TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!

縮小範圍


商品類型


簡體書 (21)

商品狀況


可訂購商品 (19)
無法訂購商品 (2)

庫存狀況


無庫存 (21)

商品定價


$200~$399 (8)
$400~$599 (13)

出版日期


2018~2019 (3)
2016~2017 (7)
2016年以前 (8)

裝訂方式


平裝 (19)

作者


諶寶業 (3)
諶寶業、劉若海 (3)
諶寶業、魏偉、伍建平 (2)
伍建平、諶寶業 (1)
劉若海、諶寶業 (1)
塗傑、諶寶業、張敬 (1)
尹志強、諶寶業、吳霞 (1)
張敬、諶寶業、廖志高 (1)
王智勇、諶寶業 (1)
諶寶業、劉若海、王劉輝 (1)
諶寶業、史春霞、張敬 (1)
諶寶業、蘇治峰、譚鵬 (1)
谷熾輝、諶寶業 (1)
陳濤、諶寶業 (1)
雷雨、諶寶業 (1)
馮鑒、諶寶業、廖志高 (1)

出版社/品牌


清華大學出版社(大陸) (19)
中國鐵道出版社 (2)

三民網路書店 / 搜尋結果

21筆商品,1/2頁
3ds Max遊戲動畫設計(附光碟)(簡體書)
滿額折

1.3ds Max遊戲動畫設計(附光碟)(簡體書)

作者:諶寶業  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2010/05/01 裝訂:平裝
本書與編者參與編寫的《3ds Max+Photoshop遊戲角色設計》同屬動漫遊戲系列叢書,通過6個生動精彩的製作實例,對遊戲角色動畫設計流程中的動作設計部分進行了重點介紹和講解。為了讓廣大遊戲美術愛好者能夠更加系統和完整地學習和掌握遊戲開發的流程和技術,兩本書使用了同樣的實例。 本書共分5章:第1章詳細介紹了遊戲動畫的基礎,包括角色動畫的類型和動畫運動的規律,重點講解了遊戲動畫製作過程中的常用
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲角色動畫設計(附光碟)(簡體書)

2.遊戲角色動畫設計(附光碟)(簡體書)

作者:諶寶業  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/01/01 裝訂:平裝
《第九藝術學院·游戲開發系列:游戲角色動畫設計》全面講述了動畫的基本定義和類別,動畫的發展和意義,以及作為一個游戲動畫設計師所要具備的基本素養和條件。本書全面而詳細地講解了使用3ds max制作動畫的基礎知識和常用技巧,介紹了動畫設計各個部分的基本制作規范,著重分析了characterstudio系統制作游戲角色動畫的基本方法,并結合實例介紹了characterstudio系統制作游戲角色動畫
絕版無法訂購
3ds max +Photoshop遊戲角色設計(含光盤):動漫遊戲系列叢書(簡體書)
滿額折

3.3ds max +Photoshop遊戲角色設計(含光盤):動漫遊戲系列叢書(簡體書)

作者:諶寶業  出版社:中國鐵道出版社  出版日:2009/09/01 裝訂:平裝
北京動漫遊戲行業協會應各大院校的要求,在科學的市場調查的基礎上,根據動漫和遊戲企業的用人需要編寫本教材。本書共分5章:第1章遊戲角色設計分析,分析了遊戲行業的現狀和就業前景,講解了遊戲場景的概念和製作流程等;第2章網絡遊戲動物NPC角色製作——鹿,詳細講解了簡單四足NPC動物的製作技巧;第3章網絡遊戲動物NPC角色製作——飛龍,全面系統地講解了網絡遊戲中高級動物的製作和表現方法,并使讀者深刻體會遊
定價:354 元, 優惠價:87 308
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲高級模型設計(附光碟)(簡體書)
滿額折

4.遊戲高級模型設計(附光碟)(簡體書)

作者:劉若海; 諶寶業  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2012/03/01 裝訂:平裝
本書全面講述不同游戲類型中角色的相關制作方法和技巧,比如普通的網絡游戲的低精度模型和次世代游戲高精度模型的制作。概括性介紹游戲制作過程中,游戲角色模型和場景模型制作的基本流程和規范,著重分析了游戲場景、道具、角色的制作規律,特別是對目前比較流行的次世代游戲的制作技術,包括3dsmax結合zbrush的雕刻高模,以及法線貼圖的制作過程,均作了比較詳細的講解。本書還介紹了三維掃描技術及其與3dsmax
定價:348 元, 優惠價:87 303
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
Q版人物原畫繪製技法(簡體書)
滿額折

5.Q版人物原畫繪製技法(簡體書)

作者:陳濤; 諶寶業  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/01/01 裝訂:平裝
《Q版人物原畫繪製技法》結合了卡通風格繪畫的創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析了Q版人物原畫的繪製技巧,是國內外頂尖原畫師幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。《Q版人物原畫繪製技法》凝結作者多年從業經驗,深入講解Q版人物原畫設計的方法和技巧,主要內容包括人體結構原理、構圖法則、基礎繪畫技巧、輔助練習、色彩概念設計、材質質感表現等方面的知識。 讀者學後可以掌握寫Q版人物原畫設計的整體繪製流程及
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲CG動畫製作寶典(配光碟)(簡體書)
滿額折

6.遊戲CG動畫製作寶典(配光碟)(簡體書)

作者:諶寶業; 劉若海  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/02/01 裝訂:平裝
本書主要內容包括製作遊戲動畫的基礎知識和常用技巧;動畫設計流程與製作規範;使用Bone骨骼系統、Character Studio系統製作遊戲角色動畫的基本方法和具體流程。
定價:588 元, 優惠價:87 512
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
經典遊戲場景原畫剖析(簡體書)
滿額折

7.經典遊戲場景原畫剖析(簡體書)

作者:諶寶業; 劉若海  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/01/01 裝訂:平裝
本書結合東西方經典繪畫的創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析了原畫繪製技巧,是國內外頂尖原畫大師十幾年製作經驗和表現技巧的系統總結。主要內容包括透視原理、形體結構、構圖法則、基礎繪畫技巧、輔助練習、色彩概念設計等方面的知識。 全書通過各章節實例製作的講解,由淺入深地介紹了遊戲角色原畫的高級繪製技法和流程,引導讀者全面提高對遊戲角色原畫設計和製作思路的理解。循序漸進的講解方式、實訓式的強化訓練,
定價:528 元, 優惠價:87 459
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
寫實風格場景原畫繪製(簡體書)
滿額折

8.寫實風格場景原畫繪製(簡體書)

作者:王智勇; 諶寶業  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/01/01 裝訂:平裝
《寫實風格場景原畫繪製》結合了東西方經典繪畫的創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析了場景原畫的繪製技巧,是國內外頂尖級原畫師幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。本書凝結作者多年從業經驗,深入講解場景原畫設計的方法和技巧,主要內容包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫技巧、輔助練習、色彩概念設計、道具配件和自然現象設計等方面的知識。 讀者學習《寫實風格場景原畫繪製》後,可以掌握寫實風格場景原畫設計的整
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
經典遊戲角色原畫剖析(簡體書)

9.經典遊戲角色原畫剖析(簡體書)

作者:諶寶業; 劉若海  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2015/01/01 裝訂:平裝
本書結合東西方經典繪畫的創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析了原畫繪製技巧,是國內外頂尖原畫大師十幾年製作經驗和表現技巧的系統總結。主要內容包括透視原理、形體結構、構圖法則、基礎繪畫技巧、輔助練習、色彩概念設計等方面的知識。
絕版無法訂購
遊戲架構設計與策劃基礎(第2版)(簡體書)
滿額折

10.遊戲架構設計與策劃基礎(第2版)(簡體書)

作者:伍建平; 諶寶業  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/01/14 裝訂:平裝
《游戲架構設計與策劃基礎(第2版)》以當前游戲公司實際游戲策劃設計方案為教學實例,介紹游戲策劃設計的基本理論,把重點放在提高學員各種游戲的設計能力上。通過對游戲開發中的概念設計、原型設計、規則設計、情節設計、關卡設計原則的介紹,兼顧具體的關卡設計實踐與游戲編輯工具使用實踐,使讀者全面了解游戲設計的原理,掌握基本的設計技能。 《游戲架構設計與策劃基礎(第2版)》蘊含了作者豐富的實際游戲策劃經驗和教
定價:294 元, 優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
寫實風格角色原畫繪製(上)(簡體書)
滿額折

11.寫實風格角色原畫繪製(上)(簡體書)

作者:雷雨; 諶寶業  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/02/19 裝訂:平裝
本書全面講述了遊戲原畫的基本定義和類別、遊戲原畫的作用和意義,以及作為一個遊戲原畫設計師所要具備的基本素養和條件。將目前國內外遊戲製作領域中的最前沿技術系統地分佈到每個具體的章節中,讓讀者真正體會到產品開發中遊戲原畫設計製作的規範流程。 本書沒有過多的理論知識講解,而是從遊戲角色原畫製作的實際操作中提煉出成熟的技巧和製作思路,使學習者能夠通過完整實例製作的操作訓練,系統地掌握當今中國風格遊戲原畫繪
定價:468 元, 優惠價:87 407
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
卡通風格原畫繪製(上)(簡體書)
滿額折

12.卡通風格原畫繪製(上)(簡體書)

作者:谷熾輝; 諶寶業  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/02/19 裝訂:平裝
本書全面講述了卡通風格人物的相關繪製方法和技巧,便於讀者對卡通風格人物的繪製流程及各種技法的應用,同時結合當前得到市場認可的遊戲動漫產品,逐步深入介紹產品的開發、製作及應用。本書著重分析了卡通風格人物體型、衣飾及動態造型的製作技巧,特別是對目前比較流行的卡通人物著色的製作技術,作了比較詳細的講解。 本書通過列舉實例,引導讀者加強對卡通風格人物經典案例的設計和製作的理解。通過對本書的學習,讀者將瞭解
定價:468 元, 優惠價:87 407
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
寫實風格角色原畫繪製(下)(簡體書)
滿額折

13.寫實風格角色原畫繪製(下)(簡體書)

作者:塗傑; 諶寶業; 張敬  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/02/19 裝訂:平裝
本書全面講述了歐美風格人物的相關繪製方法和技巧,全面掌握歐美風格人物的繪製流程及各種技法的應用,結合當前得到市場認可的遊戲動漫產品,逐步深入產品開發、製作及應用。著重分析了歐美風格人物體型,衣飾、動態造型及製作技巧,特別是對目前比較流行的歐美人物著色的製作技術,均作了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對歐美風格人物經典案例的設計和製作的理解。學習完本書的內容,讀者將瞭解和掌握大量遊戲動
定價:468 元, 優惠價:87 407
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
三維角色設計與製作 (簡體書)
滿額折

14.三維角色設計與製作 (簡體書)

作者:諶寶業; 史春霞; 張敬  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/01/01 裝訂:平裝
《三維角色設計與製作》一書全面講述了三維場景的相關製作方法和技巧,比如,普通的網絡遊戲的低精度模型、次世代遊戲高精度模型的製作,概括性地介紹了遊戲製作過程中,次世代遊戲場景模型製作的基本流程和規範,著重分析了遊戲場景、道具、角色的製作規律,特別是對目前比較流行的次世代遊戲的製作技術,包括3ds Max結合ZBrush的雕刻高模,以及法線貼圖的製作過程,均作了詳細的講解。 《三維角色設計與製作》還介
定價:534 元, 優惠價:87 465
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲運營管理(第2版)(簡體書)
滿額折

15.遊戲運營管理(第2版)(簡體書)

作者:諶寶業; 魏偉; 伍建平  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/06/14 裝訂:平裝
《遊戲運營管理(第2版)》從遊戲運營的策劃、執行、管理,以及如何科學、合理地將一款遊戲商品化等方面入手,全面介紹了遊戲運營的相關知識。《遊戲運營管理(第2版)》涵蓋四個部分。①市場營銷概述。從市場營銷的定義開始,主要介紹了現代市場營銷學的發展、現代市場營銷學對遊戲運營的影響以及遊戲運營的概念。②遊戲項目管理。對企業決定進入遊戲行業、對市場進行調研、對產品進行定位、撰寫計劃書、進行產品的開發和代理等
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
卡通風格原畫繪製(下)(簡體書)
滿額折

16.卡通風格原畫繪製(下)(簡體書)

作者:馮鑒; 諶寶業; 廖志高  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/02/19 裝訂:平裝
本書全面講述了卡通風格場景的相關繪製方法和技巧,有助於讀者全面掌握卡通風格場景的繪製流程及各種技法的應用,結合當前得到市場認可的遊戲動漫產品,逐步展示了卡通風格產品製作開發環節及應用。著重分析了卡通風格場景設計理念、透視結構空間及卡通場景色彩繪製的製作技巧,特別是對目前比較流行的卡通風格場景著色的製作技術,做了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對卡通風格場景經典案例的設計和製作的理解。
定價:468 元, 優惠價:87 407
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
角色動畫製作(下)(簡體書)
滿額折

17.角色動畫製作(下)(簡體書)

作者:尹志強; 諶寶業; 吳霞  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/02/19 裝訂:平裝
本書全面講述了寫實角色動畫的相關製作方法和製作技巧,全面介紹角色動畫的製作流程及各種技巧的應用,結合當前市場比較認可的遊戲專案產品,逐步深入動畫環節製作開發及應用,著重分析了遊戲角色動作設計理念、運動規律,以及各個不同職業的特殊技能動作的製作技巧,特別是對目前比較主流的動作類遊戲的製作技術,均作了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對寫實角色動畫經典案例的設計和製作的理解。學習完本書的內
定價:468 元, 優惠價:87 407
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
角色動畫製作(上)(簡體書)
滿額折

18.角色動畫製作(上)(簡體書)

作者:諶寶業; 蘇治峰; 譚鵬  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/02/19 裝訂:平裝
本書全面講述了Q版角色動畫的相關製作方法和製作技巧,全面掌握角色動畫的製作流程及各種技巧的應用,結合當前市場比例認可的Q版遊戲專案產品,逐步深入動畫環節製作開發及應用。著重分析了遊戲角色動作設計理念,運動規律及各個不同職業的特殊技能動作的製作技巧,特別是對目前比較主流的Q版3D動作類遊戲的製作技術,均作了比較詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對Q版角色動作經典案例的設計和製作的理解。學習完
定價:468 元, 優惠價:87 407
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲專業概論(第3版)(簡體書)
滿額折

19.遊戲專業概論(第3版)(簡體書)

作者:諶寶業; 魏偉; 伍建平  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2018/01/14 裝訂:平裝
《遊戲專業概論(第3版)》從遊戲行業的各個層面由淺入深、多角度地介紹了遊戲開發的歷史、內部分工、製作流程等相關知識。本書由遊戲概述、遊戲策劃、遊戲程序、遊戲藝術、職業之路五個部分組成。 《遊戲專業概論(第3版)》既可供遊戲行業從業人員和遊戲開發愛好者閱讀,也可供大專院校學生、教師和研究人員參考。希望本書能給所有遊戲從業人員及希望成為遊戲製作者的讀者帶來一些借鑒,同時幫助所有大專院校遊戲開發專業的學
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
三維場景設計與製作(簡體書)
滿額折

20.三維場景設計與製作(簡體書)

作者:張敬; 諶寶業; 廖志高  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2017/01/01 裝訂:平裝
本書全面講述了三維場景設計與製作的方法和技巧,概括性地介紹了三維場景製作的基本流程和規範,重點講解了室內外主體場景、道具及特殊物件等模型的製作技巧,系統地介紹了場景燈光設置及高級渲染在產品開發中的應用,特別是對當前比較流行的VR渲染高模場景的製作技巧進行了詳細的講解。本書通過列舉實例,引導讀者加強對三維場景模型設計和製作流程規範的理解,使讀者具備各種三維模型製作的理論及實踐能力,能夠勝任3D場景設
定價:468 元, 優惠價:87 407
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
  • 1
  • 2

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區