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3ds Max+VRay從入門到精通(附光碟)(簡體書)
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3ds Max+VRay從入門到精通(附光碟)(簡體書)

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商品簡介

《畫卷-3ds Max+VRay從入門到精通》一書結合3ds Max和VRay,詳細介紹兩者在建模和渲染方面的完美搭配使用。全書共分25章,其中前9章以基礎知識為主,詳細介紹了渲染原理基礎知識,初識VRay渲染器及設置,VRay對象和修改器,VRay的材質、貼圖、燈光,VRay渲染特效等。後16章以大型綜合案例的形式介紹了3ds Max和VRay在實際設計中的配合使用,在具體介紹過程中均穿插技巧提示和答疑解惑等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者在以後實際學習工作的提前“練兵”。《畫卷-3ds Max+VRay從入門到精通》 是一本3ds Max+VRay完全自學教程、3ds Max+VRay完全自學手冊,非常適合入門者自學使用,也適合作為應用型高校、培訓機構的教學參考書。《畫卷-3ds Max+VRay從入門到精通》光盤及內容特色:1.同步視頻講解,讓學習更輕鬆更高效86集大型高清同步自學視頻,涵蓋全書幾乎所有實例,讓學習更輕鬆、更高效!2.資深講師編著,讓圖書質量更有保障作者系經驗豐富的專業設計師和資深講師,確保圖書“實用”和“好學”。3.大量中小實例,通過多動手加深理解講解極為詳細,中小實例達到86個,為的是能讓讀者深入理解、靈活應用!4.多種商業案例,讓實戰成為終極目的書後邊給出不同類型的綜合商業案例,以便積累實戰經驗,為工作就業搭橋。5.超值學習套餐,讓學習更方便更快捷11個大型場景的設計案例,7大類室內設計常用模型共計137個,7大類常用貼圖共計270個,30款經典光域網素材,50款360度汽車背景極品素材,3ds Max常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和 室內物體常用尺寸,方便用戶查詢。

名人/編輯推薦

《清華社"視頻大講堂"大系?CG技術視頻大講堂:3ds Max+VRay從入門到精通》同步視頻講解,讓學習更輕松更高效。86節大型高清同步自學視頻,涵蓋全書幾乎所有實例,讓學習更輕松、更高效!
資深講師編著,讓圖書質量更有保障。作者系經驗豐富的專業設計師和資深講師,確保圖書“實用”和“好學”。
大量中小實例,通過多動手加深理解。講解極為詳細,中小實例達到86個,為的是能讓讀者深入理解、靈活應用!
多種商業案例,讓實戰成為終極目的。書后邊給出不同類型的綜合商業案例,以便積累實戰經驗,為工作就業搭橋。
超值學習套餐,讓學習更方便更快捷。11個大型場景的設計案例,7大類室內設計常用模型共計137個,7大類常用貼圖共計270個,30款經典光域網素材,50款360度汽車背景極品素材,3ds Max常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和 室內物體常用尺寸,方便用戶查詢。

3ds Max是由Autodesk公司制作開發的,集造型、渲染和制作動畫于一身的三維制作軟件。廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域,深受廣大三維動畫制作愛好者的喜愛。VRay是由Chaosgroup和Asgvis公司出品的一款高質量渲染軟件,能夠為不同領域的優秀3D建模軟件提供高質量的圖片和動畫渲染,是目前業界最受歡迎的渲染引擎。VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便用戶渲染各種圖片。
本書內容編寫特點
1.零起點、入門快
本書以入門者為主要讀者對象,通過對基礎知識細致入微的介紹,輔以對比圖示效果,結合中小實例,對常用工具、命令、參數等做了詳細的介紹,同時給出了技巧提示,確保讀者零起點、輕松快速入門。
2.內容細致、全面
本書內容涵蓋了VRay和3ds Max的幾乎全部工具、命令的常用功能,是市場上內容最為全面的圖書之一,可以說是入門者的百科全書、有基礎者的參考手冊。
3.實例精美、實用
本書的實例均經過精心挑選,確保例子實用的基礎上精美、漂亮,一方面熏陶讀者朋友的美感,一方面讓讀者在學習中享受美的世界。
4.編寫思路符合學習規律
本書在講解過程中采用了“知識點+理論實踐+實例練習+綜合實例+技術拓展+技巧提示”的模式,符合輕松易學的學習規律。
本書顯著特色
1.同步視頻講解,讓學習更輕松更高效
86節大型高清同步自學視頻,涵蓋全書幾乎所有實例,讓學習更輕松、更高效!
2.資深講師編著,讓圖書質量更有保障
作者系經驗豐富的專業設計師和資深講師,確保圖書“實用”和“好學”。
3.大量中小實例,通過多動手加深理解
講解極為詳細,中小實例達到86個,為的是能讓讀者深入理解、靈活應用!
4.多種商業案例,讓實戰成為終極目的
書后邊給出不同類型的綜合商業案例,以便積累實戰經驗,為工作就業搭橋。
5.超值學習套餐,讓學習更方便更快捷
11個大型場景的設計案例,7大類室內設計常用模型共計137個,7大類常用貼圖共計270個,30款經典光域網素材,50款360度汽車背景極品素材,3ds Max常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用家具尺寸和 室內物體常用尺寸,方便用戶查詢。
本書光盤
本書附帶一張DVD教學光盤,內容包括:
(1)本書中實例的視頻教學錄像、源文件、素材文件,讀者可觀看視頻,調用光盤中的素材,完全按照書中操作步驟進行操作。
(2)附贈11個大型場景的設計案例、7大類室內設計常用模型137個、7大類常用貼圖270個、30款經典光域網素材、50款360度汽車背景極品素材。
(3)附贈《色彩設計搭配手冊》和常用顏色色譜表,色彩搭配不再煩惱。

目次

第1章 渲染原理基礎知識大盤點 1.1 光與影 1.1.1 光 1.1.2 影 1.2 構圖技巧 1.2.1 比例和尺度 1.2.2 主角與配角 1.2.3 均衡與穩定 1.2.4 韻律與節奏 1.3 色彩與風格 1.3.1 常用室內色彩搭配 1.3.2 色彩心理 1.3.3 風格 1.4 優秀作品賞析 1.4.1 優秀作品點評(一) 1.4.2 優秀作品點評(二) 第2章 初識VRay渲染器 2.1 認識3ds Max 2.2 與3ds Max 相關的軟件和插件 2.2.1 二維軟件 2.2.2 三維軟件 2.2.3 後期軟件 2.2.4 其他插件 2.3 瞭解VRay渲染器的基本知識 2.3.1 VRay渲染器的基本概念 2.3.2 VRay渲染器與3ds Max的關係 2.3.3 VRay渲染器作品賞析 第3章 VRay渲染器設置 3.1 初識渲染 3.1.1 什麼是渲染 3.1.2 為什麼要渲染 3.1.3 渲染的常用思路 3.1.4 渲染器類型 3.1.5 渲染工具 3.2 VRay渲染器 3.2.1 公用 小實例:渲染靜幀與動畫作品 小實例:渲染不同尺寸的圖像 3.2.2 VR_基項 小實例:使用內置幀緩存渲染作品 小實例:不同顏色映射類型的變化 3.2.3 VR_間接照明 小實例:使用渲染小光子圖渲染大圖 3.2.4 VR_設置 3.2.5 Render Elements(渲染元素) 技術拓展:【VRayAlpha】和【VRay線框顏色】渲染元素的使用方法 小實例:使用VR_線框顏色合成背景 小實例:使用VR_Z深度製作景深效果 技術拓展:分層渲染的高級技巧 小實例:低質量渲染圖像 小實例:高質量渲染圖像 技術拓展:圖像精細程度的控制 第4章 VRay對象和修改器 4.1 VR_代理 小實例:利用VR_代理製作會議室 4.2 VR_毛髮 4.2.1 參數 4.2.2 貼圖 4.2.3 視口顯示 小實例:使用VR_毛髮製作草地 小實例:使用VR_毛髮製作地毯 小實例:使用VR_毛髮製作皮草 4.3 VR_平面 小實例:使用VR_平面製作地面 4.4 VR_球體 4.5 VR置換修改器 小實例:使用VR_置換修改製作室內框架 小實例:使用VR_置換修改製作毛巾 第5章 VRay的材質 5.1 初識材質 5.1.1 什麼是材質 5.1.2 為什麼要設置材質 5.1.3 材質的設置思路 5.2 材質編輯器 5.2.1 精簡材質編輯器 5.2.2 Slate材質編輯器 5.3 材質/貼圖瀏覽器 5.4 材質管理器 5.4.1 【場景】(上部)面板 5.4.2 【場景】(下部)面板 5.5 材質類型 5.5.1 VRayMtl 小實例:使用VRayMtl材質製作放大鏡材質 技術拓展:如何保存材質和調用材質 小實例:使用VRayMtl材質製作鏡子材質 小實例:利用VRayMtl製作木紋材質 小實例:使用VRayMtl製作金屬材質 小實例:使用VRayMtl材質製作拉絲金屬材質 小實例:使用VRayMtl材質製作舊金屬材質 小實例:使用VRayMtl製作玻璃材質 5.5.2 VR_發光材質 小實例:利用VR_發光材質製作發光物體 5.5.3 VR_材質包裹器 小實例:使用VR_材質包裹器製作塑料材質 5.5.4 VR_混合材質 小實例:使用VR_混合材質製作銅銹材質 5.5.5 VR_快速SSS2 小實例:使用VR_快速SSS2材質製作玉石材質 5.5.6 VR_快速SSS 5.5.7 VR_雙面材質 小實例:使用VR_雙面材質製作窗紗材質 5.5.8 VR_覆蓋材質 5.5.9 VR_鱗片材質 5.5.10 VR_矢量置換烘焙 5.5.11 VR_車漆材質 小實例:使用VR_車漆材質製作摩托車材質 5.5.12 VR_Simbiont材質 綜合實例:製作歐式浴室材質 綜合實例:使用多種材質製作餐桌上的材質 技術拓展:材質深度解析 第6章 VRay的貼圖 6.1 初識貼圖 6.2 VRay貼圖類型 6.2.1 VR_顏色貼圖 小實例:使用VR_顏色調節材質顏色 6.2.2 VR_HDRI貼圖 6.2.3 VR_多子貼圖 小實例:使用VR_多子貼圖製作照片牆 6.2.4 VR_合成貼圖 6.2.5 VR_線框貼圖 小實例:使用VR_線框貼圖製作線框效果 6.2.6 VRayGLSL貼圖 6.2.7 VR_採樣信息貼圖 6.2.8 VR_法線貼圖 小實例:使用VR_法線貼圖製作花瓶 6.2.9 VR_距離貼圖 6.2.10 VR_天空貼圖 小實例:使用VR_天空貼圖製作背景天空 6.2.11 VR_貼圖 6.2.12 VR_位圖過濾貼圖 小實例:使用VR_位圖過濾製作書籍封面 技術拓展:【UVW貼圖】修改器 6.2.13 VR_污垢貼圖 第7章 VRay的燈光 7.1 燈光常識 7.1.1 什麼是燈光 7.1.2 為什麼要使用燈光 7.1.3 燈光的常用思路 7.2 VRay燈光類型 7.2.1 VR_光源 小實例:利用VR_光源製作奇幻空間 小實例:利用VR_光源製作燈帶 小實例:使用VR_光源製作燈帶效果 小實例:利用VR_光源製作書房效果 小實例:使用VR_光源製作柔和日光 小實例:使用VR_光源製作燈罩燈光 小實例:利用VR_光源製作中式玄關 小實例:利用VR_光源製作休息室效果 小實例:利用VR_光源製作落地燈光 7.2.2 VR_IES 小實例:利用VR_IES燈光製作射燈 7.2.3 VR_環境光 7.2.4 VR_太陽 小實例:使用VR_太陽製作黃昏效果 小實例:使用VR_太陽製作陽光效果 小實例:利用VR_太陽製作日光 綜合實例:綜合製作休閒室燈光 小實例:利用VR_太陽製作樓梯光照 綜合實例:製作書房空間夜晚效果 綜合實例:休閒室正午效果 綜合實例:休閒室夜晚效果 技術拓展:燈光深度解析 第8章 VRay攝影機與環境和效果 8.1 初識攝影機 8.1.1 什麼是相機 8.1.2 為什麼需要使用攝影機 8.1.3 攝影機創建的思路 8.1.4 VR_穹頂像機 小實例:為場景創建VR_穹頂像機 8.1.5 VR_物理像機 小實例:測試VR_物理像機的剪切 小實例:測試VR_物理像機的光圈係數 小實例:測試VR_物理像機的漸暈 小實例:測試VR_物理像機的快門速度 小實例:測試VR_物理像機的縮放因數 8.2 環境和效果 8.2.1 什麼是環境和效果 8.2.2 為什麼需要使用環境和效果 8.2.3 使用環境和效果的思路 8.2.4 VR-環境霧 小實例:使用VR-環境霧製作霧效 8.2.5 VR-球形淡出 小實例:使用VR-球形淡出製作邊緣淡出效果 8.2.6 VR-卡通 8.2.7 VR-鏡頭特效 小實例:使用VR-鏡頭特效製作鏡頭效果 第9章 VRay渲染特效 小實例:製作VRay焦散效果 小實例:利用VRay景深製作靜物 小實例:利用VRay景深製作水果 小實例:利用VRay運動模糊製作飛機效果 小實例:利用VR_HDRI貼圖製作汽車場景 小實例:使用VR-卡通製作卡通效果 第10章 VRay渲染器綜合——懷舊質感 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第11章 VRay渲染器綜合——豪華午餐 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第12章 VRay渲染器綜合——金屬和玻璃器皿 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第13章 VRay渲染器綜合——古典梳粧檯 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第14章 VRay渲染器綜合——西餐廳局部 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機和環境 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第15章 VRay渲染器綜合——汽車場景(HDRI) 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機和環境 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第16章 VRay渲染器綜合——休息室夜景 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第17章 VRay渲染器綜合——客廳場景 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第18章 VRay渲染器綜合——臥室場景 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機和環境 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第19章 VRay渲染器綜合——奢華歐式浴室 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第20章 VRay渲染器綜合——現代風格客廳 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第21章 VRay渲染器綜合——閱覽室 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第22章 VRay渲染器綜合——會議室場景 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第23章 VRay渲染器綜合——室外別墅日景表現 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機和環境 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第24章 VRay渲染器綜合——浪漫聖誕夜 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機和環境 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 後期處理 第25章 VRay渲染器綜合——樓盤鳥瞰動畫 綜合實例 設置VRay渲染器 材質的製作 創建攝影機動畫 設置燈光並進行草圖渲染 設置成圖渲染參數 附錄

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