商品簡介
目次
相關商品
商品簡介
本書是一本全面論述當代數字媒體藝術的理論和實踐教材,是作者多年來從事數字媒體藝術設計教學和研究的總結。全書從科學和藝術發展的角度,對數字媒體藝術的發展歷史和現狀,數字媒體藝術和創意產業,數字媒體藝術的學科知識體系、學科范疇、學科的方法論、學科的核心課程體系等進行了深入和系統化的闡述,并且通過大量的實例和插圖,深入淺出地闡明了數字媒體藝術的來龍去脈和發展規律,提示了數字媒體藝術與其他相關領域的聯系和區別,有助于人們加深對數字藝術、數字媒體和信息設計本質的了解。 本書內容豐富,圖文并茂,共分7章,除第7章外,每章都有小結思考題,主要內容包括數字媒體藝術的范疇和主要特征、數字媒體藝術的對象范圍和分類、數字媒體藝術創作方法、西方科學藝術觀的形成和發展、數字媒體藝術發展簡史和數字媒體藝術造型語言等,還介紹了當前計算機與數字媒體在平面設計、廣告傳播、動畫制作、在線媒體和網絡游戲等方面的應用與發展前景。 本書可作為高等院校“數字媒體藝術概論”、“數字媒體設計基礎”、“多媒體藝術設計概論”和“數字藝術導論”等數字媒體藝術基礎課和專業課的講義,適合藝術、設計、動畫、媒體和廣告等專業的本科生學習,也可作為數字媒體藝術設計愛好者的自學用書。另外,本書的學習參考資料,包括各章節的電子教案、部分示范圖例、部分練習題和相關素材等,讀者可以在清華大學出版社網站(WWW.tup.com.cn)下載或直接與作者用電子郵箱(sida@263.net)聯系。
目次
第1章 數字媒體藝術設計概論
1.1 概念和構成:數字媒體藝術的理論探索
1.1.1 數字媒體藝術的概念和基本構成
1.1.2 數字媒體藝術的構成分析
1.1.3 數字媒體藝術的科技依賴性
1.1.4 數字媒體藝術的媒體依賴性
1.1.5 數字媒體藝術的娛樂,大眾和社會服務功能
1.2 數字媒體藝術的表現特征
1.2.1 特征之一:主要以計算機作為創作工具或展示手段
1.2.2 特征之二:數字媒體藝術的交互性和結果不確定性
1.2.3 特征之三:數字媒體藝術作品具有更豐富的媒體表現形式
1.2.4 特征之四:數字媒體藝術作品具有更廣泛的表現題材
1.3 數字媒體藝術設計的分類
1.3.1 數字媒體藝術和設計的廣義分類
1.3.2 藝術和設計的雙重屬性:數字媒體藝術
1.3.3 根據作品形態的分類:動態和靜態數字媒體藝術
1.4 數字媒體藝術設計的教育
1.5 數字媒體藝術和網絡新媒體
1.5.1 網絡數字媒體作品可以借助網絡迅速傳播
1.5.2 網絡數字媒體藝術具備“網絡互動性”和“虛擬沉浸性”
1.5.3 大眾化特征:人人都可以參與,打破時空界限
1.6 數字媒體藝術與計算機:新視覺藝術
1.6.1 數字影視藝術:更自由,更豐富的視覺表現
1.6.2 數字合成藝術:移花接木的后現代美學
1.6.3 網絡為媒,共同創作:數字媒體作品的“未完成狀態”
1.7 算法、軟件和機器智能:數字媒體藝術創作方法探究
1.7.1 算法式數字媒體藝術創作
1.7.2 借助軟件實現的數字媒體藝術創作
1.7.3 基于人工智能的數字媒體藝術創作
小結
思考題
第2章 數字媒體藝術的特征分析
第3章 科學和藝術的結晶:數字媒體藝術
第4章 數字媒體藝術發展簡史
第5章 數字媒體設計與創意產業的發展
第6章 計算機、數字媒體和信息服務業
第7章 結束語:數字媒體藝術與設計的展望
參考文獻
參考網站
1.1 概念和構成:數字媒體藝術的理論探索
1.1.1 數字媒體藝術的概念和基本構成
1.1.2 數字媒體藝術的構成分析
1.1.3 數字媒體藝術的科技依賴性
1.1.4 數字媒體藝術的媒體依賴性
1.1.5 數字媒體藝術的娛樂,大眾和社會服務功能
1.2 數字媒體藝術的表現特征
1.2.1 特征之一:主要以計算機作為創作工具或展示手段
1.2.2 特征之二:數字媒體藝術的交互性和結果不確定性
1.2.3 特征之三:數字媒體藝術作品具有更豐富的媒體表現形式
1.2.4 特征之四:數字媒體藝術作品具有更廣泛的表現題材
1.3 數字媒體藝術設計的分類
1.3.1 數字媒體藝術和設計的廣義分類
1.3.2 藝術和設計的雙重屬性:數字媒體藝術
1.3.3 根據作品形態的分類:動態和靜態數字媒體藝術
1.4 數字媒體藝術設計的教育
1.5 數字媒體藝術和網絡新媒體
1.5.1 網絡數字媒體作品可以借助網絡迅速傳播
1.5.2 網絡數字媒體藝術具備“網絡互動性”和“虛擬沉浸性”
1.5.3 大眾化特征:人人都可以參與,打破時空界限
1.6 數字媒體藝術與計算機:新視覺藝術
1.6.1 數字影視藝術:更自由,更豐富的視覺表現
1.6.2 數字合成藝術:移花接木的后現代美學
1.6.3 網絡為媒,共同創作:數字媒體作品的“未完成狀態”
1.7 算法、軟件和機器智能:數字媒體藝術創作方法探究
1.7.1 算法式數字媒體藝術創作
1.7.2 借助軟件實現的數字媒體藝術創作
1.7.3 基于人工智能的數字媒體藝術創作
小結
思考題
第2章 數字媒體藝術的特征分析
第3章 科學和藝術的結晶:數字媒體藝術
第4章 數字媒體藝術發展簡史
第5章 數字媒體設計與創意產業的發展
第6章 計算機、數字媒體和信息服務業
第7章 結束語:數字媒體藝術與設計的展望
參考文獻
參考網站
主題書展
更多
主題書展
更多書展今日66折
您曾經瀏覽過的商品
購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。