瀏覽紀錄

TOP
【反詐騙】接到可疑電話該怎麼辦?提醒您「不碰不說」。聽到「訂單錯誤要操作ATM/網銀就是詐騙」!
1/1
庫存:2
  • VR虛擬實境學習手冊:為桌面應用、網頁、行動裝置打造身臨其境的體驗

  • ISBN13:9789864761258
  • 出版社:美商歐萊禮
  • 作者:Tony Parisi
  • 譯者:徐瑞珠
  • 裝訂/頁數:平裝/168頁
  • 規格:23cm*18.5cm*1.3cm (高/寬/厚)
  • 版次:1
  • 出版日:2016/07/28
  • 中國圖書分類:特殊電腦方法
定  價:NT$420元
優惠價: 9378
可得紅利積點:11 點

庫存:2

商品簡介

目次

內容簡介:沉浸式體驗的開發指南 隨著虛擬實境愈來愈接近主流消費運用,過去數年來亦浮現活躍的開發生態。本書將帶領您了解桌面、行動與瀏覽器應用程式的VR開發流程。您將探索三種平台:Oculus VR、Gear VR與Cardboard VR,以及數種VR開發環境、程式工具以及技巧。 如果您是熟悉行動開發的經驗豐富程式設計師,本書清楚簡單的範例可以幫您了解VR開發的工作知識,晉身於新一代主流娛樂媒體之林。 .學習UI設計、3D圖形以及立體繪圖等VR基礎.探索眾多遊戲引擎中最佳的開發選擇Unity3D .建立搭配桌上電腦使用的Oculus Rift原生應用程式.運用Android與Oculus Mobile SDK為三星的Gear VR開發行動應用程式.運用WebVR Javascript API與WebGL建立瀏覽器應用程式。.建立可用於任何智慧型手機與Google Cardboard VR的簡單並可負擔的行動app .結合所學建立360度全景照觀看器 名人推薦「本書對於想針對最新一代桌面與行動VR硬體撰寫程式的開發者而言,是極佳的入門資源。虛擬實境已快速成為沉浸式電腦體驗的最新秘境,而本書將協助初入門的開發者熟悉VR並縮短學習曲線。」 ──Raja Koduri, AMD Radeon繪圖技術事業群資深VP與首席架構師
章節說明:第1章 簡介第2章 虛擬實境硬體第3章 原生程式:在桌面平台進行Oculus Rift開發第4章 行動應用程式:為Gear VR進行開發第5章 WebVR:HTML5瀏覽器虛擬實境第6章 VR處處可見:Google Cardboard低成本行動虛擬實境第7章 您的第一支VR應用程式附錄A 資源

購物須知

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。