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C最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來
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商品簡介
作者簡介
目次

商品簡介

重磅回歸!30 年功力+30 萬冊累積銷售!

洪錦魁老師 全新著作
——「C」最強入門邁向頂尖高手之路 ——
王者歸來

【C 語言入門到大型專案】✕【大量完整的實例演練】✕【豐富易懂的圖例解析】
本著從 C 語言基礎數學及統計觀念說起,融入 AI 與科技新知,作者親自為讀者編列自學 C 語言最完善的主題,以及作者十分淺顯易懂的筆觸、上百個程式實例的鍛鍊、搭配圖解說明每個 C 語言觀念,規劃了最實用的資訊系統實作應用,讀完本著的你一定能夠成為數理、IT 領域、甚至是商業領域中最與眾不同的頂尖高手!

本書特色
C 語言是基礎科學課程,作者撰寫這本書時採用下列原則:
★語法內涵與精神★
★用精彩程式實例解說各個主題★
—— 高達【24 個主題】、【468 個 C 實例】、【436 張重點圖例說明】
★科學與人工智慧知識融入內容★
★章節習題引導讀者複習與自我練習★
—— 透過【是非題】、【選擇題】、【填充題】、【實作題】自我檢測學習成效,打穩基礎!

當讀者遵循這步驟學習時,
相信你所設計的C語言程式就是一個帶有靈魂與智慧的程式碼了。

【入門 C 語言邁向頂尖高手的精實修煉】
❝ 滿載而歸的實戰累積 ❞
◎ 24 個主題
◎ 468 個程式實例
◎ 436 個重點圖例解說
◎ 約 180 個是非題、180 個選擇題、150 個填充題協助觀念複習
◎ 193 個實作習題邁向高手之路

【本書將教會你……】
◎科技新知融入內容
◎人工智慧融入內容
◎圖解 C 的運作
◎C 語言解數學方程式
◎基礎統計知識
◎計算地球任意兩點的距離
◎房貸計算
◎電腦影像處理
◎認識排序的內涵,與臉書提昇工作效率法
◎電腦記憶體位址詳解變數或指標的變化
◎將迴圈應用在計算一個球的自由落體高度與距離
◎遞迴函數設計,從掉入無限遞迴的陷阱說起
◎費式 (Fibonacci) 數列的產生使用一般設計與遞迴函數設計
◎萊布尼茲 (Leibniz) 級數、尼莎卡莎 (Nilakanitha) 級數說明圓周率
◎從記憶體位址了解區域變數、全域變數和靜態變數
◎最完整解說 C 語言的前端處理器
◎徹底認識指標與陣列
◎圖說指標與雙重指標
◎圖說指標與函數
◎將 struct 應用到平面座標系統、時間系統
◎將 enum 應用在百貨公司結帳系統、打工薪資計算系統
◎檔案與目錄的管理
◎字串加密與解密
◎C 語言低階應用 – 處理位元運算
◎建立專案執行大型程式設計
◎說明基礎資料結構
◎用堆疊觀念講解遞迴函數呼叫
◎邁向 C++ 之路,詳解 C++ 與 C 語言的差異

作者簡介

洪錦魁
一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。
●DOS 時代他的代表作品是 IBM PC 組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。
●Windows 時代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。
●Internet 時代他的代表作品是網頁設計使用 HTML。
●大數據時代他的代表作品是 R 語言邁向 Big Data 之路。
●人工智慧時代他的代表作品是機器學習彩色圖解 + 基礎數學與基礎微積分 + Python 實作

除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000 年作品更被翻譯為 Mastering HTML 英文版行銷美國,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:
1. Java 入門邁向高手之路王者歸來
2. Python 最強入門邁向頂尖高手、數據科學之路王者歸來
3. OpenCV 影像創意邁向 AI 視覺王者歸來
4. Python 網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來
5. 演算法最強彩色圖鑑 + Python 程式實作王者歸來
6. matplotlib 2D 到 3D 資料視覺化王者歸來
7. 網頁設計 HTML + CSS + JavaScript + jQuery + Bootstrap + Google Maps 王者歸來
8. 機器學習彩色圖解 + 基礎數學、基礎微積分 + Python 實作王者歸來
9. R 語言邁向 Big Data 之路王者歸來
10. Excel 完整學習、Excel 函數庫、Excel VBA 應用王者歸來
11. Power BI 最強入門 – 大數據視覺化 + 智慧決策 + 雲端分享王者歸來

他的近期著作分別登上天瓏、博客來、Momo 電腦書類暢銷排行榜前幾名,他的著作最大的特色是,所有程式語法或是功能解說會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。

1991 年我還在美國讀電腦博士班時,發表了第一本在UNIX環境撰寫的的 C 語言的著作,隨後因應 PC 環境也寫了 Turbo C、Borland C、Visual C、C++、電玩遊戲設計使用 C … 等著作。這些著作同時也在台灣與大陸出版,這次則是將過去撰寫 C 語言的經驗依據目前科技發展趨勢,重新撰寫與詮釋。
這是一本完整學習C語言的教材,也是目前講解C語言最完整的書籍,從最基本C語言觀念說起,逐步講解程式流程控制、迴圈、字串、指標、函數、結構、檔案輸入與輸出,到完整的大型專案設計。同時更進一步講解資料結構的基礎知識,串列、堆疊、佇列與二元樹,奠定讀者未來學習演算法的基礎。最後一章則是解說C++與C語言的差異,由此內容讀者可以奠定學習物件導向程式的基礎。
為了讓讀者可以徹底了解C語言,本書使用大量圖例講解各語法運作過程與記憶體間的關係,特別在讀者容易搞混的指標章節、串列、堆疊、二元樹,更是全程記錄每個環節記憶體的變化。整本書用 468 個活潑、生動、實用的程式實例輔助解說各種語法的精神與內涵,436 張圖說解釋 C 語言運作原理。每個章節末端有是非題、選擇題、填充題,這是為了加深讀者學習印象與複習重點之用,193 個習題實作題,則是加強讀者程式設計技巧,同時可以舉一反三,全書附有偶數題的習題解答這是讓讀者可以自我練習與參考,奇數題則是期待讀者可以完全自我練習。本書也搭配了豐富的函數,讀者可以了解系統資源,加快未來的工作效率。從這本書內容,讀者可以徹底理解下列 C 語言的相關知識。
●科技新知融入內容。
●人工智慧融入內容。
●圖解 C 的運作。
●C 語言輸入與輸出。
●C 語言解數學方程式。
●處理基礎統計知識。
●計算地球任意兩點的距離
●房貸計算。
●程式流程控制與迴圈控制。
●基礎數學與統計知識。
●電腦影像處理。
●認識排序的內涵,與臉書提昇工作效率法。
●電腦記憶體位址詳解變數或指標的變化。
●將迴圈應用在計算一個球的自由落體高度與距離。
●設計函數最困難的是遞迴函數設計,本書從掉入無限遞迴的陷阱說起。
●解說費式 (Fibonacci) 數列的產生使用一般設計與遞迴函數設計。
●使用萊布尼茲 (Leibniz) 級數、尼莎卡莎 (Nilakanitha) 級數與反餘弦函數acos( ) 說明圓周率。
●從記憶體位址了解區域變數、全域變數和靜態變數。
●最完整解說C語言的前端處理器。
●徹底認識指標與陣列。
●圖說指標與函數。
●魔術方塊的應用。
●完整實例與圖例解說指標與雙重指標。
●使用陣列與指標方式講解奇數矩陣魔術方塊和 4 x 4 矩陣魔術方塊的設計。
●將 struct 應用到平面座標系統、時間系統。
●將 enum 應用在百貨公司結帳系統、打工薪資計算系統。
●檔案與目錄的管理。
●字串加密與解密。
●C語言低階應用 – 處理位元運算。
●建立專案執行大型程式設計。
●說明基礎資料結構。
●用堆疊觀念講解遞迴函數呼叫。
●邁向 C++ 之路,詳解 C++ 與 C 語言的差異。

寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者只要遵循本書內容必定可以在最短時間精通C語言,奠定學習更高深電腦知識的基礎,編著本書雖力求完美,但是學經歷不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。
洪錦魁2022-06-01

教師資源說明
教學資源有4個部分:
1. 本書所有程式實例的原始碼。
2. 全部實作題的習題解答。
3. 是非題、選擇題與填充題的Word檔案,方便老師用拷貝出考試題目。
4. 教學投影片,共有24個章節,約1600頁內容。
如果您是學校老師同時使用本書教學,歡迎與本公司聯繫,本公司將提供教學投影片。請老師聯繫時提供任教學校、科系、Email、和手機號碼,以方便深智數位股份有限公司業務單位協助您。

讀者資源說明
讀者資源包含所有程式實例的原始碼和偶數題的習題解答,讀者可至深智公司網頁下載。

目次

Ch 01 C 語言基本觀念
1-1 C 語言的未來
1-2 C 語言的特色
1-3 C 程式語言開發過程
1-4 規劃程式
1-5 程式除錯 Debug
1-6 程式的名稱
1-7 C 語言程式結構分析
1-8 C 語言程式範例 ch1_2.c 的解說
1-9 習題

Ch 02 C 語言資料處理的概念
2-1 變數名稱的使用
2-2 變數的宣告
2-3 基本資料型態
2-4 常數的表達方式
2-5 程式設計的專有名詞
2-6 算術運算
2-7 資料型態的轉換
2-8 C 語言的特殊運算式
2-9 專題實作 – 圓面積 / 圓周長 / 圓周率

Ch 03 基本的輸入與輸出
3-1 printf( )
3-2 scanf( )
3-3 字元的輸入和輸出函數
3-4 認識簡單的字串讀取
3-5 專題實作 – 單位轉換 / 計算到月球的時間 / 雞兔同籠

Ch 04 簡易數學函數的使用
4-1 pow( ) 函數 – 求某數值的次方值
4-2 sqrt( ) 函數 – 求平方根值
4-3 fabs( ) 函數 – 可以回傳絕對值
4-4 floor( ) 函數 – 不大於數值的最大整數
4-5 ceil( ) 函數 – 不小於數值的最小整數
4-6 hypot( ) 函數
4-7 exp( ) 函數 – 指數計算
4-8 對數函數
4-9 三角函數
4-10 fmod( ) – 計算浮點數的餘數
4-11 專題實作 – 價值衰減 / 存款與房貸 / 計算地球任意兩點的距離

Ch 05 程式的流程控制
5-1 關係運算子
5-2 邏輯運算子
5-3 基礎if 敘述
5-4 if ⋯ else 敘述
5-5 巢狀的 if 敘述
5-6 if ⋯ else if ⋯ else 敘述
5-7 e1 ? e2 : e3 特殊運算式
5-8 switch 敘述
5-9 goto 敘述
5-10 專題實作 – BMI 指數 / 閏年計算 / 猜數字 / 火箭升空

Ch 06 程式的迴圈設計
6-1 for 迴圈
6-2 while 迴圈
6-3 do ⋯ while 迴圈
6-4 迴圈的選擇
6-5 break 敘述
6-6 continue 敘述
6-7 隨機數函數
6-8 休息函數
6-9 專題實作 – 計算成績 / 圓周率 / 最大公約數 / 國王的麥粒

Ch 07 陣列
7-1 一維陣列
7-2 二維陣列
7-3 更高維的陣列
7-4 排序
7-5 專題實作 – Fibonacci 數列 / 魔術方塊

Ch 08 字串徹底剖析
8-1 由字元所組成的一維陣列
8-2 比較字元陣列和字串
8-3 完整解說字串的輸入與輸出
8-4 gets( ) 和 puts( ) 函數
8-5 C 語言的字串處理的函數
8-6 字串陣列
8-7 專題實作 – 字串拷貝 / 模擬帳號輸入 / 建立今天的課表

Ch 09 函數的應用
9-1 函數的體驗
9-2 函數的定義
9-3 使用 return 處理函數的回傳值
9-4 一個程式有多個函數的應用
9-5 遞迴式函數的呼叫
9-6 變數的等級
9-7 陣列資料的傳遞
9-8 專題實作 – 抽獎程式 / 遞迴 / 陣列與遞迴 / 歐幾里德演算法

Ch 10 C 語言前端處理程式
10-1 認識 "#" 符號和前端處理器
10-2 #define 前端處理器
10-3 #include 前端處理器
10-4 條件式的編譯

Ch 11 指標
11-1 認識位址
11-2 認識指標
11-3 使用指標變數
11-4 指標與一維陣列
11-5 指標與二維陣列
11-6 將指標應用在字串
11-7 指標與字串陣列
11-8 專題實作 – 4x4 魔術方塊 / 奇數魔術方塊

Ch 12 指標與函數
12-1 函數參數是指標變數
12-2 傳遞混合參數
12-3 用指標當作函數參數接收一維陣列資料
12-4 用指標當作函數參數接收二維陣列資料
12-5 字串指標當作函數參數
12-6 回傳函數指標
12-7 main( ) 函數的命令列的參數
12-8 回顧字串處理函數
12-9 專題實作 – 排序 / 字串拷貝

Ch 13 結構 struct 資料型態
13-1 結構資料型態
13-2 宣告結構變數
13-3 了解結構所佔的記憶體空間
13-4 建立結構資料
13-5 設定結構物件的內容給另一個結構物件
13-6 巢狀的結構
13-7 結構資料與陣列
13-8 結構的指標
13-9 結構變數是函數的參數
13-10 專題實作 – 找出最高分姓名和分數 / 輸出學生資料

Ch 14 union、enum 和 typedef
14-1 union
14-2 enum
14-3 typedef
14-4 專題實作 – 打工薪資計算 / 回應機器運作狀態

Ch 15 測試符號與符號轉換函數
15-1 isalnum( )
15-2 isalpha( )
15-3 isascii( )
15-4 iscntrl( )
15-5 isdigit( )
15-6 isxdigit( )
15-7 isgraph( )
15-8 isprint( )
15-9 ispunct( )
15-10 isspace( )
15-11 islower( )
15-12 isupper( )
15-13 tolower( )
15-14 toupper( )
15-15 專題實作 – 計算英文字母的數量

Ch 16 檔案的輸入與輸出
16-1 檔案的輸入與輸出
16-2 認識文字檔與二進位檔案
16-3 有緩衝區的輸入與輸出函數
16-4 有緩衝區的輸入與輸出應用在二進位檔案
16-5 C 語言預設的檔案指標
16-6 無緩衝區的輸入與輸出
16-7 無緩衝區的輸入與輸出應用在二進位檔案
16-8 專題實作 – 隨機讀取二進位檔案資料/ 字串加密

Ch 17 檔案與資料夾的管理
17-1 檔案的刪除
17-2 檔案名稱的更改
17-3 檔案長度計算
17-4 子資料夾的建立
17-5 刪除子資料夾
17-6 獲得目前資料夾路徑

Ch 18 資料轉換函數
18-1 atof( )
18-2 atoi( )
18-3 atol( )
18-4 gcvt( )
18-5 itoa( )
18-6 ltoa( )

Ch 19 基本位元運算
19-1 二進位系統
19-2 位元運算基礎觀念
19-3 & 運算子
19-4 | 運算子
19-5 ^ 運算子
19-6 ~ 運算子
19-7 << 運算子
19-8 >> 運算子
19-9 位元欄位 (Bit Field)

Ch 20 建立專案 - 適用大型程式
20-1 程式專案的緣由
20-2 基礎程式實作
20-3 模組化程式
20-4 建立專案與執行
20-5 增加功能的專案
20-6 不同檔案的全域變數與 extern

Ch 21 基本串列結構
21-1 動態資料結構的宣告
21-2 鏈結串列節點的宣告與操作
21-3 建立與輸出鏈結串列
21-4 搜尋節點
21-5 插入節點
21-6 刪除節點
21-7 釋回記憶體空間 free( )
21-8 雙向鏈結串列
21-9 指標補充解說

Ch 22 堆疊與佇列
22-1 堆疊
22-2 佇列

Ch 23 二元樹
23-1 二元樹的節點結構
23-2 二元樹的建立
23-3 二元樹的列印

Ch 24 C 語言邁向 C++ 之路
24-1 C++ 的基礎觀念
24-2 C++ 語言的延伸檔名
24-3 函數的引用
24-4 程式的註解
24-5 C++ 語言新增加的輸入與輸出
24-6 變數的宣告
24-7 動態資料宣告
24-8 const 運算子
24-9 範圍運算子
24-10 型別的轉換
24-11 C++ 語言函數的規則
24-12 最初化函數參數值
24-13 函數多功能化
24-14 inline 運算子
24-15 函數位址的傳送
24-16 new 和 delete

附錄 A:ASCII 表
附錄 B:C 指令與語法相關索引表
附錄 C:專有名詞和函數索引表
附錄 D:本書習題解答

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