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1.Link Start!! VR遊戲開發實戰

作者:冀盼;謝懿德  出版社:佳魁資訊  出版日:2019/04/30 裝訂:平裝

這是一本VR實戰書籍,不但有相應的理論知識,還有翔實的實例。作者所在的奧秘團隊是HTC Vive第一屆內容大賽獲獎作品《畫境》的開發團隊。本書第一部分參考國內外一些技術資料,對虛擬實境的產品和技術發展進行簡短的回顧,並對近幾年業界的大事進行介紹,特別是對現在各個方向產品都有一個簡單介紹,足以開闊讀者眼界。第二部分主要介紹虛擬實境的核心技術點和產品設計上需要注意的事項,掌握理論基礎,不會做出「反人類

定價:490元   優惠價: 9441

庫存:1

2.Unity行動遊戲開發實務

作者:Jon Manning; Paris Buttfield-Addison  出版社:美商歐萊禮  出版日:2018/06/25 裝訂:平裝

跨平台遊戲程式設計 「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」-Adam Saltsman 遊戲公司Finji出品之Canabalt與Overland遊戲創作者 想要製作行動遊戲,但缺乏遊戲開發經驗?沒問題。這本實務指南將帶您瞭解如何透過Unity引擎,為iOS與Android

定價:580元   優惠價: 9522

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3.DirectX 12 3D遊戲開發實戰(簡體書)

作者:(美)弗蘭克‧D.盧娜  出版社:人民郵電出版社  出版日:2020/10/01 裝訂:平裝

Direct3D是微軟公司DirectX SDK集成開發包中的重要組成部分,是編寫高性能3D圖形應用程序的渲染庫,適用於多媒體、娛樂、即時3D動畫等廣泛和實用的3D圖形計算領域。 本書圍繞交互式計算機圖形學這一主題展開,著重介紹Direct3D的基礎知識和著色器編程的方法,並介紹了如何利用Direct3D來實現各種有趣的技術與特效,旨在為讀者學習圖形技術奠定堅實的基礎。本書包括3部分內容。第一部分

定價:888元   優惠價: 75666

庫存:2
簡體年終回饋慶-單75三72

4.Cocos Creator微信小遊戲開發實戰(簡體書)

作者:王紹明  出版社:電子工業出版社  出版日:2020/04/01 裝訂:平裝

本書旨在為微信小遊戲開發者或想進入微信小遊戲開發行列的人提供一個快速學習微信小遊戲開發的入口。本書涵蓋了Cocos Creator遊戲引擎開發的基礎知識、編輯器的各個面板的使用、UI系統、控制系統、物理引擎、音視頻播放等內容,並提供了多個真實項目的開發講解,使讀者能夠快速瞭解Cocos Creator遊戲引擎的知識點、開發流程、項目結構、開發思路,進而熟練使用Cocos Creator編輯器的各個

定價:708元   優惠價: 75531

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簡體年終回饋慶-單75三72

5.Swift遊戲開發經典實例(第3版)(簡體書)

作者:Jonathon Manning;(澳)帕里斯‧巴特菲爾德  出版社:中國電力出版社  出版日:2020/01/01 裝訂:平裝

本書詳細介紹了iOS 遊戲開發中遇到的各種問題,從架構設計到圖形性能,所有內容都升級到了最新的Swift版本。本書主要內容有:設計遊戲架構,組織遊戲內容。用UIKit編寫界面、定制菜單。讓遊戲能夠檢測和響應用戶輸入。使用音效、音樂和語音合成。通過iCloud存儲和訪問數據。用SpriteKit創建2D圖形及動畫。用物理引擎模擬真實世界。用SceneKit創建和繪製3D場景。設計AI系統進行用戶測試

定價:588元   優惠價: 65382

庫存:2
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6.設計模式與遊戲開發的完美結合

作者:蔡昇達  出版社:博碩文化  出版日:2019/10/21 裝訂:平裝

☝ 博碩嚴選!遊戲程式設計師人手一本不敗經典之作! ☝ 首版上市累積銷售數千本! ☝ 好評再上市,回饋發行中! 寫遊戲的首要之務就是要先有「好的設計」,否則哪能寫出可應對玩家、測試、企劃頻繁出現的新需求呢?那麼,怎樣才算是好的設計呢?除了掌握物件導向的設計原則外,直接在適當的場合套用適當的設計模式,自然是一條捷徑。 GoF提出了23個模式,想要一次全都套用並非易事,不過,對於實質參與過或規畫過數十

定價:680元   優惠價: 79537

庫存:3
2021線上國際書展-單79三75

7.iOS和tvOS2D遊戲開發教程(簡體書)

作者:(美)raywenderlich.com教程開發組 編著  出版社:人民郵電出版社  出版日:2017/03/14

Sprite Kit是Apple內建的框架,專門用於開發iOS的2D遊戲。tvOS是Apple TV所使用的作業系統平臺,可以將App和遊戲等呈現到大螢幕的TV上。本書詳細介紹了如何使用Apple內建的2D遊戲框架Sprite Kit和Swift語言來開發iOS和tVOS遊戲。 全書共分為5個部分29章。每個部分針對一類技術主題,並且通過一款生動的遊戲的開發貫穿其中。當學習完每個部分的時候,讀者通

定價:654元   優惠價: 5327

庫存:1
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8.Unity跨平台全方位遊戲開發進階寶典

作者:黃新峰;汪筠捷;黃鈴祐  出版社:全華圖書  出版日:2014/11/14 裝訂:平裝

■ 本書優點特色1.本書介紹如何透過Unity開發各種遊戲創意,創造出精彩的2D及3D作品,並且輕鬆地發布到各種遊戲平台上。2.作者藉由不同的範例作品,有系統地將Unity3D軟體中,有關地形編輯器、粒子系統、Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、導航網格系統及光照貼圖等重要功能做完整介紹。3.每個主題深入淺出,引導如何使用各種工具,使讀者了解學習重點。4.每章章首以一張完成

定價:780元   優惠價: 9702

庫存:1

9.Unity跨平台全方位遊戲開發入門寶典

作者:黃新峰;劉哲宇;徐靜宜  出版社:全華圖書  出版日:2014/09/19 裝訂:平裝

本書藉由主題範例作品,有系統地將Unity3D軟體中,有關地形編輯器、粒子系統、Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、導航網格系統及光照貼圖等重要功能做完整介紹。最後,以一個完成品「疊小雞遊戲」,把此遊戲發佈在Android平台做總結。每個主題所探討的內容深入淺出,引導讀者學習如何使用這些強大的工具,並且以成品來呈現,使讀者在實作中充分了解所學習的重點。  本書優

定價:720元   優惠價: 9648

庫存:1

10.深入理解Android 3D遊戲開發商業版硬體加速實戰

作者:吳亞峰;于復興;杜化美  出版社:佳魁資訊  出版日:2015/08/20 裝訂:平裝

1 技術新穎,接近實戰--涵蓋現實中所有的流行技術,如2D、3D、感測器、OpenGL ES、藍芽、物理引擎,透過實例示範可以讓讀者很快地了解這些技術的使用。2 實例豐富,說明詳細--既包含單機遊戲的開發,也有網路對戰遊戲;既有透過OpenGL ES 1.x 繪製的遊戲,也有透過OpenGL ES 2.0 繪製的遊戲。遊戲型態涵蓋了當下流行的棋牌類、競速類、益智類、休閒類、體育競技類遊戲。說明深入

定價:680元   優惠價: 9612

庫存:1

11.Unity 遊戲開發技術詳解與典型案例(簡體書)

作者:吳亞峰  出版社:人民郵電出版社  出版日:2020/10/01 裝訂:平裝

本書對Unity 3D集成開發環境界面、腳本的編寫和眾多特效的實現進行了詳細介紹。全書共分16章。主要內容包括:Unity 3D基礎、Unity 3D集成開發環境、Unity腳本的開發、Unity圖形用戶界面基礎、物理引擎、著色器、常用著色器特效、3D遊戲開發的常用技術、光影效果的使用、模型與動畫、地形與尋路技術、遊戲資源的更新、多線程技術與網絡開發、Unity 2D遊戲開發、常用性能優化技術、休

定價:708元   優惠價: 65460

庫存:1
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12.超神力遊戲開發引擎Cocos2d-x跨平台全面攻略

作者:關東升  出版社:佳魁資訊  出版日:2019/03/25 裝訂:平裝

低門檻/跨平台/超廣度/高應用/豐富專案一平台開發,多平台發佈知名開發團隊必用優勢遊戲開發引擎使用Cocos2d-x的C++語言API極速上手完備百個以上案例讓開發者能快速進行專案開發Cocos2d-x自發佈第一個版本以來,如今使用者已遍佈全球,數不清的採用Cocos引擎開發的遊戲橫掃各個暢銷榜單。Cocos2d-x遊戲引擎的優勢在於「在一個平台下開發,多平台發佈」。許多知名的開發團隊都已使用Co

定價:720元   優惠價: 9648

庫存:1

13.Unity 2018入門與實戰:2D&3D遊戲開發入門指南(簡體書)

作者:(日)北村愛實  出版社:人民郵電出版社  出版日:2020/10/01 裝訂:平裝

本書基於Unity 2018,用簡單的說明和插圖詳細介紹了如何開發遊戲。本書在講解時將遊戲開發分解為5 個步驟,並通過6 個小遊戲的開發來介紹Unity 的功能,包括編輯器、遊戲腳本、打包、UI 遊戲界面、多媒體、動畫系統、關卡設計等。本書非常適合第一次挑戰遊戲製作的人,讀者即使沒有編程經驗也可以輕鬆學習Unity。

定價:714元   優惠價: 75536

庫存:3
簡體年終回饋慶-單75三72

14.用Python開發經典遊戲

作者:Alejandro Rodas de Paz;Joseph Howse  出版社:博碩文化  出版日:2017/11/06 裝訂:平裝

Python是一門易於編寫、高度彈性且使用廣泛的高階程式語言,它的友善性讓初學者無須付出過多的努力及訓練,即能夠編寫出各式型態的電玩遊戲。在多數情況下,運用已知的使用案例,便能夠免除程式碼的繁雜性,使遊戲開發成為可易於實現的目標。 本書將指引讀者開發出酷炫的遊戲,卻無須對Python程式語言有極其深入的瞭解。內容包含了遊戲設計的技巧,以及一些常見遊戲的實作,例如打磚塊及塔防遊戲等。在此之後,還會

定價:420元   優惠價: 79332

庫存:2
2021線上國際書展-單79三75

15.KODU遊戲設計程式開發輕鬆玩

作者:陳美琪  出版社:上奇科技  出版日:2020/10/08 裝訂:平裝

本書架構先介紹Kodu環境與各項操作技巧,再以完整小遊戲讓學習者了解完整的遊戲設計過程,接著學會場景的建置、角色物件的編輯、路徑的應用、世界的變更,以及程式指令的應用。最後再以多個遊戲範例做解說,讓初次接觸程式語言的讀者,也能透過遊戲規則的訂定,從實作中自行發現問題並解決問題,加強邏輯思考的能力。※請至深石數位網站下載範例檔案http://www.grandtech.info

定價:380元   優惠價: 79300

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2021線上國際書展-單79三75

16.Swift從入門到超人氣遊戲App開發全面修鍊實戰

作者:柯博文  出版社:碁峰資訊  出版日:2015/09/30 裝訂:平裝

內容簡介:[嚴選經典]美國矽谷創業家/全球數十家科技大廠與業界指定講師之Swift技術與遊戲開發入門鉅作 達人等級、觸手可及!本書是針對對Swift有興趣的程式開發者或想以Swift開發遊戲設計者而編寫,由入門到深入的設計實戰,將Swift程式語言以淺顯易懂的文字解說,並透過實際範例的練習,進入遊戲開發的領域,為目前內容最豐富,且附有影音教學的Swift遊戲開發書籍。本書以Swift 2.0實作為

定價:480元   優惠價: 9432

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17.智力開發:貼紙遊戲3

作者:小紅花童書工作室  出版社:人類  出版日:2020/01/03 裝訂:平裝

★爸爸媽媽和孩子的親子教育時間!★透過貼紙遊戲的互動,讓小朋友動手又動腦,提高自主探索和學習的樂趣。1. 本書針對幼兒學前需要掌握的各項能力,設計了孩子們喜愛的貼紙遊戲,讓孩子在動手的同時,鍛煉手腦協調性,從而形成良好的專注習慣。2. 透過好玩的貼貼紙遊戲搭配不同的題目類別,刺激孩子腦部多元發展,提高寶貝們的觀察能力、認知能力、繪畫能力、創造能力、想像能力、推斷能力、數學能力。3. 內附2頁貼紙,

定價:100元   優惠價: 7979

庫存:2
2021線上國際書展-單79三75五72

18.智力開發:貼紙遊戲4

作者:小紅花童書工作室  出版社:人類  出版日:2020/01/03 裝訂:平裝

★爸爸媽媽和孩子的親子教育時間!★透過貼紙遊戲的互動,讓小朋友動手又動腦,提高自主探索和學習的樂趣。1. 本書針對幼兒學前需要掌握的各項能力,設計了孩子們喜愛的貼紙遊戲,讓孩子在動手的同時,鍛煉手腦協調性,從而形成良好的專注習慣。2. 透過好玩的貼貼紙遊戲搭配不同的題目類別,刺激孩子腦部多元發展,提高寶貝們的觀察能力、認知能力、繪畫能力、創造能力、想像能力、推斷能力、數學能力。3. 內附2頁貼紙,

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庫存:3
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19.智力開發:貼紙遊戲1

作者:小紅花童書工作室  出版社:人類  出版日:2020/01/03 裝訂:平裝

★爸爸媽媽和孩子的親子教育時間!★透過貼紙遊戲的互動,讓小朋友動手又動腦,提高自主探索和學習的樂趣。1. 本書針對幼兒學前需要掌握的各項能力,設計了孩子們喜愛的貼紙遊戲,讓孩子在動手的同時,鍛煉手腦協調性,從而形成良好的專注習慣。2. 透過好玩的貼貼紙遊戲搭配不同的題目類別,刺激孩子腦部多元發展,提高寶貝們的觀察能力、認知能力、繪畫能力、創造能力、想像能力、推斷能力、數學能力。3. 內附2頁貼紙,

定價:100元   優惠價: 7979

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20.智力開發:貼紙遊戲2

作者:小紅花童書工作室  出版社:人類  出版日:2020/01/03 裝訂:平裝

★爸爸媽媽和孩子的親子教育時間!★透過貼紙遊戲的互動,讓小朋友動手又動腦,提高自主探索和學習的樂趣。1. 本書針對幼兒學前需要掌握的各項能力,設計了孩子們喜愛的貼紙遊戲,讓孩子在動手的同時,鍛煉手腦協調性,從而形成良好的專注習慣。2. 透過好玩的貼貼紙遊戲搭配不同的題目類別,刺激孩子腦部多元發展,提高寶貝們的觀察能力、認知能力、繪畫能力、創造能力、想像能力、推斷能力、數學能力。3. 內附2頁貼紙,

定價:100元   優惠價: 7979

庫存:2
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