Visual C++.Net程序設計實踐教程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302142195
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:邵良杉; 李白萍; 王新梅
出版日:2007/01/01
裝訂/頁數:平裝/398頁
版次:1
商品簡介
目次
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商品簡介
本書主要介紹Visual C++.NET編程知識。全書主要內容包括.NET Framework中的公共語言運行時、類庫、中間語言、JIT編譯器;托管C++的數據類型、各種運算符以及程序控制語句。Visual C++.NET中的函數使用,數組和指針的創建和使用。結構、枚舉和聯合等數據類型。 本書深入介紹了面向對象的程序設計知識,包括類的繼承、虛函數、多態性、以及新增的接口與委托。之后,本書介紹了在Visual C++.NET中創建窗體的應用知識;Windows文件系統操作知識。討論了ADO.NET和主要的ADO.NET類。本書最后介紹了Visual C++.NET繪圖技術和圖形設備接口應用知識。 本書可以作為讀者學習Visual C++.NET語言和面向對象開發的教程,適合作普通高校計算機專業和非計算機專業的程序設計教材,也可供自學讀者使用。
目次
第1章 Visual Studio.NET基礎
1.1 C++、VC++.NET和VS.NET簡介
1.2 .NET Framework與Visual Studio.NET之間的關系
1.3 .NET Framework
1.4 程序集概述
1.5 命名空間
1.6 創建VC++.NET程序
1.7 VC++.NET開發環境
1.8 實驗指導
1.9 思考與練習
第2章 程序結構
2.1 數據類型
2.2 標識符和關鍵字
2.3 常量和變量
2.4 運算符與表達式
2.5 程序控制語句
2.6 實驗指導
2.7 思考與練習
第3章 函數
3.1 函數的定義
3.2 函數的調用
3.3 函數與變量的作用域
3.4 遞歸函數
3.5 帶有默認參數的函數
3.6 函數的重載
3.7 函數模板
3.8 實驗指導
3.9 思考與練習
第4章 數組和字符串
4.1 數組概述
4.2 托管數組與非托管數組
4.3 數組和函數
4.4 數組的應用
4.5 字符串
4.6 字符串數組
4.7 實驗指導
4.8 思考與練習
第5章 指針與引用
5.1 指針的概念
5.2 定義指針變量
5.3 指針運算符
5.4 指針和數組
5.5 指針和函數
5.6 引用
5.7 引用與函數
5.8 實驗指導
5.9 思考與練習
第6章 類與對象
6.1 對象
6.2 類的定義
6.3 類的實現
6.4 對象數組
6.5 對象指針和引用
6.6 實驗指導
6.7 思考與練習
第7章 類的更多功能和其他類型
7.1 靜態成員
7.2 this關鍵字
7.3 結構
7.4 聯合
7.5 枚舉
7.6 運算符重載
7.7 實驗指導
7.8 思考與練習
第8章 繼承與多態性
8.1 繼承的基本概念
8.2 繼承和構造函數
8.3 虛函數和多態性
8.4 純虛函數和抽象類
8.5 接口與委托
8.6 裝箱與拆箱
8.7 實驗指導
8.8 思考與練習
第9章 異常處理
9.1 異常處理基礎知識
9.2 C++異常處理
9.3 結構化異常處理
9.4 C++托管異常處理
9.5 實驗指導
9.6 思考與練習
第10章 Windows窗體設計
10.1 設計窗體
10.2 創建窗體
10.3 解決方案
10.4 常用控件
10.5 Tab的順序
10.6 事件處理程序簡介
10.7 動態事件處理
10.8 解決方案部分代碼的解釋
10.9 實驗指導
10.10 思考與練習
第11章 MDI程序設計
11.1 MDI概述
11.2 完整的解決方案
11.3 MDI的應用
11.4 標準窗體的作用
11.5 菜單和應用程序
11.6 使用RichTextBox控件
11.7 格式化多功能文本框
11.8 縮放
11.9 Web頁鏈接
11.10 實驗指導
11.11 思考與練習
第12章 文件操作與基本數據結構
12.1 預覽本章解決方案
12.2 System∷IO命名空間概述
12.3 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件
12.4 讀寫順序文件
12.5 ArrayList類
12.6 SortedList類
12.7 隊列
12.8 堆棧
12.9 打開與讀寫隨機文件
12.10 實驗指導
12.11 思考與練習
第13章 ADO.NET概述
13.1 學生信息管理系統
13.2 ADO.NET模型
13.3 OleDbConnection
13.4 OleDbDataAdapter
13.5 DataSet結構
13.6 修改DataTable中的數據
13.7 參數化查詢
13.8 更新數據庫
13.9 自動創建ADO.NET組件
13.10 數據綁定
13.11 DataGrid控件
13.12 DataReader
13.13 實驗指導352
13.14 思考與練習
第14章 繪圖與GDI+
14.1 預覽解決方案
14.2 了解GDI+
14.3 圖形繪制
14.4 使用基本圖形繪制圖表
14.5 實驗指導
14.6 思考與練習
附錄 思考與練習答案
1.1 C++、VC++.NET和VS.NET簡介
1.2 .NET Framework與Visual Studio.NET之間的關系
1.3 .NET Framework
1.4 程序集概述
1.5 命名空間
1.6 創建VC++.NET程序
1.7 VC++.NET開發環境
1.8 實驗指導
1.9 思考與練習
第2章 程序結構
2.1 數據類型
2.2 標識符和關鍵字
2.3 常量和變量
2.4 運算符與表達式
2.5 程序控制語句
2.6 實驗指導
2.7 思考與練習
第3章 函數
3.1 函數的定義
3.2 函數的調用
3.3 函數與變量的作用域
3.4 遞歸函數
3.5 帶有默認參數的函數
3.6 函數的重載
3.7 函數模板
3.8 實驗指導
3.9 思考與練習
第4章 數組和字符串
4.1 數組概述
4.2 托管數組與非托管數組
4.3 數組和函數
4.4 數組的應用
4.5 字符串
4.6 字符串數組
4.7 實驗指導
4.8 思考與練習
第5章 指針與引用
5.1 指針的概念
5.2 定義指針變量
5.3 指針運算符
5.4 指針和數組
5.5 指針和函數
5.6 引用
5.7 引用與函數
5.8 實驗指導
5.9 思考與練習
第6章 類與對象
6.1 對象
6.2 類的定義
6.3 類的實現
6.4 對象數組
6.5 對象指針和引用
6.6 實驗指導
6.7 思考與練習
第7章 類的更多功能和其他類型
7.1 靜態成員
7.2 this關鍵字
7.3 結構
7.4 聯合
7.5 枚舉
7.6 運算符重載
7.7 實驗指導
7.8 思考與練習
第8章 繼承與多態性
8.1 繼承的基本概念
8.2 繼承和構造函數
8.3 虛函數和多態性
8.4 純虛函數和抽象類
8.5 接口與委托
8.6 裝箱與拆箱
8.7 實驗指導
8.8 思考與練習
第9章 異常處理
9.1 異常處理基礎知識
9.2 C++異常處理
9.3 結構化異常處理
9.4 C++托管異常處理
9.5 實驗指導
9.6 思考與練習
第10章 Windows窗體設計
10.1 設計窗體
10.2 創建窗體
10.3 解決方案
10.4 常用控件
10.5 Tab的順序
10.6 事件處理程序簡介
10.7 動態事件處理
10.8 解決方案部分代碼的解釋
10.9 實驗指導
10.10 思考與練習
第11章 MDI程序設計
11.1 MDI概述
11.2 完整的解決方案
11.3 MDI的應用
11.4 標準窗體的作用
11.5 菜單和應用程序
11.6 使用RichTextBox控件
11.7 格式化多功能文本框
11.8 縮放
11.9 Web頁鏈接
11.10 實驗指導
11.11 思考與練習
第12章 文件操作與基本數據結構
12.1 預覽本章解決方案
12.2 System∷IO命名空間概述
12.3 使用OpenFileDialog和SaveFileDialog控件
12.4 讀寫順序文件
12.5 ArrayList類
12.6 SortedList類
12.7 隊列
12.8 堆棧
12.9 打開與讀寫隨機文件
12.10 實驗指導
12.11 思考與練習
第13章 ADO.NET概述
13.1 學生信息管理系統
13.2 ADO.NET模型
13.3 OleDbConnection
13.4 OleDbDataAdapter
13.5 DataSet結構
13.6 修改DataTable中的數據
13.7 參數化查詢
13.8 更新數據庫
13.9 自動創建ADO.NET組件
13.10 數據綁定
13.11 DataGrid控件
13.12 DataReader
13.13 實驗指導352
13.14 思考與練習
第14章 繪圖與GDI+
14.1 預覽解決方案
14.2 了解GDI+
14.3 圖形繪制
14.4 使用基本圖形繪制圖表
14.5 實驗指導
14.6 思考與練習
附錄 思考與練習答案
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