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本書基於格式塔心理學和認知學科的相關知識,結合作者的實踐經驗和知行合一的思考,為UI設計的基礎理論構建,和未來UI設計的發展提供基礎理論方向和實踐方向的相關指導和研究。書中的案例來自格式塔心理學,認知心理學,神經科學的經典案例,並結合最新的UI設計實例和作者真實的工作經驗。
作者簡介
鄭昊,北京理工大學設計與藝術學院書碩士。現為搜狗公司資深交互設計師。在從事用戶體驗行業的多年中,參與設計人人網網頁版、人人網手機客戶端、百度手機輸入法客戶端,搜狗搜索客戶端,搜狗百科、搜狗問問、搜狗律師等眾多項目。
目次
01 認知是UI 設計的本源問題
1.1 為什麼英文版面看上去更簡潔 /002
1.2 設計的本質 /004
1.3 互聯網產品的本質與UI 設計的本質 /006
1.4 UI 設計與傳統設計的區別 /008
1.5 UI 設計在“示能性”上的偏重 /011
1.6 UI 設計需要認知心理學與神經科學 /013
1.7 解決問題的過程――本書的結構 /014
02 黃金分割與曝光效應
2.1 黃金分割與斐波那契數列 /018
2.2 生長的效率 /019
2.3 曝光效應 /020
2.4 模度 /021
2.5 黃金分割比的效應範圍 /022
2.6 小結 /024
03 整齊、簡化與柵格系統
3.1 整齊為什麼會使人舒服 /027
3.2 基礎的柵格系統 /032
3.3 簡化―視覺信息記憶與識別的規律 /035
3.4 幾何化的信息塊 /040
3.5 幾何信息塊―構圖與黃金分割 /043
3.6 圖形簡化與黃金分割 /045
3.7 小結 /046
04 鄰近原則與赫布定律
4.1 空間鄰近 /048
4.2 時間鄰近 /049
4.3 格式塔的場 /051
4.4 我們看到的和感覺到的是什麼 /055
4.5 赫布定律 /057
4.6 鄰近原則與再現 /059
4.7 激活的認知意義 /062
4.8 設計與鄰近原則 /063
4.9 小結 /068
05 如何合理地使用色彩
5.1 謹慎使用暖色調 /070
5.2 為色盲設計 /077
5.3 構建合理的色彩環境 /079
5.4 設計中的色彩恒常性 /084
5.5 小結 /086
06 圖形的意義與物體識別
6.1 圖形為什麼很重要 /088
6.2 圖形形成視覺刺激的過程 /091
6.3 物體識別的深度思考 /096
6.4 圖形識別所涉及的設計問題 /097
6.5 小結 /098
07 虛擬實體設計、虛擬空間設計與UI 動效設計
7.1 虛擬實體設計―形狀恒常性 /100
7.2 虛擬空間設計― 深度線索 /103
7.3 UI 動效設計 /109
7.4 小結 /112
08 如何在UI 中引導注意力――自下而上
8.1 信息的自下而上與自上而下 /115
8.2 感光細胞與神經節細胞對視覺信息的
處理機制 /116
8.3 處理運動信息的注意機制 /121
8.4 視覺元素差異與注意的關係 /123
8.5 聲音相對圖像的差異 /128
8.6 小結 /128
09 如何在UI 中引導注意力 ――自上而下
9.1 引導閱讀的神秘力量 /132
9.2 無意識設計 /137
9.3 記憶與注意的關係 /138
9.4 記憶的類型和分類 /140
9.5 神秘力量之內隱記憶 /142
9.6 內隱記憶與設計 /144
9.7 外顯記憶與注意 /151
9.8 目標識別的兩種類型 /158
9.9 小結 /160
10 創造是模因的正遷移
10.1 創造的兩個前提 /164
10.2 用知識表徵描述思維 /164
10.3 兩種理論的缺陷與表徵假說的實質 /167
10.4 模因假說 /170
10.5 表像的模因遷移 /176
10.6 命題的模因遷移 /177
10.7 小結 /179
11 設計的訓練
11.1 分解練習的故事 /182
11.2 訓練在神經層面引起的變化 /183
11.3 訓練的意義與原因 /184
11.4 分解的標準與維度 /186
11.5 UI 設計的分解練習 /188
11.6 小結 /189
12 從擬物到扁平――信息認知的平衡定律
12.1 信息技術發展與UI 界面的演變 /192
12.2 信息認知的平衡定律 /195
12.3 UI 扁平化的過程 /197
12.4 扁平化設計的要點 /200
12.5 小結 /204
13 人工智能與UI 設計 ――智能的本質
13.1 人工智能帶來的危機感 /206
13.2 智能的必要性 /210
13.3 智能的基礎―神經系統的可塑性 /213
13.4 從數據中學習 /219
13.5 人工智能如何模擬人的智能 /222
13.6 智能的作用是高效地處理信息 /235
13.7 小結 /240
14 人工智能與UI 設計―― 應用
14.1 人工智能在設計中的應用 /242
14.2 設計師的關鍵能力 /248
14.3 語音與眼動參與交互 /251
14.4 小結 /252
15 從VR 到5G ―― UI 設計的未來形態
15.1 從VR 到MR /254
15.2 如何實現三維效果 /258
15.3 5G 是低延遲帶來的算力 /262
15.4 未來的UI 設計依舊遵循的認知規律 /264
15.5 小結 /268
16 認知世界與自我
16.1 “中國元素”不代表中國設計 /270
16.2 從建築與園林反觀我們對世界的認知 /271
16.3 如何認知世界就會如何設計世界 /279
16.4 中國APP 的功能特點 /282
16.5 小結 /287
1.1 為什麼英文版面看上去更簡潔 /002
1.2 設計的本質 /004
1.3 互聯網產品的本質與UI 設計的本質 /006
1.4 UI 設計與傳統設計的區別 /008
1.5 UI 設計在“示能性”上的偏重 /011
1.6 UI 設計需要認知心理學與神經科學 /013
1.7 解決問題的過程――本書的結構 /014
02 黃金分割與曝光效應
2.1 黃金分割與斐波那契數列 /018
2.2 生長的效率 /019
2.3 曝光效應 /020
2.4 模度 /021
2.5 黃金分割比的效應範圍 /022
2.6 小結 /024
03 整齊、簡化與柵格系統
3.1 整齊為什麼會使人舒服 /027
3.2 基礎的柵格系統 /032
3.3 簡化―視覺信息記憶與識別的規律 /035
3.4 幾何化的信息塊 /040
3.5 幾何信息塊―構圖與黃金分割 /043
3.6 圖形簡化與黃金分割 /045
3.7 小結 /046
04 鄰近原則與赫布定律
4.1 空間鄰近 /048
4.2 時間鄰近 /049
4.3 格式塔的場 /051
4.4 我們看到的和感覺到的是什麼 /055
4.5 赫布定律 /057
4.6 鄰近原則與再現 /059
4.7 激活的認知意義 /062
4.8 設計與鄰近原則 /063
4.9 小結 /068
05 如何合理地使用色彩
5.1 謹慎使用暖色調 /070
5.2 為色盲設計 /077
5.3 構建合理的色彩環境 /079
5.4 設計中的色彩恒常性 /084
5.5 小結 /086
06 圖形的意義與物體識別
6.1 圖形為什麼很重要 /088
6.2 圖形形成視覺刺激的過程 /091
6.3 物體識別的深度思考 /096
6.4 圖形識別所涉及的設計問題 /097
6.5 小結 /098
07 虛擬實體設計、虛擬空間設計與UI 動效設計
7.1 虛擬實體設計―形狀恒常性 /100
7.2 虛擬空間設計― 深度線索 /103
7.3 UI 動效設計 /109
7.4 小結 /112
08 如何在UI 中引導注意力――自下而上
8.1 信息的自下而上與自上而下 /115
8.2 感光細胞與神經節細胞對視覺信息的
處理機制 /116
8.3 處理運動信息的注意機制 /121
8.4 視覺元素差異與注意的關係 /123
8.5 聲音相對圖像的差異 /128
8.6 小結 /128
09 如何在UI 中引導注意力 ――自上而下
9.1 引導閱讀的神秘力量 /132
9.2 無意識設計 /137
9.3 記憶與注意的關係 /138
9.4 記憶的類型和分類 /140
9.5 神秘力量之內隱記憶 /142
9.6 內隱記憶與設計 /144
9.7 外顯記憶與注意 /151
9.8 目標識別的兩種類型 /158
9.9 小結 /160
10 創造是模因的正遷移
10.1 創造的兩個前提 /164
10.2 用知識表徵描述思維 /164
10.3 兩種理論的缺陷與表徵假說的實質 /167
10.4 模因假說 /170
10.5 表像的模因遷移 /176
10.6 命題的模因遷移 /177
10.7 小結 /179
11 設計的訓練
11.1 分解練習的故事 /182
11.2 訓練在神經層面引起的變化 /183
11.3 訓練的意義與原因 /184
11.4 分解的標準與維度 /186
11.5 UI 設計的分解練習 /188
11.6 小結 /189
12 從擬物到扁平――信息認知的平衡定律
12.1 信息技術發展與UI 界面的演變 /192
12.2 信息認知的平衡定律 /195
12.3 UI 扁平化的過程 /197
12.4 扁平化設計的要點 /200
12.5 小結 /204
13 人工智能與UI 設計 ――智能的本質
13.1 人工智能帶來的危機感 /206
13.2 智能的必要性 /210
13.3 智能的基礎―神經系統的可塑性 /213
13.4 從數據中學習 /219
13.5 人工智能如何模擬人的智能 /222
13.6 智能的作用是高效地處理信息 /235
13.7 小結 /240
14 人工智能與UI 設計―― 應用
14.1 人工智能在設計中的應用 /242
14.2 設計師的關鍵能力 /248
14.3 語音與眼動參與交互 /251
14.4 小結 /252
15 從VR 到5G ―― UI 設計的未來形態
15.1 從VR 到MR /254
15.2 如何實現三維效果 /258
15.3 5G 是低延遲帶來的算力 /262
15.4 未來的UI 設計依舊遵循的認知規律 /264
15.5 小結 /268
16 認知世界與自我
16.1 “中國元素”不代表中國設計 /270
16.2 從建築與園林反觀我們對世界的認知 /271
16.3 如何認知世界就會如何設計世界 /279
16.4 中國APP 的功能特點 /282
16.5 小結 /287
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