3ds Max 2014+VRay 2.4從入門到精通(鉑金精粹版‧附DVD光碟1張)(簡體書)
商品資訊
系列名:中國高等教育"十二五"規劃教材
ISBN13:9787515323909
出版社:中國青年出版社
作者:李有生; 張迎甫; 馮中強
出版日:2015/02/27
裝訂/頁數:平裝/226頁
附件:附光碟
規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
版次:1
商品簡介
作者簡介
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目次
第01章 3ds Max2014與效果圖的制作
第02章 3ds Max2014輕松入門
第03章 建模技術
第04章 攝影機技術
第05章 燈光技術
第06章 材質與貼圖技術
第07章 渲染技術
第08章 臥室效果圖的制作
第09章 餐廳效果圖的制作
第10章 廚房效果圖的制作
第11章 客廳效果圖的制作
附錄
書摘/試閱
材質與貼圖技術
材質是描述對象如何反射或透射燈光的屬性,在材質中,貼圖可以模擬紋理、應用設計、反射、折射和其他效果。本章將對材質編輯器、材質的類型和貼圖的知識進行深入介紹,以使讀者充分掌握其設置方法。
材質基礎知識
材質用于描述對象與光線的相互作用,在材質中,通常使用各種貼圖來模擬紋理、反射、折射和其他特殊效果。本節將具體介紹有關材質的基礎知識,以及材質在實際操作中的運用、管理等。
設計材質
在3dsMax2014中,材質的具體特性都可以進行手動控制,如漫反射、高光、不透明度、反射/折射以及自發光等,并允許用戶使用預置的程序貼圖或外部的位圖貼圖來模擬材質表面紋理或制作特殊效果,如右圖所示為賦予材質后的對象效果。在3dsMax2014中,材質的設計制作是通過“材質編輯器”來完成的。在材質編輯器中,用戶可以為對象選擇不同的著色類型和不同的材質組件,還能使用貼圖來增強材質,并通過燈光和環境使材質產生更逼真自然的效果。
材質的基本知識
材質詳細描述對象如何反射或透射燈光,其屬性也與燈光屬性相輔相成,最主要的屬性為漫反射
顏色、高光顏色、不透明度和反射/折射,各屬性的含義如下。
(1)漫反射顏色:該顏色是對象表面反映出來的顏色,就是通常提及到的對象顏色,受燈光和環境因素的影響會產生偏差。
(2)高光顏色:是指物體表面高亮顯示的顏色,反映了照亮表面燈光的顏色。在3dsMax中可以對高光顏色進行設置,使其與漫反射顏色相符,從而產生一種無光效果,降低材質的光澤性。
(3)不透明度:可以使3dsMax中的場景對象產生透明效果,并能夠使用貼圖產生局部透明效果。
(4)反射/折射:反射是光線投射到物體表面,根據入射的角度將光線反射出去,使對象表面反映反射角度方向的場景,如平面鏡。折射是光線透過對象,改變了原有的光線的投射角度,使光線產生偏差,如透過水面看水底。
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