本書由淺入深、循序漸進地介紹3ds Max 2015的使用方法和操作技巧。第1~6章主要講解3ds Max的重要知識點,包括基本知識、基礎物體建模、二維圖形的繪製和編輯、三維複合物件的建模、材質與貼圖、燈光與攝影機;第7~11章重點講解VRay渲染器,包括VRay的基礎知識、VRay的材質和貼圖、VRay的燈光和陰影、VRay物體和修改器、VRay卡通及大氣效果;第12~15章為實用項目指導,通過
本書適合於三維動畫渲染和製作初、中級讀者學習使用,全書介紹了3ds Max 2015的工作環境及檔操作、三維模型的創建與編輯、二維圖形建模、複合物件建模、網格和多邊形建模、面片及NURBS建模、材質與貼圖、燈光與攝影機、環境與效果、粒子系統、空間扭曲、視頻後期處理、渲染與輸出場景、動畫的製作與設置等內容。通過本書的學習可以幫助讀者更好地掌握3ds Max 2015 的使用操作和動畫製作思路,提高讀