《3ds Max 2016中文版完全自學手冊》以零基礎講解為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了3ds Max 2016的相關知識、操作技巧和應用實例。《3ds Max 2016中文版完全自學手冊》分為6篇,共22章。第 1篇【基礎知識】主要介紹3ds Max 2016基礎知識以及3ds Max 2016基本操作等;第 2篇【建模】主要介紹創建基本三維對象、創建樣條型對象、複合三維對象、三維曲面建模以及編輯修改器等;第3篇【材質與燈光】主要介紹材質與貼圖、**材質以及燈光和攝影機等;第4篇【渲染】主要介紹渲染;第5篇【動畫與特效】主要介紹動畫製作、環境與效果、粒子與運動學、層級鏈接與空間扭曲以及視頻後期處理等;第6篇【經典案例】主要介紹3ds Max 2016在工業產品造型設計、法式家具造型設計、遊戲動畫設計、影視廣告片頭設計、室內裝飾設計以及建築設計中的應用等,以鞏固提高讀者應用能力。在《3ds Max 2016中文版完全自學手冊》附贈的DVD多媒體教學光盤中,包含17小時與圖書內容同步的教學錄像,以及所有案例的配套素材和結果文件。此外,還贈送了大量相關內容的教學錄像和電子書,便於讀者擴展學習。
本書全面系統地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法和動畫製作技巧,包括初識3ds Max 2012、幾何體的創建、二維圖形的創建、三維模型的創建、複合對象的創建、幾何體的形體變化、材質和紋理貼圖、燈光和攝像機及環境特效的使用、基礎動畫、粒子系統與空間扭曲、動力學系統、環境特效、動畫設置、商業案例等內容。 本書將案例融入到軟件功能的介紹過程中,在學習了基礎知識和基本操作後,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使學生快速掌握軟件的應用技巧;**後通過課後習題實踐拓展學生的實際應用能力。在本書的**後一章,精心安排了專業設計公司的2個精彩案例,力求通過這些實例的製作,使學生提高設計水平,開拓製作思路。 本書可作為本科院校數字媒體藝術類專業 3ds Max課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。