基於項目開發的C#程序設計(簡體書)
商品資訊
系列名:全國高職高專計算機立體化系列規劃教材
ISBN13:9787301205426
出版社:北京大學出版社
作者:李娟
出版日:2012/06/19
裝訂/頁數:平裝/262頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
商品簡介
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目次
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商品簡介
《高職高專計算機系列規劃教材·全國高職高專計算機立體化系列規劃教材:基于項目開發的C#程序設計》是在全國進行教育課程教學改革的大環境下,為適應高等職業院校項目化教學改革而編寫的,宗旨是培養學習者的實際編程能力。
《高職高專計算機系列規劃教材·全國高職高專計算機立體化系列規劃教材:基于項目開發的C#程序設計》共分為9章,每章都是以項目引領,每一項目的展開都以項目實施為邏輯順序,劃分為著干個工作任務,把相關的理論知識以項目進行的順序有機地融入闡述。通過《高職高專計算機系列規劃教材·全國高職高專計算機立體化系列規劃教材:基于項目開發的C#程序設計》的學習,讀者可以初步具備開發Windows應用程序的能力。
本書可以作為高等職業院校信息管理及相關專業的教材,也可以作為想快速提高自己c#編程能力的學習者的參考用書。
《高職高專計算機系列規劃教材·全國高職高專計算機立體化系列規劃教材:基于項目開發的C#程序設計》共分為9章,每章都是以項目引領,每一項目的展開都以項目實施為邏輯順序,劃分為著干個工作任務,把相關的理論知識以項目進行的順序有機地融入闡述。通過《高職高專計算機系列規劃教材·全國高職高專計算機立體化系列規劃教材:基于項目開發的C#程序設計》的學習,讀者可以初步具備開發Windows應用程序的能力。
本書可以作為高等職業院校信息管理及相關專業的教材,也可以作為想快速提高自己c#編程能力的學習者的參考用書。
名人/編輯推薦
以VisualStudio.NET2008為開發環境,以6個項目的實施為邏輯順序,描述、操作、探究、拓展多方位講解。
《高職高專計算機系列規劃教材·全國高職高專計算機立體化系列規劃教材:基于項目開發的C#程序設計》特點:針對性強:切合職業教育的培養目標,側重技能傳授,弱化理論,強化實踐內容。體例新穎:從人類常規的思維模式出發,對教材的內容編排進行全新的嘗試,打破傳統教材的編寫框架;符合老師的教學要求,方便學生理解理論知識在實際中的運用。內容立體:從鍛煉學生的思維能力以及運用概念解決問題的能力出發,內容一改以往的慣例,不僅有知識的講解,部分教材還有動手操作、知識銜接、特別提示、自問自答等知識模塊。注重人文:注重人文與科技的結合,在傳統的理論教材中適當地增加人文方面的知識,激發學生的學習興趣。方便教學:全套教材以立體化精品教材為構建目標,網上提供的電子課件、素材、源代碼和習題參考答案等教學資源,可登錄網站費下載。
《高職高專計算機系列規劃教材·全國高職高專計算機立體化系列規劃教材:基于項目開發的C#程序設計》特點:針對性強:切合職業教育的培養目標,側重技能傳授,弱化理論,強化實踐內容。體例新穎:從人類常規的思維模式出發,對教材的內容編排進行全新的嘗試,打破傳統教材的編寫框架;符合老師的教學要求,方便學生理解理論知識在實際中的運用。內容立體:從鍛煉學生的思維能力以及運用概念解決問題的能力出發,內容一改以往的慣例,不僅有知識的講解,部分教材還有動手操作、知識銜接、特別提示、自問自答等知識模塊。注重人文:注重人文與科技的結合,在傳統的理論教材中適當地增加人文方面的知識,激發學生的學習興趣。方便教學:全套教材以立體化精品教材為構建目標,網上提供的電子課件、素材、源代碼和習題參考答案等教學資源,可登錄網站費下載。
目次
第1章 C#與.NET概述
1.1 項目一第一個控制臺應用程序
1.2 項目二第一個Windows應用程序
1.3 練習
第2章 C撐基礎
2.1 數據類型
2.2 常量與變量
2.3 運算符與表達式
2.4 流程控制語句
2.5 數組
2.6 函數
2.7 練習
第3章 面向對象知識
3.1 項目一貓的問題
3.2 項目二交通工具演變規律
3.3 練習
第4章 窗體編程
4.1 項目一文本編輯器
4.2 項目二餐廳點餐(一)
4.3 項目三餐廳點餐(二)
4.4 項目四記事本
4.5 練習
第5章 調試與異常
5.1 項目計算器
5.2 練習
第6章 數據庫編程
6.1 項目學生管理系統
6.2 練習
第7章 文件操作
7.1 項目一編寫記事本程序
7.2 項目二獲取系統目錄
7.3 練習
第8章 開發Web應用程序
8.1 項目一用戶登錄界面
8.2 項目二網上調查問卷
8.3 練習
第9章 綜合實訓
9.1 圖書管理系統概述
9.2 系統設計
9.3 數據庫設計
9.4 系統詳細設計
9.5 練習
參考文獻
1.1 項目一第一個控制臺應用程序
1.2 項目二第一個Windows應用程序
1.3 練習
第2章 C撐基礎
2.1 數據類型
2.2 常量與變量
2.3 運算符與表達式
2.4 流程控制語句
2.5 數組
2.6 函數
2.7 練習
第3章 面向對象知識
3.1 項目一貓的問題
3.2 項目二交通工具演變規律
3.3 練習
第4章 窗體編程
4.1 項目一文本編輯器
4.2 項目二餐廳點餐(一)
4.3 項目三餐廳點餐(二)
4.4 項目四記事本
4.5 練習
第5章 調試與異常
5.1 項目計算器
5.2 練習
第6章 數據庫編程
6.1 項目學生管理系統
6.2 練習
第7章 文件操作
7.1 項目一編寫記事本程序
7.2 項目二獲取系統目錄
7.3 練習
第8章 開發Web應用程序
8.1 項目一用戶登錄界面
8.2 項目二網上調查問卷
8.3 練習
第9章 綜合實訓
9.1 圖書管理系統概述
9.2 系統設計
9.3 數據庫設計
9.4 系統詳細設計
9.5 練習
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