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3ds Max動畫製作實戰訓練(附盤)(簡體書)
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3ds Max動畫製作實戰訓練(附盤)(簡體書)

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目次
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本書為一本實例類圖書,共分為10章。通過對3ds Max重要功能的全面介紹,以精彩的動畫實例展現了完美的創作手法。通過編輯命令、材質參數、動畫控制器、軌跡視圖、粒子系統與空間作用力、燈光與氛圍效果、視頻后期處理以及精彩實例的綜合應用等,由淺入深地講述了動畫製作方案。本書實例從應用角度出發,涉及3ds Max的各個主要應用領域,操作步驟詳盡易懂,圖文並茂,重點突出,針對性強。每個實例均經過作者精心設計,效果精美。讀者通過實例操作,能夠領悟作者的創意思想,激發自己的創作靈感,并使讀者思路更為開闊。每章后的單元綜合實訓和思考與上機練習題也是本書的一大特色,作者精心設計的單元綜合實訓和練習實例能幫助讀者將所學知識舉一反三、融會貫通。
本書不僅可作為從事三維動畫製作技術、影視製作、廣告製作等相關行業人員的自學指導用書,也可作為大中專院校相關專業師生或社會三維動畫培訓班的教材。

目次

第1章 動畫製作基本理論
1.1 動畫製作的基本知識
1.1.1 動畫製作的基本概念
1.1.2 動畫製作的關鍵步驟
1.1.3 動畫調試的方法
1.2 3ds Max的操作界面
1.3 新增功能
本章小結
思考與上機練習題
第2章 動畫基礎入門
2.1 利用“自動關鍵點”設置動畫
2.2 利用“設置關鍵點”設置動畫
2.3 使用軌跡欄
2.3.1 軌跡欄
2.3.2 軌跡視圖
2.4 使用運動面板
2.4.1 參數設置
2.4.2 軌跡的使用
2.5 動畫對象
2.6 入門動畫——窗臺風景
2.6.1 設計效果
2.6.2 製作分析
2.6.3 學習要點
2.6.4 實例製作
本章小結
思考與上機練習題
第3章 編輯工具與材質動畫
第4章 軌跡視圖的應用
第5章 運動面板的應用
第6章 粒子系統
第7章 空間變形
第8章 燈光與氛圍動畫
第9章 Video Post窗口
第10章 動畫綜合實例

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