商品簡介
《浸入式軟件人才培養:案例與實踐》的第1、2章主要講解浸入式培養模式的由來及設計理論;第3~7章主要介紹各類軟件開發案例,如C/S應用、Web應用、HTML5開發、游戲開發和綜合應用,案例全部采用浸入式的ToSEE教學模式,從客戶需求驅動開始,將軟件開發的基礎知識和基本技能逐步融入真實的企業項目開發過程中。《浸入式軟件人才培養:案例與實踐》附有各類軟件開發案例的源代碼、標準流程等資源,期待得到更多讀者的關注。
《浸入式軟件人才培養:案例與實踐》適合作為高等院校和教育培訓機構軟件開發類專業相關課程的教材,也可作為Android、JavaEE企業應用軟件系統開發人員的參考讀本。
目次
1.1 國外浸入式教育
1.2 國內浸入式教育
1.3 IT浸入式教育
1.3.1 何謂IT浸入式教育
1.3.2 浸入式教學與高校軟件人才培養
第2章 IT浸入式人才培養模式
2.1 設計理念
2.2 團隊組織
2.3 規范流程
2.4 軟技能培養
2.5 實訓環境
2.6 評價體系
第3章 浸入式軟件實訓案例之C/S應用篇
3.1 實訓目標
3.2 實訓案例背景需求
3.3 制訂計劃
3.4 實施過程
3.4.1 需求分析
3.4.2 系統設計
3.4.3 詳細設計與編碼
3.5 總結
第4章 浸入式軟件實訓案例之Web應用篇
4.1 實訓目標
4.2 實訓案例背景需求
4.3 制訂計劃
4.4 實施過程
4.4.1 需求分析
4.4.2 系統設計
4.4.3 詳細設計與編碼
4.5 總結
第5章 浸入式軟件實訓案例之HTML.5 開發篇
5.1 實訓目標
5.2 實訓案例背景需求
5.3 制訂計劃
5.4 實施過程
5.4.1 需求分析
5.4.2 系統設計
5.4.3 接口說明
5.4.4 詳細設計與編碼
5.5 總結
第6章 浸入式軟件實訓案例之游戲開發篇
6.1 實訓目標
6.2 實訓案例背景需求
6.3 制訂計劃
6.4 實施過程
6.4.1 需求分析
6.4.2 系統設計
6.4.3 詳細設計與編碼
6.5 總結
第7章 浸入式軟件實訓案例之綜合應用篇
7.1 實訓目標
7.2 實訓案例背景需求
7.3 制訂計劃
7.4 實施過程
7.4.1 需求分析
7.4.2 系統設計
7.4.3 詳細設計與編碼
7.5 總結
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