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UG NX 12.0中文版從入門到精通(簡體書)
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商品資訊

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商品簡介
作者簡介
目次
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商品簡介

本書全面地介紹了UG NX 12.0的各個功能模塊,針對功能模塊的各個知識點進行了詳細講解並輔以相應的實例,使讀者能夠快速、熟練、深入地掌握NX設計技術。
全書共16章,由淺入深地介紹了NX的各種操作,包括UG NX 12.0軟件入門、NX基本操作、繪製草圖、實體特徵建模、特徵操作與編輯、裝配設計基礎、模型測量與分析、GC工具箱應用、創建工程圖、曲線建模、曲面建模、曲面編輯、運動仿真簡介與基礎、NX數控加工(CAM)、NX模具設計、鈑金設計等內容,同時講解了大量工程案例,以提升讀者的實戰技能。
本書還提供了各章實例的語音視頻教學文件與模型文件,以方便讀者學習和上機演練,讀者可從本書提供的網址上下載。
本書非常適合廣大NX初、中級讀者使用,既可作為大中專院校、高職院校相關專業的教科書,也可以作為社會相關培訓機構的培訓教材和工程技術人員的參考用書。

作者簡介

丁源,高級工程師,已從事機械設計及仿真計算工作十餘年。精通ANSYS、AutoCAD、Pro/Engineer、Fluent等軟件,曾出版《UG NX 8.0中文版從入門到精通》等計算

目次

第1章 NX 12.0軟件入門 1
1.1 NX 12.0的工作環境 1
1.1.1 啟動NX 12.0軟件 1
1.1.2 NX 12.0的工作界面 2
1.1.3 功能模塊的進入 3
1.1.4 命令提示 3
1.1.5 NX對話框 3
1.1.6 鼠標及快捷鍵的應用 4
1.2 文件管理基本操作 5
1.2.1 NX文件要求 5
1.2.2 新建文件 5
1.2.3 打開文件 6
1.2.4 關閉文件 8
1.2.5 導入文件與導出文件 8
1.2.6 文件管理操作實例演練 9
1.3 工作環境用戶化 12
1.4 本章小結 12
第2章 NX基本操作 13
2.1 視圖的操作 13
2.1.1 使用視圖操作命令 13
2.1.2 使用鼠標進行查看操作 15
2.1.3 視圖顯示方式 15
2.2 視圖佈局設置 16
2.2.1 新建佈局 17
2.2.2 保存佈局 17
2.2.3 打開佈局 17
2.2.4 刪除佈局 18
2.3 工作圖層設置 18
2.3.1 圖層設置 18
2.3.2 圖層類別 18
2.3.3 移動至圖層 19
2.3.4 複製至圖層 20
2.4 工作坐標系(WCS)操作 20
2.4.1 變換工作坐標系 20
2.4.2 定向工作坐標系 22
2.4.3 顯示工作坐標系 22
2.4.4 保存工作坐標系 23
2.5 選擇對象的方法 23
2.5.1 “類選擇”對話框 23
2.5.2 “快速拾取”對話框 23
2.5.3 部件導航器 24
2.6 典型的對象編輯設置 25
2.6.1 編輯對象顯示 25
2.6.2 對象顯示和隱藏 27
2.7 NX常用工具 28
2.7.1 點捕捉功能 28
2.7.2 截面觀察工具 29
2.7.3 信息查詢工具 31
2.7.4 對象分析工具 32
2.8 零件顯示及分析操作實例演練 38
2.8.1 打開文件 38
2.8.2 編輯對象顯示及隱藏操作 39
2.8.3 截面觀察操作 40
2.8.4 距離分析 40
2.8.5 建立多視圖 41
2.9 本章小結 41
第3章 繪製草圖 42
3.1 草圖概述 42
3.2 設置草圖工作平面 43
3.2.1 在平面上 43
3.2.2 基於路徑 44
3.3 重新附著草圖 44
3.4 定向視圖到草圖與定向視圖到模型 44
3.5 草圖工具應用 45
3.5.1 輪廓 45
3.5.2 直線 46
3.5.3 圓弧 46
3.5.4 圓 47
3.5.5 矩形 47
3.5.6 圓角 48
3.5.7 點 48
3.5.8 快速修剪、延伸 49
3.6 草圖進階操作 50
3.6.1 鏡像曲線 50
3.6.2 偏置曲線 51
3.6.3 投影曲線 51
3.7 尺寸約束 52
3.7.1 快速尺寸 52
3.7.2 線性尺寸 52
3.7.3 徑向尺寸 53
3.7.4 角度尺寸 53
3.7.5 周長尺寸 53
3.8 幾何約束 53
3.8.1 使用幾何約束的一般流程 54
3.8.2 自動約束 55
3.8.3 顯示草圖約束與不顯示草圖約束 55
3.8.4 約束備選解 56
3.9 草圖綜合實例演練 56
3.10 本章小結 59
第4章 實體特徵建模 60
4.1 特徵建模概述 60
4.2 基準特徵 61
4.2.1 基準軸 61
4.2.2 基準平面 63
4.2.3 基準坐標系 66
4.2.4 基準點 68
4.3 體素特徵 69
4.3.1 長方體 70
4.3.2 圓柱體 71
4.3.3 圓錐體 72
4.3.4 球體 74
4.4 掃描特徵 76
4.4.1 拉伸 76
4.4.2 旋轉 79
4.4.3 掃掠 80
4.5 加工特徵 81
4.5.1 孔 81
4.5.2 凸台 83
4.5.3 腔體 83
4.5.4 墊塊 84
4.5.5 鍵槽 86
4.5.6 槽 88
4.5.7 螺紋 90
4.6 細節特徵 91
4.6.1 邊倒圓 91
4.6.2 面倒圓 92
4.6.3 倒斜角 94
4.7 其他特徵 95
4.7.1 抽殼 95
4.7.2 三角形加強筋 96
4.8 工裝盤體模型建模實例 97
4.8.1 創建文件 98
4.8.2 創建旋轉體 98
4.8.3 創建拉伸體 100
4.8.4 創建另一個拉伸體 101
4.8.5 孔特徵 102
4.8.6 創建倒斜角 102
4.9 本章小結 103
第5章 特徵操作與編輯 104
5.1 布爾運算 104
5.1.1 合併 104
5.1.2 減去 105
5.1.3 相交 105
5.2 關聯複製 106
5.2.1 陣列特徵 106
5.2.2 鏡像特徵 108
5.2.3 鏡像幾何體 109
5.2.4 抽取幾何特徵 109
5.3 編輯特徵 112
5.3.1 編輯特徵參數 112
5.3.2 編輯位置 112
5.3.3 移動特徵 113
5.3.4 特徵重排序 114
5.3.5 抑制特徵與取消抑制特徵 114
5.3.6 特徵回放 115
5.3.7 實體密度 116
5.3.8 移除特徵參數 116
5.4 特徵操作與編輯實例演練 116
5.4.1 打開文件 117
5.4.2 陣列特徵 117
5.4.3 編輯孔特徵參數 118
5.5 本章小結 119
第6章 裝配設計基礎 120
6.1 裝配概述 120
6.1.1 裝配的基本術語 120
6.1.2 引用集 121
6.1.3 裝配導航器 122
6.2 裝配方法 123
6.2.1 自底向上裝配設計 123
6.2.2 自頂向下裝配設計 125
6.3 配對條件 126
6.3.1 “接觸對齊”約束 127
6.3.2 “同心”約束 128
6.3.3 “距離”約束 129
6.3.4 “固定”約束 129
6.3.5 “平行”約束 129
6.3.6 “垂直”約束 130
6.3.7 “中心”約束 130
6.3.8 “角度”約束 131
6.4 組件編輯 132
6.4.1 鏡像裝配 132
6.4.2 創建組件陣列 133
6.4.3 替換組件 134
6.4.4 抑制組件 135
6.5 設計範例 136
6.5.1 創建裝配文件 136
6.5.2 裝配主體組件 136
6.5.3 裝配底墊組件 137
6.5.4 裝配滑塊螺母組件 138
6.5.5 裝配螺杆組件 138
6.5.6 裝配M6×45螺釘組件 139
6.5.7 裝配鉤板組件 139
6.5.8 裝配M4×12螺釘組件 140
6.5.9 陣列M4×12螺釘組件 141
6.5.10 鏡像M4×12螺釘組件 142
6.6 本章小結 142
第7章 模型測量與分析 143
7.1 模型的測量 143
7.1.1 測量距離 143
7.1.2 測量角度 146
7.1.3 測量面 148
7.1.4 測量體 148
7.1.5 最小半徑 149
7.2 模型的分析 149
7.2.1 偏差分析 149
7.2.2 檢查幾何體 151
7.2.3 曲線的分析 152
7.2.4 曲面分析 153
7.2.5 裝配干涉檢查 155
7.3 本章小結 156
第8章 GC工具箱應用 157
8.1 GC工具箱概述 157
8.2 GC數據規範 158
8.2.1 檢查工具 158
8.2.2 屬性填寫 159
8.2.3 標準化工具 160
8.2.4 其他工具 162
8.3 製圖工具 162
8.4 視圖工具 164
8.4.1 圖紙對象3D-2D轉換和編輯剖面
邊界 164
8.4.2 局部剖切 165
8.4.3 曲線剖 165
8.5 尺寸工具 166
8.6 齒輪建模 168
8.7 齒輪操作實例演練 168
8.7.1 創建齒輪 168
8.7.2 獲取齒輪信息 170
8.7.3 修改齒輪尺寸 171
8.8 彈簧設計 171
8.8.1 圓柱壓縮彈簧 172
8.8.2 刪除彈簧 173
8.9 創建彈簧實例演練 173
8.9.1 創建圓柱壓縮彈簧 173
8.9.2 創建圓柱拉伸彈簧 175
8.10 本章小結 176
第9章 創建工程圖 177
9.1 工程圖概述 177
9.1.1 創建工程圖的一般過程 177
9.1.2 工程圖的參數設置 178
9.2 工程圖管理 178
9.2.1 新建工程圖 178
9.2.2 編輯工程圖 180
9.3 創建視圖 180
9.3.1 基本視圖 181
9.3.2 投影視圖 182
9.3.3 局部放大圖 182
9.3.4 剖視圖 184
9.3.5 局部剖視圖 186
9.4 編輯視圖 188
9.4.1 移動和複製視圖 188
9.4.2 對齊視圖 189
9.4.3 視圖的相關編輯 191
9.4.4 顯示與更新視圖 193
9.5 尺寸標注與注釋 194
9.5.1 尺寸標注 194
9.5.2 插入中心線 195
9.5.3 文本注釋 196
9.5.4 插入表面粗糙度符號 197
9.5.5 形位公差標注 199
9.5.6 創建表格 200
9.5.7 創建裝配序列號(符號標注) 201
9.6 工程圖實例演練 202
9.6.1 準備工作 203
9.6.2 創建圖紙頁和視圖 203
9.6.3 標注尺寸 204
9.6.4 標注形位公差符號 205
9.6.5 視圖編輯 206
9.7 本章小結 207
第10章 曲線建模 208
10.1 基本曲線的創建 208
10.1.1 點的創建 208
10.1.2 直線的創建 209
10.1.3 圓的創建 211
10.1.4 圓弧的創建 213
10.1.5 矩形的創建 214
10.1.6 多邊形的創建 214
10.2 高級曲線的創建 215
10.2.1 橢圓的創建 216
10.2.2 抛物線的創建 216
10.2.3 雙曲線的創建 217
10.2.4 螺旋的創建 217
10.2.5 樣條曲線的創建 218
10.3 曲線的操作 221
10.3.1 偏置曲線 221
10.3.2 投影曲線 224
10.3.3 鏡像曲線 224
10.3.4 橋接曲線 225
10.3.5 連結曲線 226
10.4 曲線的編輯 227
10.4.1 曲線參數的編輯 227
10.4.2 修剪曲線 227
10.4.3 修剪拐角 228
10.4.4 分割曲線 229
10.4.5 拉長曲線 230
10.4.6 曲線長度 230
10.5 曲線建模實例 231
10.5.1 活塞連杆輪廓的建模 231
10.5.2 機床機座輪廓的建模 234
10.6 本章小結 238
第11章 曲面建模 239
11.1 曲面基礎概述 239
11.2 依據點創建曲面 240
11.2.1 通過點 240
11.2.2 從極點 241
11.2.3 快速造面 242
11.2.4 四點曲面 244
11.3 通過曲線創建曲面 245
11.3.1 藝術曲面 245
11.3.2 通過曲線組 247
11.3.3 通過曲線網格 249
11.3.4 掃掠 250
11.3.5 直紋 253
11.3.6 N邊曲面 254
11.4 三叉實戰演練 257
11.4.1 導入文件 257
11.4.2 創建掃掠 258
11.4.3 創建輔助曲線1 260
11.4.4 創建輔助曲面 261
11.4.5 創建輔助曲線2 261
11.4.6 創建輪廓曲面 263
11.4.7 編輯曲面 265
11.4.8 完成曲面創建 266
11.5 本章小結 268
第12章 曲面編輯 269
12.1 修剪和延伸曲面 269
12.1.1 修剪和延伸 269
12.1.2 修剪片體 271
12.1.3 分割面 272
12.2 曲面 273
12.2.1 有界平面 273
12.2.2 擴大 275
12.2.3 橋接曲面 276
12.3 偏置縮放 277
12.3.1 偏置曲面 277
12.3.2 加厚 279
12.4 彎邊曲面 279
12.5 五通管實戰演練 281
12.5.1 創建草圖 282
12.5.2 創建曲面 282
12.5.3 搭建輔助曲線 283
12.5.4 創建網格曲面 285
12.5.5 創建輔助曲面 285
12.5.6 創建過渡曲面 287
12.5.7 鏡像特徵曲面 288
12.5.8 完成管道創建 290
12.6 本章小結 292
第13章 運動仿真簡介與基礎 293
13.1 運動仿真主界面與實現步驟 293
13.1.1 進入運動仿真界面 293
13.1.2 運動仿真實現步驟 294
13.2 運動導航器使用 295
13.3 連杆特性和運動副 295
13.3.1 創建連杆 296
13.3.2 創建運動副 296
13.3.3 特殊的運動副 300
13.4 頂置凸輪發動機仿真實例 301
13.4.1 進入運動仿真環境 301
13.4.2 創建運動仿真環境 302
13.4.3 創建連杆 302
13.4.4 創建運動副1 305
13.4.5 創建特殊運動副 306
13.4.6 輸出運動仿真結果 307
13.4.7 動畫的導出 308
13.5 連接器和載荷 310
13.5.1 連接器和載荷的類型 310
13.5.2 連接器與載荷的創建 311
13.6 運動分析與仿真結果輸出 312
13.7 本章小結 313
第14章 NX數控加工 314
14.1 數控加工基礎知識 314
14.1.1 數控加工技術簡介 314
14.1.2 數控加工基本原理 315
14.1.3 數控加工中的坐標系 315
14.1.4 插補 316
14.1.5 刀具補償 317
14.2 NX 12.0數控加工模塊介紹 318
14.3 NX 12.0加工界面介紹 323
14.3.1 進入NX 12.0加工模塊 323
14.3.2 NX CAM界面介紹 324
14.4 NX數控加工的通用過程 327
14.4.1 創建毛坯 328
14.4.2 父節點組的創建 329
14.4.3 操作的創建 334
14.4.4 刀具路徑的管理 335
14.4.5 後置處理 337
14.5 平面銑 337
14.5.1 平面銑概述 337
14.5.2 創建平面銑的基本過程 338
14.6 平面銑加工實例演練 344
14.7 本章小結 352
第15章 NX模具設計 353
15.1 NX模具設計工具簡介 353
15.2 模具設計前的準備 354
15.3 模具設計初始化流程 355
15.3.1 裝載產品 355
15.3.2 模具坐標系 355
15.3.3 設置模具收縮率 356
15.3.4 添加與設置工件 356
15.4 模具設計中的修補工具 357
15.4.1 包容體 357
15.4.2 分割實體 358
15.4.3 實體修補 358
15.4.4 邊補片 359
15.4.5 拆分面 361
15.5 分型設計 361
15.5.1 分型工具 361
15.5.2 區域分析 362
15.5.3 曲面補片 363
15.5.4 定義區域 363
15.5.5 分型面設計 364
15.5.6 編輯分型面和曲面補片 366
15.5.7 定義型腔和型芯 366
15.6 模架設計 367
15.7 澆注系統設計 368
15.7.1 澆注系統的組成及設計原則 368
15.7.2 定位環設計 368
15.7.3 澆口襯套設計 370
15.7.4 設計填充 370
15.8 其他標準件 371
15.8.1 頂出設計 371
15.8.2 滑塊/抽芯設計 372
15.8.3 鑲塊設計 374
15.8.4 冷卻設計 374
15.9 模具的其他功能 375
15.9.1 建腔 376
15.9.2 視圖管理 376
15.9.3 裝配圖紙和組件圖紙 377
15.10 模具設計實例演練 378
15.10.1 項目初始化 378
15.10.2 注塑模工具坐標系 379
15.10.3 設置收縮率 380
15.10.4 設置工件 380
15.10.5 佈局 381
15.10.6 注塑模工具修補 382
15.10.7 分型 382
15.10.8 添加模架 386
15.10.9 添加標準件 387
15.10.10 頂杆後處理 390
15.10.11 開腔操作 391
15.11 本章小結 392
第16章 鈑金設計 393
16.1 鈑金設計概述 393
16.1.1 鈑金知識 393
16.1.2 NX鈑金界面 393
16.1.3 鈑金設計命令 394
16.2 鈑金基體創建 394
16.2.1 突出塊 394
16.2.2 實體特徵轉換為鈑金 395
16.2.3 撕邊 396
16.2.4 清理實用工具 397
16.2.5 轉換為鈑金 397
16.2.6 轉換為鈑金嚮導 398
16.3 鈑金折彎 398
16.3.1 彎邊 398
16.3.2 輪廓彎邊 399
16.3.3 折邊彎邊 400
16.3.4 放樣彎邊 401
16.3.5 二次折彎 402
16.3.6 折彎 403
16.4 拐角和特徵 403
16.4.1 封閉拐角 403
16.4.2 倒角 404
16.4.3 倒斜角 405
16.4.4 法向開孔 405
16.5 衝壓特徵 406
16.5.1 凹坑 406
16.5.2 百葉窗 407
16.5.3 衝壓開孔 408
16.6 成形與展平 408
16.6.1 伸直 409
16.6.2 重新折彎 409
16.7 鈑金零件設計實例演練 409
16.7.1 進入鈑金設計窗口 410
16.7.2 繪製草圖輪廓,創建主體及
折邊 410
16.7.3 法向開孔後倒圓角 413
16.7.4 創建凹坑 414
16.7.5 展平實體和伸直 414
16.8 本章小結 415

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