Flash 8中文版動畫製作(簡體書)
商品資訊
系列名:中等職業學校電腦系列教材
ISBN13:9787115212535
出版社:人民郵電出版社
作者:李如超
出版日:2009/10/01
裝訂/頁數:平裝/218頁
規格:26cm*19cm (高/寬)
版次:1
商品簡介
目次
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商品簡介
本書以機房上課這一特點以及教師講課的邏輯思路為主線,用知識點講解、范例解析和課堂練習的形式,全面系統地介紹了Flash 8的基本使用方法和應用技巧。
全書共分11講,包括Flash 的界面、繪圖工具、導入功能、動畫制作原則、逐幀動畫、形狀補間動畫、形狀提示點、動作補間動畫、時間軸特效、引導層動畫、遮罩層動畫、ActionScript2.0基礎編程、應用組件、綜合實戰等。每講的最后都精心安排了課后作業,這樣可以使學生能夠鞏固并檢驗本講所學知識。
本書適合作為中等職業學校“動畫制作”課程的教材,也可作為培訓學校用書。
全書共分11講,包括Flash 的界面、繪圖工具、導入功能、動畫制作原則、逐幀動畫、形狀補間動畫、形狀提示點、動作補間動畫、時間軸特效、引導層動畫、遮罩層動畫、ActionScript2.0基礎編程、應用組件、綜合實戰等。每講的最后都精心安排了課后作業,這樣可以使學生能夠鞏固并檢驗本講所學知識。
本書適合作為中等職業學校“動畫制作”課程的教材,也可作為培訓學校用書。
目次
第1講 Flash 8動畫制作基礎
1.1 熟悉Flash 8的設計環境
1.1.1 知識點講解
1.1.2 范例解析——Flash 8用戶界面介紹
1.1.3 課堂練習——Flash 8用戶基本操作
1.2 Flash 8動畫制作流程
1.2.1 知識點講解
1.2.2 范例解析——制作“過光文字”
1.2.3 課堂練習——制作“數字倒計時”
1.3 課后作業
第2講 繪制素材
2.1 繪制簡單圖形
2.1.1 知識點講解
2.1.2 范例解析(一)——常用繪圖工具練習
2.1.3 范例解析(二)——繪制“簡易建筑物”
2.1.4 課堂練習——繪制“簡易場景”
2.2 繪制復雜圖形
2.2.1 知識點講解
2.2.2 范例解析(一)——圖層操作練習
2.2.3 范例解析(二)——繪制“仿真蘋果”
2.2.4 課堂練習——繪制“精美愛心”
2.3 課后作業
第3講 導入素材
3.1 導入圖形文件
3.1.1 知識點講解
3.1.2 范例解析——制作“中秋快樂”
3.1.3 課堂練習——制作“三維旋轉效果”
3.2 導入音頻文件
3.2.1 知識點講解
3.2.2 范例解析——制作“美聲音樂”
3.2.3 課堂練習——制作“悲情的曲調”
3.3 導入視頻
3.3.1 知識點講解
3.3.2 范例解析——制作“美麗海景”
3.3.3 課堂練習——制作“圣誕節MTV”
3.4 打開外部庫
3.4.1 知識點講解
3.4.2 范例解析——制作“探照燈”
3.4.3 課堂練習——制作“四季風景”
3.5 課后作業
第4講 制作逐幀動畫
4.1 逐幀動畫原理
4.1.1 知識點講解
4.1.2 范例解析(一)——對操作幀的練習
4.1.3 范例解析(二)——制作“一馬平川”
4.1.4 課堂練習——制作“旗幟飄揚”
4.2 認識元件和庫
4.2.1 知識點講解
4.2.2 范例解析(一)——辨別元件練習
4.2.3 范例解析(二)——書寫“生日快樂”
4.2.4 課堂練習——手繪“千里馬”
4.3 課后作業
第5講 制作形狀補間動畫
5.1 形狀補間動畫原理
5.1.1 知識點講解
5.1.2 范例解析(一)——創建形狀補間動畫練習
5.1.3 范例解析(二)——制作“浪漫綻放”
5.1.4 課堂練習——制作“魔幻撲克”
5.2 形狀提示點原理
5.2.1 知識點講解
5.2.2 范例解析(一)——使用形狀提示點練習
5.2.3 范例解析(二)——制作“旋轉的三棱錐”
5.2.4 課堂練習——制作“舌頭也搖擺”
5.3 課后作業 8
第6講 制作動作補間動畫
6.1 動作補間動畫原理
6.1.1 知識點講解
6.1.2 范例解析(一)——創建動作補間動畫練習
6.1.3 范例解析(二)——制作“云海日出”
6.1.4 課堂練習——制作“夜空中的蝙蝠”
6.2 時間軸特效
6.2.1 知識點講解
6.2.2 范例解析(一)——時間軸特效練習
6.2.3 范例解析(二)——制作“汽車影集”
6.2.4 課堂練習——制作“動態相冊”
6.3 課后作業
第7講 制作引導層動畫
7.1 引導層動畫原理
7.1.1 知識點講解
7.1.2 范例解析(一)——創建引導層動畫練習
7.1.3 范例解析(二)——制作“街頭籃球”
7.1.4 課堂練習——制作“花朵氣泡”
7.2 引導層動畫提高
7.2.1 知識點講解
7.2.2 范例解析——制作“蜓橋相會”
7.2.3 課堂練習——制作“魚兒荷間戲”
7.3 課后作業
第8講 制作遮罩層動畫
8.1 遮罩層動畫原理
8.1.1 知識點講解
8.1.2 范例解析(一)——創建遮罩層動畫練習
8.1.3 范例解析(二)——制作“海邊美景”
8.1.4 課堂練習——制作“瀑布效果”
8.2 多層遮罩動畫
8.2.1 知識點講解
8.2.2 范例解析——制作“鏡花水月”
8.2.3 課堂練習——制作“斷橋遺夢”
8.3 課后作業
第9講 ActionScript 2.0基礎編程
9.1 ActionScript 2.0編程基礎
9.1.1 ActionScript 2.0的基本概念
9.1.2 ActionScript 2.0語法規則
9.2 ActionScript 2.0常用代碼
9.2.1 知識點講解
9.2.2 范例解析(一)——制作按鈕
9.2.3 范例解析(二)——制作“可愛動物秀”
9.2.4 課堂練習——制作“公司宣傳PPT”
9.3 ActionScript 2.0編程提高
9.3.1 知識點講解
9.3.2 范例解析(一)——使用動態文字練習
9.3.3 范例解析(二)——制作“青蛙鬧鐘”
9.3.4 課堂練習——制作“電子手表”
9.4 課后作業 7
第10講 應用組件
10.1 認識用戶接口組件
10.1.1 知識點講解
10.1.2 范例解析(一)——創建“DateChooser”組件練習
10.1.3 范例解析(二)——制作“賬務結算系統”
10.1.4 課堂練習——制作“腦筋急轉彎測試”
10.2 認識媒體播放器組件
10.2.1 知識點講解
10.2.2 范例解析(一)——創建播放器練習
10.2.3 范例解析(二)——制作“視頻點播系統”
10.2.4 課堂練習——制作“路徑設置播放器”
10.3 課后作業
第11講 綜合實戰演練
11.1 Flash 應用程序開發——個人性格測試系統
11.2 Flash 動畫商業應用——超炫廣告片頭設計
11.3 Flash 趣味游戲開發——海防保衛戰設計
1.1 熟悉Flash 8的設計環境
1.1.1 知識點講解
1.1.2 范例解析——Flash 8用戶界面介紹
1.1.3 課堂練習——Flash 8用戶基本操作
1.2 Flash 8動畫制作流程
1.2.1 知識點講解
1.2.2 范例解析——制作“過光文字”
1.2.3 課堂練習——制作“數字倒計時”
1.3 課后作業
第2講 繪制素材
2.1 繪制簡單圖形
2.1.1 知識點講解
2.1.2 范例解析(一)——常用繪圖工具練習
2.1.3 范例解析(二)——繪制“簡易建筑物”
2.1.4 課堂練習——繪制“簡易場景”
2.2 繪制復雜圖形
2.2.1 知識點講解
2.2.2 范例解析(一)——圖層操作練習
2.2.3 范例解析(二)——繪制“仿真蘋果”
2.2.4 課堂練習——繪制“精美愛心”
2.3 課后作業
第3講 導入素材
3.1 導入圖形文件
3.1.1 知識點講解
3.1.2 范例解析——制作“中秋快樂”
3.1.3 課堂練習——制作“三維旋轉效果”
3.2 導入音頻文件
3.2.1 知識點講解
3.2.2 范例解析——制作“美聲音樂”
3.2.3 課堂練習——制作“悲情的曲調”
3.3 導入視頻
3.3.1 知識點講解
3.3.2 范例解析——制作“美麗海景”
3.3.3 課堂練習——制作“圣誕節MTV”
3.4 打開外部庫
3.4.1 知識點講解
3.4.2 范例解析——制作“探照燈”
3.4.3 課堂練習——制作“四季風景”
3.5 課后作業
第4講 制作逐幀動畫
4.1 逐幀動畫原理
4.1.1 知識點講解
4.1.2 范例解析(一)——對操作幀的練習
4.1.3 范例解析(二)——制作“一馬平川”
4.1.4 課堂練習——制作“旗幟飄揚”
4.2 認識元件和庫
4.2.1 知識點講解
4.2.2 范例解析(一)——辨別元件練習
4.2.3 范例解析(二)——書寫“生日快樂”
4.2.4 課堂練習——手繪“千里馬”
4.3 課后作業
第5講 制作形狀補間動畫
5.1 形狀補間動畫原理
5.1.1 知識點講解
5.1.2 范例解析(一)——創建形狀補間動畫練習
5.1.3 范例解析(二)——制作“浪漫綻放”
5.1.4 課堂練習——制作“魔幻撲克”
5.2 形狀提示點原理
5.2.1 知識點講解
5.2.2 范例解析(一)——使用形狀提示點練習
5.2.3 范例解析(二)——制作“旋轉的三棱錐”
5.2.4 課堂練習——制作“舌頭也搖擺”
5.3 課后作業 8
第6講 制作動作補間動畫
6.1 動作補間動畫原理
6.1.1 知識點講解
6.1.2 范例解析(一)——創建動作補間動畫練習
6.1.3 范例解析(二)——制作“云海日出”
6.1.4 課堂練習——制作“夜空中的蝙蝠”
6.2 時間軸特效
6.2.1 知識點講解
6.2.2 范例解析(一)——時間軸特效練習
6.2.3 范例解析(二)——制作“汽車影集”
6.2.4 課堂練習——制作“動態相冊”
6.3 課后作業
第7講 制作引導層動畫
7.1 引導層動畫原理
7.1.1 知識點講解
7.1.2 范例解析(一)——創建引導層動畫練習
7.1.3 范例解析(二)——制作“街頭籃球”
7.1.4 課堂練習——制作“花朵氣泡”
7.2 引導層動畫提高
7.2.1 知識點講解
7.2.2 范例解析——制作“蜓橋相會”
7.2.3 課堂練習——制作“魚兒荷間戲”
7.3 課后作業
第8講 制作遮罩層動畫
8.1 遮罩層動畫原理
8.1.1 知識點講解
8.1.2 范例解析(一)——創建遮罩層動畫練習
8.1.3 范例解析(二)——制作“海邊美景”
8.1.4 課堂練習——制作“瀑布效果”
8.2 多層遮罩動畫
8.2.1 知識點講解
8.2.2 范例解析——制作“鏡花水月”
8.2.3 課堂練習——制作“斷橋遺夢”
8.3 課后作業
第9講 ActionScript 2.0基礎編程
9.1 ActionScript 2.0編程基礎
9.1.1 ActionScript 2.0的基本概念
9.1.2 ActionScript 2.0語法規則
9.2 ActionScript 2.0常用代碼
9.2.1 知識點講解
9.2.2 范例解析(一)——制作按鈕
9.2.3 范例解析(二)——制作“可愛動物秀”
9.2.4 課堂練習——制作“公司宣傳PPT”
9.3 ActionScript 2.0編程提高
9.3.1 知識點講解
9.3.2 范例解析(一)——使用動態文字練習
9.3.3 范例解析(二)——制作“青蛙鬧鐘”
9.3.4 課堂練習——制作“電子手表”
9.4 課后作業 7
第10講 應用組件
10.1 認識用戶接口組件
10.1.1 知識點講解
10.1.2 范例解析(一)——創建“DateChooser”組件練習
10.1.3 范例解析(二)——制作“賬務結算系統”
10.1.4 課堂練習——制作“腦筋急轉彎測試”
10.2 認識媒體播放器組件
10.2.1 知識點講解
10.2.2 范例解析(一)——創建播放器練習
10.2.3 范例解析(二)——制作“視頻點播系統”
10.2.4 課堂練習——制作“路徑設置播放器”
10.3 課后作業
第11講 綜合實戰演練
11.1 Flash 應用程序開發——個人性格測試系統
11.2 Flash 動畫商業應用——超炫廣告片頭設計
11.3 Flash 趣味游戲開發——海防保衛戰設計
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