機械CAD基礎(簡體書)
商品資訊
系列名:全國本科院校機械類創新型應用人才培養規劃教材
ISBN13:9787301200230
出版社:北京大學出版社
作者:徐雲傑
出版日:2015/10/20
裝訂/頁數:平裝/258頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
商品簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱
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商品簡介
《機械CAD基礎》系統地介紹了機械CAD的基本原理以及常用二維、三維軟件的主要功能及其使用技巧,通過豐富的機械設計案例,以機械設計過程為主線,引導讀者快速掌握計算機輔助機械設計技術。全書共分8章,包括:緒論、機械CAD系統的基本原理、AutoCAD軟件及其應用、UnigraphicsNX軟件及其應用、Pro/ENGINEER軟件及其應用、CAD二次開發、綜合工程案例、機械CAD及其相關領域的發展。《機械CAD基礎》結構嚴謹,內容翔實,實例針對性強,步驟講解細致,特別適合于初學者自學。《機械CAD基礎》適用于普通工科院校機械類、自動化類專業的學生和大專院校軟件教學專用,也適用于各類成人高校及從事機械設計工作的工程技術人員參考。
名人/編輯推薦
《機械CAD基礎》編輯推薦:優化機械CAD基礎課程內容,涵蓋三大常用軟件基本應用,介紹機概產品實際開發過程。
目次
第1章 緒論
1.1 機械CAD系統概述
1.2 機械CAD系統的硬件和軟件組成
1.2.1 機械CAD系統的硬件
1.2.2 機械CAD系統的軟件
1.3 常用的二維和三維機械CAD系統簡介
1.4 機械CAD系統的作用
1.5 機械CAD系統的發展趨勢
本章小結
習題
第2章 機械CAD系統的基本原理
2.1 坐標變換
2.2 幾何變換
2.3 圖形的開窗和裁剪
2.4 圖形的消隱
本章小結
習題
第3章 AutoCAD軟件及其應用
3.1 AutoCAD設置及基本操作
3.1.1.AutoCAD界面簡介
3.1.2 設置繪圖環境
3.1.3 基本操作
3.2 基本圖形的繪制與編輯
3.2.1 基本圖形的繪制
3.2.2 基本圖形的編輯
3.3 尺寸標注
3.3.1 文本輸入
3.3.2 利用表格創建標題欄和明細表
3.3.3 尺寸的標注
3.3.4.圖層的定義
3.3.5 圖塊的定義
3.4 零件圖
3.4.1 零件圖的繪制過程
3.4.2 樣板文件的創建與使用
3.5 裝配圖
3.5.1 由零件圖組合成裝配圖
3.5.2 標注零件序號
本章小結
習題
第4章 UnigraphiCSNX軟件及其應用
4.1 UG設置及基本操作
4.1.1 常用功能模塊
4.1.2 操作環境
4.2 UG零件實體建模
4.2.1 實體建模綜述
4.2.2 創建草圖
4.2.3 掃描特征
4.2.4 成型特征
4.2.5 特征操作
4.2.6 特征編輯
4.3 UG裝配
4.3.1 裝配綜述
4.3.2 裝配導航器
4.3.3 引用集
4.3.4 自底向上裝配
4.3.5 自頂向下裝配
4.3.6 裝配爆炸圖
4.3.7 裝配實例
4.4 UG工程圖
4.4.1 工程圖概述
4.4.2 工程圖參數
4.4.3 工程圖管理
4.4.4 圖幅管理
4.4.5 視圖管理
4.4.6 工程圖標注和符號
本章小結
習題
第5章 Pro/ENGINEER軟件及其應用
5.1 Pro/E基本操作
5.2 Pro/E零件實體建模
5.2.1 草圖繪制
5.2.2 實體建模
5.2.3 直接特征
5.2.4 復制特征
5.3 Pro/E裝配
5.3.1 組件設計界面簡介
5.3.2 約束裝配
5.3.3 元件放置操控板
5.3.4 爆炸視圖
5.4 Pro/ENGINEER工程圖
5.4.1 工程圖概述
5.4.2 工程圖繪圖環境設置
5.4.3 建立基本工程視圖
5.4.4 對齊視圖
5.4.5 工程圖標注和符號
本章小結
習題
第6章 CAD二次開發
6.1 CAD系統二次開發技術簡介
6.2 CAD系統二次開發的途徑
6.3 CAD系統二次開發的基本過程
6.4 常見CAD軟件二次開發舉例
本章小結
習題
第7章 綜合工程案例
7.1 齒輪泵
7.1.1 齒輪泵的結構及工作原理
7.1.2 案例分析
7.2 臺虎鉗
7.2.1 臺虎鉗的結構和工作原理
7.2.2 案例分析
7.3 一級減速器
7.3.1 減速器的結構和工作原理
7.3.2 案例分析
本章小結
習題
第8章 機械CAD及其相關領域的發展
8.1 CAD/CAM數據交換的意義及發展
8.1.1 CAD/CAM技術的基本概念
8.1.2 我國CAD/CAM技術現狀
8.1.3 CAD/CAM技術的發展趨勢
8.2 現代數字化制造技術
8.2.1 數字化制造技術概念
8.2.2 數字化制造技術的起源與發展
8.2.3 數字化制造技術的主要內容
8.2.4 數字化制造技術的未來發展方向
參考文獻
1.1 機械CAD系統概述
1.2 機械CAD系統的硬件和軟件組成
1.2.1 機械CAD系統的硬件
1.2.2 機械CAD系統的軟件
1.3 常用的二維和三維機械CAD系統簡介
1.4 機械CAD系統的作用
1.5 機械CAD系統的發展趨勢
本章小結
習題
第2章 機械CAD系統的基本原理
2.1 坐標變換
2.2 幾何變換
2.3 圖形的開窗和裁剪
2.4 圖形的消隱
本章小結
習題
第3章 AutoCAD軟件及其應用
3.1 AutoCAD設置及基本操作
3.1.1.AutoCAD界面簡介
3.1.2 設置繪圖環境
3.1.3 基本操作
3.2 基本圖形的繪制與編輯
3.2.1 基本圖形的繪制
3.2.2 基本圖形的編輯
3.3 尺寸標注
3.3.1 文本輸入
3.3.2 利用表格創建標題欄和明細表
3.3.3 尺寸的標注
3.3.4.圖層的定義
3.3.5 圖塊的定義
3.4 零件圖
3.4.1 零件圖的繪制過程
3.4.2 樣板文件的創建與使用
3.5 裝配圖
3.5.1 由零件圖組合成裝配圖
3.5.2 標注零件序號
本章小結
習題
第4章 UnigraphiCSNX軟件及其應用
4.1 UG設置及基本操作
4.1.1 常用功能模塊
4.1.2 操作環境
4.2 UG零件實體建模
4.2.1 實體建模綜述
4.2.2 創建草圖
4.2.3 掃描特征
4.2.4 成型特征
4.2.5 特征操作
4.2.6 特征編輯
4.3 UG裝配
4.3.1 裝配綜述
4.3.2 裝配導航器
4.3.3 引用集
4.3.4 自底向上裝配
4.3.5 自頂向下裝配
4.3.6 裝配爆炸圖
4.3.7 裝配實例
4.4 UG工程圖
4.4.1 工程圖概述
4.4.2 工程圖參數
4.4.3 工程圖管理
4.4.4 圖幅管理
4.4.5 視圖管理
4.4.6 工程圖標注和符號
本章小結
習題
第5章 Pro/ENGINEER軟件及其應用
5.1 Pro/E基本操作
5.2 Pro/E零件實體建模
5.2.1 草圖繪制
5.2.2 實體建模
5.2.3 直接特征
5.2.4 復制特征
5.3 Pro/E裝配
5.3.1 組件設計界面簡介
5.3.2 約束裝配
5.3.3 元件放置操控板
5.3.4 爆炸視圖
5.4 Pro/ENGINEER工程圖
5.4.1 工程圖概述
5.4.2 工程圖繪圖環境設置
5.4.3 建立基本工程視圖
5.4.4 對齊視圖
5.4.5 工程圖標注和符號
本章小結
習題
第6章 CAD二次開發
6.1 CAD系統二次開發技術簡介
6.2 CAD系統二次開發的途徑
6.3 CAD系統二次開發的基本過程
6.4 常見CAD軟件二次開發舉例
本章小結
習題
第7章 綜合工程案例
7.1 齒輪泵
7.1.1 齒輪泵的結構及工作原理
7.1.2 案例分析
7.2 臺虎鉗
7.2.1 臺虎鉗的結構和工作原理
7.2.2 案例分析
7.3 一級減速器
7.3.1 減速器的結構和工作原理
7.3.2 案例分析
本章小結
習題
第8章 機械CAD及其相關領域的發展
8.1 CAD/CAM數據交換的意義及發展
8.1.1 CAD/CAM技術的基本概念
8.1.2 我國CAD/CAM技術現狀
8.1.3 CAD/CAM技術的發展趨勢
8.2 現代數字化制造技術
8.2.1 數字化制造技術概念
8.2.2 數字化制造技術的起源與發展
8.2.3 數字化制造技術的主要內容
8.2.4 數字化制造技術的未來發展方向
參考文獻
書摘/試閱
UG實體建模是基于特征的參數化系統,具有交互創建和編輯復雜實體模型的能力,能夠幫助用戶快速進行概念設計和細節結構設計。另外,系統還將保留每步的設計信息,與傳統基于線框和實體的CAD系統相比,具有特征識別的編輯功能。本小節主要介紹三維實體模型的創建和編輯。
1.實體建模優點
UG實體建模通過拉伸、旋轉、掃描等建模方法,并輔之以布爾運算,使用戶既可以進行參數化建模,又可以方便地使用非參數方法生成三維模型。另外,還可以對部分參數化或非參數化模型再進行二次編輯,以方便生成復雜機械零件的實體模型,具體有以下優點。
(1)UG實體建模充分繼承了傳統意義上的線、面、體造型特點及長處,能夠方便迅速地創建二維和三維線實體模型。而且還可以通過其他特征操作和特征編輯模塊對實體進行各種操作和編輯,將復雜的實體造型大大簡化。
(2)UG實體建模能夠保持原有的關聯性,可以引用到二維工程圖、裝配、加工、機構分析和有限元分析中。
(3)UG實體建模提供了概念設計和細節設計,提高了創新設計能力。
(4)UG實體建模具備對象顯示和面向對象交互技術,不僅顯示效果明晰,而且可以改進設計進度。
(5)UG實體建模采用主模型設計方法,驅動後續應用,如工程制圖、加工等,實現并行工程。主模型修改後,其他應用自動更新,避免重復。
(6)UG實體建模可以進行測量和簡單物理特性分析。
2.術語
UGNx6.0實體建模中,通常會使用一些專業的術語,了解和掌握這些術語是用戶實體建模的基本需要,這些術語通常用來簡化表述,另外便于與相似的概念相區別。UG實體建模中主要涉及以下幾個常用的術語。
(1)幾何物體、對象:UG環境下所有的幾何體均為幾何物體、對象,包括點、線、面和三維圖形。
(2)特征:指所有構成實體、片體的參數化元素,包括體素特征、掃描特征和設計特征等。
1.實體建模優點
UG實體建模通過拉伸、旋轉、掃描等建模方法,并輔之以布爾運算,使用戶既可以進行參數化建模,又可以方便地使用非參數方法生成三維模型。另外,還可以對部分參數化或非參數化模型再進行二次編輯,以方便生成復雜機械零件的實體模型,具體有以下優點。
(1)UG實體建模充分繼承了傳統意義上的線、面、體造型特點及長處,能夠方便迅速地創建二維和三維線實體模型。而且還可以通過其他特征操作和特征編輯模塊對實體進行各種操作和編輯,將復雜的實體造型大大簡化。
(2)UG實體建模能夠保持原有的關聯性,可以引用到二維工程圖、裝配、加工、機構分析和有限元分析中。
(3)UG實體建模提供了概念設計和細節設計,提高了創新設計能力。
(4)UG實體建模具備對象顯示和面向對象交互技術,不僅顯示效果明晰,而且可以改進設計進度。
(5)UG實體建模采用主模型設計方法,驅動後續應用,如工程制圖、加工等,實現并行工程。主模型修改後,其他應用自動更新,避免重復。
(6)UG實體建模可以進行測量和簡單物理特性分析。
2.術語
UGNx6.0實體建模中,通常會使用一些專業的術語,了解和掌握這些術語是用戶實體建模的基本需要,這些術語通常用來簡化表述,另外便于與相似的概念相區別。UG實體建模中主要涉及以下幾個常用的術語。
(1)幾何物體、對象:UG環境下所有的幾何體均為幾何物體、對象,包括點、線、面和三維圖形。
(2)特征:指所有構成實體、片體的參數化元素,包括體素特征、掃描特征和設計特征等。
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