本書是根據編著者多年的教學經驗,以及對高職高專院校實際情況(強調學生的動手能力)的瞭解,結合多年的世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目參賽經驗編寫而成的。在編寫過程中,編著者將世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目的比賽流程、技術規範要求、評分規則和動畫遊戲製作流程融入項目的講解過程,重點介紹3D數字遊戲藝術項目模塊三(展開UV和貼圖繪製)所用到的知識點,使讀者邊學邊練,既能掌握世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目的比賽流程、技術規範要求、評分規則,又能掌握動畫遊戲製作流程、相關技術要求、實際製作技能和遊戲動畫專業畢業設計流程。 本書內容包括Adobe Substance 3D Painter基礎知識,Adobe Substance 3D Painter圖層、面板參數和材質製作流程,槍械材質和載具材質製作,煤油燈材質和古代床弩材質製作,機器人材質製作和卡通角色材質製作,場景材質製作。
《3ds Max 9.0室內設計案例教程》內容分為室內設計基礎知識、客廳裝飾設汁、臥室裝飾設計、兒童房裝飾設計、書房裝飾設計、餐廳裝飾設汁六部分。 《3ds Max 9.0室內設計案例教程》是根據編者多年的教學經驗和對高職高專、中等職業學校及技工學校學生實際情況(強調學生的動手能力)了解的基礎上編寫的,精心挑選了5個案例進行詳細講解,全面介紹了室內設計的基礎理論、建模技術、材質貼圖技術、攝
本書在編寫過程中,將After Effects CC 2019的基本功能融入實例的講解過程中,使讀者可邊學邊練,既能掌握軟件功能,又能儘快掌握實際操作。本書內容分為After Effects CC 2019基礎知識、圖層與遮罩、繪畫工具的使用、創建文字特效、色彩校正與調色、摳像技術、創建三維空間、運動跟蹤技術和綜合案例九部分。 本書即可作為高職高專院校、中等職業院校、技工院校的影視動畫專業的教材,也可以作為影視後期特效製作人員與愛好者的參考用書。