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簡體書 (5)

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商品定價


$200~$399 (5)

出版日期


2022~2023 (1)
2018~2019 (3)

裝訂方式


平裝 (5)

作者


紀元元 (4)
紀元元 李瑞森 (1)

出版社/品牌


吉林美術出版社 (4)
人民郵電出版社 (1)

三民網路書店 / 搜尋結果

5筆商品,1/1頁
中外動畫簡史(簡體書)
滿額折

1.中外動畫簡史(簡體書)

作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2018/09/01 裝訂:平裝
本書對中外動畫藝術的發展展開了全面的分析。主要內容包括:動畫的起源;動畫藝術概述;中國傳統動畫藝術;中國動畫藝術發展;外國動畫藝術發展;中外動畫藝術對比與合作。
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
數字藝術與創意產業(簡體書)
滿額折

2.數字藝術與創意產業(簡體書)

作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝
本書首先對數位藝術進行概述, 包括數位藝術的產生與發展、定義、分類、形態、特徵、審美價值、受眾分析幾個方面, 讓讀者對數字藝術有大致瞭解, 概括數字藝術的幾種形態並探討數位藝術未來的發展, 然後闡述創意產業的時代背景、定義等, 論述藝術介入創意產業的可能性, 最後全面探討藝術創意產業的結構。
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
VR動畫短片創作(簡體書)
滿額折

3.VR動畫短片創作(簡體書)

作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2019/01/01 裝訂:平裝
虛擬實境 (Virtual Reality), 簡稱VR, 是一種創建和體驗虛擬世界的電腦系統。本書首先闡述新媒體下動畫短片的發展, 然後從虛擬實境的產生於發展、概念與分類、特徵、模組分析及製作過程幾個方面概述虛擬實境技術, 全面分析虛擬實境對動畫藝術創作的影響, 剖析虛擬實境動畫的交互性設計, 探析虛擬實境視覺繪製系統技術, 最後, 探討三維動畫與虛擬實境技術的融合。
定價:228 元, 優惠價:87 198
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
虛擬現實環境中情感交互設計研究(簡體書)
滿額折

4.虛擬現實環境中情感交互設計研究(簡體書)

作者:紀元元  出版社:吉林美術出版社  出版日:2020/01/01 裝訂:平裝
本書依次研究了以下六個方面: 導論、虛擬實境技術概述、人機交互理念、情感化設計與交互設計、情感化交互設計的目標以及交互設計中情感化的體現。通過對這六個方面的深入研究, 讓我們可以創造出更加持久和深刻的用戶體驗。對虛擬實境環境中情感交互設計研究相關問題有所幫助。
定價:240 元, 優惠價:87 209
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程(第2版‧微課版)(簡體書)
滿額折

5.3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程(第2版‧微課版)(簡體書)

作者:紀元元; 李瑞森  出版社:人民郵電出版社  出版日:2023/09/01 裝訂:平裝
本書是一本講解3D動漫遊戲角色設計與製作的專業教材。全書分為10章,具體內容包括動漫遊戲美術設計概述、動漫遊戲3D角色設計理論、3D角色建模基礎與製作流程、人體模型的製作、角色道具模型製作、動物模型製作、寫實風格角色模型製作、幻想風格角色模型製作、CG角色模型製作等。全書內容循序漸進、由淺入深,以理論講解與實際項目操作相結合的方式來介紹3D動漫遊戲角色的具體製作方法、流程與技巧,內容全面、實用。本書既可作為高等職業院校3D動漫遊戲製作課程的基礎教材,也可作為對動漫遊戲設計感興趣的讀者的參考書。
定價:359 元, 優惠價:87 312
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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