Adobe Flash CS5中文版經典教程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787115238887
出版社:人民郵電出版社
作者:(美國)Adobe公司 編著
譯者:陳宗斌
出版日:2018/12/01
裝訂/頁數:平裝/292頁
商品簡介
作者簡介
目次
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商品簡介
《Adobe Flash CS5中文版經典教程》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe Flash CS5軟件的官方指定培訓教材。全書共分為10課,每一課先提出要介紹的知識點,然后借助具體的示例進行講解,步驟詳細,重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,涵蓋了Adobe Flash CS5的基礎知識、處理圖形、創建和編輯元件、添加動畫、關節運動和變形、創建交互式導航、使用文本、處理聲音與視頻、加載和控制Flash內容以及發布Flash文檔等內容,并在適當的地方穿插介紹了Adobe Flash CS5中的最新功能。
《Adobe Flash CS5中文版經典教程》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Flash新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以從《Adobe Flash CS5中文版經典教程》中學到大量高級功能和Adobe Flash CS5的新增功能。《Adobe Flash CS5中文版經典教程》也適合作為相關培訓班的教材。
《Adobe Flash CS5中文版經典教程》語言通俗易懂,并配以大量圖示,特別適合Flash新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以從《Adobe Flash CS5中文版經典教程》中學到大量高級功能和Adobe Flash CS5的新增功能。《Adobe Flash CS5中文版經典教程》也適合作為相關培訓班的教材。
作者簡介
作者:(美國)Adobe公司 譯者:陳宗斌
目次
第1課 Flash CS5快速入門 0
1.1 啟動Flash并打開文件 2
1.2 了解工作區 3
1.3 使用“庫”面板 5
1.4 了解“時間軸” 7
1.5 在“時間軸”中組織圖層 12
1.6 使用“屬性”檢查器 14
1.7 使用“工具”面板 18
1.8 在Flash中撤消執行的步驟 21
1.9 預覽影片 21
1.10 發布影片 22
1.11 保存影片 23
1.12 查找關於使用Flash的資源 25
1.13 檢查更新 25
第2課 處理圖形 28
2.1 開始 30
2.2 了解筆觸和填充 30
2.3 創建形狀 31
2.4 進行選擇 32
2.5 編輯形狀 32
2.6 使用漸變填充和位圖填充 36
2.7 製作圖案和裝飾 39
2.8 創建曲線 45
2.9 創建透明度 46
2.10 創建和編輯文本 48
第3課 創建和編輯元件 50
3.1 開始 52
3.2 導入Illustrator文件 52
3.3 關於元件 56
3.4 創建元件 57
3.5 導入Photoshop文件 58
3.6 編輯和管理元件 61
3.7 更改實例的大小和位置 64
3.8 更改實例的色彩效果 67
3.9 了解混合效果 68
3.10 應用濾鏡以獲得特效 69
3.11 在3D空間中定位 70
第4課 添加動畫 76
4.1 開始 78
4.2 關於動畫 78
4.3 了解項目文件 79
4.4 製作位置的動畫 79
4.5 更改播放速度和播放時間 81
4.6 製作透明度的動畫 84
4.7 製作濾鏡的動畫 85
4.8 製作變形的動畫 89
4.9 更改運動的路徑 92
4.10 交換補間目標 95
4.11 創建嵌套的動畫 96
4.12 使用“動畫編輯器” 99
4.13 緩動 104
4.14 製作3D運動的動畫 108
4.15 預覽動畫 110
第5課 關節運動和變形 112
5.1 開始 114
5.2 利用反向運動學製作關節運動 114
5.3 約束連接點 122
5.4 形狀的反向運動學 127
5.5 骨架選項 133
5.6 利用補間形狀進行變形 137
5.7 使用形狀提示 140
5.8 利用反向運動模擬物理學 143
第6課 創建交互式導航 150
6.1 開始 152
6.2 關於交互式影片 152
6.3 創建按鈕 152
6.4 了解ActionScript 3.0 161
6.5 準備“時間軸” 164
6.6 添加停止動作 165
6.7 為按鈕創建事件處理程序 165
6.8 創建目標關鍵幀 169
6.9 創建源按鈕 173
6.10 在目的地播放動畫 175
6.11 動畫式按鈕 180
第7課 使用文本 184
7.1 開始 186
7.2 了解TLF文本 187
7.3 添加簡單的文本 189
7.4 添加多個列 192
7.5 環繞文本 195
7.6 超鏈接文本 201
7.7 創建用戶輸入的文本 202
7.8 加載外部文本 208
第8課 處理聲音與視頻 216
8.1 開始 218
8.2 了解項目文件 218
8.3 使用聲音 219
8.4 了解Flash視頻 229
8.5 使用Adobe Media Encoder 230
8.6 了解編碼選項 234
8.7 回放外部視頻 239
8.8 處理視頻和透明度 243
8.9 使用提示點 246
8.10 嵌入Flash視頻 253
第9課 加載和控制Flash內容 260
9.1 開始 262
9.2 加載外部內容 263
9.3 刪除外部內容 268
9.4 控制影片剪輯 269
9.5 創建遮罩 270
第10課 發布Flash文檔 276
10.1 開始 278
10.2 測試Flash文檔 278
10.3 了解“帶寬設置”面板 279
10.4 添加元數據 281
10.5 為Web發布影片 283
10.6 備用的發布選項 288
1.1 啟動Flash并打開文件 2
1.2 了解工作區 3
1.3 使用“庫”面板 5
1.4 了解“時間軸” 7
1.5 在“時間軸”中組織圖層 12
1.6 使用“屬性”檢查器 14
1.7 使用“工具”面板 18
1.8 在Flash中撤消執行的步驟 21
1.9 預覽影片 21
1.10 發布影片 22
1.11 保存影片 23
1.12 查找關於使用Flash的資源 25
1.13 檢查更新 25
第2課 處理圖形 28
2.1 開始 30
2.2 了解筆觸和填充 30
2.3 創建形狀 31
2.4 進行選擇 32
2.5 編輯形狀 32
2.6 使用漸變填充和位圖填充 36
2.7 製作圖案和裝飾 39
2.8 創建曲線 45
2.9 創建透明度 46
2.10 創建和編輯文本 48
第3課 創建和編輯元件 50
3.1 開始 52
3.2 導入Illustrator文件 52
3.3 關於元件 56
3.4 創建元件 57
3.5 導入Photoshop文件 58
3.6 編輯和管理元件 61
3.7 更改實例的大小和位置 64
3.8 更改實例的色彩效果 67
3.9 了解混合效果 68
3.10 應用濾鏡以獲得特效 69
3.11 在3D空間中定位 70
第4課 添加動畫 76
4.1 開始 78
4.2 關於動畫 78
4.3 了解項目文件 79
4.4 製作位置的動畫 79
4.5 更改播放速度和播放時間 81
4.6 製作透明度的動畫 84
4.7 製作濾鏡的動畫 85
4.8 製作變形的動畫 89
4.9 更改運動的路徑 92
4.10 交換補間目標 95
4.11 創建嵌套的動畫 96
4.12 使用“動畫編輯器” 99
4.13 緩動 104
4.14 製作3D運動的動畫 108
4.15 預覽動畫 110
第5課 關節運動和變形 112
5.1 開始 114
5.2 利用反向運動學製作關節運動 114
5.3 約束連接點 122
5.4 形狀的反向運動學 127
5.5 骨架選項 133
5.6 利用補間形狀進行變形 137
5.7 使用形狀提示 140
5.8 利用反向運動模擬物理學 143
第6課 創建交互式導航 150
6.1 開始 152
6.2 關於交互式影片 152
6.3 創建按鈕 152
6.4 了解ActionScript 3.0 161
6.5 準備“時間軸” 164
6.6 添加停止動作 165
6.7 為按鈕創建事件處理程序 165
6.8 創建目標關鍵幀 169
6.9 創建源按鈕 173
6.10 在目的地播放動畫 175
6.11 動畫式按鈕 180
第7課 使用文本 184
7.1 開始 186
7.2 了解TLF文本 187
7.3 添加簡單的文本 189
7.4 添加多個列 192
7.5 環繞文本 195
7.6 超鏈接文本 201
7.7 創建用戶輸入的文本 202
7.8 加載外部文本 208
第8課 處理聲音與視頻 216
8.1 開始 218
8.2 了解項目文件 218
8.3 使用聲音 219
8.4 了解Flash視頻 229
8.5 使用Adobe Media Encoder 230
8.6 了解編碼選項 234
8.7 回放外部視頻 239
8.8 處理視頻和透明度 243
8.9 使用提示點 246
8.10 嵌入Flash視頻 253
第9課 加載和控制Flash內容 260
9.1 開始 262
9.2 加載外部內容 263
9.3 刪除外部內容 268
9.4 控制影片剪輯 269
9.5 創建遮罩 270
第10課 發布Flash文檔 276
10.1 開始 278
10.2 測試Flash文檔 278
10.3 了解“帶寬設置”面板 279
10.4 添加元數據 281
10.5 為Web發布影片 283
10.6 備用的發布選項 288
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