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《RomaxDesigner入門詳解與實例》主要介紹如何使用RomaxDesigner軟件進行基礎的建模和分析。全書分為6章,包括軟件安裝、工作環境介紹、部件建模與基礎分析實例。應用領域包括航天航空、汽車、鐵道機車車輛和城市軌道交通車輛、工程機械和建築機械、船舶和風力發電機等行業,涉及齒輪傳動、軸承應用分析和旋轉機械傳動系統的應用場合。通過閱讀本書和學習本書的內容,讀者必將對機械傳動系統,特別是齒輪傳動和軸承的設計、分析與研究有一個全新的認識,從而對相關領域的知識和技術的應用達到更深層次的瞭解和掌握。《RomaxDesigner入門詳解與實例》可作為高等院校理工科相關專業的高年級本科生、研究生和教師學習使用RomaxDesigner軟件的入門教材,也可作為科學研究及工程技術人員的參考資料。.
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前言緒論第1章 製圖的基本知識1.1製圖的基本規定1.1.1圖紙幅面和格式(GB/T 14689—2008)1.1.2比例(GB/T 14690—1993)1.1.3字體(GB/T 14691—1993)1.1.4圖線(GB/T 17450—1998,GB 4457.4—2002)1.1.5尺寸注法(GB/T 4458.4—2003,GB/T 16675.2—1996)1.2繪圖工具、儀器及其使用方法1.2.1常用的繪圖工具1.2.2其他繪圖工具1.2.3手工繪圖機1.3幾何作圖1.3.1等分圓周及作正多邊形1.3.2斜度和錐度1.3.3橢圓1.3.4圓弧連接1.4平面圖形的繪製1.4.1平面圖形的構形分析及繪圖步驟1.4.2繪圖的一般方法和步驟第2章 投影基礎2.1投影法的基本知識2.1.1概述2.1.2投影法的分類2.1.3平行投影的普遍性質2.1.4工程中常用的四種投影圖2.2點的投影2.2.1點在兩面投影體系中的投影2.2.2點在三面投影體系中的投影2.2.3兩點間的相對位置2.3直線的投影2.3.1直線的投影特性2.3.2各種位置直線的投影特性2.3.3一般位置直線的實長及其對投影面的傾角2.3.4直線上點的投影2.3.5兩直線的相對位置關係2.4平面的投影2.4.1平面的表示法2.4.2各種位置平面的投影特性2.4.3平面上的直線和點2.4.4直線、平面的相對位置2.5換面法2.5.1換面法的基本概念2.5.2點的投影變換2.5.3直線的投影變換2.5.4平面的投影變換2.5.5投影變換應用舉例第3章 立體的投影3.1基本幾何體的投影3.1.1平面立體的投影3.1.2曲面立體的投影3.2立體表面的截交線3.2.1截交線的定義與性質3.2.2平面與平面立體的截交線3.2.3平面與曲面立體的截交線3.3相貫線3.3.1相貫線的定義與分類3.3.2相貫線的求法3.3.3相貫線的變化趨勢與特殊情況第4章 組合體的構成與表達4.1三視圖的形成與投影規律4.1.1三視圖的形成4.1.2三視圖的投影規律4.2組合體的構成4.2.1組合體的構成方式4.2.2組合體的連接關係4.3組合體的視圖表達4.3.1組合體的畫法4.3.2組合體的尺寸標注4.4組合體的軸測圖表達4.4.1軸測圖的基本知識4.4.2正等軸測圖4.4.3斜二測軸測圖4.5組合體的讀圖方法4.5.1讀圖應注意的問題4.5.2讀圖的基本方法第5章 圖樣畫法5.1視圖5.1.1基本視圖5.1.2向視圖5.1.3局部視圖5.1.4斜視圖5.2剖視圖5.2.1剖視圖的概念和畫法5.2.2剖視圖的種類5.2.3剖視圖的剖切方法5.3斷面圖5.3.1斷面圖的概念5.3.2斷面圖的種類5.4其他表達方法5.4.1局部放大圖5.4.2簡化畫法5.5表達方法的綜合應用第6章 第三角畫法和國外製圖標準簡介6.1第三角畫法6.1.1第三角畫法概述6.1.2第三角畫法讀圖6.1.3第三角畫法與第一角畫法的轉換6.2國外製圖標準簡介6.2.1國外標準代號及名稱6.2.2圖紙幅面及格式6.2.3比例6.2.4圖線6.2.5剖面符號6.2.6國外標準中圖樣畫法的基本規定6.2.7尺寸標注6.2.8表面粗糙度的標注6.2.9螺紋的畫法6.2.10齒輪的畫法第7章 標準件與常用件7.1螺紋與螺紋緊固件7.1.1螺紋的形成、結構和要素7.1.2螺紋的規定畫法、分類和標注7.1.3常用螺紋緊固件及畫法7.1.4螺紋緊固件的連接7.2鍵連接7.2.1鍵的種類和標記7.2.2鍵連接的畫法7.3銷連接7.3.1銷的種類和標記7.3.2銷連接的畫法7.4滾動軸承7.4.1滾動軸承的種類和代號7.4.2滾動軸承的畫法7.5彈簧7.5.1圓柱螺旋壓縮彈簧各部分名稱及尺寸關係7.5.2圓柱螺旋壓縮彈簧的畫法7.6齒輪7.6.1標準直齒圓柱齒輪7.6.2齒輪嚙合第8章 零件圖8.1零件圖的作用與內容8.2零件的視圖選擇與尺寸標注8.2.1零件圖的視圖選擇原則8.2.2典型零件的視圖選擇8.2.3零件圖上的尺寸標注8.3零件的工藝結構8.3.1鑄造零件的工藝結構8.3.2機加工件的工藝結構8.4零件圖的技術要求8.4.1零件的表面結構8.4.2公差與配合8.4.3幾何公差8.5讀零件圖8.5.1讀零件圖的一般方法8.5.2讀零件圖舉例第9章 裝配圖9.1裝配圖的作用與內容9.2裝配圖的表達9.2.1規定畫法9.2.2特殊畫法9.2.3簡化畫法9.3裝配圖的尺寸標注9.3.1裝配圖尺寸標注的原則9.3.2應用舉例9.4裝配圖中的零部件序號、明細欄及技術要求9.4.1零部件序號9.4.2明細欄9.4.3技術要求9.5裝配圖的畫法9.5.1畫裝配圖的一般步驟9.5.2應用舉例9.6裝配圖的閱讀9.6.1閱讀裝配圖的一般步驟9.6.2應用舉例9.7由裝配圖畫零件圖9.7.1由裝配圖畫零件圖的一般步驟9.7.2應用舉例第10章 計算機繪圖10.1 AutoCAD 201210.1.1 AutoCAD 2012基本操作10.1.2 AutoCAD 2012繪圖環境設置10.1.3 AutoCAD 2012圖形繪製與編輯10.1.4 AutoCAD 2012尺寸標注與文字標注10.1.5綜合練習10.2 SolidWorks 2012繪圖基礎10.2.1 SolidWorks 2012基本操作10.2.2 SolidWorks 2012草圖繪製10.2.3 SolidWorks 2012零件建模10.2.4 SolidWorks 2012裝配體10.2.5由三維模型生成二維工程圖附錄附錄A標準結構A.155°管螺紋(摘自GB/T 7306.1—2000、GB/T 7307—2001)A.2普通螺紋(摘自GB/T 197—2003)A.3梯形螺紋(摘自GB/T 5796.2—2005)A.4倒角與倒圓(摘自GB/T 6403.4—2008)A.5砂輪越程槽(根據GB/T 6403.5—2008)附錄B標準件B.1螺栓B.2雙頭螺柱B.3螺釘B.4墊圈B.5螺母B.6銷B.7鍵附錄C極限與配合C.1推薦選用的配合C.2軸、孔極限偏差附錄D常用粗糙度選用附錄E計算機繪圖標準(GB/T 18229—2000)附錄F常用材料及熱處理名詞解釋參考文獻.
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