界切線的繪製
10.6.4彈簧下側截圓的繪製
10.6.5截圓外切線的繪製
10.6.6彈簧輪廓線的複製
10.6.7彈簧輪廓線的修剪
10.6.8彈簧剖面線的創建
10.6.9彈簧尺寸的標注
10.7本章小結

Chapter11軸類零件設計
11.1泵軸設計
11.1.1繪製軸中心線
11.1.2繪製軸主視圖
11.1.3繪製圓孔斷面圖
11.1.4繪製鍵槽斷面圖
11.1.5標注泵軸尺寸
11.1.6標注斷面圖的剖切符號及名稱
11.1.7標注技術要求
11.1.8填寫標題欄
11.2輪軸設計
11.2.1繪製輪軸中心線
11.2.2繪製輪軸主視圖
11.2.3繪製鍵槽斷面圖
11.2.4標注輪軸尺寸
11.2.5標注斷面圖的剖切符號及名稱
11.2.6標注技術要求
11.2.7填寫標題欄
11.3本章小結

Chapter12盤蓋類零件設計
12.1軸承端蓋設計
12.1.1繪製軸承端蓋主視圖
12.1.2繪製軸承端蓋左視圖
12.1.3主視圖尺寸標注
12.1.4左視圖尺寸標注
12.1.5填寫軸承端蓋技術要求
12.2閥蓋設計
12.2.1繪製閥蓋主視圖
12.2.2繪製閥蓋左視圖
12.2.3主視圖尺寸標注
12.2.4左視圖尺寸標注
12.2.5填寫閥蓋技術要求
12.3本章小結

Chapter13輪類零件設計
13.1直齒圓柱齒輪設計
13.1.1繪製齒輪左視圖
13.1.2繪製齒輪主視圖
13.1.3標注各視圖尺寸
13.1.4標注表面粗糙度
13.1.5標注形位公差
13.2渦輪設計
13.2.1繪製渦輪左視圖
13.2.2繪製渦輪主視圖
13.2.3標注圖紙尺寸
13.2.4標注表面粗糙度
13.2.5標注形位公差
13.3皮帶輪設計
13.3.1繪製皮帶輪左視圖
13.3.2繪製皮帶輪主視圖
13.3.3標注尺寸
13.3.4標注表面粗糙度
13.3.5標注形位公差
13.4鏈輪設計
13.4.1繪製鏈輪左視圖
13.4.2繪製鏈輪主視圖
13.4.3標注尺寸
13.4.4標注表面粗糙度
13.4.5標注形位公差
13.5本章小結

Chapter14箱體類零件設計
14.1缸體零件設計
14.1.1繪製缸體主視圖
14.1.2繪製缸體俯視圖
14.1.3繪製缸體左視圖
14.1.4繪製缸體剖面圖
14.1.5標注視圖尺寸
14.1.6標注表面粗糙度
14.1.7標注形位公差
14.1.8標注技術要求
14.2齒輪油泵泵體設計
14.2.1繪製泵體左視圖
14.2.2繪製泵體主視圖剖視圖
14.2.3繪製泵體右視圖
14.2.4標注尺寸
14.2.5標注表面粗糙度
14.2.6標注形位公差
14.2.7填寫技術要求
14.3本章小結

Chapter15叉架類零件設計
15.1曲柄設計
15.1.1繪製曲柄主視圖
15.1.2繪製曲柄俯視圖
15.1.3標注尺寸
15.1.4標注表面粗糙度
15.1.5標注基準代號
15.1.6標注形位公差
15.1.7標注技術要求
15.2支座設計
15.2.1繪製支座主視圖
15.2.2繪製支座左視圖
15.2.3標注尺寸
15.2.4標注表面粗糙度
15.2.5標注基準代號
15.2.6標注形位公差
15.2.7標注技術要求
15.3本章小結

Chapter16裝配圖——軸承座設計
16.1繪製軸承座主視圖
16.1.1繪製中心線
16.1.2繪製主視圖左邊端面
16.1.3繪製軸承座主視圖輪廓
16.1.4繪製軸承座主視圖右側螺釘及其他部分
16.1.5繪製軸承座空隙結構
16.1.6繪製軸承座左側螺釘
16.1.7繪製軸承座油杯
16.1.8填充剖面線
16.2繪製軸承座俯視圖
16.3標注尺寸
16.3.1標注主視圖
16.3.2標注俯視圖
16.4繪製零件編號
16.5零件明細表
16.5.1繪製零件明細表
16.5.2填寫零件明細表
16.6本章小結
附錄AAutoCAD中的主要命令
附錄B常用快捷鍵

書摘/試閱



在AutoCAD中選擇對象的方法很多,應用這些方法可以選擇一個或多個對象。選擇對象是AutoCAD中一項常用而且具有技巧性的操作,對于不同的對象,使用合適的選擇方法能大大提高繪圖效率。下面詳細介紹各種方法。
1.直接點取方式(默認)
通過鼠標或其他輸入設備直接點取實體,實體即呈高亮度顯示,表示已被選中,可以對其進行編輯。選擇AutoCAD菜單欄中的“工具”|“選項”命令,彈出“選項”對話框,在“選擇集”選項卡中可以設置拾取框的大小。
2.窗口方式
通過鼠標在屏幕上單擊,向右側拖動鼠標會出現實線邊界的矩形選框,框內的實體將全被選中,而位于窗口外部以及與窗口相交的實體均未被選中。或者在命令行執行SELECT,然后輸入W,無論定義窗口是從左向右還是從右向左拖動鼠標,出現的均為實線框。
3.交叉選擇
通過鼠標在屏幕上單擊,向左側拖動鼠標會出現虛線邊界的矩形選框,不僅位于窗口內部的對象會被選中,而且與窗口邊界相交的對象也會被選中。或者在命令行執行SELECT,然后輸入C,則無論從哪個方向定義矩形框,均為虛線框,且均為交叉模式。
4.組方式
在命令行執行SELECT,然后輸入g,接著命令行出現提示“輸入組名”,在此提示下輸入組名后按Enter鍵,那么所對應的圖形將均被選中。這種方式適用于那些需要頻繁進行操作的對象。
5.前—方式
在命令行執行SELECT,然后輸入P,則將執行當前編輯命令以前最后一次構造的選擇集作為當前選擇集。利用此功能,可以將前一次編輯操作的選擇對象作為當前選擇集。
6.最后方式
在命令行執行SELECT,然后輸入I,系統會自動選擇最后繪出的對象。利用此功能可將前一次所繪制的對象作為當前的選擇集。
7.全部選擇
在命令行執行SELECT,然后輸入all(注意:不可以只輸入a),系統會自動選擇所有的對象。利用此功能(快捷鍵為Ctrl+A)可將當前圖形中的所有對象作為當前選擇集。
8.不規則窗口方式
在命令行執行SELECT,然后輸入wp,按Enter鍵,則可以構造任意閉合的不規則多邊形,在此多邊形內的對象均會被選中。

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