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二次元進化史:漫畫、電子遊戲、COSPLAY走過的熱血歷程(簡體書)
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二次元進化史:漫畫、電子遊戲、COSPLAY走過的熱血歷程(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
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商品簡介

在今天,“二次元”一詞已經成為人們的日常用語,但究竟什麼是“二次元”卻很少有人能說清。二次元是個相對新生的事物,涉及的領域也在不斷拓展。本書選擇了二次元文化中愛好者群體最龐大的三個分支:漫畫、電子遊戲和COSPLAY,通過梳理其誕生與成長的歷程,輔以大量作品、配圖和參與者訪談,力圖呈現二次元文化的總體面貌,探究其背後的文化內涵。對於這個自誕生以來飽受爭議的新興文化,本書試圖給出一個公正、完整的注解,希望能喚起更多讀者瞭解的興趣。

作者簡介

SendPoints善本成立於2006年,專注於藝術設計類圖書和雜誌策劃,內容涉及文化藝術、平面設計、服裝設計、產品設計、展覽設計、室內設計、建築設計等領域。已推出圖書兩百多種、BranD雜誌四十多期,涉及英文、日文、西班牙文、中文等多個語種,銷售網絡覆蓋歐美和亞洲十多個國家與地區。
作為設計文化的推動者,SendPoints善本願意開啟一個創意與交流的視窗,傳播全世界的創意作品,為全球設計師帶來無限的靈感和驚喜。

名人/編輯推薦

翻開本書,看“二次元”如何一步步逆襲主流文化,塑造當下年輕人的價值觀與思維方式!特別收錄!超實用漫畫指南、“黃金時代”美漫封面大賞。讀客熊貓君出品◆翻開本書,看“二次元”如何一步步逆襲主流文化,塑造當下年輕人的價值觀與思維方式!
◆漫畫、電子遊戲、cosplay,多方位瞭解二次元文化。
◆發展歷史,作品展示,深度對談,多個維度探索二次元文化的歷史意義和文化內涵。
◆48位全球熱門二次元藝術家作品展示,500幅絕美插圖打造視覺盛宴◆特別收錄:超實用漫畫閱讀指南 + “黃金時代”美漫封面大賞◆一口氣瞭解歐美、日本、中國三大地區漫畫發展歷史,縱覽電子遊戲的誕生與成長,迅速打入年輕人社區,瞭解時下所流行的二次元文化◆ 全書圖文輝映,插圖悅目賞心,文字流暢精煉,打造美好閱讀體驗◆蜘蛛俠、X戰警、鋼鐵俠…認識斯坦·李和漫威漫畫,瞭解英雄們誕生前的故事◆網絡時代背景下繞不過去的二次元文化,想要認識二次元,就讀這本書

“能力越大,責任越大”看到了蜘蛛俠和斯坦李老爺子,感動雙手握住簡單的快樂,難得有一本講二次元文化的書,而且沒有太多“術語”,本來大家對二次元文化就不瞭解,玩太多梗反而會讓人喪失閱讀的興趣,這本書做得剛剛好如果能有更多日本漫畫的內容就更好啦~~~火影死忠粉覺得沒看過癮二次元文化百科,最主要的還是講漫畫,看完之後發現原來做阿宅也有很多學問,我還是太弱了也許書名可以改成“二次元速成法”,瞭解ACGN文化的快速通道感覺現在“漫威”已經完全指代漫威電影了,漫威漫畫和它的老對頭DC的漫畫被吊打,也該有這麼一本書向大眾展示展示我們美漫的文化了!
剛剛看完海賊王的更新,來認識認識日本的漫畫之神手塚治蟲作者沒有想告訴大家二次元是什麼,而是把“二次元文化”擺到大家面前,是好是壞,你們自己判斷吧!這種態度我很喜歡無意中發現的一本書,感覺非常神奇,我本來覺得我肯定不是一個二次元,但看完這本書,原來我不知不覺已經加入這個群體了有我喜歡的畫師!!!激動!!!還淘到了幾個不錯的畫師,準備關注一波買來送給喜歡看動畫的朋友的,感覺是她會喜歡的書籍~~插畫師,本來想借後面的作品來觀摩畫風,結果意外的有意思對於想初步瞭解二次元文化的人,是一本好書內容非常豐富的一本書,遺憾的是中國漫畫的內容比較少,希望能多一點中國漫畫!
二次元與現實世界互相影響,很好看。
內容、排版、圖片都很良心,看到斯坦·李的時候淚目了cosplay,其實就是在現實世界中尋找、重現自己心中的二次元,作為一個coser,希望大家看完這本書能對cosplay改觀有est啊!!我超級喜歡的coser,看到他的訪談非常有審讀完全不瞭解二次元,希望看完這本書我能認識它繪畫與文字一樣是伴隨著人類的歷史誕生的,如果這樣追本溯源,二次元文化絕對算不上新,它只是走了太久的路,終於在這個時代大放異彩你以為二次元是年輕人的東西?其實是所有人噠!!打算拿給我爸看看,他最喜歡的洛神賦圖也算得上早期的漫畫呢!
實用!尤其是漫畫閱讀指南,首先因為日本、美國漫畫的製作流程不同所以有時候和朋友溝通起來很困難。他喜歡看日本動漫,但是我漫威的死忠粉,所以當他以為所有蜘蛛俠漫畫都是斯坦·李畫的時候我也很無奈,正好把這本書丟給他看看。
美漫其實在我國比較小眾吧,之前聽說DC要砍掉漫畫部們,再回頭看到這裡展示的黃金時代的封面,感慨良多看之前挺不理解cosplay這個愛好的,加上我朋友說這個東西要燒很多錢,結果更不理解了。看了這本書裡的訪談,感覺懂了一點點送小孩的,看他櫃子裡堆了好多塑料小人,應該是喜歡這種東西的。
因為老任不能出貨導致switch價格暴漲,不能玩switch就來看看書吧,看到電子遊戲篇章的時候留下了眼淚,都是我的青春啊!
這就是二次元的世界!!這本書簡直就是入坑必讀指南,決定多買幾本去“傳教”公司最近想做一些能抓住年輕人的產品,所以買回來參考一下。
從圖拉真柱到洛神賦圖,從Ansgar到葛式北齋,其實漫畫也是一門藝術看得時候瘋狂快樂,而且每次看都有新發現!有趣有趣b站的核心用戶是哪些?抖音為什麼能火?日本怎麼靠漫畫征服世界?如今這個年代,我們真的不能小看二次元了!
“彼時中國面臨日本軍國主義入侵並掀起全民抗戰,許多漫畫人以畫筆為武器,漫畫作者隊伍不斷壯大。1936年《時代漫畫》在上海舉辦了第一屆全國漫畫展,參展的藝術家多達200人。”看到這段有些淚目黃金時代美漫封面十分贊,適合收藏和那本《極簡之道:日本平面設計美學》是一個作者,好像是一個團隊,發現我家不知不覺堆了不少這個團隊出的書,都挺值得看的“喜歡是不會死的!”已經很久不看漫畫了,結果翻起這本書還是感覺熱血沸騰,這大概就是“二次元”吧,哈哈哈哈哈大法的PS1加速了卡帶機的滅亡,那卡帶機賣得最好的哪家?哦,是老任,這兩死對頭真的纏纏綿綿“遊戲玩家已經不再局限于青少年人群,根據娛樂軟件協會(Entertainment Software Association,ESA)的數據顯示,在美國市場,遊戲玩家的平均年齡是31歲,其中有48%是女性玩家”值得標紅加粗迄今最受歡迎的少年漫畫的那個表格,海賊、火影、龍珠、死神、灌籃高手…全部都是我的青春作者將耽美漫畫拉了一章出來講,非常的意外,可見作者是真的抱著包容開發,以及想讓讀者瞭解二次元文化的心態在寫這本書。
老是聽別人說二次元,這次真的看懂了!
遊戲行業還是一個非常新的行業,我自己就是遊戲設計師,書裡給出的案例很值得參考二次元真個東西真的很難定義,而且直到今天,它還是和對它的汙名化鬥爭,希望他早一點被更多的人認可天天被我對面的同事安利各種漫畫,聽她說什麼二次元,搞得我每次想插話都插不上。現在終於看到這本書,趕緊買來讀一讀,非常好地幫我梳理了二次元的進化史,再也不怕和對面同事正面探討二次元啦!、最近動物森友會超級火,正好看到這本書講電子遊戲,就買來看了以前看生活大爆炸的時候,謝耳朵他們四個去漫畫書店、去漫展,penny他們非常不瞭解,那個時候我就想應該有本書讓大家看看宅男宅女們究竟是怎麼想得的,終於今天這本書出現了~非常有趣的書,從電子遊戲說到cosplay,讓我對二次元有了新的認知。插圖也好有趣,感覺自己要入坑了以前不知道二次元文化是什麼,看完這本書讓我大開腦洞,也讓我愛上了二次元文化――感覺是完全嶄新的繽紛世界!
二次元文化對我來說一直是一個神奇的存在,經常耳聞但從沒有真正理解的詞,實在不知道怎麼流行起來的,看這本書完全滿足了我的獵奇心~很多人以為二次元就是一群小孩子,然而根本不是這樣,二次元發展到如今,已經是一股龐大的力量,想起我最喜歡的一句話“所謂文化,不是只靠“方便”和“爽快”就能建立起來的。”所有對二次元存有偏見的人,都應該來看看這本書我個人對二次元的理解也許與作者有出入,但這不妨礙我認為這是一本好書。
每當探討一種文化,它的歷史都是不可避免的,書裡的三個部分,除了漫畫歷史悠久,電子遊戲、cosplay都是新興產物,有一種自己是歷史創造者的感覺書裡在講中國漫畫時提到了諷刺漫畫,喚起了我這個老年人的某種童年記憶,如今的中國漫畫家多多少少都受日漫影響,所以在內容創作上也多是少年漫畫套路。如今國漫在崛起,但我希望這個世界的漫畫不是永遠只有超級英雄、冒險少年、戀愛少女這些

目次

漫畫
歐美漫畫
日本漫畫
中國漫畫
漫畫閱讀指南
漫畫與插畫作品

電子遊戲
電子遊戲發展史
遊戲作品展示

COSPLAY
採訪:est
採訪:螃蟹蜀黍

附錄
黃金時代漫畫封面

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