TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!

縮小範圍


商品類型


繁體書 (3)
簡體書 (4)

商品狀況


可訂購商品 (7)

庫存狀況


有庫存 (4)
無庫存 (3)

商品定價


$200~$399 (1)
$400~$599 (4)
$600~$799 (1)
$800以上 (1)

出版日期


2022~2023 (4)
2020~2021 (1)
2016~2017 (1)

裝訂方式


平裝 (7)

作者


(英)愛德華‧羅斯 (2)
(英)愛德華‧丹尼森‧羅斯 (1)
塞繆爾‧鮑爾斯、理查德‧愛德華茲、弗蘭克‧羅斯福、梅倫‧拉魯迪 (1)
愛德華‧羅斯 (1)
愛德華.羅斯 (1)
愛德華.羅斯.迪金森 (1)

出版社/品牌


原點 (2)
中國人民大學出版社 (1)
北京大學出版社 (1)
四川美術出版社 (1)
浙江教育出版社 (1)
聯經 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

7筆商品,1/1頁
看懂好電影的快樂指南:我們都需要的電影懶人包,讀了小史、認識經典、分析類型、更懂了理論【暢銷漫畫圖解版】
滿額折

1.看懂好電影的快樂指南:我們都需要的電影懶人包,讀了小史、認識經典、分析類型、更懂了理論【暢銷漫畫圖解版】

作者:愛德華‧羅斯  出版社:原點  出版日:2023/03/20 裝訂:平裝
【得獎紀錄】 ★2020年OPENBOOK好書獎年度生活書★ ★第43次中小學生讀物推介漫畫類書單★ ★英國觀察家報推薦★ 超級影癡+專業漫畫家=最到位的電影故事! ▌我們都需要的電影懶人包 ▌ 300部經典名片大探索 表演學|導演論|意識型態|鏡頭美學|表現風格 不知不覺讀了小史、認識經典、分析類型,更懂了電影理論 Oh Yeah! 影壇高手14人,一致好評推薦 「電影理論從來沒這麼性感過!」──葉郎 ▌大大腦補你的電影常識 為何我們總能在「美國隊長」、「007」等男性英雄的肉體受難中,獲得最大的愉悅與救贖?布魯斯威利的《終極警探》如何突破場景與建築學常識,排名史上最偉大「建築電影」?為什麼時間是電影的核心,也是最具決定性的元素?高達如何用「跳接」解放電影時間?諾蘭《記憶拼圖》如何讓觀眾過了一次「非線性時間」人生?最偉大的時間與記憶影像是哪一部電影?《發條橘子》開場男主角的單純瞪視,為何足令全世界影迷心裡發寒?80、90年代的「不完美」電影特效(例如《駭客任務》),為何反更深植人心?《致命武器》中經典的雙人搭檔,如何潛藏積習的種族歧視暗流?恐怖電影的核心其實是對「身體的厭惡感」?《鬼店》「場景」如何敘事,甚至成了能動的故事主角?《原罪犯》的一鏡到底窄廊格鬥,如何讓人聯想到電玩遊戲?《黑暗騎士》希斯萊傑的小丑「聲音表演」,就足以說明這角色裡裡外外的一切? ▌看漫畫學電影史,給背到頭禿的你們 「對於剛接觸電影史的學生而言,這麼多導演、代表作、流派、特徵,也是夠讓人一團亂麻了。許多準備考研究所的電影系學生都說,不怕考理論,就怕考電影史,記不住就傻眼。《看懂好電影的快樂指南》簡直太及時,迫不及待地想推薦給背電影史背到頭禿的你們。」這本書讓讀者大嘆既有學術的嚴謹又有閱讀的愉悅! 從主流到非主流,從好萊塢到藝術片,從諾蘭到塔可夫斯基到高達以及約翰卡本特;從經典到最新潮流,認識電影關鍵字+主題+經典片單:類型片、表演學、導演作者論、第四面牆、時間片、身體恐怖、女性主義、紀傑克、意識型態、科技恐懼。用漫畫影像連結你熟悉的電影場景,直接帶你進入經典名片的關鍵精髓。看懂電影史,也看懂經典之作、電影類型以及電影理論。一本抵多本! ▌不話說從頭,七大大關鍵主題,直接切入電影史! ◎眼睛=鏡頭 ◎身體=表演 ◎場景和建築=布景 ◎時間=記憶 ◎聲音和語言=戲劇性 ◎權力與意識型態=永恆主題
定價:450 元, 優惠價:9 405
庫存:3
漫畫遊戲史(簡體書)
79折

2.漫畫遊戲史(簡體書)

作者:(英)愛德華‧羅斯  出版社:四川美術出版社  出版日:2024/01/01 裝訂:平裝
作者愛德華‧羅斯從自己的親身經歷講起——童年時第一次接觸哥哥的雅達利遊戲機,他就開始為遊戲這個媒介著迷。在成年接觸了更多的遊戲後,他開始思考:是什麼讓遊戲這個媒介如此獨特?為什麼我們要玩遊戲?遊戲是怎麼影響著我們的世界?作者廣泛地涉獵遊戲史上具有影響力的作品,涵蓋、引用的遊戲作品時間跨度從電子遊戲誕生之初到本書完成的年份(2019),並通過清晰的邏輯,串聯起遊戲的發展史,解析遊戲對現實生活的影響。
簡體新到貨
定價:408 元, 優惠價:79 322
庫存:1
電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南
滿額折

3.電玩遊戲進化史【圖解漫畫版】:從桌遊、RPG、任天堂到VR,回味玩心設計大躍進的魅力指南

作者:愛德華.羅斯  出版社:原點  出版日:2023/05/22 裝訂:平裝
我們為什麼瘋玩遊戲?! 從瑪利歐│小精靈│俄羅斯方塊│音速小子│寶可夢│ Minecraft│魔獸世界│薩爾達傳說│古墓奇兵│刺客教條…… 電玩是誰發明的?哪些Game狂吸37億人入坑無法自拔? 是什麼讓遊戲如此特別?讓我們爆肝沉迷其中! 寫給電玩的情書,送給37億玩家最完美的讀物! ●超級電玩迷+專業漫畫家=最到位的電玩遊戲史!● 7大主題,300多款電玩遊戲大探險 腦洞大開,入門遊戲大世界 ▌是回味,更因此看懂玩心設計 ▌ ●入圍2021年英國圖書設計與製作獎(British Book Design and Production Award) ──圖像小說類 ●2020年OPENBOOK好書獎《看懂好電影的快樂指南》作者最新力作 「一封寫給各式遊戲的情書──從棋盤桌遊到RPG角色扮演遊戲,再到VR及電玩遊戲。對於遊戲迷來說,這是一本完美的讀物。對於剛接觸遊戲的人來說,這是完美的入門書。」──《蘇格蘭人報》 「本書引人入勝,為玩家提供見解,為不玩遊戲的人提供啟示。」──英國犯罪小說天后薇兒‧麥克德米 Val McDermid 「作者以色彩柔和的視覺漫畫敘事,不只探索遊戲史的時間軸發展,更囊括電玩的製造史與消費文化。」──英國《衛報》電玩編輯基斯‧史都華 Keith Stuart ▌第一本電玩遊戲史,問出許多大哉問 《戰斧》、《模擬市民》、《戰慄時空》、Mega Drive、N64、Xbox 360……跟全世界青少年一樣,作者在這些電玩與迷人遊戲主機的陪伴下成長。多年後,他開始思考:是什麼讓遊戲如此特別?我們為何玩遊戲?讓遊戲對我們造成了什麼影響?遊戲又是從何而來?我們為何不惜爆肝只想一直玩下去?遊戲如何塑造我們生活的世界?又是否助長了校園暴力? ▌7大主題,介紹300多款經典遊戲 愛畫漫畫讓作者愛德華‧羅斯試著結合他對電玩的熱情,完成這本充滿魅力和深度的遊戲圖像史,帶我們深入遊歷電玩遊戲的演化過程。1950 年代是哪些先驅開發了第一代電玩?1970 年代又是哪些眼光獨具的玩家看到遊戲商機,用街機一舉大獲成功,以一枚硬幣讓人靈魂出竅?瑪利歐,如何在宮本茂的手中,因為角色和故事的塑造,成為史上最成功的遊戲IP?1988 年如何來到歷史新高潮,出現瑪利歐與音速小子的首次交鋒?書中以7大主題──1.我們為何開始玩、2.電玩迅速崛起、3.變身的愉悅、4.遊玩的空間、5
定價:550 元, 優惠價:9 495
庫存 > 10
超級世紀:震盪全球的巨變年代,形塑今日世界的關鍵150年
滿額折

4.超級世紀:震盪全球的巨變年代,形塑今日世界的關鍵150年

作者:愛德華.羅斯.迪金森  出版社:聯經  出版日:2023/08/10 裝訂:平裝
擴張、爆炸、加速理解人類史上最富創造力也最具破壞性的時代所有21世紀的問題,都可以從20世紀找到根源與解答!中央研究院歷史語言研究所助研究員 孔令偉——專文導讀政經動盪、科技進展、環境轉變……,現今人類面臨的問題,來自瘋狂加速、暴烈成長的20世紀上個世紀發生了什麼事?21世紀的我們要收穫或承擔哪些後果?以全新角度理解人類歷史上最不平凡的一段歲月,透過分析20世紀,連結現在與預測未來趨勢20世紀堪稱是人類歷史上充滿最多奇蹟和最富創造力的時代,但同時也是最具破壞性的。過去一百五十年來,全球各地的現代社會經歷了一場非比尋常、史無前例的轉型,而這股轉型的力量乃是植根於十九世紀的科技發展。《超級世紀》建立起一個框架,以此來理解那些真的在全球尺度上塑造世界的基本因素,並且分析歷史趨勢以及在當中運作的主要力量之成因和後果。本書從1870年代橫跨到今日,探討現代世界是如何被打造成一個全球發展的相聯模式。讀者將可從中習得如何將過去這兩個世紀理解為一過程,從一系列的政經動盪、科技進展以及環境轉變來看這漫長的20世紀是如何形塑出來的。媒體讚譽行文用字清楚,充滿洞察力,迪金森寫下的這部過去一百五十年的全球史,堪稱是一傑作。不論是初學者還是資深的史學家,都可在字裡行間找到充滿啟發性的觀點,尤其是在政治、經濟和環境史方面。——麥克尼爾(J. R. McNeill),《太陽底下的新鮮事:二十世紀的世界環境史》(Something New Under the Sun: An Environmental History of the 20th-Century World)作者以全面性的敘述呈現重塑整個現代世界的強大力量。「擴張」、「爆炸」和「加速」的敘事弧線引人入勝,迪金森整理出大量史料來佐證科技、經濟和環境的變革性的力量,非常具有原創性。——伊恩.克里斯朵夫.弗萊徹(Ian Christopher Fletcher),《大英帝國女性參政權:公民權、民族與種族》(Women's Suffrage in the British Empire: Citizenship, Nation, and Race)共同主編以一種真正的創新方法來探討全球史,為理解今日世界面臨的社會和生態挑戰奠定歷史基礎。以大規模移民、帝國主義、戰爭以及去殖民化來提供一個引人入勝的框架,用以探討這些對地球以及人類條件造成
聯經全書系-單79雙75
定價:620 元, 優惠價:79 489
庫存:3
漫畫電影史(簡體書)
滿額折

5.漫畫電影史(簡體書)

作者:(英)愛德華‧羅斯  出版社:浙江教育出版社  出版日:2020/03/30 裝訂:平裝
《漫畫電影史》用漫畫的形式,通過“眼睛”“身體”“場景和建築”“時間”“聲音與語言”“權力與意識形態”“技術與技術恐懼”等七個章節來賞析電影。引用了豐富的電影例子與理論著作,為讀者提供一種新的欣賞電影的視角。
定價:336 元, 優惠價:87 292
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
言語聲片(簡體書)
滿額折

6.言語聲片(簡體書)

作者:(英)愛德華‧丹尼森‧羅斯  出版社:北京大學出版社  出版日:2017/10/30 裝訂:平裝
本書是為19世紀來華的西方各國譯員與海關公務人員學習漢語編撰而成的一部漢語教材,是中英兩國合編教材。《言語聲片》包括16章唱片和兩卷課本,唱片均由老舍發音。第一卷英文部分共190頁,第二卷中文部分共213頁。因為是為零起點學習者編寫的速成式教材,不注重語言知識的講解,強調反復練習,注重對學習進度的全盤考慮和協調,板塊設計包括起步、初級、中級、高級階段。體例上包括序言、導論、漢語發音、學習指導、課文
定價:588 元, 優惠價:87 512
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
理解資本主義:競爭、統制與變革(第四版)(簡體書)
滿額折

7.理解資本主義:競爭、統制與變革(第四版)(簡體書)

本書解釋了資本主義是如何運行的,為什麼有時其運轉不如我們所願,以及在長期內它如何改變了自身的運行方式,也徹底變革了我們周遭的世界。本書的三維分析方法集中於討論市場中的競爭,企業、政府和國際關係中的統制,以及由技術創新和收入分配的衝突所驅動的變革,而變革是資本主義經濟的永恆特徵。
定價:1008 元, 優惠價:87 877
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區