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商品簡介
作者簡介
目次
書摘/試閱
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商品簡介
本書內容包含3D列印的基礎知識與應用。3D列印技術已於市面上廣泛的運用,無論是學生、工作室或中小企業,都能盡情地藉由3D列印發揮無限創意。本書概述了3D列印,從入門到進階的軟體設計應用,讓準備學習3D列印或已經購買了3D列印機的讀者們,能夠透過此書在學習軟體應用方面,能夠有一個明確的方向指引。
本書中介紹了多款關於3D列印相關的免費試用軟體,能夠解決3D列印模型的各種疑難雜症,例如:破面修補、分割模型、卡榫製作、支撐材設計、3D掃描應用及後加工處理等。讓讀者以最經濟實惠的軟體資源,發揮最大的創意設計。
本書中介紹了多款關於3D列印相關的免費試用軟體,能夠解決3D列印模型的各種疑難雜症,例如:破面修補、分割模型、卡榫製作、支撐材設計、3D掃描應用及後加工處理等。讓讀者以最經濟實惠的軟體資源,發揮最大的創意設計。
作者簡介
蘇英嘉
學歷
嶺東科技大學數位媒體設計所 碩士
教育經歷
長智造形設計學院講師
靜宜大學資訊傳播工程學系講師
嶺東科技大學數位媒體設計系講師
嶺東科技大學數位媒體設計系創意暨數位育成中心主任
景文科技大學視覺傳達設計系講師
朝陽大學傳播藝術系講師
亞洲大學數位媒體設計系講師
大同大學3D列印課程講師
高雄大學3D列印課程講師
三重商工3D列印課程
政治大學3D列印課程
經歷
Post Production 3D動畫師
動能無限科技設計總監
現職
中華國際文化創意交流協會設計執行總監
榮獲獎項
第10屆時報廣告金犢獎入選獎
第11屆時報廣告金犢獎入圍獎
第16屆時報廣告金犢獎優等獎
第17屆時報廣告金犢獎入圍
台灣校園國際網界博覽會銀獎
4C數位創作競賽遊戲提案組-金獎
4C數位創作競賽遊戲創作組-最佳造型獎
4C數位創作競賽平面組-創新獎
4C數位創作競賽遊戲提案組-昱泉國際贊助獎
4C數位創作競賽 遊戲提案組-銅獎
第26屆新一代設計展第7屆新一代設計競賽 數位媒體類-銀獎
中華電信電信加值應用大賽 入選
英國CyberGames Arena入圍
艾爾莎全國大專院校設計大賞總決賽第三名
CDT台灣原創角色藝術大賞 入圍獎
證照
原廠3Ds Max & 3Ds Max Design國際雙認證
全國技術士檢定─乙級廣告設計技術士
學歷
嶺東科技大學數位媒體設計所 碩士
教育經歷
長智造形設計學院講師
靜宜大學資訊傳播工程學系講師
嶺東科技大學數位媒體設計系講師
嶺東科技大學數位媒體設計系創意暨數位育成中心主任
景文科技大學視覺傳達設計系講師
朝陽大學傳播藝術系講師
亞洲大學數位媒體設計系講師
大同大學3D列印課程講師
高雄大學3D列印課程講師
三重商工3D列印課程
政治大學3D列印課程
經歷
Post Production 3D動畫師
動能無限科技設計總監
現職
中華國際文化創意交流協會設計執行總監
榮獲獎項
第10屆時報廣告金犢獎入選獎
第11屆時報廣告金犢獎入圍獎
第16屆時報廣告金犢獎優等獎
第17屆時報廣告金犢獎入圍
台灣校園國際網界博覽會銀獎
4C數位創作競賽遊戲提案組-金獎
4C數位創作競賽遊戲創作組-最佳造型獎
4C數位創作競賽平面組-創新獎
4C數位創作競賽遊戲提案組-昱泉國際贊助獎
4C數位創作競賽 遊戲提案組-銅獎
第26屆新一代設計展第7屆新一代設計競賽 數位媒體類-銀獎
中華電信電信加值應用大賽 入選
英國CyberGames Arena入圍
艾爾莎全國大專院校設計大賞總決賽第三名
CDT台灣原創角色藝術大賞 入圍獎
證照
原廠3Ds Max & 3Ds Max Design國際雙認證
全國技術士檢定─乙級廣告設計技術士
目次
目錄
第一章 3D列印基礎知識
什麼是3D列印?
為什麼需要一台3D列印機?
第二章 3D列印採購指南
3D成形技術的種類
開放式與封閉式
國內服務的機種介紹
耗材種類選擇
第三章 成為創造者的第一步
自由的3D素材網站
超值好用的3D軟體
專業級3D軟體
3D模型掃描
第四章 3D列印模型製作─共享軟體入門篇
如何運用素材網站
平面向量轉3D列印
直覺式的3D建模
3D列印專用軟體
光學式3D掃描
第五章 3D列印模型製作技法─3DsMAX進階篇
尺寸比例、幾何形與線架構製作
車床成形及多邊形編輯
對稱成形及布林運算
鏤空成形
非接觸主動式3D掃描
3D掃描應用
FDM加工介紹
第六章 3D列印的發展運用
飲食文化
生活娛樂
美術工藝
醫療科技
附 錄
3D列印廠商及免費共享軟體
圖片來源及網站資料
贊助廠商
第一章 3D列印基礎知識
什麼是3D列印?
為什麼需要一台3D列印機?
第二章 3D列印採購指南
3D成形技術的種類
開放式與封閉式
國內服務的機種介紹
耗材種類選擇
第三章 成為創造者的第一步
自由的3D素材網站
超值好用的3D軟體
專業級3D軟體
3D模型掃描
第四章 3D列印模型製作─共享軟體入門篇
如何運用素材網站
平面向量轉3D列印
直覺式的3D建模
3D列印專用軟體
光學式3D掃描
第五章 3D列印模型製作技法─3DsMAX進階篇
尺寸比例、幾何形與線架構製作
車床成形及多邊形編輯
對稱成形及布林運算
鏤空成形
非接觸主動式3D掃描
3D掃描應用
FDM加工介紹
第六章 3D列印的發展運用
飲食文化
生活娛樂
美術工藝
醫療科技
附 錄
3D列印廠商及免費共享軟體
圖片來源及網站資料
贊助廠商
書摘/試閱
什麼是3D列印?
從2012年開始,3D列印的媒體報導與相關資訊,有如雨後春筍般的遍地竄出,但一般民眾是否能夠真正瞭解3D列印,並正確的使用3D列印,來幫助自己完成工作、生活、教育或研究的夢想,而不是像無頭蒼蠅一般,盲從的購買最新的商品而已。
首先,要進入3D列印的行列,我們先從3D列印的歷史來開始認識,現在普遍稱呼的「3D列印」實際上就是工業設計常用的RP快速成形(Rapid prototyping,RP),並使用電腦輔助繪圖(Computer Aided
Design,CAD)的操作,設計師將設計作品以3D建模的方式呈現,並透過工業用的快速成形機,一層一層的堆疊材料而成,材料上可以使用塑料、樹酯、金屬、陶瓷或類蠟等。目前一般市面所推出的桌上型機種,常用的以ABS與PLA這兩種材料為最多。
Rapid prototyping(快速成形,RP)最早被發明在1980年Carl Deckard博士所開發出來的選擇性雷射燒結(selective laser sintering,SLS)。但最早於商業化運用則是在1983年美國,由3DSystems的創辦人Charles Hull所研發,而當時第一款所推出的是光固化立體造型(Stereolithography,SLA)技術為主的3D成形。在這之後,市面上才又衍伸出現許多的不同的Rapid prototyping(快速成形,RP)機種,雖然後續出來的成形方式不同,但原理方式同樣都是運用了積層製造(Additive Manufacturing,AM)
技術來對3D模型做「分層切割」,並將每一層列印出來並堆疊成立體造型。
早期的3D列印機,由於專利及成本的考量,大多為工業型,應用於軍事、醫療、航太或精密工業等居多。想要使用3D列印技術必須要先有大把的鈔票以及銀彈(耗材)才能滿足硬體的需求;而在電腦輔助繪圖(Computer Aided Design,CAD)的部分,還需要經驗豐富的3D建模設計師才有辦法製作。而現今3D列印的專利已經逐漸到期,在專利成本降低,以及各方硬體成熟的狀況下,許多廠商紛紛推出十萬元以下的3D列印機種,這些機種大部分為熔融沉積造型(Fused Deposition Modeling,FDM)技術,與較早的技術所使用的材料並非相同。熔融沉積造型(Fused Deposition Modeling,FDM)的機種,目前材料以細條狀的ABS及PLA為主,比較起選擇性雷射燒結(selective laser sintering,SLS)或光固化立體造型 (Stereolithography,SLA),能降低更多的耗材成本,相對在耗材的保存上也比上述兩種技術容易許多。所以這也是熔融沉積造型(Fused Deposition Modeling,FDM)的機種會被最先被拿來開發製作為桌上型3D列印機的原因之一。但是在2013年市場的觀察下,已經有廠商陸續地在研發光固化立體造型 (Stereolithography,SLA)的機種,平均定價落在八萬至十五萬之間,3D列印專利才剛到期不超過兩年,價格卻一路直落,讓許多中小企業及個人工作室都負擔的起。未來幾年的發展,3D列印在品質、速度與價格,都還有很大的進步空間,真的是非常讓人期待。
為什麼需要一台3D列印機?
在過去,產品開發的過程中,原型製作的過程非常費時費力,原型是指商品開模大量製作前的試作。所以原型製作時非常的重要,當開模大量製作下去才發現產品有問題,所造成的損失是難以估計的悽慘。實際上原型製作的方式很多種,會針對產品的特性來挑選適合的方式,例如玩具公仔,原型製作上會採用黏土類型的材料,如果是塑膠產品,也許就會使用壓克力材質來打造原型。要是較堅硬的產品,也可以用電腦數值控制(Computer Numerical Control, CNC)來雕刻金屬材質製作,這些原型的製作過程都非常的費時費力;舉例來說,例如塑膠產品就必須具備加熱、削、切、磨等各項的技術與設備;如果將壓克力用電腦數值控制(Computer Numerical Control, CNC)來雕刻,又會浪費非常多的材料與成本。如果用的是工業級的3D列印Rapid prototyping(快速成形,RP)技術,那就更不用說了,打樣費用高得嚇人。
但現在,擁有Rapid prototyping(快速成形,RP)技術的「桌上型」3D列印機,只要所開發的產品不是太複雜的情況下,它可以讓你降低製作時間與成本,不需要特大的廠房空間,相關的列印軟體不是免費就是便宜易用,讓你在家也能輕輕鬆鬆做商品打樣。像玩具公仔在原型製作時,先以3D列印來製作素體的骨架外型,可以大大減少製作時間,並減少許多黏土材料,而且使用電腦輔助繪圖(Computer Aided Design ,CAD)來製作玩具公仔的原型,非常方便快速。塑膠產品則是最適合不過了,一台平均長寬高在40公分以內的3D列印機,在家裡就能輕鬆完成任何塑膠產品的打樣,不需要額外使用切或削的設備,縮短了加工的時間,也減少材料的浪費。金屬產品當然也可以先用塑膠材質來打樣測試外型,減少使用電腦數值控制(Computer Numerical Control, CNC)來打樣的次數,也大大的降低不少開發成本。
早在世界各地,已經有許多不同類型的設計師,早就開始用3D列印來結合節輔助創作或商品開發,如果你還不能瞭解3D列印對未來所可能造成的衝擊與進步,接下來後面的章節,會逐一的說明細節,讓讀者們能夠對3D列印有更深入的探討。
從2012年開始,3D列印的媒體報導與相關資訊,有如雨後春筍般的遍地竄出,但一般民眾是否能夠真正瞭解3D列印,並正確的使用3D列印,來幫助自己完成工作、生活、教育或研究的夢想,而不是像無頭蒼蠅一般,盲從的購買最新的商品而已。
首先,要進入3D列印的行列,我們先從3D列印的歷史來開始認識,現在普遍稱呼的「3D列印」實際上就是工業設計常用的RP快速成形(Rapid prototyping,RP),並使用電腦輔助繪圖(Computer Aided
Design,CAD)的操作,設計師將設計作品以3D建模的方式呈現,並透過工業用的快速成形機,一層一層的堆疊材料而成,材料上可以使用塑料、樹酯、金屬、陶瓷或類蠟等。目前一般市面所推出的桌上型機種,常用的以ABS與PLA這兩種材料為最多。
Rapid prototyping(快速成形,RP)最早被發明在1980年Carl Deckard博士所開發出來的選擇性雷射燒結(selective laser sintering,SLS)。但最早於商業化運用則是在1983年美國,由3DSystems的創辦人Charles Hull所研發,而當時第一款所推出的是光固化立體造型(Stereolithography,SLA)技術為主的3D成形。在這之後,市面上才又衍伸出現許多的不同的Rapid prototyping(快速成形,RP)機種,雖然後續出來的成形方式不同,但原理方式同樣都是運用了積層製造(Additive Manufacturing,AM)
技術來對3D模型做「分層切割」,並將每一層列印出來並堆疊成立體造型。
早期的3D列印機,由於專利及成本的考量,大多為工業型,應用於軍事、醫療、航太或精密工業等居多。想要使用3D列印技術必須要先有大把的鈔票以及銀彈(耗材)才能滿足硬體的需求;而在電腦輔助繪圖(Computer Aided Design,CAD)的部分,還需要經驗豐富的3D建模設計師才有辦法製作。而現今3D列印的專利已經逐漸到期,在專利成本降低,以及各方硬體成熟的狀況下,許多廠商紛紛推出十萬元以下的3D列印機種,這些機種大部分為熔融沉積造型(Fused Deposition Modeling,FDM)技術,與較早的技術所使用的材料並非相同。熔融沉積造型(Fused Deposition Modeling,FDM)的機種,目前材料以細條狀的ABS及PLA為主,比較起選擇性雷射燒結(selective laser sintering,SLS)或光固化立體造型 (Stereolithography,SLA),能降低更多的耗材成本,相對在耗材的保存上也比上述兩種技術容易許多。所以這也是熔融沉積造型(Fused Deposition Modeling,FDM)的機種會被最先被拿來開發製作為桌上型3D列印機的原因之一。但是在2013年市場的觀察下,已經有廠商陸續地在研發光固化立體造型 (Stereolithography,SLA)的機種,平均定價落在八萬至十五萬之間,3D列印專利才剛到期不超過兩年,價格卻一路直落,讓許多中小企業及個人工作室都負擔的起。未來幾年的發展,3D列印在品質、速度與價格,都還有很大的進步空間,真的是非常讓人期待。
為什麼需要一台3D列印機?
在過去,產品開發的過程中,原型製作的過程非常費時費力,原型是指商品開模大量製作前的試作。所以原型製作時非常的重要,當開模大量製作下去才發現產品有問題,所造成的損失是難以估計的悽慘。實際上原型製作的方式很多種,會針對產品的特性來挑選適合的方式,例如玩具公仔,原型製作上會採用黏土類型的材料,如果是塑膠產品,也許就會使用壓克力材質來打造原型。要是較堅硬的產品,也可以用電腦數值控制(Computer Numerical Control, CNC)來雕刻金屬材質製作,這些原型的製作過程都非常的費時費力;舉例來說,例如塑膠產品就必須具備加熱、削、切、磨等各項的技術與設備;如果將壓克力用電腦數值控制(Computer Numerical Control, CNC)來雕刻,又會浪費非常多的材料與成本。如果用的是工業級的3D列印Rapid prototyping(快速成形,RP)技術,那就更不用說了,打樣費用高得嚇人。
但現在,擁有Rapid prototyping(快速成形,RP)技術的「桌上型」3D列印機,只要所開發的產品不是太複雜的情況下,它可以讓你降低製作時間與成本,不需要特大的廠房空間,相關的列印軟體不是免費就是便宜易用,讓你在家也能輕輕鬆鬆做商品打樣。像玩具公仔在原型製作時,先以3D列印來製作素體的骨架外型,可以大大減少製作時間,並減少許多黏土材料,而且使用電腦輔助繪圖(Computer Aided Design ,CAD)來製作玩具公仔的原型,非常方便快速。塑膠產品則是最適合不過了,一台平均長寬高在40公分以內的3D列印機,在家裡就能輕鬆完成任何塑膠產品的打樣,不需要額外使用切或削的設備,縮短了加工的時間,也減少材料的浪費。金屬產品當然也可以先用塑膠材質來打樣測試外型,減少使用電腦數值控制(Computer Numerical Control, CNC)來打樣的次數,也大大的降低不少開發成本。
早在世界各地,已經有許多不同類型的設計師,早就開始用3D列印來結合節輔助創作或商品開發,如果你還不能瞭解3D列印對未來所可能造成的衝擊與進步,接下來後面的章節,會逐一的說明細節,讓讀者們能夠對3D列印有更深入的探討。
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