商品簡介
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本書以應用教育為出發點,深入淺出地闡述了多媒體技術的基本概念和基本理論,講解了多媒體應用系統的設計原則與方法,並詳細介紹了常用多媒體創作工具的使用方法與技巧。具體內容包括多媒體技術簡介,多媒體計算機相關設備的特點和性能指標,多媒體應用系統設計開發過程中涉及的美學常識基礎――構圖、色彩、聲音以及影視蒙太奇的運用法則,多媒體音頻技術、動畫/視頻技術的基本概念以及常用的工具軟件(Goldwave、Photoshop、Flash、Premiere等)的使用方法與技巧,多媒體應用系統的設計過程(以Authorware為開發工具給出一個具體應用實例),多媒體網絡技術的基本概念,多媒體數據庫與分布式多媒體應用系統的具體應用案例等。
本書內容全面、實用、條理清晰、通俗易懂,給出的實例都是日常學習中具有代表性、針對性和實用性的例子,讓讀者學以致用,觸類旁通,用**短的時間學會各種工具軟件的基本操作方法,掌握多媒體應用系統的設計過程和實際的開發方法。
本書可作為高等學校應用型本科多媒體技術應用課程的教材,也可作為多媒體愛好者的自學參考書。
本書內容全面、實用、條理清晰、通俗易懂,給出的實例都是日常學習中具有代表性、針對性和實用性的例子,讓讀者學以致用,觸類旁通,用**短的時間學會各種工具軟件的基本操作方法,掌握多媒體應用系統的設計過程和實際的開發方法。
本書可作為高等學校應用型本科多媒體技術應用課程的教材,也可作為多媒體愛好者的自學參考書。
目次
第1章 多媒體技術簡介
1.1 多媒體的概念
1.1.1 媒體及其分類
1.1.2 多媒體及其信息元素
1.1.3 多媒體的主要特性
1.2 多媒體技術的發展
1.2.1 多媒體技術的發展歷史及發展趨勢
1.2.2 多媒體技術發展史上卓有成效的公司和系統
1.3 多媒體關鍵技術
1.3.1 數據存儲技術
1.3.2 數據壓縮編碼技術
1.3.3 專用芯片
1.3.4 軟件的核心——AVSS或AVK
1.3.5 同步技術
1.3.6 網絡通信技術
1.3.7 信息的管理
1.3.8 超文本/超媒體技術
1.3.9 多媒體信息的檢索
1.4 多媒體技術的應用
1.4.1 教育與培訓
1.4.2 商業廣告宣傳
1.4.3 影視娛樂
1.4.4 網絡通信
1.4.5 辦公自動化
1.4.6 公共服務
1.4.7 電子出版物
1.4.8 因特網
練習題
第2章 多媒體計算機(MPC)
2.1 什么是MPC
2.1.1 多媒體處理器
2.1.2 MPC的硬件規范
2.1.3 MPC的軟件系統
2.2 MPC的主要外部設備
2.2.1 存儲設備
2.2.2 觸摸屏
2.2.3 掃描儀
2.2.4 投影儀和彩色打印機
2.2.5 虛擬現實三維交互工具
2.2.6 數碼相機
2.2.7 數碼攝像機
2.2.8 數字攝像頭
練習題
第3章 多媒體藝術基礎
3.1 藝術基礎
3.1.1 藝術與美
3.1.2 藝術的門類
3.1.3 多媒體中的美學知識
3.2 構圖
3.2.1 構圖的種類
3.2.2 構圖藝術的法則
3.3 色彩
3.3.1 色彩的基本概念
3.3.2 色彩與視覺
3.3.3 色彩運用的原則
3.4 聲音藝術
3.4.1 聲音的3種形式
3.4.2 音樂的特性
3.4.3 音樂素材的剪接技術
3.4.4 聲音的運用
3.5 蒙太奇
3.5.1 影視基本術語
3.5.2 蒙太奇的含義
3.5.3 蒙太奇的功能和類別
3.5.4 鏡頭的組接技巧
練習題
第4章 多媒體音頻處理技術
4.1 音頻技術簡介
4.1.1 數字音頻基礎
4.1.2 數字音頻的采樣、量化和編碼
4.1.3 數字音頻文件格式
4.2 音頻編碼技術
4.2.1 編碼基礎
4.2.2 編碼標準
4.3 音頻素材的獲取
4.3.1 從素材庫直接獲取或從網站下載
4.3.2 自行錄制聲音
4.3.3 從CD、VCD/DVD中截取聲音
4.4 音頻素材的編輯
4.4.1 音頻卡簡介
4.4.2 音頻編輯處理軟件系統簡介
4.4.3 典型的音頻編輯處理軟件GoldWave
練習題
第5章 圖形圖像處理與Photoshop應用
第6章 動畫/視頻技術與Flash及Premiere應用
第7章 多媒體系統制作與Authorware應用
第8章 網絡多媒體技術
第9章 多媒體數據庫與分布式多媒體應用系統
第10章 實驗
參考文獻
1.1 多媒體的概念
1.1.1 媒體及其分類
1.1.2 多媒體及其信息元素
1.1.3 多媒體的主要特性
1.2 多媒體技術的發展
1.2.1 多媒體技術的發展歷史及發展趨勢
1.2.2 多媒體技術發展史上卓有成效的公司和系統
1.3 多媒體關鍵技術
1.3.1 數據存儲技術
1.3.2 數據壓縮編碼技術
1.3.3 專用芯片
1.3.4 軟件的核心——AVSS或AVK
1.3.5 同步技術
1.3.6 網絡通信技術
1.3.7 信息的管理
1.3.8 超文本/超媒體技術
1.3.9 多媒體信息的檢索
1.4 多媒體技術的應用
1.4.1 教育與培訓
1.4.2 商業廣告宣傳
1.4.3 影視娛樂
1.4.4 網絡通信
1.4.5 辦公自動化
1.4.6 公共服務
1.4.7 電子出版物
1.4.8 因特網
練習題
第2章 多媒體計算機(MPC)
2.1 什么是MPC
2.1.1 多媒體處理器
2.1.2 MPC的硬件規范
2.1.3 MPC的軟件系統
2.2 MPC的主要外部設備
2.2.1 存儲設備
2.2.2 觸摸屏
2.2.3 掃描儀
2.2.4 投影儀和彩色打印機
2.2.5 虛擬現實三維交互工具
2.2.6 數碼相機
2.2.7 數碼攝像機
2.2.8 數字攝像頭
練習題
第3章 多媒體藝術基礎
3.1 藝術基礎
3.1.1 藝術與美
3.1.2 藝術的門類
3.1.3 多媒體中的美學知識
3.2 構圖
3.2.1 構圖的種類
3.2.2 構圖藝術的法則
3.3 色彩
3.3.1 色彩的基本概念
3.3.2 色彩與視覺
3.3.3 色彩運用的原則
3.4 聲音藝術
3.4.1 聲音的3種形式
3.4.2 音樂的特性
3.4.3 音樂素材的剪接技術
3.4.4 聲音的運用
3.5 蒙太奇
3.5.1 影視基本術語
3.5.2 蒙太奇的含義
3.5.3 蒙太奇的功能和類別
3.5.4 鏡頭的組接技巧
練習題
第4章 多媒體音頻處理技術
4.1 音頻技術簡介
4.1.1 數字音頻基礎
4.1.2 數字音頻的采樣、量化和編碼
4.1.3 數字音頻文件格式
4.2 音頻編碼技術
4.2.1 編碼基礎
4.2.2 編碼標準
4.3 音頻素材的獲取
4.3.1 從素材庫直接獲取或從網站下載
4.3.2 自行錄制聲音
4.3.3 從CD、VCD/DVD中截取聲音
4.4 音頻素材的編輯
4.4.1 音頻卡簡介
4.4.2 音頻編輯處理軟件系統簡介
4.4.3 典型的音頻編輯處理軟件GoldWave
練習題
第5章 圖形圖像處理與Photoshop應用
第6章 動畫/視頻技術與Flash及Premiere應用
第7章 多媒體系統制作與Authorware應用
第8章 網絡多媒體技術
第9章 多媒體數據庫與分布式多媒體應用系統
第10章 實驗
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