商品簡介
目次
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打好C#基礎的必備好書!
【本書特色】
․ 有想法,有實作,化想法為行動,學會C#程式語言基礎
․ 有章前導引,有課後習作,每個章節皆是一個獨立思考空間
․ 從C#程式觀點認識物件導向的三大特性-封裝、繼承和多型
․ 只有文字的主控台應用程式,以控制項配合表單形成GUI介面的視窗程式
【本書簡介】
這是一本針對初學者認識程式語言的入門書,是以著墨於程式語言特色和語法的形式,導引學習Visual C#程式語言,以.NET提供的類別庫為範本,配合Visual Studio 2022整合式開發環境,加上愈來愈有智慧的AI輔助IntelliSense功能,可以依據使用者撰寫程式的習慣,讓所編寫的程式保有一致性,避免不必要的錯誤。無論是使用哪一種語言,皆能在共通語言執行環境下,發展出跨平台的應用程式。對於Visual C#語言有興趣,又想要對.NET類別庫有更多認識的讀者,可透過本書獲得通盤性的瞭解。本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期許能降低閱讀壓力,筆者深信本書能讓初學者經過Visual C#的學習之旅,繼而開啟編寫程式語言的更多樂趣。
╱全書重要主題如下╱
程式基礎篇
․ Visual Studio 2022快速入門
․ Visual C#與.NET
․ 資料與變數
․ 流程控制
․ 陣列和字串。
物件導向篇
․ 學習物件導向
․ 方法和傳遞機制
․ 繼承、多型和介面
․ 泛型、集合和例外處理
視窗工作篇
․ 視窗表單的運作
․ 通用控制項
․ 提供交談的對話方塊
․ 選單控制項和功能表
資料處理篇
․ 滑鼠、鍵盤、多重文件
․ I/O與資料處理
․ ADO.NET元件
․ 語言整合查詢-LINQ
【本書特色】
․ 有想法,有實作,化想法為行動,學會C#程式語言基礎
․ 有章前導引,有課後習作,每個章節皆是一個獨立思考空間
․ 從C#程式觀點認識物件導向的三大特性-封裝、繼承和多型
․ 只有文字的主控台應用程式,以控制項配合表單形成GUI介面的視窗程式
【本書簡介】
這是一本針對初學者認識程式語言的入門書,是以著墨於程式語言特色和語法的形式,導引學習Visual C#程式語言,以.NET提供的類別庫為範本,配合Visual Studio 2022整合式開發環境,加上愈來愈有智慧的AI輔助IntelliSense功能,可以依據使用者撰寫程式的習慣,讓所編寫的程式保有一致性,避免不必要的錯誤。無論是使用哪一種語言,皆能在共通語言執行環境下,發展出跨平台的應用程式。對於Visual C#語言有興趣,又想要對.NET類別庫有更多認識的讀者,可透過本書獲得通盤性的瞭解。本書以最嚴謹的態度,輔以最精要的表達方式,期許能降低閱讀壓力,筆者深信本書能讓初學者經過Visual C#的學習之旅,繼而開啟編寫程式語言的更多樂趣。
╱全書重要主題如下╱
程式基礎篇
․ Visual Studio 2022快速入門
․ Visual C#與.NET
․ 資料與變數
․ 流程控制
․ 陣列和字串。
物件導向篇
․ 學習物件導向
․ 方法和傳遞機制
․ 繼承、多型和介面
․ 泛型、集合和例外處理
視窗工作篇
․ 視窗表單的運作
․ 通用控制項
․ 提供交談的對話方塊
․ 選單控制項和功能表
資料處理篇
․ 滑鼠、鍵盤、多重文件
․ I/O與資料處理
․ ADO.NET元件
․ 語言整合查詢-LINQ
目次
Chapter 01 Visual Studio快速入門
1.1 不一樣的.NET
1.2 遇見Visual Studio 2022
1.3 巡覽Visual Studio 2022操作介面
1.4 三種主控台專案供選擇
Chapter 02 Visual C#與.NET
2.1 哈囉!向.NET問好
2.2 啟動專案,建置、執行程式
2.3 Visual C#的撰寫風格
2.4 C#程式語言結構
Chapter 03 資料與變數
3.1 認識共通型別系統
3.2 變數與常數
3.3 自訂型別與轉換
3.4 運算子
Chapter 04 流程控制
4.1 認識結構化程式
4.2 條件選擇
4.3 ?圈
Chapter 05 陣列和字串
5.1 使用一維陣列
5.2 Array類別
5.3 有維有度話陣列
5.4 字元和字串
Chapter 06 學習物件導向
6.1 物件導向的基礎
6.2 類別程式和.NET架構
6.3 類別、物件和其成員
6.4 物件旅程
6.5 靜態類別
Chapter 07 方法和傳遞機制
7.1 方法是什麼?
7.2 參數的傳遞機制
7.3 方法的傳遞對象
7.4 了解變數的使用範圍
Chapter 08 繼承、多型和介面
8.1 瞭解繼承
8.2 單一繼承制
8.3 探討多型
8.4 介面和抽象類別
Chapter 09 泛型、集合和例外處理
9.1 泛型
9.2 淺談集合
9.3 委派
9.4 例外狀況的處理
Chapter 10 視窗表單的運作
10.1 Windows Form 基本操作
10.2 建立使用者介面
10.3 Windows Forms的運作
10.4 表單與按鈕
10.5 MessageBox 類別
Chapter 11 通用控制項
11.1 顯示資訊
11.2 編輯文字
11.3 處理日期
Chapter 12 提供交談的對話方塊
12.1 認識對話方塊
12.2 檔案對話方塊
12.3 設定字型與色彩
12.4 支援列印的元件
Chapter 13 選單控制項和功能表
13.1 具有選單的控制項
13.2 具有清單的控制項
13.3 功能表
13.4 與功能表有關的週邊家族
Chapter 14 滑鼠、鍵盤、多重文件
14.1 多重文件介面
14.2 鍵盤事件
14.3 滑鼠事件
14.4 圖形介面裝置
Chapter 15 IO與資料處理
15.1 資料流與System.IO
15.2 檔案與資料流
15.3 標準資料流
Chapter 16 語言整合查詢–LINQ
16.1 LINQ簡介
16.2 LINQ的基本操作
16.3 善用查詢子句
1.1 不一樣的.NET
1.2 遇見Visual Studio 2022
1.3 巡覽Visual Studio 2022操作介面
1.4 三種主控台專案供選擇
Chapter 02 Visual C#與.NET
2.1 哈囉!向.NET問好
2.2 啟動專案,建置、執行程式
2.3 Visual C#的撰寫風格
2.4 C#程式語言結構
Chapter 03 資料與變數
3.1 認識共通型別系統
3.2 變數與常數
3.3 自訂型別與轉換
3.4 運算子
Chapter 04 流程控制
4.1 認識結構化程式
4.2 條件選擇
4.3 ?圈
Chapter 05 陣列和字串
5.1 使用一維陣列
5.2 Array類別
5.3 有維有度話陣列
5.4 字元和字串
Chapter 06 學習物件導向
6.1 物件導向的基礎
6.2 類別程式和.NET架構
6.3 類別、物件和其成員
6.4 物件旅程
6.5 靜態類別
Chapter 07 方法和傳遞機制
7.1 方法是什麼?
7.2 參數的傳遞機制
7.3 方法的傳遞對象
7.4 了解變數的使用範圍
Chapter 08 繼承、多型和介面
8.1 瞭解繼承
8.2 單一繼承制
8.3 探討多型
8.4 介面和抽象類別
Chapter 09 泛型、集合和例外處理
9.1 泛型
9.2 淺談集合
9.3 委派
9.4 例外狀況的處理
Chapter 10 視窗表單的運作
10.1 Windows Form 基本操作
10.2 建立使用者介面
10.3 Windows Forms的運作
10.4 表單與按鈕
10.5 MessageBox 類別
Chapter 11 通用控制項
11.1 顯示資訊
11.2 編輯文字
11.3 處理日期
Chapter 12 提供交談的對話方塊
12.1 認識對話方塊
12.2 檔案對話方塊
12.3 設定字型與色彩
12.4 支援列印的元件
Chapter 13 選單控制項和功能表
13.1 具有選單的控制項
13.2 具有清單的控制項
13.3 功能表
13.4 與功能表有關的週邊家族
Chapter 14 滑鼠、鍵盤、多重文件
14.1 多重文件介面
14.2 鍵盤事件
14.3 滑鼠事件
14.4 圖形介面裝置
Chapter 15 IO與資料處理
15.1 資料流與System.IO
15.2 檔案與資料流
15.3 標準資料流
Chapter 16 語言整合查詢–LINQ
16.1 LINQ簡介
16.2 LINQ的基本操作
16.3 善用查詢子句
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