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SolidWorks 2010中文版基礎教程(附1CD)(簡體書)
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SolidWorks 2010中文版基礎教程(附1CD)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《SolidWorks 2010中文版基礎教程:CAD/CAM/CAE基礎與實踐》結構嚴謹、內容翔實、知識全面、可讀性強,設計範例實用性強,專業性強,步驟明確,多媒體教學光盤方便實用。《SolidWorks 2010中文版基礎教程:CAD/CAM/CAE基礎與實踐》主要針對使用SolidWorks 2010中文版進行設計的廣大初、中級用戶,是廣大讀者快速掌握SolidWorks 2010的自學實用指導書,也可作為大專院校計算機輔助設計課程的指導教材。
SolidWorks是世界上第一套基於Windows系統開發的三維CAD軟件,該軟件以參數化特徵造型為基礎,具有功能強大、易學、易用等特點,SolidWorks 2010是其最新版本。《SolidWorks 2010中文版基礎教程:CAD/CAM/CAE基礎與實踐》從SolidWorks 2010的啟動開始,詳細介紹了SolidWorks 2010中文版的基本操作、參考幾何體、草圖繪制、常用特徵、曲線與曲面設計、裝配體與動畫、焊件設計、工程圖設計、鈑金設計、渲染輸出、模具設計等內容。另外,《SolidWorks 2010中文版基礎教程:CAD/CAM/CAE基礎與實踐》還配備了交互式多媒體教學光盤,將設計範例的操作過程製作為多媒體視頻進行講解,講解形式活潑,方便實用,便于讀者學習、使用。

目次

第1章 SolidWorks 2010基礎
1.1 SolidWorks概述和基本概念
1.1.1 SolidWorks主要設計特點
1.1.2 SolidWorks 2010的主要新增功能
1.2 SolidWorks 2010操作界面
1.2.1 啟動SolidWorks 2010
1.2.2 菜單欄
1.2.3 工具欄
1.2.4 狀態欄
1.2.5 特徵管理區
1.2.6 任務窗口
1.3 基本操作
1.3.1 文件的基本操作
1.3.2 選擇的基本操作
1.3.3 視圖的基本操作
1.4 SolidWorks 2010系統環境
1.4.1 工具欄
1.4.2 工具欄按鈕
1.4.3 快捷鍵
1.4.4 背景
1.4.5 單位
1.5 參考幾何體
1.5.1 參考基準面
1.5.2 參考基準軸
1.5.3 參考坐標系
1.5.4 參考點
1.6 設計範例
1.6.1 新建文件及相關操作
1.6.2 打開文件及相關操作
1.7 本章小結

第2章 草圖繪制
2.1 草圖繪制基本概念
2.1.1 進入草圖繪制狀態
2.1.2 退出草圖繪制狀態
2.1.3 草圖選項
2.1.4 草圖繪制工具
2.1.5 光標
2.2 繪制草圖
2.2.1 繪制點
2.2.2 繪制直線
2.2.3 繪制中心線
2.2.4 繪制圓
2.2.5 繪制圓弧
2.2.6 繪制矩形
2.2.7 繪制多邊形
2.2.8 繪制橢圓與部分橢圓
2.2.9 繪制拋物線
2.2.10 繪制草圖文字
2.2.11 繪制草圖尺寸
2.3 編輯草圖
2.3.1 繪制圓角
2.3.2 繪制倒角
2.3.3 剪裁草圖實體
2.3.4 延伸草圖實體
2.3.5 分割草圖實體
2.3.6 鏡向草圖實體
2.3.7 線性陣列草圖實體
2.3.8 圓周陣列草圖實體
2.3.9 等距實體
2.3.10 轉換實體引用
2.4 3D草圖
2.4.1 簡介
2.4.2 3D直線
2.4.3 3D圓角
2.4.4 3D樣條曲線
2.4.5 3D草圖點
2.4.6 面部曲線
2.5 設計範例
2.5.1 新建零件
2.5.2 繪制草圖
2.5.3 完成零件
2.6 本章小結

第3章 實體特徵設計
3.1 拉伸特徵
3.1.1 拉伸凸臺/基體特徵的屬性設置
3.1.2 生成拉伸凸臺/基體特徵的操作步驟
3.1.3 拉伸切除特徵的屬性設置
3.1.4 生成拉伸切除特徵的操作步驟
3.2 旋轉特徵
3.2.1 旋轉特徵的生成準則
3.2.2 旋轉特徵的屬性設置
3.2.3 生成旋轉特徵的操作步驟
3.3 掃描特徵
3.3.1 掃描特徵的使用規則
3.3.2 掃描特徵的使用方法
3.3.3 掃描特徵的操作方法
3.4 放樣特徵
3.4.1 放樣特徵的屬性設置
3.4.2 生成放樣特徵的操作步驟
3.5 設計範例
3.5.1 製作椅背
3.5.2 製作扶手
3.5.3 製作椅墊
3.5.4 製作裝飾部分
3.6 本章小結

第4章 實體附加特徵
4.1 圓角特徵
4.1.1 圓角特徵的屬性設置
4.1.2 圓角特徵的操作方法和步驟
4.2 倒角特徵
4.2.1 倒角特徵的屬性設置
4.2.2 倒角特徵的操作方法和步驟
4.3 筋特徵
4.3.1 筋特徵的屬性設置
4.3.2 筋特徵的操作方法
4.4 孔特徵
4.4.1 孔特徵的屬性設置
4.4.2 孔特徵的操作方法
4.5 抽殼特徵
4.5.1 抽殼特徵的屬性設置
4.5.2 抽殼特徵的操作方法和步驟
4.6 設計範例
4.6.1 製作零件整體和筋特徵
4.6.2 製作零件孔和其他特徵
4.7 本章小結

第5章 零件形變特徵
5.1 壓凹特徵
5.1.1 壓凹特徵的屬性設置
5.1.2 壓凹特徵的操作方法
5.2 彎曲特徵
5.2.1 彎曲特徵的屬性設置
5.2.2 彎曲特徵的操作方法
5.3 變形特徵
5.3.1 變形特徵的使用方法
5.3.2 變形特徵的操作方法
5.4 拔模特徵
5.4.1 拔模特徵的屬性設置
5.4.2 拔模特徵的操作方法
5.5 圓頂特徵
5.5.1 圓頂特徵的屬性設置
5.5.2 圓頂特徵的操作方法
5.6 設計範例
5.6.1 製作筆別部分
5.6.2 製作筆身部分
5.7 本章小結

第6章 陣列與鏡向特徵
6.1 組合編輯
6.1.1 組合實體
6.1.2 分割實體
6.1.3 移動/復制實體
6.1.4 刪除實體
6.2 陣列特徵
6.2.1 草圖陣列
6.2.2 特徵陣列
6.2.3 零部件陣列
6.3 鏡向
6.3.1 鏡向草圖
6.3.2 鏡向特徵
6.3.3 鏡向零部件
6.4 設計範例
6.4.1 製作輪輻
6.4.2 製作輪圈
6.4.3 切割基體
6.4.4 製作輪圈內壁
6.4.5 製作安裝孔
6.4.6 倒圓角
6.5 本章小結

第7章 曲面設計和編輯
7.1 曲線設計
7.1.1 投影曲線
7.1.2 組合曲線
7.1.3 螺旋線和渦狀線
7.1.4 通過XYZ點的曲線
7.1.5 通過參考點的曲線
7.1.6 分割線
7.2 曲面設計
7.2.1 拉伸曲面
7.2.2 旋轉曲面
7.2.3 掃描曲面
7.2.4 放樣曲面
7.2.5 等距曲面
7.2.6 延展曲面
7.3 曲面編輯
7.3.1 圓角曲面
7.3.2 填充曲面
7.3.3 中面
7.3.4 延伸曲面
7.3.5 剪裁曲面
7.3.6 替換面
7.3.7 刪除面
7.4 設計範例
7.4.1 製作燈泡基體
7.4.2 製作螺旋燈口
7.5 本章小結

第8章 裝配體設計
8.1 設計裝配體的兩種方式
8.1.1 裝配體文件的建立方法
8.1.2 設計裝配體的兩種方式
8.2 裝配體的干涉檢查
8.2.1 干涉檢查的使用方法
8.2.2 干涉檢查的操作步驟
8.3 裝配體爆炸視圖
8.3.1 裝配體爆炸視圖的使用方法
8.3.2 裝配體爆炸視圖的操作方法
8.3.3 裝配體爆炸視圖的操作步驟
8.3.4 爆炸與解除爆炸
8.4 裝配體軸測剖視圖
8.4.1 裝配體軸測剖視圖的使用方法
8.4.2 裝配體軸測剖視圖的操作步驟
8.5 復雜裝配體中零部件的壓縮狀態
8.5.1 壓縮狀態
8.5.2 壓縮狀態的操作方法和步驟
8.6 復雜裝配體中零部件的輕化
8.6.1 輕化狀態
8.6.2 輕化零部件的操作方法和步驟
8.7 裝配體的統計
8.7.1 裝配體統計的信息
8.7.2 生成裝配體統計的操作步驟
8.8 製作動畫
8.8.1 運動算例基礎介紹
8.8.2 旋轉動畫
8.8.3 裝配體爆炸動畫
8.8.4 距離或角度配合動畫
8.8.5 視像屬性動畫
8.8.6 物理模擬動畫
8.8.7 插值模式動畫
8.8.8 播放、錄制動畫
8.9 設計範例
8.9.1 裝配前后輪新裝配體
8.9.2 裝配主模型
8.10 本章小結

第9章 焊件設計基礎
9.1 焊件輪廓
9.2 結構構件
9.2.1 結構構件的屬性
9.2.2 結構構件的屬性設置
9.2.3 生成結構構件的操作步驟
9.3 剪裁結構構件
9.3.1 剪裁/延伸的屬性設置
9.3.2 剪裁/延伸結構構件的操作步驟
9.4 添加焊縫
9.4.1 圓角焊縫的屬性設置
9.4.2 生成圓角焊縫的操作步驟
9.5 子焊件和焊接工程圖
9.5.1 子焊件
9.5.2 焊件工程圖
9.6 焊件切割清單
9.6.1 使用切割清單的操作方法
9.6.2 自定義屬性
9.7 焊件設計範例
9.7.1 製作支架框架結構
9.7.2 製作輔助結構及焊接特徵
9.8 本章小結

第10章 工程圖設計基礎
10.1 工程圖的基本設置
10.1.1 工程圖基本概念
10.1.2 工程圖文件
10.1.3 線型和圖層
10.1.4 圖紙格式設定
10.2 工程視圖設計
10.2.1 菜單介紹
10.2.2 標準三視圖
10.2.3 投影視圖
10.2.4 輔助視圖
10.2.5 剪裁視圖
10.2.6 局部視圖
10.2.7 剖面視圖
10.2.8 斷裂視圖
10.2.9 相對視圖
10.3 尺寸標注
10.3.1 繪制草圖尺寸
10.3.2 添加尺寸標注的操作步驟
10.4 注解和注釋
10.4.1 注解
10.4.2 注釋
10.4.3 表面粗糙度
10.4.4 形位公差
10.4.5 基準特徵符號
10.4.6 中心符號線
10.4.7 孔標注
10.4.8 裝飾螺紋線
10.4.9 焊接符號
10.5 打印工程圖
10.5.1 頁面設置
10.5.2 線粗設置
10.5.3 打印出圖
10.6 設計範例
10.6.1 繪制零件剖視圖
10.6.2 繪制尺寸及技術要求
10.7 本章小結

第11章 鈑金設計基礎
11.1 基本術語
11.1.1 折彎系數
11.1.2 折彎系數表
11.1.3 K-因子
11.1.4 折彎扣除
11.2 鈑金特徵設計
11.2.1 利用鈑金工具直接生成鈑金特徵
11.2.2 將零件轉換為鈑金特徵
11.3 鈑金零件設計
11.3.1 使用特定的鈑金工具設計鈑金零件
11.3.2 將設計實體轉換為鈑金零件
11.4 編輯鈑金特徵
11.4.1 生成切口
11.4.2 展開鈑金零件
11.4.3 折疊鈑金零件
11.4.4 放樣折彎
11.4.5 編輯折彎
11.5 使用鈑金成形工具
11.5.1 生成成形工具
11.5.2 將成形工具應用到鈑金零件
11.5.3 定位成形工具
11.6 設計範例
11.6.1 製作鈑金基體及折彎特徵
11.6.2 製作鈑金其他特徵
11.7 本章小結

第12章 渲染輸出
12.1 PhotoWorks基礎知識
12.1.1 【管理程序】選項卡
12.1.2 【房間】選項卡
12.1.3 【背景/前景】選項卡
12.1.4 【環境】選項卡
12.1.5 【光源】選項卡
12.2 設置光源、材質、貼圖
12.2.1 設置光源
12.2.2 設置材質
12.2.3 貼圖
12.3 渲染、輸出圖像
12.3.1 在 SolidWorks 圖形區域渲染模型
12.3.2 在 SolidWorks 圖形區域中渲染部分模型
12.3.3 在SolidWorks 圖形區域渲染所選區域
12.3.4 打印渲染的模型
12.3.5 渲染模型到圖像文件
12.3.6 顯示渲染的圖像文件
12.4 設計範例
12.4.1 渲染指環
12.4.2 渲染蜘蛛
12.5 本章小結

第13章 模具設計
13.1 概述
13.1.1 模具設計流程
13.1.2 常用模具工具
13.2 模具設計準備
13.2.1 數據準備
13.2.2 編輯衍生零件
13.2.3 拔模分析
13.3 分型設計
13.3.1 分型線
13.3.2 分型面
13.3.3 曲面操作
13.3.4 型芯
13.4 布局和澆注系統設計
13.4.1 布局設計
13.4.2 澆注系統設計
13.5 冷卻系統設計
13.6 設計範例
13.6.1 確立分型線、分型面和沿展曲面
13.6.2 創建型腔和型芯
13.6.3 建立澆注系統
13.6.4 建立冷卻系統和模架
13.7 本章小結

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