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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
遊戲開發概論
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遊戲開發概論

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遊戲是一個充滿趣味的產業,而本書也融合這個產業的趣味性,同時在趣味中讓讀者體驗遊戲開發過程。

本書透過案例從下面的幾個面向解說遊戲規劃、製作歷程:

.計畫、原型製作、生產與遊玩測試到行銷與管理玩家社群等所有重要的遊戲發展主題。
.透過知名遊戲發展公司的特別介紹,讓讀者得以一窺遊戲產業幕後的運作實情。
.發人深省的問題解決,協助讀者發展並提昇遊戲發展方面的技巧。
.強調遊戲發展應用軟體,在於教育、企業與政府方面逐漸興起的應用。
.審視內容創造以及類別、故事、角色、環境、關卡、設計、界面設計、平台特定設計與聲頻等背後的概念。
.除此之外、作者諾瓦克也展望遊戲產業的未來,其中特別關注線上與手機遊戲發展等前景看好的技術。

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