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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
Perl 食譜(下)增訂版
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本書收集了 Perl 程式程式最常遇到的難題,以及解決方式。範圍 從簡單的基本技巧,到實際應用的複雜問題。作者以幽默洗鍊的文筆, 展現了 Perl 語言的強大功能:
* 如何控制字串, 數字, 日期, 陣列,與雜湊。即使是 Perl 這種擅長處理字串的語言,也需要一些技巧。
* 如何讀寫取二元碼檔案。許多人以為 Perl 只能處理純文字,他們錯了。
* 樣式比對。這是 Perl 取代其他工具最強大的特性之一。
* 參考指標, 資料結構, 物件,與類別。Perl 5 具備物件導向的功能,而不是傳統的結構化語言。
* 配合圖形化使用者介面。有人還以為 Perl 只是命令列工具,未免太落伍了!
* 存取文字,雜湊, 與 SQL 資料庫。如果 Perl 不能存取資料庫,它永遠算不上是真正的程式語言。
* 管理其他的行程。Perl 是一個愛管人閒事的傢伙,也許是它能力太強了。
* mail, news, FTP, 與 telnet 的相關程式設計。
這是一本程式設計的食譜,Perl 是廚房裡唯一的材料。它提供了變化多端的菜色,是其他語言工具無法想像的。
本書中文版分為上、下兩冊,上冊為前十章;下冊為十一到二十章。

目次

代序
第十一章 參考和記錄
11.0 簡介 11.1 指向陣列的參考 11.2 陣列的雜湊 11.3 指向雜湊的參考 11.4 指向函式的參考 11.5 指向純量的參考 11.6 建立純量參考的陣列 11.7 使用 closure(而非物件) 11.8 建立指向成員函式的參考 11.9 建立記錄 11.10 讀寫雜湊記錄到文字檔內 11.11 列印資料結構 11.12 複製資料結構 11.13 存放資料結構到磁碟 11.14 持續存在的資料結構 11.15 程式:二進位樹

第十二章 套件、函式庫和模組
12.0 簡介 12.1 定義模組的介面 12.2 require 或 use 的錯誤陷阱 12.3 延遲 use 直到執行時期 12.4 模組私有的變數 12.5 決定呼叫者的套件 12.6 自動清除模組 12.7 保有你的模組目錄 12.8 製作標準格式的模組 12.9 使用 SelfLoader 加快模組的載入 12.10 使用 AutoLoader 加速模組載入 12.11 覆蓋內建的函式 12.12 錯誤和警告訊息回報 12.13 間接地參考套件 12.14 使用 h2ph 轉譯 C 語言的 #include 檔案 12.15 使用 h2xs 製造含 C 程式碼的模組 12.16 使用 pod 為你的模組製作說明文件 12.17 建構和安裝 CPAN 模組 12.18 範例:模組樣板 12.19 程式:尋找安裝模組的版本和說明

第十三章 類別、物件和 tie
13.0 簡介 13.1 建立一個物件 13.2 清除一個物件 13.3 處理實體資料 13.4 處理類別資料 13.5 把類別當作結構使用 13.6 複製物件 13.7 間接地呼叫成員函式 13.8 決定子類別的成員關係 13.9 寫一個可被繼承的類別 13.10 存取被覆蓋的成員函式 13.11 使用 AUTOLOAD 產生屬性成員函式 13.12 解決資料繼承的問題 13.13 循環的資料結構 13.14 運算子溢載 13.15 使用 tie 創造特別的變數

第十四章 資料庫存取
14.0 簡介 14.1 製作和使用 DBM 檔案 14.2 清空 DBM 檔案 14.3 DBM 檔案之間的轉換 14.4 合併 DBM 檔案 14.5 鎖定 DBM 檔案 14.6 排序大型的 DBM 檔案 14.7 把文字檔當作資料庫陣列 14.8 存放複雜的資料在 DBM 檔案中 14.9 持續存在的資料 14.10 使用 DBI 和 DBD 執行 SQL 命令 14.11 程式:ggh

第十五章 使用者介面
15.0 簡介 15.1 分析程式引數 15.2 測試程式是否互動地執行 15.3 清除螢幕 15.4 決定終端機或視窗大小 15.5 改變文字顏色 15.6 讀取鍵盤的輸入 15.7 讓終端機發出鈴響 15.8 使用 POSIX termios 15.9 檢查等待中的輸入 15.10 讀取密碼 15.11 編輯輸入 15.12 管理螢幕 15.13 以 Expect 控制另一個程式 15.14 使用 Tk 建立選單 15.15 使用 Tk 建立對話框 15.16 Tk 尺寸變化事件的回應 15.17 使用 Windows Perl/Tk 移除 DOS shell 視窗 15.18 程式:小型的 termcap 程式 15.19 程式:tkshufflepod

第十六章 行程管理和通訊
16.0 簡介 16.1 收集程式的輸出 16.2 執行另一個程式 16.3 取代目前的程式 16.4 從另一個程式讀取或寫入資料 16.5 過濾輸出 16.6 預先處理輸入 16.7 讀取程式的 STDERR 16.8 控制另一個程式的輸入和輸出 16.9 控制另一個程式的輸入、輸出和錯誤 16.10 相關行程之間的通訊 16.11 製作一個看起來像是帶著具名管路的檔案的行程 16.12 在不同行程上的變數共享 16.13 列出可用的信號 16.14 傳送信號 16.15 安裝信號處理器 16.16 暫時覆蓋信號處理器 16.17 寫一個信號處理器 16.18 捕捉 Ctrl-C 16.19 避免僵屍行程 16.20 停滯信號 16.21 逾

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