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古典詩詞的女兒-葉嘉瑩
基於Agent的作戰建模(簡體書)
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基於Agent的作戰建模(簡體書)

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目次
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商品簡介

 基于Agent的建模,既是涉及復雜適應系統理論和人工智能科學的新興交叉領域,也是仿真科學與技術的熱點研究領域。基于Agent的作戰建模,作為基于Agent建模的軍事應用,為解決復雜作戰系統建模難題提供了新途徑。
李雄著的《基于Agent的作戰建模》分緒論、基于Agent作戰建模的相關概念、基于Agent的作戰建模框架、作戰Agent模型、多Agent作戰交互行為模型、基于Agent的作戰建模VV&A、基于Agent的作戰建模平臺、基于Agent的作戰建模案例、基于Agent的網絡中心戰建模領域新挑戰等9章,全面系統地研究了基于Agent作戰建模的理論、方法、技術及應用。主要內容不僅是國內外本研究領域進展的體現,而且是作者近10年來作戰建模研究的匯集,是作者負責的國家自然科學基金項目和多個相關軍隊科研項目成果的反映。
《基于Agent的作戰建模》可作為高等院校仿真工程專業本科及相關專業研究生教學用書,也可供廣大仿真建模研究人員參考。

作者簡介

李雄,男,1975年9月生,湖南湘陰人,專業技術上校,工學博士,裝甲兵工程學院裝備指揮與管理系教授,博士生導師。兼任中國系統仿真學會青年工作委員會委員、離散系統仿真專業委員會委員。總裝備部“雙百計劃”青年科技英才培養對象,享受軍隊優秀專業技術人才二類崗位津貼,獲軍隊院校育才獎銀獎、全國百篇優秀博士學位論文提名獎。主要從事裝備作戰與保障建模、軍事管理系統工程等領域研究。主持完成國家自然科學基金項目、軍隊科研項目等10余項,獲全軍裝備理論研究優秀成果獎1項,軍隊科技進步二等獎2項、三等獎6項;主編、參編出版論著7部,第一作者發表論文100余篇(SCI收錄10篇、EI收錄23篇、ISTP收錄8篇)。

名人/編輯推薦

《仿真科學與技術及其軍事應用叢書:基于Agent的作戰建模》由國防工業出版社出版。

目次

第1章 緒論
1.1作戰與作戰系統
1.1.1現代條件下作戰及其特點
1.1.2作戰系統的相關概念
1.2作戰建模及其基本方法
1.2.1作戰建模的基本概念
1.2.2作戰建模的基本方法
1.3作戰建模中的復雜性問題
1.3.1復雜系統、作戰復雜性及復雜作戰系統
1.3.2復雜作戰系統建模的新需求
第2章 基于Agent作戰建模的相關概念
2.1Agent
2.1.1Agent定義
2.1.2Agent分類
2.2多Agent系統
2.2.1多Agent系統概念
2.2.2多Agent系統應用
2.3基于Agent的建模
2.3.1基于Agent的建模概念
2.3.2基于Agent的建模應用
2.4基于Agent的作戰建模
2.4.1基于Agent的作戰建模概念
2.4.2基于Agent的作戰建模應用
第3章 基于Agent的作戰建模框架
3.1基于Agent的作戰建模過程
3.1.1基于Agent的作戰建模過程概述
3.1.2MaSE方法視角下的建模過程
3.1.3AUML方法視角下的建模過程
3.1.4角色模型方法視角下的建模過程
3.1.5組織模型方法視角下的建模過程
3.2基于Agent的作戰建模仿真系統體系結構
3.2.1基于Agent的作戰建模仿真設計模式
3.2.2基于Agent的作戰建模仿真系統總體框架
3.3基于Agent的作戰建模仿真控制體系結構
3.3.1基于Agent的作戰建模仿真控制框架
3.3.2基于Agent的作戰建模仿真控制功能描述
第4章 作戰Agent模型
4.1作戰Agent的形成過程
4.1.1作戰Agent形成的一般過程
4.1.2作戰組織體系結構分析
4.1.3作戰任務層次性及求解條件
4.1.4作戰Agent模型的形成
4.2任務層次、實體級別與Agent粒度分析
4.2.1任務層次及任務分解、分配
4.2.2實體的級別及聚/解聚
4.2.3任務層次、實體級別與Agent粒度的一致性
4.3作戰Agent的推理機制及心智狀態
4.3.1作戰Agent的推理機制設計
4.3.2作戰Agent的心智狀態描述
第5章 多Agent作戰交互行為模型
5.1多Agent作戰交互行為概述
5.1.1多Agent交互關系
5.1.2多Agent作戰交互行為組織結構
5.2多Agent作戰協作模型
5.2.1多Agent協作概述
5.2.2面向聯合意圖的多Agent協作
5.2.3基于改進型合同網的多Agent協作
5.3多.Agent作戰通信模型
5.3.1多Agent作戰通信機制
5.3.2多Agent作戰通信語言
5.4作戰Agent與戰場環境交互關系模型
5.4.1戰場環境的相關概念及量化描述
5.4.2作戰Agent與戰場環境交互關系描述
第6章 基于Agent的作戰建模W&A
6.1基于Agent的作戰建模VV&A概述
6.1.1VV&A概念
6.1.2VV&A標準/規范
6.1.3基于Agent的作戰建模VV&A方法論
6.2基于Agent作戰模型校核與驗證
6.2.1概念模型的校核與驗證
6.2.2仿真模型的校核與驗證
6.3基于Agent作戰模型確認
6.3.1確認框架
6.3.2確認的主要工作
第7章 基于Agent的作戰建模平臺
7.1EINSTein
7.1.1EINSTein概述
7.1.2EINSTein應用
7.2Swarm
7.2.1Swatm概述
7.2.2Swarm應用
7.3Repast
7.3.1Repast概述
7.3.2Repast應用
7.4其他主要建模平臺
7.4.1StarLogo
7.4.2NetLogo
7.4.3AnyLogic
7.4.4有關建模平臺
第8章 基于Agent的作戰建模案例
8.1聯合作戰指揮決策建模
8.1.1聯合作戰指揮決策概述
8.1.2聯合作戰指揮決策多Agent系統結構設計
8.1.3聯合作戰指揮決策Agent結構設計
8.2陸戰場多傳感平臺系統建模
8.2.1情報偵察任務分析
8.2.2傳感平臺Agent研究
8.2.3多傳感平臺Agent仿真演示
8.3裝甲合成營戰斗建模
8.3.1作戰行動描述
8.3.2從實際組元到Agent的映射
8.3.3Agent及多Agent模型構建
第9章 基于Agent的網絡中心戰建模領域新挑戰
9.1網絡中心戰概述
9.1.1網絡中心戰相關概念
9.1.2網絡中心戰概念模型
9.2自同步建模
9.2.1自同步概念
9.2.2自同步模型問題
9.3復雜網絡建模與網絡中心戰效能評估
9.3.1復雜網絡理論與網絡中心戰效能概念
9.3.2復雜網絡建模與網絡中心戰效能模型問題
參考文獻

書摘/試閱



下面,結合一般的戰術級作戰建模及其仿真實現問題,闡述上述基于Agent的作戰建模VV&A的步驟流程。其中的有關核心內容詳見6.2節、6.3節。
1.目標校核
針對基于Agent的作戰建模仿真系統的設計目標,明確建模仿真的目標、背景和用途等,結合對建模仿真的信息來源(包括開發者、文檔、數據等)的分析,對模型的應用范圍、層次、內容等方面的信息作出明確說明,符合應用目標正確性、一致性、完整性和明確性的標準。
2.概念模型V&V
(1)核對概念模型。根據作戰條令條例和依據戰斗教程編寫的作戰想定,按照設計的基于Agent的作戰建模仿真系統結構和運行程序,確定作戰仿真場景類別、仿真解析度、地形要求、坐標系,并定義部隊及初始位置,結合作戰行動域與實際組元邏輯關系分析和實際組元任務分解的研究內容,確定作戰行動的時間/事件軸線。從時間離散化、兵力分解、兵力分類、裝備分解與分類、作戰行動分解幾個方面,校核需求被正確地定義、分解和分配給系統體系結構和概念模型的各個部分。通過對概念模型的校核,符合概念模型準確、概念表達清晰的標準,即各作戰仿真對象的特征、行為和性能符合實際系統和實體,各概念模型要素有清晰準確的定義,使用戶對其所描述的作戰任務空間要素一目了然。
(2)評估邏輯設計。跟蹤作戰系統領域概念設計的底層邏輯,明確武器裝備作戰行動與物理行為表現方式相關的各類動態問題,如各實體Agent自身推理及Agent間交互行為等,結果符合邏輯表達正確的標準,即在描述行動過程的控制規則時,條件與行動有合理的對應關系,Agent決策的結果和行為選擇與相似的真實系統條件下基本相一致。

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