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本書以基本概念-基本操作-進階-典型實例-提高為主線,運用Step-By-Step實例解析手段,闡述了3D的功能和基本使用方法,著重以小型公建、大型公建和環境設計為計算機輔助建築設計表達對象,實例講解效果圖的繪制技法,同時還介紹了製作效果圖所涉及的CAD和Photoshop等應用軟件的實用技巧。
書中內容詳實,注重將理論與實際操作相結合,具有實際指導意義。通過學習本書內容,讀者可以分享作者多年從事建築效果繪制的經驗和心得。
書中內容詳實,注重將理論與實際操作相結合,具有實際指導意義。通過學習本書內容,讀者可以分享作者多年從事建築效果繪制的經驗和心得。
目次
1 AutoCAD與3D MAX
1.1 CAD文件導入前的整理
1.2 CAD文件的導放
1.3 CAD文件導入的注意事項
1.4 CAD文件導入的原則
1.5 CAD文件導入建模
2 AutoCAD與PhotoShop
2.1 CADR14的位圖輸出
2.2 CAD2000系列版本的位圖輸出
3 初識3D MAX
3.1 界面組成
3.2 建模工具
3.3 編輯工具
3.4 布爾運算
3.5 放樣建模
3.6 燈光設置
3.7 材質編輯器
3.8 渲染和輸出
4 汽車銷售中心製作
4.1 基本建模
4.2 材質和燈光
4.3 后期處理
5 建築夜景製作
5.1 夜景燈光
5.2 后期處理
6 PhotoShop 在外景中的具體應用
6.1 天空
6.2 樹木
6.3 草地
6.4 人物和車輛
6.5 輔樓和水面
1.1 CAD文件導入前的整理
1.2 CAD文件的導放
1.3 CAD文件導入的注意事項
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1.5 CAD文件導入建模
2 AutoCAD與PhotoShop
2.1 CADR14的位圖輸出
2.2 CAD2000系列版本的位圖輸出
3 初識3D MAX
3.1 界面組成
3.2 建模工具
3.3 編輯工具
3.4 布爾運算
3.5 放樣建模
3.6 燈光設置
3.7 材質編輯器
3.8 渲染和輸出
4 汽車銷售中心製作
4.1 基本建模
4.2 材質和燈光
4.3 后期處理
5 建築夜景製作
5.1 夜景燈光
5.2 后期處理
6 PhotoShop 在外景中的具體應用
6.1 天空
6.2 樹木
6.3 草地
6.4 人物和車輛
6.5 輔樓和水面
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