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簡體書 (1)
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$400~$599 (2)

出版日期


2018~2019 (2)

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平裝 (2)

作者


戴焱淼 (1)
戴焱淼-著 (1)

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上海人民出版社 (1)
香港三聯書店 (1)

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1.電競簡史:從遊戲到體育(簡體書)

作者:戴焱淼  出版社:上海人民出版社  出版日:2019/04/01 裝訂:平裝

本書是立足體育學並融匯新聞傳播學、社會文化史的電子競技專著,具備一定的前沿性、開創性,在電子競技這一歐美研究佔據主導的新興學術領域開闢了中國視角。作者全面分析了電子競技的發展歷史,研究範圍涉及電子競技產生和發展的三個主要階段:20世紀中後期、世紀之交、2010年代,從現代體育和傳播媒介兩方面對電子競技開展定性分析,在遊戲、電競、體育三者交織而成的前沿課題中建立起切合實際的理論基礎。電子競技萌生於2

定價:408元   優惠價: 87355

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2.電競簡史:從遊戲到體育

作者:戴焱淼-著  出版社:香港三聯書店  出版日:2019/09/06 裝訂:平裝

本書是中國首部系統研究電子競技的學術專著,描繪了電子競技從20世紀中後期直至2010年代的發展,既是一部技術史和文化史,亦以深度探討的方式為電競「正名」。從《星際爭霸》到《魔獸爭霸3》、《反恐精英》,再到《刀塔》、《英雄聯盟》、《王者榮耀》,從任天堂、暴雪到維爾福、拳頭,從東亞到東南亞、從歐洲到北美、從南美到大洋洲,電子競技越來越以現代體育的方式運行著。在這種情形下,本書認為當前更值得討論的,是電

定價:440元   優惠價: 79348

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