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商品類型


簡體書 (4)

商品定價


$200~$399 (4)

出版日期


2018~2019 (1)
2016~2017 (1)
2012~2013 (1)

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平裝 (1)

作者


尚俊傑 (2)
尚俊傑、汪暘、樊青麗、聶歡 (1)
尚俊傑、蔣宇、莊紹勇 (1)

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北京交通大學出版社 (1)
北京大學出版社 (1)
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4筆商品,1/1頁

1.走進人工智能(簡體書)

作者:尚俊傑  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2019/08/10 裝訂:平裝

“人工智能”這個詞已經越來越多地出現在我們的生活中。自動駕駛、人臉識別、人機對話等人工智能技術已經在改變我們的生活和工作。人工智能是一項技術,但是它對我們人類的影響卻不僅僅停留在技術領域,對我們的認知、情感和價值觀也產生影響。 現在的我們,已經不僅僅是互聯網的原住民,還是人工智能時代的原住民。人工智能就在我們的生活當中,所以我們要從現在開始瞭解人工智能、認識人工智能、使用人工智能,讓人工智能更好地

定價:294元   優惠價: 87256

庫存:2

2.看不見的領導:信息時代的領導力(簡體書)

作者:尚俊傑;汪暘;樊青麗;聶歡  出版社:北京交通大學出版社  出版日:2017/01/01

《看不見的領導:信息時代的領導力》是“十二五”國家重點出版物出版規劃項目“網絡文化創新叢書”之一,著眼於信息時代短短幾十年的時間跨度,帶領讀者體驗信息時代給全社會每一個細胞、環節和生態——從個體到組織——帶來的翻天覆地的變革。通過平實的敘述,《看不見的領導:信息時代的領導力》分析了柯達、諾基亞等行業老大轟然倒下的某一層面的原因,也找到了蘋果公司、阿里巴巴等商業帝國建立的必然因果。對於個體而言,《看

定價:210元   優惠價: 65137

庫存:2
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3.遊戲化教學法(簡體書)

作者:尚俊傑  出版社:高等教育出版社 

本書是中國大學MOOC教師能力提升系列“遊戲化教學法”的配套教材,該課程榮獲首批國家精品在線開放課程。本書從遊戲的教育價值和遊戲化教學的相關概念等理論研究開始談起,為讀者介紹遊戲化教學在課堂上應用的兩種方式,一是將遊戲應用於教學活動,二是將教學活動設計成遊戲。並進一步介紹遊戲化教學法在準備、導入、新授、練習、總結和複習當中的應用,配以相應的案例和專家點評。同時,結合當前教師們常用的探究式學習、翻轉

定價:252元  

無庫存,下單後進貨(採購期約45個工作天)

4.遊戲的力量:教育遊戲與研究性學習(簡體書)

作者:尚俊傑;蔣宇;莊紹勇  出版社:北京大學出版社  出版日:2012/11/01

本書是北京大學教育學院尚俊傑承擔的國家社科基金"十一五"規劃教育學青年課題"利用教育遊戲豐富和深化綜合實踐活動課程的教與學"的重要研究成果,內容包括了研究性學習、教育遊戲的相關理論綜述、遊戲化研究性學習模式的設計與開發、遊戲化學習與傳統網絡探究學習的比較研究、遊戲化學習行為分析等內容,全書系統探討了利用教育遊戲開展研究性學習的理論、設計、開發與實驗研究,這對於其他教育遊戲及相關領域的研究者具有重要

定價:252元   優惠價: 87219

無庫存,下單後進貨(採購期約45個工作天)