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3ds Max/VRay家裝效果圖實戰從入門到精通(簡體書)
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3ds Max/VRay家裝效果圖實戰從入門到精通(簡體書)

商品資訊

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目次
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商品簡介

《3ds Max/VRay家裝效果圖實戰從入門到精通》是“從入門到精通”系列中的一本。《3ds Max/VRay家裝效果圖實戰從入門到精通》根據使用3dsMax和VRay進行室內效果圖製作的流程和眾多教學人員的製作經驗編寫而成,并精心設計了非常系統的學習體系。全書共分為13章,第1~2章介紹了家裝效果圖設計的基礎知識,3dsMax和VRay的一些基礎操作;第3~9章主要介紹了多種建模方式、效果圖製作輔助工具的使用、常用材質的調制、室內燈光的設置及VRay的使用技巧等,這一部分知識在講解的過程中通過具體的實例加以強化;第10~13章結合現實生活中的戶型製作了各種風格的全套家裝效果圖,在製作過程中綜合考慮了實用性和教學性,使讀者能夠通過這些實例學到切實可用的知識。附帶的1張DVD視頻教學光盤包含了書中所有案例的多媒體視頻教學文件、源文件和素材文件。
《3ds Max/VRay家裝效果圖實戰從入門到精通》兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,技術實用,講解清晰,不僅可以作為室內外效果圖製作初、中級讀者的學習用書,而且也可以作為大、中專院校相關專業及效果圖培訓班的教材。

目次

第1章 家裝效果圖的韻味體現 1
1.1 現代家裝設計理念 1
1.1.1 家裝設計理論 1
1.1.2 家裝設計的風格和流派 3
1.2 三維家裝效果圖雜談 7
1.2.1 家裝效果圖的色彩應用 7
1.2.2 效果圖的構圖 7
1.2.3 三維家裝效果圖製作流程 8
1.3 家裝效果圖的製作軟件 11
1.3.1 Auto CAD 11
1.3.2 3ds Max 13
1.3.3 Photoshop 13
1.4 本章小結 14

第2章 效果圖製作利器3ds Max和VRay 15
2.1 3dsMax
2010 15
2.2 渲染插件VRay 18
2.2.1 渲染插件VRay的功能 19
2.2.2 使用VRay的流程 20
2.3 3ds Max
2010默認工作界面 20
2.4 定義自己的工作界面 23
2.4.1 加載UI方案 23
2.4.2 改變視圖布局 24
2.5 設置工作環境 26
2.5.1 單位設置 26
2.5.2 指定渲染器 27
2.6 本章小結 29

第3章 常用效果圖建模方法 30
3.1 三維幾何體建模 30
3.1.1 Standard
Primitives(標準基本體)的使用 31
3.1.2 Extended
Primitives(擴展基本體) 34
3.1.3 常用修改命令 36
3.1.4 幾何體製作臺燈 39
3.2 二維圖形建模 42
3.2.1 二維線形 42
3.2.2 可編輯樣條線 44
3.2.3 常用修改命令 45
3.2.4 圖形製作吧臺 47
3.3 編輯多邊形建模 51
3.3.1 可編輯網格 51
3.3.2 可編輯多邊形 52
3.3.3 多邊形製作煙灰缸 55
3.4 本章小結 60

第4章 效果圖製作輔助工具 61
4.1 捕捉 61
4.1.1 位置捕捉 61
4.1.2 角度捕捉 62
4.1.3 捕捉工具的使用 62
4.2 復制 64
4.2.1 復制選項 64
4.2.2 鏡像復制選 64
4.2.3 復制工具的使用 65
4.3 對齊 66
4.3.1 位置對齊 66
4.3.2 對齊工具的使用 67
4.4 陣列 69
4.4.1 基本參數 69
4.4.2 陣列工具的使用 69
4.5 本章小結 71

第5章 製作室內小家具模型 72
5.1 製作小茶幾 72
5.2 製作創意休閑椅 79
5.3 製作現代沙發 87
5.4 製作歐式臺燈 93
5.5 製作舒適雙人床 100
5.6 製作浴池 106
5.7 本章小結 112

第6章 調制常見室內效果圖材質 113
6.1 認識材質編輯器 113
6.2 標準材質 118
6.3 多維/子物體材質 125
6.4 室內材質的表現 126
6.4.1 拋光大理石材質 126
6.4.2 光滑木紋材質 129
6.4.3 金屬材質 132
6.4.4 玻璃材質 134
6.5 本章小結 136

第7章 設置室內燈光 137
7.1 標準燈光 137
7.1.1 聚光燈 138
7.1.2 平行光與泛光燈 142
7.1.3 燈光模擬 142
7.2 光度學燈光 146
7.2.1 卷展欄 146
7.2.2 光度學燈光應用 147
7.3 燈光陣列 151
7.4 室內燈光設置原則 153
7.4.1 光線類型 153
7.4.2 燈光的設置順序 153
7.4.3 燈光的設置原則 154
7.4.4 室內空間的燈光設置技巧 154
7.5 本章小結 155

第8章 渲染專家VRay 156
8.1 渲染參數設置 156
8.1.1 指定渲染器 156
8.1.2 VRay渲染器的構成 157
8.1.3 VRay渲染器的常用參數 158
8.2 VRay的使用流程 161
8.3 VRay燈光 162
8.3.1 VRayLight 162
8.3.2 VRaySun 164
8.3.3 VRaySky 166
8.3.4 VRayShadow 167
8.4 VRay材質 167
8.5 VRay貼圖 170
8.6 本章小結 171

第9章 VRay使用技巧 172
9.1 使用VRay材質 172
9.2 使用VRay燈光 174
9.3 設置渲染參數 178
9.4 使用光子圖 181
9.5 使用渲染元素 183
9.6 本章小結 185

第10章 時尚簡約的一室一廳小戶型 186
10.1 設計理念 186
10.2 製作流程分析 187
10.3 搭建空間模型 188
10.3.1 創建牆體 188
10.3.2 創建地板 198
10.3.3 創建窗框和門框 200
10.3.4 創建吊頂 206
10.4 調制空間材質 208
10.5 合併家具模型 215
10.6 調制家具材質 219
10.7 設置攝影機和燈光 224
10.7.1 設置攝影機 224
10.7.2 設置渲染參數 227
10.7.3 設置燈光 229
10.8 渲染輸出 236
10.9 后期處理 239
10.10 本章小結 244

第11章 傳統中國風二室二廳戶型圖製作 245
11.1 設計理念 245
11.2 製作流程分析 246
11.3 搭建空間模型 247
11.3.1 創建牆體 248
11.3.2 創建地板 256
11.3.3 創建窗框和門框 258
11.3.4 創建吊頂 269
11.4 調制空間材質 273
11.5 合併家具模型 281
11.6 調制家具材質 284
11.7 設置攝影機和燈光 290
11.7.1 設置攝影機 290
11.7.2 設置渲染參數 292
11.7.3 設置燈光 294
11.8 渲染輸出 301
11.9 后期處理 304
11.10 本章小結 310

第12章 典雅歐陸風情三室二廳戶型 311
12.1 設計理念 311
12.2 製作流程分析 312
12.3 搭建空間模型 313
12.3.1 創建牆體 314
12.3.2 創建地板 321
12.3.3 創建窗框和門框 324
12.3.4 創建吊頂 334
12.4 調制空間材質 340
12.5 合併并調整家具模型 347
12.6 調制家具材質 351
12.7 設置攝影機和燈光 358
12.7.1 設置攝影機 358
12.7.2 設置渲染參數 360
12.7.3 設置燈光 362
12.8 渲染輸出 377
12.9 后期處理 379
12.10 本章小結 386

第13章 日韓風格的閣樓復式戶型 387
13.1 設計理念 387
13.2 製作流程分析 388
13.3 搭建基本空間模型 389
13.4 相機的設置 416
13.5 調制空間材質 422
13.6 調制家具材質 431
13.7 設置燈光 437
13.8 渲染輸出 454
13.9 后期處理 456
13.10 本章小結 460

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