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Flash CS6 動畫製作案例教程(簡體書)
  • Flash CS6 動畫製作案例教程(簡體書)

  • ISBN13:9787121346569
  • 出版社:電子工業出版社
  • 作者:劉鵬程
  • 裝訂/頁數:平裝/192頁
  • 規格:26cm*19cm (高/寬)
  • 出版日:2018/07/01
人民幣定價:36元
定  價:NT$216元
優惠價: 87188
可得紅利積點:5 點

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商品簡介

目次

本書採用案例教學、模塊教學的方法,通過案例引領的方式講述Flash CS5動畫製作基礎、矢量圖形繪製、圖形對象編輯、應用文本、基礎動畫、高級動畫、多媒體與腳本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,並通過最後一章的綜合能力進階展示使用Flash比較全面的平面設計處理技巧。
本書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(第一輯)》中的相關教學內容和要求編寫,是數字媒體技術專業的基礎課程教材。
Flash是Adobe公司的多媒體動畫製作軟件,它以製作簡單、易於傳播、交互性強和製作成本低等特點,贏得了廣大多媒體動畫專業製作人員以及業餘愛好者的青睞。本書以案例的形式,循序漸進地闡述了Flash℃S6的各種功能,讓Flash初學者能夠快速上手製作動畫。本書共7個模塊,依次介紹了Flash℃S6動畫製作基礎、工具的應用、基礎動畫、高級動畫、應用文本、多媒體與腳本交互等內容。章節編排是按照一般的學習進程安排的,每模塊都精心設計了實用的教學案例、練習題及上機實訓題,以便幫助學生迅速常握相關知識,快速提高實踐能力。
本書內容豐富,結構清晰,案例新穎,具有很強的實用性,是一本既可以用來學習Flash基礎動畫製作,又可以用來學習Flash初中級編程的書籍。
本書由濟南商貿學校劉鵬程、齊河職專趙淑娟主編、山東省教科院段欣主審,泰安岱岳區職專路璐等參加編寫,一些職業學校的老師參與了程序測試、試教和修改工作,在此表示衷心的感謝。
為了提高學習效率和教學效果,方便教師教學,本書還配有電子教學參考資料包,包括教學指南、電子教案、素材以及微課等,請有需要的老師登錄華信教育資源網(http://www.hxedu.com.cn)免費註冊後下載。有問題時請在網站留言板留言或與電子工業出版社聯繫(E-mail:hxedu@phei.com.cn)。(請寫明本書的具體鏈接:以免老師們滿網上找,還到處問!)。
由於編者水平有限,書中難免有錯誤和不妥之處,懇請廣大師生和讀者批評指正。
模塊1 Flash CS6動畫製作基礎 / 001
1.1 Flash CS6簡介 / 001
1. 2 Flash CS6操作界面 / 004
1.3 Flash動畫的基本概念 / 010
案例1 飛舞的蒲公英―動畫欣賞與製作 / 012
1.4 Flash CS6基本操作 / 014
思考與實訓 / 019
模塊2 Flash CS6工具的應用 / 021
案例2 日落―繪製基本圖形 / 021
2.1 矢量圖與位圖 / 024
2.2 線條工具 / 025
2.3 圖形工具 / 027
2.4 任意變形工具 / 030
案例3 窗外美景―DECO工具填充效果 / 032
2.5 Deco工具 / 034
案例4 勤勞的小蜜蜂―圖形選擇與修飾 / 038
2.6 鉛筆工具和刷子工具 / 040
2.7 選擇工具和部分選取工具 / 043
2.8 鋼筆工具 / 045
2.9 套索工具 / 047
2.10 變形面板與對齊面板 / 047
2.11 對象的組合與合併 / 050
案例5 荷塘月色―對圖形進行著色 / 052
2.12 滴管工具 / 054
2.13 墨水瓶工具 /054
2.14 顏料桶工具 / 055
2.15 橡皮擦工具 / 056
2.16 輔助工具 / 057
2.17 顏色面板 / 058
2.18 “樣本”面板 / 059
思考與實訓 / 061
模塊3 基礎動畫 / 063
案例6 植物生長―逐幀動畫 / 063
3.1 時間軸的基本操作 / 065
3.2 創建逐幀動畫 / 070
案例7 奧運篆書―補間形狀 / 072
3.3 位圖與矢量圖 / 074
3.4 分離命令 / 076
3.5 補間形狀製作 / 077
3.6 使用形狀提示 / 079
案例8 秋遊快樂行―元件和庫 / 080
3.7 元件的分類與創建 / 083
3.8 使用庫面板 / 086
3.9 元件的實例 / 086
3.10 影片剪輯與圖形元件的關係 / 088
案例9 經典詠流傳―傳統補間動畫 / 089
3.11 傳統補間動畫製作 / 093
3.12 補間動畫的屬性 / 094
案例10 海底世界―補間動畫/ 095
3.13 補間動畫製作 / 097
3.14 補間動畫與傳統補間動畫的區別/ 099
3.15 動畫預設 / 099
思考與實訓 / 100
模塊4 高級動畫 / 102
案例11 炫彩投籃―引導層動畫 / 102
4.1 使用圖層 / 104
4.2 運動引導動畫 / 108
案例12 江南水鄉―遮罩動畫 / 110
4.3 遮罩動畫 / 112
案例13 動感相冊―3D動畫 / 113
4.4 製作3D動畫 / 117
案例14 健美先生―骨骼動畫 / 122
案例15 人物行走―骨骼動畫 / 125
4.5 骨骼動畫 / 128
思考與實訓 / 133
模塊5 應用文本 / 134
案例16 中國詩詞大會―傳統文本工具的使用 / 134
5.1 傳統文本工具 / 137
案例17 厲害了,我的國―應用TLF文本 / 139
5.2 應用TLF文本 / 141
案例18 文化傳承―製作迫近文字效果 / 145
案例19 中國夢―文字濾鏡效果 / 146
5.3 文本轉換 / 149
5.4 濾鏡的使用 / 149
思考與實訓 / 151
模塊6 多媒體與腳本交互 / 153
案例20 新聞播報―應用聲音與視頻 / 153
6.1 應用聲音 / 155
6.2 應用視頻 / 159
案例21 城市名片―腳本交互 / 161
6.3 ActionScript 3.0 / 165
思考與實訓 / 168
模塊7 綜合能力進級 / 170
案例22 情人節快樂―製作電子賀卡 / 170
案例23 中國傳統文化―網站片頭製作 / 176
案例24 春天裡的改革故事―製作開場動畫 / 179
思考與實訓 / 185

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