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三民網路書店 / 搜尋結果

738筆商品,1/37頁
Unity行動遊戲開發實務
滿額折

1.Unity行動遊戲開發實務

作者:Jon Manning; Paris Buttfield-Addison  出版社:美商歐萊禮  出版日:2018/06/25 裝訂:平裝
跨平台遊戲程式設計 「無論要在行動平台上製作哪一種類型的遊戲,您最好先看看Unity。這本書的內容不僅精采詳盡且嚴謹又饒富趣味,能引領獨立開發者運用頂尖的遊戲引擎,製作出好玩的遊戲。」-Adam Saltsman 遊戲公司Finji出品之Canabalt與Overland遊戲創作者 想要製作行動遊戲,但缺乏遊戲開發經驗?沒問題。這本實務指南將帶您瞭解如何透過Unity引擎,為iOS與Android
定價:580 元, 優惠價:9 522
庫存:3
Python遊戲開發講座:演算法篇
滿額折

2.Python遊戲開發講座:演算法篇

作者:廣瀬豪  出版社:碁峰資訊  出版日:2023/02/24 裝訂:平裝
內容簡介:利用遊戲程式設計學習解決問題所需的基礎知識與步驟!豐富的範例實作!‧猜拳‧打地鼠‧井字遊戲‧翻牌配對遊戲‧黑白棋‧電子冰上曲棍球玩遊戲的同時,快樂地學習程式設計與演算法本書是使用Python製作遊戲與學習演算法的入門書。由帶領初學者入門的程式設計基礎開始,一步步從簡單的演算法學到高階演算法,讓每位讀者都能讀懂本書的內容。本書提及的演算法是解決問題的步驟或手段。學會演算法之後,就能具備解決各類問題的能力。
定價:620 元, 優惠價:9 558
庫存:6
Python遊戲開發講座進階篇:動作射擊與3D賽車
滿額折

3.Python遊戲開發講座進階篇:動作射擊與3D賽車

作者:廣瀨豪  出版社:碁峰資訊  出版日:2022/01/04 裝訂:平裝
業界專家親自傳授的遊戲開發必備知識與技術 本書是用Python程式語言解說如何開發正式遊戲的教材,將帶領你實際製作動作遊戲、射擊遊戲、還有模擬3D影像效果的3D賽車遊戲,從動手做的過程中學會開發遊戲的Know How。 藉由本書,您將可以了解: .遊戲開發的基本知識 .基礎的遊戲物理學 .如何製作地圖編輯器 .遊戲業界的開發祕辛 .開發動作遊戲的技巧 .Pygame的用法 .開發射擊遊戲的技巧 .開發3D賽車遊戲的技巧
定價:850 元, 優惠價:9 765
庫存:2
Unity跨平台全方位遊戲開發入門寶典
滿額折

4.Unity跨平台全方位遊戲開發入門寶典

作者:黃新峰; 劉哲宇; 徐靜宜  出版社:全華圖書  出版日:2014/09/19 裝訂:平裝
本書藉由主題範例作品,有系統地將Unity3D軟體中,有關地形編輯器、粒子系統、Shuriken粒子系統、Mecanim動畫系統、物理引擎、導航網格系統及光照貼圖等重要功能做完整介紹。最後,以一個完成品「疊小雞遊戲」,把此遊戲發佈在Android平台做總結。每個主題所探討的內容深入淺出,引導讀者學習如何使用這些強大的工具,並且以成品來呈現,使讀者在實作中充分了解所學習的重點。 本書優
定價:720 元, 優惠價:95 684
庫存:1
Python遊戲開發講座入門篇:基礎知識與RPG遊戲
滿額折

5.Python遊戲開發講座入門篇:基礎知識與RPG遊戲

作者:廣瀨豪  出版社:碁峰資訊  出版日:2022/01/04 裝訂:平裝
業界人士教您如何從零開始進行遊戲的開發 這是一本專注在「如何從零到有開發出一款遊戲」的實作書籍。藉由本書,您可以了解遊戲開發與一般的軟體開發有何不同,以及遊戲開發的實際過程。 本書特色: .幫助您更加了解遊戲開發的過程 .學會如何使用Python .範例程式碼有詳盡的註解說明 .使用大量的圖解說明幫助理解 .提供遊戲開發的免費素材可供練習
定價:750 元, 優惠價:9 675
庫存:3
虛擬現實遊戲開發(Unreal Engine)(簡體書)
79折

6.虛擬現實遊戲開發(Unreal Engine)(簡體書)

作者:李華  出版社:清華大學出版社(大陸)  出版日:2023/04/08 裝訂:平裝
本書一共13章,主要介紹了使用虛幻引擎和C 開發遊戲的一些基本功能,與其他主要介紹藍圖的圖書不同,本書側重代碼開發。本書內容主要包括創建項目、UE藍圖、UE類及UE智能指針、C 容器和C 智能指針、UE腳本基礎、Gameplay框架、圖形用戶界面基礎、天空盒、搖杆、光影、地形系統、尋路技術、網絡基礎等,最後是一個完整的遊戲示例,供讀者實踐學習。 本書適合作為高等院校、高等職業院校虛擬現實、軟件工程、遊戲開發等專業的教材,也可作為遊戲開發、虛擬現實的愛好者和從業者的自學用書。本書封面貼有清華大學出版社防偽標簽,無標簽者不得銷售。
簡體曬書節-單79五70
定價:576 元, 優惠價:79 455
庫存:1
KorGE遊戲開發 :帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲(iT邦幫忙鐵人賽系列書)
滿額折

7.KorGE遊戲開發 :帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

作者:張永欣(Yaya)  出版社:博碩文化  出版日:2021/09/01 裝訂:平裝
教您用Kotlin語言設計跨平台遊戲,分享實戰開發遊戲技術不藏私,輕鬆學會製作自己的第一個小遊戲。 • 初學者快速入門Kotlin學會Hello World! • 介紹遊戲引擎KorGE製作跨平台遊戲 • 運用Web框架Ktor建立遊戲後端服務 • 佈署遊戲到雲端與連線全世界 本書改編自第12屆iT邦幫忙鐵人賽,Software Development 組佳作網路系列文章──《用KorGE開發自己
定價:600 元, 優惠價:9 540
庫存:1
英雄大帝:決戰異世界世紀合輯
滿額折

8.英雄大帝:決戰異世界世紀合輯

出版社:英特衛多媒體  裝訂:平裝
年度風雲RPG 全篇60萬字巨作完整中文化 《英雄大帝》不但融合角色扮演與回合戰略,兼具深度與遊戲性,更榮獲KRI遊戲開發協會Best game、Best RPG、Best game design、Audience choice award等多項大獎,名列PC GAMER史上百大遊戲排行,名次猶在《決勝時刻:現代戰爭》之上。其最新作「決戰異世界」 合輯中文版集系列之大成,帶來有史最豐
定價:399 元, 優惠價:1 399
庫存:1
一本書精通Python:爬蟲/遊戲/AI完全制霸
滿額折

9.一本書精通Python:爬蟲/遊戲/AI完全制霸

作者:鄭秋生; 夏敏捷; 宋寶衛; 李娟  出版社:深智數位  出版日:2020/04/20 裝訂:平裝
本書特色全書涵蓋遊戲開發、網路開發、網路爬蟲、機器學習和深度學習內容簡介以夠用、實用為原則,選擇Python 中必備、實用的知識說明,強化對程式思維能力的培養。案例選取接近生活,有助加強讀者的學習興趣。書中每個案例均提供了詳細的設計想法、關鍵技術分析以及實際的解決方案。 史上最強python從小白到大師的入門手冊 tkinter、事件處理、物件導向完整實例 讀取資料庫,網頁、爬蟲、urlli
定價:760 元, 優惠價:9 684
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AIGC革命:Web 3.0時代的新一輪科技浪潮(簡體書)
滿額折

10.AIGC革命:Web 3.0時代的新一輪科技浪潮(簡體書)

作者:楊愛喜; 胡松鈺; 陳金飛  出版社:化學工業出版社  出版日:2023/11/01 裝訂:平裝
本書立足於AIGC技術前沿與發展趨勢,全面闡述了AIGC的概念內涵、底層技術與應用場景,詳細梳理全球科技巨頭在AIGC領域的戰略佈局,並輔之以大量生動有趣的案例,深度剖析AIGC在各行業領域的應用場景,旨在引導讀者真切感受AIGC革命浪潮蘊含的商業創造力。全書分為五個部分,共18章。第一部分主要厘清AIGC技術的起源與演變,闡述席捲全球的AIGC背後的技術架構以及AIGC的應用場景;第二部分重點剖析AIGC產業現狀與生態圖譜,以及AIGC產業的發展機遇、挑戰與未來趨勢;第三部分著重闡述AIGC技術在內容、電商、營銷、建築等領域的商業化應用,以幫助讀者理解AIGC對人類經濟社會發展產生的深遠影響;第四部分重點介紹AIGC領域的現象級產品――ChatGPT背後的工作原理與核心技術,並詳細闡述ChatGPT在教育、金融領域的典型應用;第五部分主要探討AIGC與元宇宙的融合共生關係,AIGC作為元宇宙重要的技術基礎設施,在內容生成與遊戲開發領域的應用將進一步推動元宇宙的落地實踐。
定價:419 元, 優惠價:87 365
庫存:1
進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法
滿額折

11.進階遊戲設計:系統性的遊戲設計方法

作者:Michael Sellers  出版社:碁峰資訊  出版日:2019/09/16 裝訂:平裝
設計更具吸引力、優雅和有趣的遊戲! 在《進階遊戲設計》這本書中,先驅的遊戲設計師和大學教授Michael Sellers幫助你更深入地思考遊戲設計,並建立出令人沉浸的世界,帶給玩家敬畏、驚奇和大量的樂趣。 憑藉20多年設計遊戲、領導遊戲開發團隊和教授遊戲設計的經驗,Sellers將實用的遊戲設計實踐與成熟的系統理論相結合,幫助你了解目標及實現它們的最佳方法。 本書專注於建構「有生命的動態系統」:像
定價:580 元, 優惠價:9 522
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Dart:Google御用網頁語言-使用Angular實戰Web物件導向開發
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12.Dart:Google御用網頁語言-使用Angular實戰Web物件導向開發

作者:劉仕文  出版社:深智數位  出版日:2022/01/20 裝訂:平裝
★★★★★【Dart】、【Google御用】★★★★★ 利用開發Web專案學會一門新的Google專屬語言 其實從html/css/javascript開發網頁的路走來,一直到支援MVC的框架,你是否覺得需要一個很完整符合Web UI的語言才使得上力?而學習到Dart之後終於感受到這個完整性。 Dart是由Google公司推出的現代化程式語言,它以簡單、高效、可擴充為開發目標,將強大的新語言特性與熟悉的語言構造組合成清晰、讀取的語法,並提供很多語法糖來保證以更少的程式量完成指定功能。 Dart不僅是一門語言,Dart 的各種開放原始碼專案和Pub 套件管理工具幫助開發人員變得更有生產力。舉例來說,開發者可以使用Pub 獲得與JavaScript 互動操作的能力、Web UI 框架、單元測試庫、用於遊戲開發的庫及使用Dart語言開發的Flutter跨平台移動UI框架等。 本書平鋪直述,沒有冗長的說明,一開始就切入了Dart的核心,並且充分說明了Angular的特性,不管是在和JavaScript的互動操作,Web UI架構,又或是開發後的單元測試以及主流網頁遊戲的函數庫等。而最大受眾的行動UI開發上,更有完整的大量函數庫支援,網頁開發已進入全新里程,學應用不如學語言,利用開發Web專案學會一門新的Google專屬語言,讓你在求職求學的路上比別人更強一個層級。 本書重點 ✪在Windows、MacOS及Linux上安裝及設定dart執行環境 ✪Dart的資料型態、函數、運算子、運算元 ✪Dart的流程控制,物件導向、類別、異常,泛型、函數庫操作 ✪Dart的非同步、Future、Stream及生成器函數 ✪Dart的多執行緒、Isolate、循環、可呼叫類別、擴充方法、中繼資料 ✪Dart的服務端開發,shelf框架、Angular框架 ✪Dart的材質化元件庫 ✪完整實作專案貫通全書所有的觀念 適合讀者 ★所有Dart初學者、Angular愛好者、Flutter開發人員
定價:880 元, 優惠價:9 792
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遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作
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13.遊戲核心技術全攻略:多人線上遊戲的企劃與實作

作者:中嶋謙互 著; 廖信彥 審校  出版社:博碩文化  出版日:2017/06/03 裝訂:平裝
本書榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS著述賞大獎!「高並行」與「低延遲」並存的實用技巧大公開!遊戲企劃×程式設計×系統架構×伺服器維運×開發團隊管理 完整呈現網路遊戲核心技術所有的遊戲都在加強上網的功能,好讓遊戲朝向更即時、畫面更精美、利用更大的資料庫,以及演算法更智慧的方向發展。本書以即時通訊、大資料量傳輸的多人線上遊戲開發為中心,詳細介紹一般開發者如何在不使用昂貴的中介軟體或特
定價:590 元, 優惠價:9 531
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Swift從入門到超人氣遊戲App開發全面修鍊實戰
滿額折

14.Swift從入門到超人氣遊戲App開發全面修鍊實戰

作者:柯博文  出版社:碁峰資訊  出版日:2015/09/30 裝訂:平裝
內容簡介:[嚴選經典]美國矽谷創業家/全球數十家科技大廠與業界指定講師之Swift技術與遊戲開發入門鉅作 達人等級、觸手可及!本書是針對對Swift有興趣的程式開發者或想以Swift開發遊戲設計者而編寫,由入門到深入的設計實戰,將Swift程式語言以淺顯易懂的文字解說,並透過實際範例的練習,進入遊戲開發的領域,為目前內容最豐富,且附有影音教學的Swift遊戲開發書籍。本書以Swift 2.0實作為
定價:480 元, 優惠價:9 432
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電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
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15.電玩翻譯:新手譯者的生存攻略

作者:徐昊  出版社:眾文圖書  出版日:2022/01/20 裝訂:平裝
AAA級電玩遊戲資深翻譯師傾囊相授,教你如何應對翻譯裡的各種挑戰,在電玩翻譯的生存戰中殺出一條血路,成為人人稱羨的電玩翻譯師!Q:我喜歡玩電玩,英文也還不錯,可以翻電玩嗎?Q:我是個自由譯者,平常沒接觸電玩,可以翻電玩嗎?Q:電玩翻譯這個工作,就是一邊打電動一邊翻譯嗎?Q:要成為電玩翻譯師,需要具備什麼條件嗎?Q:專職電玩翻譯,可以有穩定的收入嗎?喜歡玩電玩的人很多,當中也不乏對電玩翻譯有興趣的玩家,不過有興趣就能當飯吃嗎?本書作者徐昊為資深電玩翻譯師,除了曾為自由譯者,也擔任過電玩在地化團隊中的全職翻譯師,經手過十多部AAA級大作的中文化翻譯,深知要成為一名稱職的電玩翻譯師、立足翻譯產業的每一個關鍵環節。電玩翻譯有別於其他領域的翻譯,除了要對遊戲有相當程度的了解,動輒上百萬的原文字數也是翻譯的一大挑戰。同時,由於遊戲開發與翻譯作業的時程重疊,以致翻譯時沒有遊戲畫面可以參考,只能對著「純文字」翻譯,更是成了翻譯師要挑戰的大魔王。作者以在電玩翻譯的資深經歷,帶領對這領域有興趣的玩家及譯者,一一分析這些翻譯挑戰背後的成因,以及對實際作業的影響,最後提供對應的翻譯策略,讓有志入行的譯者,能從容應對在翻譯過程中接踵而至的挑戰,進而在電玩翻譯產業中站穩腳步,成為一名出色的電玩翻譯師! 盛讚推薦■ 臺師大翻譯研究所教授 廖柏森■ Keywords Studios全球在地化經理 張嘉慧■ 資深電影字幕翻譯師 陳家倩■ 雲端翻譯輔助軟體Termsoup共同創辦人 周群英■ 插畫家兼魂系玩家 厭世姬■ 哲學作家兼魂系玩家 朱家安前言(節錄)說到「電玩翻譯」四個字,你會想到什麼呢?較資深的玩家可能會想到「老頭滾動條」、「踢牙老奶奶」這些荒唐到在歷史上留名的可笑誤譯,彷彿電玩遊戲繁體中文的翻譯品質全都如此令人啼笑皆非。「品質差」、「機器翻譯」這些關鍵詞似乎深深烙印在玩家的腦海裡,永遠跟「電玩翻譯」脫不了關係。2014年起,我踏入了電玩翻譯的領域,至今經手過數十個遊戲專案,AAA大作的案子也曾經參與過不下十個。在這段期間,我能說我投入了十足心力進行每個計畫,希望藉由我的努力,讓玩家能充分感受到原汁原味的遊戲體驗,也許無法達到100分,但至少有個90分的水準。電玩翻譯此行業,早已跟「踢牙老奶奶」的年代不可同日而語。近年來,愈來愈多開發商看到中文市場,並將繁中玩家的需求納入考量。我相信絕大多數
定價:350 元, 優惠價:95 333
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S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino 的創意世界
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16.S4A (Scratch For Arduino)輕鬆學:玩拼圖寫程式,輕鬆進入Arduino 的創意世界

作者:黃千華; 徐瑞茂; 林文暉  出版社:博碩文化  出版日:2018/05/07 裝訂:平裝
本書是一本有趣的Scratch結合S4A感測模組互動遊戲開發書籍,其內容詳細介紹了Arduino UNO、S4A互動感測器擴充板、Kodorobot Transformer安裝方法、各部位功能以及程式積木說明等等;各種感測器的應用設計與實作教學包含了七彩霓虹燈、小小燈光師和小小DJ,還有以童話故事作為遊戲背景,運用多種感測器的互動遊戲創意開發,諸如大野狼與三隻小豬和阿里巴巴與40大盜,並且每個主題
定價:450 元, 優惠價:9 405
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mBlock玩轉Arduino程式設計寶典
79折

17.mBlock玩轉Arduino程式設計寶典

作者:林俊傑  出版社:經瑋文化  出版日:2023/07/01 裝訂:平裝
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習體驗mBlock互動式創意遊戲開發【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】mBlock是以開放軟體Scratch進而開發出的圖形化編輯軟體,mBlock支援Arduino的程式編輯,進而讓用戶可以更輕鬆地創造出可互動的應用程式。Arduino是一塊單板的微控制器搭配著一套開發軟體,它的硬體包含一個以Atmel AVR單片機為核心的開發板與其他各種I/O元件。在本書中我們採用的便是凱斯電子公司開發的Arduino多功能整合板。它實際上就是在一張Arduino Uno開發板上預設安裝了按鍵開關、拉桿可變電阻、光敏電阻、LED燈、麥克風及蜂鳴器等最常用的電子元件,從而省去了透過跳線連接這些電子元件的麻煩。讓我們可以輕鬆享受Arduino硬體與mBlock軟體進行互動的環境。本書共包含了二十一個章節,由淺入深的為讀者介紹mBlock與Arduino互動的重要程式設計技巧,並且透過範例對其進行詳細的講解。其中內容包含基礎概念入門、背景設計、角色設計、角色的移動、角色外觀控制、對話及聲音、畫筆控制、運算與變數、偵測及變數控制、mBlock+Arduino的開發環境、整合板零件控制與應用、沙丘魔寶、聖誕老公公來了以及打造Arduino藍牙智慧車等。相信經過課程的綜合演練,必定能讓讀者融會貫通軟硬體互動的應用開發技巧,還能輕鬆將設計理念融入今後的設計當中,創作出更為優秀的遊戲作品。
定價:580 元, 優惠價:79 458
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深入淺出 C# 第四版
滿額折

18.深入淺出 C# 第四版

作者:Andrew Stellman; Jennifer Greene  出版社:美商歐萊禮  出版日:2021/08/01 裝訂:平裝
運用C#和.NET Core編寫真正的程式「太感謝你了!你的書讓我的職涯平步青雲。」—Ryan White遊戲開發者「Andrew與Jennifer寫出一本簡明、權威的C#開發入門書籍,最重要的是,讀來非常有趣。」—Jon Galloway微軟.NET 社群團隊資深程式經理「如果你想要深入學習C#,而且希望在過程中充滿樂趣,看這本書就對了。」—Andy Parker剛起步的C#程式員你將從本書學到
定價:980 元, 優惠價:9 882
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遊戲設計X演算法XTypeScript:出版社對我說「把祕笈通通交出來!」
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19.遊戲設計X演算法XTypeScript:出版社對我說「把祕笈通通交出來!」

作者:小哈片刻(Haska Su)  出版社:博碩文化  出版日:2023/08/30 裝訂:軟精
遊戲人都值得擁有的一套程式內功與演算心法 遊戲設計是摸索、是創造、是沒有止境的深淵 翻開本書,踏進遊戲製作的世界吧︕ 本書內容改編自 2022 年 iThome 鐵人賽 Modern Web 組優選獎《30 個遊戲程設的錦囊妙計》系列文章。以最輕鬆的方式,幫助同學認識那些藏在遊戲謎團裡的演算法,順便一窺目前網頁技術最紅的語言之一,TypeScript。嚴選 32 項理論的解析與實作:動態路徑搜尋、防作弊對策、隨機地形生成、效能優化原則、天梯積分公式、戰棋 AI 設計,以及... 【本書特色】 1. 帶領讀者體會巧妙運用數學的樂趣 著重於科普基礎理論,依此衍伸開發遊戲所需的邏輯方法,並代入千奇百怪的遊戲情境,讓那些似曾相識的公式到底何時有用的疑問,得到恍然大悟的親身體驗。 2. 以 Typescript 為示範程式的語言 本書是自學 TypeScript 的好幫手,有豐富的範例以及語法細節的講解。TypeScript 是目前最夯的語言之一,從遊戲原型、開發、展示的角度來說,最能有效地對書中的理論進行有趣的程式設計、操作與分享。 3. 線上就能取得的 Demo 專案 每個章節都附有網頁上即可取得並測試的 Demo 專案,僅僅藉由閱讀與按鈕操作,便能體驗書中演算法的成果。 【目標讀者】 ▶ 對遊戲製作有興趣,卻在生活中沒有獲得機會的朋友。 ▶ 想接觸程式寫作,願意從做中學的準入門者。 ▶ 擁有程式底子,卻對數學與演算法一知半解的同學。 ▶ 喜歡設計遊戲,但尚未體驗由演算法帶來豐沛靈感的企劃師。 【專業推薦】 你是否也曾不時冒出那個念頭,想設計一款好玩又受歡迎的遊戲,卻苦於還不會寫程式呢?在這本書中,小哈將手把手帶著遊戲程式初學者,從適合遊戲創作的程式語言、到因應各種遊戲情境所需的演算法教學等等都走一遭。 天使創投基金《tonic.fund》共同創辦人|程希瑾 作者以生動幽默的筆調撰寫,使得複雜的概念也變得易於理解。無論你是新手還是經驗豐富的遊戲開發者,這本書將成為你的得力助手。 暢銷書《設計模式與遊戲開發的完美結合》作者|蔡昇達
定價:720 元, 優惠價:9 648
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冬日不曾有暖陽
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20.冬日不曾有暖陽

作者:寶劍鋒  出版社:山頂文化  出版日:2023/08/18 裝訂:平裝
「人都是群居動物,人多的地方暗潮洶湧從未停止過, 陸組長不用這麼悲傷。」 「這世上誰都有可能在你最要緊的時候橫出一腳, 把你踢出局,朋友是,愛人可能也是。」曾經製作出風靡暢銷之作的陸霆,是遊戲開發界的「神之推手」。為了幫助患難兄弟,他賣掉心愛的作品,從頭來過。帶領團隊開發出一款完美的遊戲,是他最大的夢想——不過,現實這次不會輕易讓他過關。美麗的女友江輕語,在身邊陪伴七年,但兩人的步調,似乎越來越難以配合。團隊新來的奇怪美女實習生凌筱筱、不再看得懂的兄弟、在遊戲中陪伴自己的神秘網友、公司裡煩人的緋聞、大集團的權力惡鬥……下一款完美的遊戲,還有機會嗎?
定價:620 元, 優惠價:9 558
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