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After Effects CC中文版超級學習手冊(第2版)(簡體書)
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After Effects CC中文版超級學習手冊(第2版)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

本書是暢銷書《After Effects CC中文版超級學習手冊》的升級和修訂版,使用新版軟件After Effects CC 2019進行演示和講解。全書共22章,對新版軟件進行系統介紹,從初識After Effects到各類專項應用,由入門到進階,知識點覆蓋全面,講解清晰透徹,易於讀者學習。 本書是作者結合十多年行業實踐與新版軟件應用編寫成的實戰型教程,多數章節由理論、操作和實例3部分組成。本書提倡“先學合成,後學效果”,在本書的引領下,讀者可以高效率學習,掌握實用技巧,並儘早投入工作實戰。 本書既可以作為讀者的自學教材,又可以作為高校師生的專業教學參考書。隨書提供的學習資料有項目源文件、素材、視頻課程、課件PPT、測試題及答案、常用快捷鍵電子文檔,讀者可以從異步社區下載。

作者簡介

程明才,Adobe中國認證教師,2000年開始在多家電視臺及廣告公司從事影視後期製作,期間編寫過多本影視製作圖書,包括《影視片頭創作無界限》《挑戰極限:After Effects 6.0視頻特效完全大製作》等圖書,曾任北京桃園文化傳媒有限公司製作總監。

名人/編輯推薦

1.經典暢銷書《After Effects CC中文版超級學習手冊》的升級和修訂版;
2.Adobe中國認證教師十多年行業經驗總結;
3.先學合成,後學效果,理論+操作+實例助力高效學習;
4.配套資源豐富,提供項目源文件、素材、視頻課程、課件PPT、測試題及答案、常用快捷鍵電子文檔

目次

第1章 初識After Effects
1.1 AE 的一些效果展示與功能簡介 1
1.2 如何使用AE進行合成製作 4
1.3 軟件安裝最低系統要求 6
1.4 軟件工作區界面 7
1.5 面板、工具和快捷鍵 9
1.6 首選項預設 12
1.7 實例:小試身手――精彩製作有時很簡單 13
1.8 實例:歡迎學習 AE 打板動畫 14
測試題 18
第2章 各類素材的導入和使用設置
2.1 支持多種類型圖片和視頻音頻素材 19
2.2 導入動態序列圖片素材 22
2.3 導入透明背景素材的通道設置 23
2.4 導入分層素材及方式設置 24
2.5 解釋素材及應用解釋 26
2.6 導入其他項目 28
2.7 實例:導入素材合成效果文字 28
測試題 33
第3章 時間軸與合成視圖面板的操作
3.1 建立合成 34
3.2 合成預設該選哪一項 35
3.3 時間軸面板中的操作 38
3.4 時間軸中的圖層操作 39
3.5 合成視圖面板的顯示與操作 41
3.6 實例:製作滾動的大屏幕 43
測試題 48
第4章 一個常規製作流程
4.1 AE 製作流程介紹 49
4.2 實例:旋轉地球製作流程 50
測試題 60
第5章 關鍵幀動畫
5.1 關鍵幀的基本操作 61
5.2 運動路徑的關鍵幀 63
5.3 速度變化的關鍵幀 65
5.4 關鍵幀的時間插值和空間插值 67
5.5 關鍵幀插值的簡單分類 68
5.6 不同形狀時間關鍵幀的插值操作 69
5.7 圖表編輯器操作 73
5.8 實例:製作劃動手機屏幕圖片的動畫 75
測試題 80
第6章 圖層的模式、遮罩與蒙版
6.1 帶通道元素的疊加合成 81
6.2 在合成視圖中擺放元素 84
6.3 使用蒙版合成畫面 86
6.4 使用圖層軌道遮罩合成畫面 97
6.5 使用圖層模式合成畫面 99
6.6 實例:合成特效工廠 100
測試題 107
第7章 合成嵌套的使用
7.1 嵌套的作用 108
7.2 嵌套中開關對顯示效果的影響 110
7.3 預合成圖層及其屬性設置 111
7.4 合成導航器與合成標記 113
7.5 實例:製作電影膠片動畫 115
測試題 124
第8章 三維圖層的合成
8.1 AE 中的三維合成原理 125
8.2 轉換三維圖層 126
8.3 在 AE 中建立三維物體 126
8.4 不同的三維坐標模式 129
8.5 不同的三維視圖 131
8.6 設置場景動畫 135
8.7 實例:製作立方盒動畫 140
測試題 148
第9章 三維場景中的攝像機操作
9.1 單節點與雙節點攝像機的區別 149
9.2 讓攝像機用上不同焦段的鏡頭 154
9.3 運用光圈、景深與鏡頭模糊效果 157
9.4 創建多個攝像機製作鏡頭剪接效果 159
9.5 實例:製作暮光之城 160
測試題 168
第10章 三維場景中的燈光操作
10.1 燈光類型 169
10.2 三維場景的布光法則 171
10.3 燈光投影設置 174
10.4 實例:製作照片光影 175
測試題 179
第11章 鍵控操作
11.1 二元鍵控之顏色鍵 180
11.2 二元鍵控之亮度鍵 182
11.3 內部 / 外部鍵 183
11.4 線性顏色鍵 184
11.5 提取鍵 185
11.6 Keylight 187
11.7 摳像組和遮罩組的其他效果 193
測試題 196
第12章 蒙版摳像
12.1 透明背景圖像的蒙版追蹤 197
12.2 按通道對畫面進行蒙版追蹤 199
12.3 文本輪廓的蒙版追蹤 200
12.4 視頻蒙版的追蹤 202
12.5 使用 Roto 進行視頻蒙版摳像 203
測試題 210
第13章 文本動畫
13.1 創建文本 211
13.2 文本屬性的設置 215
13.3 源文本動畫 217
13.4 文本動畫製作 217
13.5 文本的逐字三維動畫製作 225
13.6 文本動畫預設 230
13.7 實例:製作文字介紹動畫 231
測試題 239
第14章 形狀圖形動畫
14.1 使用形狀工具建立圖形 240
14.2 合併路徑 242
14.3 使用鋼筆工具繪製圖形 243
14.4 實例:製作形狀元素動畫 245
測試題 253
第15章 人偶控點動畫
15.1 人偶控點工具的基本使用 254
15.2 控點工具類型切換 258
15.3 使用人偶重疊控點工具 261
15.4 繪製圖形製作操控動畫 262
15.5 實例:製作頭像卡通動畫 263
測試題 273
第16章 3D文字和圖形
16.1 建立立體文字 274
16.2 建立立體圖形 276
16.3 “CINEMA 4D”渲染器中的材質設置 280
16.4 實例:製作立體文字片頭 282
測試題 290
第17章 鏡頭跟蹤與穩定
17.1 跟蹤攝像機 291
17.2 變形穩定器 295
17.3 跟蹤運動 295
17.4 穩定運動 300
17.5 實例:製作相框跟蹤動畫 302
測試題 308
第18章 腳本與表達式
18.1 腳本的使用 309
18.2 表達式的基本使用 312
18.3 表達式的控制效果 316
18.4 實例一:放大鏡 319
18.5 實例二:製作移動條動畫 324
18.6 實例三:滾動與位移 327
18.7 實例四:製作摺扇動畫 332
測試題 341
第19章 時間、預覽、輸出與備份
19.1 合成中的時間操作 342
19.2 視頻的快放慢放、倒放和定格操作 344
19.3 視頻的無級變速操作 345
19.4 可循環素材的操作 346
19.5 視頻的抽幀動畫 348
19.6 視頻的超級慢放效果 348
19.7 預覽提效操作 350
19.8 輸出設置 351
19.9 整理和備份 354
測試題 355
第20章 內置效果與外掛插件
20.1 效果的查看和使用 356
20.2 內置效果組簡介 358
20.3 使用幫助文件自助學習內置效果 360
20.4 插件使用說明 360
20.5 效果實例:製作撕頁動畫 360
20.6 插件實例:製作發散小畫面 368
測試題 372
第21章 調色效果
21.1 查看顏色示波器 373
21.2 顏色深度 379
21.3 AE 中的分類調色效果 380
21.4 Lumetri 顏色調色模塊 385
測試題 394
第22章 模板資源和AE使用小技巧
22.1 模板的意義及套用經驗總結 395
22.2 自己製作備用模板 397
22.3 AE 中的小技巧 405
測試題 407
附錄一 測試題答案
附錄二 快捷鍵列表

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