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181.
數字媒體專業英語(簡體書)
作者:
桑莉君
;
高旭
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
本書是為數字媒體藝術和數字媒體技術專業英語課程編寫的教材。全書按照數字媒體範疇, 共分為數字媒體產業、數字媒體藝術、數字媒體技術、數字媒體應用4個部分, 17個單元。每個單元都包含課文、詞匯、注釋、練習和多篇閱讀材料。
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182.
多媒體技術與應用(附盤)(簡體書)
作者:
毛一心
;
蒼志智
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
本書主要介紹多媒體技術的相關概念及實用技術等內容。全書共分7章,第 1章介紹多媒體技術概念、多媒體課件的製作環境和常用的多媒體瀏覽、播放工具;第 2章以Sound Forge和Cool Edit為製作工具講解聲音的處理和編輯;第3章以Photoshop CS 8.02為製作工具講解圖形圖像素材?募庸び脛譜鰨壞?章以Premiere 6.5為製作工具講解視頻素材的剪輯與製作;第5章以Flash MX 2004為製作工具講解動畫素材的編輯與製作;第6章以Authorware 7.02為製作工具講解多媒體程序的設計與製作;第7章為圖像、視頻、動畫、多媒體課件製作技巧的綜合實訓。 本書內容用案例帶動知識點,深入淺出、循序漸進,具有很強的實用性。不僅適合作為高職高專院校計算機相關專業開設的“多媒體技術與應用”課程的教材,也可以作為計算機愛好者自學多媒體技術及應用的參考用書。
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183.
多媒體技術與應用教程(簡體書)
作者:
鐘誠
;
奚浩波
;
崔婭萍
出版社:
電子科技大學出版社
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
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184.
基於嵌入式系統的物聯網開發教程(簡體書)
作者:
丘森輝
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
本書基於Ubuntu作業系統和物聯網綜合實驗箱作為開發環境,緊緊圍繞“物聯網和嵌入式”進行講解和分析。在大量實例的基礎上,將本書內容劃分為物聯網與嵌入式系統概述、嵌入式Linux系統快速入門、Linux應用程式編程、嵌入式Linux設備驅動開發、物聯網應用開發、Android底層及應用開發、物聯網綜合設計等7個章節。
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185.
多媒體技術應用實訓教程(簡體書)
作者:
周飛雪
;
朱曉東
出版社:
人民郵電出版社
出版日:
2017/01/01
裝訂:
平裝
本教材包括了常用多媒體製作工具Audition、Photoshop、CorelDRAW、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、會聲會影、AfterEffects和Director等目前**流行的工具軟件的實驗,每個軟件的實驗內容從淺入深,並可以通過上機實踐來掌握各軟件的使用方法。本教材提供相關素材,內容包括教程和實驗教程中所有的素材和樣張。
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186.
多媒體技術與應用案例教程 第2版(簡體書)
作者:
秦景良
;
農正
;
韋文山
出版社:
機械工業出版社
出版日:
2016/12/28
裝訂:
平裝
本書以文字、聲音、圖像、動畫、視頻等常見多媒體素材為線索,通過案例的分析和設計,用圖解的方法介紹各類素材的處理技術及多媒體作品設計方法。主要內容包括多媒體技術基礎知識、多媒體素材的獲取與編輯、圖像處理軟體PhotoshopCC2015、數位視頻編輯軟體PremiereProCC2015、二維動畫軟體FlashProCS6、影視技術與光碟製作軟體VideoStudioProX8等,並通過多媒體作品綜
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187.
數字媒體技術導論(簡體書)
作者:
丁向民
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2016/11/01
裝訂:
平裝
本書主要介紹了數字媒體技術專業入門所需要的基本概念、原理和方法。本書共分為13章, 1-4章為計算機導論部分, 介紹了二進制、計算機軟硬件系統、計算機網絡等知識; 第5章介紹了數字媒體技術的概況; 第6章介紹了數字媒體技術的體系結構; 第7-12章分別介紹了數字動畫、數字遊戲、數字影音、數字出版、數字學習和數字展示的有關技術; 第13章介紹了數字媒體服務技術相關知識。
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188.
Excel圖表‧公式‧函數‧數據分析:從新手到高手(2016全彩暢銷升級版)(簡體書)
作者:
德勝書坊
編著
出版社:
中國青年出版社
出版日:
2016/10/01
裝訂:
平裝
本書針對初學者的學習特點,在結構上采用“由淺到深、由點到面、由理論學習到綜合應用”的組織思路,在寫作上遵循“圖文并茂、一步一圖、理論與實際相結合”的教學原則,全面具體地對Excel 2016的入門操作、工作簿的操作、工作表的操作、數據內容的輸入與編輯、公式與函數的應用、數據的排序與篩選、分類匯總與合并計算、圖表的創建、透視表/透視圖的應用、工作表的輸出打印等內容作了介紹。
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189.
數位媒體多彩設計(簡體書)
作者:
裴若鵬
;
周穎
;
丁茜
出版社:
中國科學技術大學出版社
出版日:
2016/10/01
裝訂:
平裝
本書是高等學校本科生電腦應用技能的的一本工具書,涵蓋了大量的實用操作技能,為學生學習電腦基礎知識提供引導和資源。全書主要分為六個方面:1.排版列印還得找WORD。2.有了EXCEL資料處理不是事兒。3.PPT還能這麼玩兒。4.學會這些PHOTOSHOP技術你就是專業人士啦。5.FLASH動畫原來是這麼弄出來的。6.用AE做個微電影也沒那麼難嘛。為了適應資訊技術高速發展的現實,本書在案例的選取上由簡
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190.
英漢多媒體技術辭典(簡體書)
作者:
顧君忠
;
楊靜
出版社:
上海交通大學出版社
出版日:
2016/09/20
裝訂:
平裝
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定價:1368 元,
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1190
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191.
多媒體技術(簡體書)
作者:
劉毅
出版社:
上海交通大學出版社
出版日:
2016/09/01
裝訂:
平裝
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定價:216 元,
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192.
數字媒體應用教程(簡體書)
出版社:
中國鐵道出版社
出版日:
2016/08/30
裝訂:
平裝
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定價:294 元,
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193.
多媒體技術與課件開發(簡體書)
作者:
馬秀麟
出版社:
北京師範大學出版社
出版日:
2016/08/01
裝訂:
平裝
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定價:234 元,
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194.
多媒體技術應用教程(第2版)(簡體書)
作者:
金永濤
;
崔業勤
;
張興華
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2016/08/01
裝訂:
平裝
本書以“溫室效應”多媒體應用系統開發為主線,結合大量案例介紹了目前市場上主流的電腦多媒體軟體技術,其中對Photoshop和Authorware進行了重點講解,此外還介紹了多媒體技術的理論知識。全書共10章,內容包括多媒體技術概述、多媒體電腦系統、資料壓縮技術、音訊資料處理技術、圖像資料處理技術、動畫資料處理技術、視頻資料處理技術、多媒體應用系統製作技術、多媒體應用系統設計原則及多媒體光碟製作技術
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195.
MATLABR2015a小波分析(精通MATLAB)(簡體書)
作者:
蔡靜
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2016/08/01
裝訂:
平裝
本書基於MATLAB R2015a平臺,全面、系統地介紹小波變換的各種技術及應用,重點介紹小波變換的MATLAB實現方法,並在講解各實現方法時給出相應的實例,使得本書應用性更強,實用價值更高。 全書共8章,分別介紹MATLAB R2015a的基礎知識、小波變換的基本概念、小波圖形化使用者介面、小波MATLAB工具箱、小波用於信號處理、小波用於影像處理、小波在其他領域中的應用、提升小波及其應用等內容
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196.
多媒體技術與應用(第二版)(簡體書)
作者:
黃純國
;
習海旭
;
殷常鴻
;
王曉躍
出版社:
清華大學出版社(大陸)
出版日:
2016/08/01
裝訂:
平裝
本書是江蘇省高等學校重點教材。本書系統而全面地介紹多媒體技術及其應用的基本概念、基本原理、關鍵技術及最新發展,理論與實踐結合緊密。全書共9章,主要內容包括多媒體技術概述、多媒體電腦系統、數位音頻處理技術、圖形圖像處理技術、動畫製作技術、視頻處理技術、多媒體資料壓縮技術、多媒體網路技術與應用,以及多媒體應用系統的設計與開發等,附錄為實驗指導。 本書秉承“能力本位,知行並舉”理念,優化了內容設計,理論
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定價:267 元,
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197.
MAYA動畫與特效項目教程(簡體書)
作者:
李雪冰
;
羅大偉
;
李罡
出版社:
江西美術出版社
出版日:
2016/08/01
裝訂:
平裝
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定價:294 元,
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198.
多媒體技術基礎與實例教程(簡體書)
作者:
嚴磊
;
李立
;
嚴晨
出版社:
北京理工大學出版社
出版日:
2016/07/30
裝訂:
平裝
本書系統的介紹了多媒體技術相關基礎知識。共分為6章,包括多媒體技術概述、多媒體設計原則、影像處理技術、數位音訊技術基礎與應用、視頻處理技術基礎與應用、電腦動畫技術基礎與應用等內容。
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199.
多媒體製作技術(簡體書)
作者:
江興方
出版社:
電子工業出版社
出版日:
2016/07/25
裝訂:
平裝
《多媒體製作技術》採用通俗易懂的方式,介紹了多媒體電腦、多媒體著作軟體、媒體制作軟體的使用方法,以及多媒體作品的製作全過程。旨在為學習者架起其思想與作品之間的橋樑。全書內容翔實、有據可查,突出系統性與實用性。內容涉及主板、記憶體、顯卡、音頻卡、視頻卡、CD-ROM、CD-R、CD-RW、U盤與USB介面等多媒體計算機組成硬體,Multimedia ToolBook、Authorware Profe
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整合媒體設計 數位媒體時代的資訊設計(簡體書)
作者:
黃海燕
出版社:
中國建築工業出版社
出版日:
2016/07/22
裝訂:
平裝
從傳統媒體演變至數字媒體的過程來看,對媒體的整合已成為一個必然的社會趨勢。這必將促使設計領域探索當下信息設計理論的建構和實踐應用的問題。本書提出整合媒體的設計思路,旨在為今天的設計師提供一種解決問題的方法和途徑。黃海燕、劉月林著的《整合媒體設計(數字媒體時代的信息設計)》從信息設計的任務出發,依據媒體的可視化屬性、敘事屬性、交互屬性和社會屬性,將數字媒體分為四種不同的媒體類別:靜態媒體、時間性媒體
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