TOP
0
0
三民出版.新書搶先報|最速、最優惠的新鮮貨報給你知!
遊戲解剖(簡體書)
滿額折

遊戲解剖(簡體書)

商品資訊

人民幣定價:12 元
定價
:NT$ 72 元
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
下單可得紅利積點:2 點
商品簡介
名人/編輯推薦
目次
相關商品

商品簡介

本書是動漫·游戲專業系列教材之一。 全書共分七章,內容包括人體解剖概述、頭部造型、軀干、四肢、動物解剖、人體概況、佳作賞析等,以簡潔明了的文字配合豐富的圖片,闡述了真人藝用解剖和游戲動漫解剖的關系。本書圖例豐富,除了藝用解剖必需的一些圖例外,還包括了一些便于大家更好地了解游戲動漫解剖結構的涂鴉、插畫、模型、游戲圖片等。 本書從初學者的角度出發,以易教易學為目標,旨在將人體的解剖結構與游戲動漫中的繪畫、創作相結合,找到它們之間的聯系和共通點,有助于了解解剖知識對現實世界和虛擬游戲動漫世界的重要意義。 本書適用于各級各類動漫游戲專業學生使用,也可作為藝術設計專業學生、動漫游戲從業人員自學或培訓用書。

名人/編輯推薦

div style="word-break: break-all; word-wrap: break-word;" id= "bjtj">

本書解剖學涉及藝用解剖學結構和動漫卡通結構,并在兩者之間建立密切的聯系,從而對讀者以后的創作有所幫助。本書的研究對象主要是人體和動漫形態與運動造型規律。人體結構很復雜,因此學好藝用解剖知識是提高造型能力的一把金鑰匙,也是一條必由之路,當然,成為一個合格的動漫工作者還應具有豐富的想象力和非常旺盛的創造力。 實踐證明,感覺到的東西不一定能立刻理解它,只有理解了的東西才能夠更加深刻地去感受它。本書將帶領讀者從感性到理性,再從理性到感性地認識和理解解剖學的知識要點,并將之運用于游戲動漫創作中。

目次

第一章 人體解剖概述
本章小結
思考與練習

第二章 頭部造型
第一節 頭骨
一、頭骨的基本形體
二、頭骨形體組合
三、頭骨名稱
四、頭骨的顯露骨點
五、不同人種頭骨
六、游戲動漫人物頭骨
第二節 頭部肌肉
一、咀嚼肌
二、表情肌
三、面部體面分解
四、游戲動漫臉部肌肉
五、面部表情
六、游戲動漫表情
第三節 五官
一、眉
二、眼
三、鼻
四、口
五、耳
六、面部擬人化形象
本章小結
思考與練習

第三章 軀干
第一節 軀干骨
一、脊柱
二、胸廓
三、軀干顯露骨點
四、游戲動漫軀干骨
第二節 軀干肌肉
一、頸肌
二、胸肌
三、腹肌
四、背肌
五、游戲動漫軀干肌肉
本章小結
思考與練習

第四章 四肢
第一節 上肢骨骼
一、上肢帶骨
二、上臂骨
三、前臂骨
四、手部骨
五、上肢骨骼的顯露骨點
第二節 上肢肌肉
一、上臂肌肉
二、前臂肌肉
三、上肢分面理解
四、游戲動漫上肢
五、手部肌肉
六、游戲動漫手部
第三節 下肢骨骼
一、下肢帶骨
二、大腿骨
三、小腿骨
四、足部骨
五、下肢骨骼顯露骨點
第四節 下肢肌肉
一、下肢帶肌肉
二、大腿肌肉
三、小腿肌肉
四、下肢分面理解
五、足部肌肉
六、游戲動漫下肢
本章小結
思考與練習

第五章 動物解剖
本章小結
思考與練習

第六章 人體概況
第一節 比例
一、人體比例
二、游戲動漫比例
第二節 體型差別
一、男女體型差別
二、老幼體型差別
第三節 動漫人體的組合動態和擬人化
一、動漫人體基本形組合
二、動漫人體動態
三、肢體擬人化
本章小結
思考與練習

第七章 佳作賞析
參考文獻

您曾經瀏覽過的商品

購物須知

大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。

特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。

無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。

為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。

若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

定價:100 72
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區