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Flash動畫整體創作基礎教程(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

《Flash動畫整體創作基礎教程/高等院校藝術設計“十二五”規劃教材·高等教育藝術設計精編教材》圍繞動畫專業“Flash動畫”課程創作及教學全過程進行編寫,通過課堂教學設計與作業設計進行具體案例的分析與講解,并對該課程的內容設置、學時分配、動畫技法提出了建設性的教學理念。具體內容包括Flash動畫基礎知識、矢量與位置繪畫技法的比較、水墨動畫的Flash技法模擬等全新的教學案例。本書完全針對動畫專業教學需要,遵循動畫專業學術規律。充分利用周邊資源,融合二三維動畫的創作特點,并盡量體現動畫創作規律、動畫創作技法的特點。本書突出了教學實踐與動畫創作的實戰訓練,對其他周邊課程有著較強的整合作用,讓學生得到充分鍛煉,從而真正做到學以致用。在案例教學中引入了橫向課題即商業案例的創作全過程,并將商業性原創動畫短片的制作技巧與經驗融人課堂教學。
《Flash動畫整體創作基礎教程/高等院校藝術設計“十二五”規劃教材·高等教育藝術設計精編教材》主要作為全日制本科高校在校生使用,也可作為高職高專教材與商業性培訓班的教材使用。

目次

第1章 “Flash動畫”課程簡介與教學重點
1.1 “Flash動畫”課程概要與設置
1.2 “Flash動畫”課程建設重點解析
1.3 Flash常用功能
思考與練習
第2章 Flash數字繪圖技法實戰
2.1 Flash矢量工具使用技法
2.2 Flash矢量圖形的線形工具與面形工具
2.3 Flash課程案例——角色實例解析
2.4 Flash課程案例——場景實例解析
思考與練習
第3章 Flash動畫的基本運動規律與特殊運動規律
3.1 Flash的兩種基本補聞動畫
3.2 Flash補間動畫操作實例
3.3 FlashCS4新增補間功能
第1章 “Flash動畫”課程簡介與教學重點
1.1 “Flash動畫”課程概要與設置
1.2 “Flash動畫”課程建設重點解析
1.3 Flash常用功能
思考與練習
第2章 Flash數字繪圖技法實戰
2.1 Flash矢量工具使用技法
2.2 Flash矢量圖形的線形工具與面形工具
2.3 Flash課程案例——角色實例解析
2.4 Flash課程案例——場景實例解析
思考與練習
第3章 Flash動畫的基本運動規律與特殊運動規律
3.1 Flash的兩種基本補聞動畫
3.2 Flash補間動畫操作實例
3.3 FlashCS4新增補間功能
3.4 Flash的庫元件
3.5 Flash的特殊運動形式
思考與練習
第4章 Flash角色動畫的制作
4.1 Flash的逐幀動畫
4.2 兩足角色運動實例解析
4.3 四足角色運動實例解析
4.4 Flash中骨骼的運動功能(反向運動)
4.5 角色表情的刻畫
思考與練習
第5章 Flash代碼與音效及其他周邊資源的應用
5.1 Flash的“3演2”
5.2 GoldWave聲音的錄制
5_3Flash聲音的導入與控制
5_4Flash代碼的應用
思考與練習
第6章 Flash動畫結課創作——案例分析
6.1 “Flash動畫”課程結課作業選
6.2 綜合創作作品選
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