3ds Max作為當今著名的三維建模和動畫製作軟件,廣泛應用于遊戲開發、電影電視特效以及廣告設計等領域。3ds Max軟件功能強大、擴展性好,并能與其他相關軟件流暢配合使用。 本書系統地介紹了3ds Max 2010的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了使用3ds Max 2010創建三維模型、創建材質和貼圖、創建攝影機、製作基本動畫、製作動力學動畫以及使用粒子系統與空間扭曲製作動畫的基本
本書系統地介紹了3ds Max 2010中文版的基本功能及用3ds Max 2010創建三維模型、製作三維效果圖、製作三維動畫和製作特效的方法和操作技巧。在內容編排上充分考慮初學者的學習特點,由淺入深、循序漸進,突出了知識點的講解及上機實戰操作兩個方面的內容。 全書共有11章,主要內容包括3ds Max用戶界面,三維基本體建模,二維線條建模,多邊形建模,mental ray渲染器,mental