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AutoCAD 2020中文版機械設計實戰從入門到精通(簡體書)
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AutoCAD 2020中文版機械設計實戰從入門到精通(簡體書)

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作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書以服務零基礎讀者為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了AutoCAD 2020中文版機械設計的相關知識和方法。
全書分為3篇,共14章。第1篇【繪圖篇】主要介紹機械設計基礎知識、AutoCAD 2020入門、繪製二維圖形、編輯二維圖形、完善和繪圖等,第2篇【設計篇】主要介紹標準件和常用件、齒輪、鏈傳動和帶傳動、軸和聯軸器、蝸杆蝸輪等,第3篇【案例篇】主要介紹閥體繪製、四通管繪製、計算機機箱繪製、齒輪泵裝配圖繪製等。
本書附贈30小時與圖書內容同步的視頻教程及所有案例的配套素材和結果文件。此外,還贈送了相關內容的視頻教程和電子書,便於讀者擴展學習。
本書不僅適合AutoCAD 2020機械設計的初、中級用戶學習使用,而且可以作為各類院校相關專業學生和輔助設計培訓班學員的教材或輔導用書。

作者簡介

龍馬高新教育 專業的計算機研究、教育機構,擁有近20年的圖書出版經歷,與39所高校、8個行業協會、5家知名網站保持合作關係,屢獲全國優秀暢銷書大獎,其推出的“從入門到精通”“完全自學手冊”“編程寶典”“完全自學手冊”“精通100%”“非常網絡6+1”等均成為業界知名圖書品牌,受到百萬讀者的認可和推薦。

名人/編輯推薦

《AutoCAD 2020中文版機械設計實戰從入門到精通》視頻教程,全書掃碼看視頻邊看邊學;
《AutoCAD 2020中文版機械設計實戰從入門到精通》全面覆蓋輔助設計領域設計、工作有關的知識;
《AutoCAD 2020中文版機械設計實戰從入門到精通》**海量贈送――案例、模塊、學習資源等,均以“庫”的形式贈送;
《AutoCAD 2020中文版機械設計實戰從入門到精通》案例真實――完整案例全部來源於真實項目,而且貼近日常工作;
《AutoCAD 2020中文版機械設計實戰從入門到精通》便於工作――所有的教學案例和贈送模板都可以移植改編,舉一反三。

目次

第1章 機械設計基礎知識 2
1.1 機械設計的分類 3
1.2 機械設計的流程 4
1.3 機械設計階段簡介 5
1.4 機械設計的約束條件 7
1.5 機械設計的發展前景 8
1.6 現代機械設計方法 9
疑難解答 新手該如何快速掌握機械設計 11
機械設計中是否要求的精度越高越好 12
實戰練習 12

第2章 AutoCAD 2020入門 13
2.1 AutoCAD 2020的工作界面 14
2.1.1 應用程序菜單 14
2.1.2 菜單欄 15
2.1.3 選項卡與面板 15
2.1.4 繪圖窗口 15
2.1.5 命令行與文本窗口 16
2.1.6 狀態欄 17
2.1.7 坐標系 17
2.1.8 切換工作空間 18
2.1.9 實戰演練―自定義用戶界面 18
2.2 AutoCAD圖形文件管理 20
2.2.1 新建圖形文件 20
2.2.2 實戰演練―以“acadiso.dwt”為樣板創建圖形文件 21
2.2.3 打開圖形文件 21
2.2.4 實戰演練―打開多個圖形文件 22
2.2.5 保存圖形文件 23
2.2.6 實戰演練―保存“扳手”圖形文件 24
2.2.7 關閉圖形文件 24
2.2.8 實戰演練―關閉“螺母”圖形文件 25
2.2.9 將文件輸出保存為其他格式 26
2.2.10 實戰演練―將文件輸出保存為“PDF”格式 27
2.3 命令的調用方法 27
2.3.1 輸入命令 27
2.3.2 命令行提示 28
2.3.3 退出命令執行狀態 29
2.3.4 重複執行命令 29
2.3.5 透明命令 30
2.4 圖層 30
2.4.1 圖層特性管理器 30
2.4.2 實戰演練―新建“中心線”圖層 32
2.4.3 更改圖層的控制狀態 33
2.4.4 實戰演練―更改“機用虎鉗”圖層狀態 34
2.4.5 管理圖層 36
2.4.6 實戰演練―管理剖視圖圖層 37
2.5 打印設置 38
2.5.1 常用打印參數 39
2.5.2 實戰演練―打印夾線體零件圖 41
2.6 綜合應用―編輯減速器裝配圖並將其輸出保存為“PDF”文件 42
疑難解答 如何刪除頑固圖層 43
AutoCAD版本與CAD保存格式之間的關係 44
實戰練習 44

第3章 繪製二維圖形 45
3.1 繪製點 46
3.1.1 設置點樣式 46
3.1.2 單點與多點 46
3.1.3 定數等分點 47
3.1.4 實戰演練―繪製定數等分點對象 48
3.1.5 實戰演練―繪製墊圈圖形 48
3.1.6 定距等分點 50
3.1.7 實戰演練―繪製定距等分點對象 50
3.1.8 實戰演練―繪製鉗口板圖形 51
3.2 繪製直線類圖形 52
3.2.1 直線 52
3.2.2 實戰演練―繪製直線圖形 53
3.2.3 實戰演練―繪製定位套圖形 53
3.2.4 實戰演練―繪製連杆圖形 54
3.2.5 射線 55
3.2.6 實戰演練―繪製射線圖形 55
3.2.7 實戰演練―繪製軸承座圖形 56
3.2.8 構造線 57
3.2.9 實戰演練―繪製構造線圖形 58
3.2.10 實戰演練―繪製齒輪撥叉零件圖 58
3.3 繪製矩形和多邊形 59
3.3.1 矩形 59
3.3.2 實戰演練―完善矩形圖形 61
3.3.3 實戰演練―繪製閥體零件圖 61
3.3.4 實戰演練―繪製連接盤圖形 62
3.3.5 多邊形 63
3.3.6 實戰演練―繪製多邊形圖形 63
3.3.7 實戰演練―繪製正多邊形圖形 64
3.4 繪製圓類圖形 65
3.4.1 圓 65
3.4.2 實戰演練―繪製圓形 66
3.4.3 實戰演練―完善法蘭盤圖形 67
3.4.4 實戰演練―繪製基準符號圖形 68
3.4.5 圓弧 68
3.4.6 實戰演練―繪製圓弧圖形 71
3.4.7 實戰演練―繪製泵體圖形 71
3.4.8 實戰演練―繪製通蓋圖形 72
3.4.9 實戰演練―繪製搭鉤圖形 73
3.4.10 橢圓 73
3.4.11 實戰演練―繪製橢圓圖形 74
3.4.12 橢圓弧 75
3.4.13 實戰演練―繪製橢圓弧圖形 75
3.5 繪製和編輯圖案填充 76
3.5.1 圖案填充的創建與編輯 76
3.5.2 實戰演練―創建圖案填充對象 77
3.5.3 實戰演練―繪製夾線體剖面圖 77
3.6 綜合應用―繪製泵蓋圖形 78
疑難解答 如何填充個性化圖案 81
如何繪製底邊不與水平方向平齊的正多邊形 81
實戰練習 82

第4章 編輯二維圖形對象 83
4.1 選擇對象 84
4.1.1 單個選取對象 84
4.1.2 選取多個對象 84
4.1.3 實戰演練―同時選擇多個圖形對象 85
4.2 複製類編輯對象 86
4.2.1 複製 86
4.2.2 實戰演練―複製圖形對象 87
4.2.3 實戰演練―繪製四角支架圖形 87
4.2.4 實戰演練―繪製端蓋圖形 88
4.2.5 偏移 89
4.2.6 實戰演練―偏移圖形對象 90
4.2.7 實戰演練―繪製平行上托輥圖形 91
4.2.8 鏡像 91
4.2.9 實戰演練―鏡像圖形對象 92
4.2.10 實戰演練―繪製立柱支架圖形 92
4.2.11 陣列 93
4.2.12 實戰演練―陣列圖形對象 94
4.2.13 實戰演練―繪製三角支架圖形 94
4.2.14 實戰演練―繪製盤花圖案 95
4.3 調整對象的大小或位置 96
4.3.1 移動 96
4.3.2 實戰演練―移動圖形對象 97
4.3.3 實戰演練―繪製減速箱體半剖視圖 98
4.3.4 縮放 98
4.3.5 實戰演練―縮放圖形對象 99
4.3.6 實戰演練―繪製泵體剖視圖 100
4.3.7 旋轉 100
4.3.8 實戰演練―旋轉圖形對象 101
4.3.9 實戰演練―繪製端蓋剖視圖 102
4.3.10 修剪 102
4.3.11 實戰演練―修剪圖形對象 103
4.3.12 實戰演練―繪製隔套圖形 104
4.3.13 延伸 105
4.3.14 實戰演練―延伸圖形對象 105
4.3.15 實戰演練―繪製支架圖形 106
4.3.16 拉伸 107
4.3.17 實戰演練―拉伸圖形對象 108
4.3.18 實戰演練―繪製螺釘圖形 108
4.3.19 拉長 109
4.3.20 實戰演練―拉長圖形對象 109
4.3.21 實戰演練―繪製齒輪軸圖形 110
4.4 構造類編輯對象 110
4.4.1 圓角 110
4.4.2 實戰演練―創建圓角對象 111
4.4.3 實戰演練―繪製扳手圖形 112
4.4.4 倒角 112
4.4.5 實戰演練―創建倒角對象 113
4.4.6 實戰演練―繪製通蓋剖視圖 114
4.4.7 有間隙的打斷 114
4.4.8 實戰演練―創建有間隙的打斷 115
4.4.9 沒有間隙的打斷―打斷於點 116
4.4.10 實戰演練―創建沒有間隙的打斷 117
4.4.11 合併 117
4.4.12 實戰演練―合併圖形對象 118
4.5 分解和刪除對象 118
4.5.1 分解 118
4.5.2 實戰演練―分解圖塊 119
4.5.3 刪除 120
4.5.4 實戰演練―刪除多餘圖形 120
4.6 綜合應用―繪製定位壓蓋 121
疑難解答 為什麼命令行不能浮動 122
如何快速找回被誤刪除的對象 123
實戰練習 123

第5章 完善和高效繪圖 125
5.1 文字 126
5.1.1 文字樣式 126
5.1.2 輸入與編輯單行文字 127
5.1.3 實戰演練―創建並編輯單行文字對象 128
5.1.4 輸入與編輯多行文字 129
5.1.5 實戰演練―創建並編輯多行文字對象 130
5.2 表格 131
5.2.1 表格樣式 131
5.2.2 創建表格 132
5.2.3 實戰演練―創建表格對象 133
5.2.4 編輯表格 133
5.2.5 實戰演練―編輯表格對象 134
5.3 尺寸標注 135
5.3.1 尺寸標注樣式管理器 135
5.3.2 線性和對齊標注 136
5.3.3 實戰演練―創建線性和對齊標注對象 138
5.3.4 半徑和直徑標注 139
5.3.5 實戰演練―創建半徑和直徑標注對象 140
5.3.6 實戰演練―標注掛輪架圖形 141
5.3.7 角度標注 142
5.3.8 實戰演練―創建角度標注對象 142
5.3.9 折彎和折彎線性標注 143
5.3.10 實戰演練―創建折彎和折彎線性標注對象 144
5.3.11 檢驗標注 145
5.3.12 實戰演練―創建檢驗標注對象 145
5.4 尺寸公差和形位公差標注 146
5.4.1 標注尺寸公差 147
5.4.2 實戰演練―創建尺寸公差對象 147
5.4.3 標注形位公差 149
5.4.4 實戰演練―創建形位公差對象 150
5.5 多重引線標注 151
5.5.1 多重引線樣式 151
5.5.2 多重引線 152
5.5.3 多重引線的編輯 153
5.5.4 實戰演練―創建並編輯多重引線對象 154
5.5.5 實戰演練―標注蝸輪零件圖 157
5.6 圖塊 158
5.6.1 內部塊 158
5.6.2 實戰演練―創建內部塊 159
5.6.3 全域塊 160
5.6.4 實戰演練―創建全域塊 161
5.6.5 插入塊 162
5.6.6 實戰演練―插入“從動軸”塊 163
5.7 綜合應用―創建並插入帶屬性的粗糙度圖塊 163
疑難解答 輸入的字體為什麼是“???” 165
如何分解無法分解的圖塊 165
實戰練習 166


第2篇 設計篇
第6章 標準件和常用件 168
6.1 螺紋連接件 169
6.1.1 螺紋的主要參數 169
6.1.2 螺紋及螺紋緊固件的畫法 170
6.1.3 螺紋緊固件聯接的畫法 173
6.1.4 實戰演練―繪製M8的六角螺帽 174
6.2 彈簧 177
6.2.1 圓柱壓縮彈簧各部分名稱及尺寸關係 177
6.2.2 圓柱螺旋彈簧的畫法 178
6.2.3 實戰演練―繪製圓柱螺旋壓縮彈簧 180
6.3 鍵類零件 182
6.3.1 鍵的工作特點及選擇 182
6.3.2 鍵聯接的畫法 184
6.3.3 實戰演練―繪製矩形外花鍵 185
6.4 軸承 188
6.4.1 滾動軸承的結構及設計常用材料 188
6.4.2 常用滾動軸承的畫法 189
6.4.3 滑動軸承 190
6.4.4 實戰演練―繪製深溝球軸承 194
6.5 銷類零件 196
6.5.1 銷及其標記 196
6.5.2 銷聯接的畫法 198
6.5.3 實戰演練―繪製開口銷 198
疑難解答 螺紋的標識方法 200
鍵的標識及視圖表達方法 201
實戰練習 202

第7章 齒輪 203
7.1 齒輪傳動的分類 204
7.1.1 齒輪傳動按工作條件分類 204
7.1.2 按齒輪軸線的相對位置分類 204
7.2 直齒圓錐齒輪 205
7.2.1 直齒圓錐齒輪的基本參數及各部分名稱、代號和尺寸計算 206
7.2.2 直齒圓錐齒輪的畫法 207
7.2.3 直齒圓錐齒輪零件圖上應標注的尺寸數據 209
7.2.4 實戰演練―繪製直齒圓錐齒輪 210
7.3 直齒圓柱齒輪 216
7.3.1 直齒圓柱齒輪的基本參數及各部分名稱、代號和尺寸計算 216
7.3.2 直齒圓柱齒輪的畫法 218
7.3.3 直齒圓柱齒輪零件圖上應標注的尺寸數據 219
7.3.4 實戰演練―繪製圓柱直齒齒輪 220
疑難解答 齒輪的測繪方法 226
齒輪設計的常用材料 226
實戰練習 227

第8章 鏈傳動和帶傳動 229
8.1 鏈傳動 230
8.1.1 鏈傳動的特點、類型及應用 230
8.1.2 滾子鏈的結構形式、基本參數及規格標準 231
8.1.3 鏈輪的材料和結構 233
8.1.4 實戰演練―繪製鏈輪 234
8.2 帶傳動 239
8.2.1 帶傳動的類型和特點 239
8.2.2 普通V帶的結構和標準 240
8.2.3 實戰演練―繪製V帶輪 242
疑難解答 V帶輪的張緊裝置 246
鏈傳動的潤滑 247
實戰練習 248

第9章 軸和聯軸器 249
9.1 軸 250
9.1.1 軸的分類 250
9.1.2 軸上零件的定位和固定 251
9.1.3 實戰演練―繪製階梯軸 254
9.2 聯軸器 263
9.2.1 聯軸器的組成分類 263
9.2.2 各類聯軸器的結構特點 264
9.2.3 繪製彈性柱銷聯軸器 267
疑難解答 軸類零件加工注意事項 272
軸的常用材料 273
實戰練習 273

第10章 蝸杆蝸輪 275
10.1 蝸杆蝸輪傳動的特點及分類 276
10.2 蝸杆蝸輪的主要參數及幾何尺寸計算 276
10.3 蝸杆蝸輪的畫法及圖樣標注 278
10.3.1 蝸杆蝸輪的畫法 278
10.3.2 蝸杆蝸輪圖樣標注 280
10.3.3 實戰演練―繪製蝸輪 280
疑難解答 蝸杆蝸輪的潤滑 286
蝸輪的常見結構設計 287
實戰練習 288


第3篇 案例篇
第11章 閥體繪製 290
11.1 閥體設計簡介 291
11.1.1 閥體的設計標準 291
11.1.2 閥體的繪製思路 291
11.1.3 閥體設計的注意事項 293
11.2 繪製閥體 293
11.2.1 設置繪圖環境 293
11.2.2 繪製主視圖 297
11.2.3 繪製全剖視圖 302
11.2.4 繪製半剖視圖 307
11.2.5 添加注釋 309

第12章 四通管繪製 311
12.1 四通管設計簡介 312
12.1.1 四通管的設計標準 312
12.1.2 四通管的繪製思路 312
12.1.3 四通管設計的注意事項 313
12.2 繪製四通管 314
12.2.1 設置繪圖環境 314
12.2.2 繪製剖視圖A-A 317
12.2.3 繪製剖視圖B-B 322
12.2.4 繪製局部視圖 327
12.2.5 添加注釋 330

第13章 計算機機箱繪製 331
13.1 計算機機箱設計簡介 332
13.1.1 計算機機箱的設計標準 332
13.1.2 計算機機箱的繪製思路 332
13.1.3 計算機機箱設計的注意事項 333
13.2 繪製計算機機箱 334
13.2.1 設置繪圖環境 334
13.2.2 繪製前面板視圖 336
13.2.3 繪製背面板視圖 340
13.2.4 添加注釋 347

第14章 齒輪泵裝配圖繪製 349
14.1 齒輪泵裝配圖設計簡介 350
14.1.1 齒輪泵的裝配結構和工作原理分析 350
14.1.2 齒輪泵裝配圖的繪製思路 350
14.1.3 齒輪泵設計的注意事項 352
14.2 繪製齒輪泵裝配圖 352
14.2.1 建立零件圖圖庫 352
14.2.2 插入裝配零件圖塊 355
14.2.3 編輯插入的圖塊 357
14.2.4 插入定位銷 360
14.2.5 插入緊固件和填料 361
14.2.6 添加標注、明細欄和插入圖塊 364

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