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經典實例學設計:Creo 3.0 從入門到精通(簡體書)
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商品簡介
目次

商品簡介

本書基於Creo3.0中文版寫作,共9章,分別介紹了Creo軟體的操作基礎、二維草圖的繪製、三維實體的創建、曲面造型的設計、裝配體的設計、動畫的製作、工程圖的繪製、鈑金設計以及案例的設計等內容。本書除第1章外,其餘章節以“實例·知識點→要點·應用→能力·提高→習題·鞏固”為表述方式,首先通過若干個案例操作引出知識點,然後對Creo的基礎知識、功能及命令進行全面的講解。在講解中結合大量的工程實例,力求緊扣操作、語言簡潔、形象直觀,避免冗長的解釋說明,使讀者能夠快速瞭解Creo3.0軟體的使用方法和進行三維設計的具體操作步驟。

目次

前言

第1章 Creo 3.0操作基礎

1.1 Creo簡介

1.2 啟動與退出

1.3 設置工作環境

1.4 設置工作目錄

1.5 Creo 3.0 工作介面

1.5.1 工作介面簡介

1.5.2 工作介面的定制

第2章 繪製二維草圖

2.1 實例知識點—電源插座

2.1.1 草繪環境的常用術語

2.1.2 進入草繪環境

2.1.3 草繪按鈕簡介

2.1.4 直線段

2.1.5 相切直線

2.1.6 中心線

2.1.7 矩形

2.1.8 斜矩形

2.1.9 平行四邊形

2.1.10 創建坐標系

2.1.11 創建文本

2.2 實例知識點—底座零件

2.2.1

2.2.2 橢圓

2.2.3 圓弧

2.2.4 圓錐弧

2.2.5 圓角

2.2.6 橢圓形圓角

2.2.7 倒角

 

 

2.2.8 樣條曲線

2.3 實例知識點—鐵片

2.3.1 刪除圖元

2.3.2 平移、旋轉和縮放圖元

2.3.3 複製圖元

2.3.4 鏡像圖元

2.3.5 裁剪圖元

2.3.6 創建拐角

2.3.7 分割圖元

2.3.8 診斷二維草圖

2.4 實例知識點—支撐體

2.4.1 標注線段長度

2.4.2 標注兩線距離

2.4.3 標注點線距離

2.4.4 標注兩點距離

2.4.5 標注半徑

2.4.6 標注直徑

2.4.7 標注對稱尺寸

2.4.8 標注兩線角度

2.4.9 標注圓弧角度

2.4.10 標注周長

2.4.11 修改尺寸標注

2.5 實例知識點—孔件

2.5.1 顯示約束

2.5.2 創建約束

2.5.3 刪除約束

2.5.4 解決約束衝突

2.6 要點應用

2.6.1 應用1—底座

 

 

2.6.2 應用2—薄片

2.7 能力提高

2.7.1 案例1—箱體

2.7.2 案例2—多形體

2.8 習題鞏固

第3章 創建三維實體

3.1 實例知識點—鐵塊

3.1.1 打開與保存Creo文件

3.1.2 刪除與拭除Creo檔

3.1.3 控制模型的顯示

3.1.4 模型樹

3.1.5 旋轉特徵

3.1.6 拉伸特徵

3.1.7 圓角特徵

3.1.8 倒角特徵

3.1.9 孔特徵

3.1.10 拔模特征

3.1.11 抽殼特徵

3.1.12 修飾特徵

3.1.13 筋(肋)特徵

3.1.14 掃描特徵

3.1.15 掃描混合特徵

3.1.16 螺旋掃描特徵

3.2 實例知識點—座體

3.2.1 複製實體特徵

3.2.2 陣列實體特徵

3.2.3 修改實體特徵

3.2.4 組合實體特徵

3.3 實例知識點—創建基準

面和基準曲線

3.3.1 基準平面

3.3.2 基準軸

3.3.3 基準點

3.3.4 坐標系

3.3.5 基準曲線

3.4 要點應用

3.4.1 應用1—螺旋杆

3.4.2 應用2—板內滑塊

3.5 能力提高

3.5.1 案例1—臺燈

3.5.2 案例2—底座

3.6 習題鞏固

第4章 曲面設計

4.1 實例知識點—曲別針

4.1.1 創建混合曲面

4.1.2 創建放樣曲面

4.1.3 創建切口曲面

4.1.4 創建邊界曲面

4.1.5 創建掃描曲面

4.1.6 創建掃描混合曲面

4.1.7 創建螺旋掃描曲面

4.1.8 創建填充曲面

4.1.9 創建邊界混合曲面

4.2 實例知識點—合成體

4.2.1 延伸曲面

4.2.2 修剪曲面

4.2.3 合併曲面

4.2.4 鏡像曲面

4.2.5 偏移曲面

4.2.6 加厚曲面

4.2.7 拔模曲面

4.2.8 實體化曲面

4.3 要點應用

4.3.1 應用1—電話聽筒

4.3.2 應用2—按鈕

4.4 能力提高

4.4.1 案例1—臺燈

4.4.2 案例2—旋鈕

4.5 習題鞏固

第5章 裝配設計

5.1 實例知識點—鏡子的

裝配

5.1.1 新建一個裝配檔

5.1.2 裝配第一個零件

5.1.3 裝配下一個零件

5.1.4 “距離”約束

5.1.5 “角度偏移”約束

5.1.6 “平行”約束

5.1.7 “重合”約束

5.1.8 “法向”約束

5.1.9 “共面”約束

5.1.10 “居中”約束

5.1.11 “相切”約束

5.1.12 “固定”約束

5.1.13 “默認”約束

5.2 實例知識點—聯軸器的

裝配

5.2.1 創建、刪除與修改元件

5.2.2 陣列元件

5.2.3 鏡像元件

5.2.4 替換元件

5.2.5 移動元件

5.3 要點應用

5.3.1 應用1—螺釘旋具模型

5.3.2 應用2—眼鏡盒

5.4 能力提高

5.4.1 案例1—撥叉

5.4.2 案例2—滑輪機構

5.5 習題鞏固

第6章 動畫製作

6.1 實例知識點—齒輪軸系

6.1.1 新建動畫命令

6.1.2 拖動元件

6.1.3 定義主體

6.1.4 關鍵幀

6.1.5 連接狀況

6.1.6 定時視圖

6.1.7 透明視圖

6.1.8 定義樣式

6.1.9 編輯和移除物件

6.1.10 重播工具

6.1.11 導出工具

6.2 要點應用

6.2.1 應用1—蝸輪

6.2.2 應用2—螺旋槳

6.3 能力提高

6.3.1 案例1—玩具飛機

6.3.2 案例2—軸承座

6.4 習題鞏固

第7章 工程製圖

7.1 實例知識點—建立模型1

工程圖

7.1.1 Creo工程圖概述

7.1.2 設置工程圖環境

7.1.3 新建工程圖

7.1.4 創建基本視圖

7.1.5 移動和鎖定視圖

7.1.6 刪除視圖

7.1.7 視圖的顯示

7.2 實例知識點—建立模型2

工程圖

7.2.1 創建尺寸

7.2.2 顯示尺寸公差

7.2.3 顯示幾何公差

7.2.4 顯示粗糙度

7.2.5 添加注釋文本

7.2.6 添加表格

7.3 要點應用

7.3.1 應用1—建立模型3工程圖

7.3.2 應用2—建立模型4工程圖

7.4 能力提高

7.4.1 案例1—建立模型5工程圖

7.4.2 案例2—建立模型6工程圖

7.5 習題鞏固

第8章 鈑金設計

8.1 實例知識點—機箱底板

8.1.1 平面壁

8.1.2 平整壁

8.1.3 法蘭壁

8.1.4 旋轉壁

8.1.5 延伸壁

8.1.6 鈑金的折彎

8.1.7 鈑金的展平

8.1.8 鈑金的成型特徵

8.2 要點應用

8.2.1 應用1—六角盒

8.2.2 應用2—U形槽

8.3 能力提高

8.3.1 案例1—展開板

8.3.2 案例2—夾套

8.4 習題鞏固

第9章 綜合實例

9.1 案例1—氣閥

9.1.1 零件設計

9.1.2 裝配設計

9.1.3 工程圖製作

9.2 案例2—千斤頂

9.2.1 零件設計

9.2.2 裝配設計

9.2.3 工程圖製作

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