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中文版Flash CS6基礎培訓教程(第2版)(簡體書)
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商品簡介

作者簡介

目次

本書全面系統地介紹了Flash CS6的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,內容包括Flash CS6基礎入門、圖形的繪製與編輯、對象的編輯與修飾、文本的編輯、外部素材的應用、元件和庫、基本動畫的製作、層與動畫、聲音素材的導入和編輯、動作腳本應用基礎、製作交互式動畫、組件和行為、商業案例實訓等。
本書內容均以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的講解,使讀者可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術設計思路。書中的軟件功能解析部分,可以使讀者深入學習軟件功能。課堂練習和課後習題,可以拓展讀者的實際應用能力,提高讀者的軟件使用技巧。商業案例實訓,可以幫助讀者快速掌握商業動畫的設計理念和設計元素,順利達到實戰水平。
下載資源中包括書中所有案例的素材及效果文件,讀者可通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。同時,讀者除了可以通過掃描書中二維碼觀看當前案例視頻外,還可以掃描前言的“在線視頻”二維碼觀看本書所有案例視頻。
本書適合當做院校和培訓機構藝術專業課程的教材,也可作為Flash CS6自學人士的參考用書。
新架構工作室是一家圖書策劃出版專業機構。主要出版數字藝術設計類教材和藝術設計類圖書。在出版領域以專業性、前瞻性、實用性見長,已出版的圖書榮獲了教育部傑出教材、人力資源和社會保障部傑出教材、北京市精品教材等多項榮譽,有多本圖書持續暢銷。
出版過的傑出暢銷書有:
《中文版CorelDRAW X6基礎培訓教程》
《中文版Dreamweaver CS6基礎培訓教程》
《中文版Flash CS6基礎培訓教程》
《中文版Illustrator CS6基礎培訓教程》
《中文版Photoshop CS5基礎培訓教程》
《中文版Photoshop CS6基礎培訓教程》
《中文版Premiere Pro CS6基礎培訓教程》
第 1章 Flash CS6基礎入門 1
1.1 Flash CS6的操作界面 2
1.1.1 菜單欄 2
1.1.2 主工具欄 3
1.1.3 工具箱 3
1.1.4 時間軸 5
1.1.5 場景和舞臺 6
1.1.6 屬性面板 6
1.1.7 浮動面板 7
1.2 Flash CS6的文件操作 7
1.2.1 新建文件 7
1.2.2 保存文件 8
1.2.3 打開文件 8
1.3 Flash CS6的系統配置 9
1.3.1 首選參數面板 9
1.3.2 設置浮動面板 12
1.3.3 歷史記錄面板 12
第 2章 圖形的繪製與編輯 14
2.1 基本線條與圖形的繪製 15
2.1.1 課堂案例――繪製青蛙卡片 15
2.1.2 線條工具 19
2.1.3 鉛筆工具 20
2.1.4 橢圓工具 21
2.1.5 基本橢圓工具 21
2.1.6 刷子工具 21
2.2 圖形的繪製與選擇 23
2.2.1 課堂案例――製作網絡公司
網頁標誌 23
2.2.2 矩形工具 27
2.2.3 基本矩形工具 27
2.2.4 多角星形工具 28
2.2.5 鋼筆工具 28
2.2.6 選擇工具 29
2.2.7 部分選取工具 31
2.2.8 套索工具 32
2.3 圖形的編輯 33
2.3.1 課堂案例――繪製卡通小鳥 34
2.3.2 墨水瓶工具 39
2.3.3 顏料桶工具 39
2.3.4 滴管工具 40
2.3.5 橡皮擦工具 42
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具 43
2.3.7 手形工具和縮放工具 45
2.4 圖形的色彩 46
2.4.1 課堂案例――繪製卡通按鈕 46
2.4.2 純色編輯面板 51
2.4.3 顏色面板 52
2.4.4 樣本面板 54
課堂練習――繪製吊牌 54
課後習題――繪製咖啡店標誌 55
第3章 對象的編輯與修飾 56
3.1 對象的變形與操作 57
3.1.1 課堂案例――繪製環保插畫 57
3.1.2 扭曲對象 60
3.1.3 封套對象 61
3.1.4 縮放對象 61
3.1.5 旋轉與傾斜對象 61
3.1.6 翻轉對象 62
3.1.7 組合對象 63
3.1.8 分離對象 63
3.1.9 疊放對象 63
3.1.10 對齊對象 64
3.2 對象的修飾 64
3.2.1 課堂案例――繪製沙灘風景 64
3.2.2 優化曲線 67
3.2.3 將線條轉換為填充 67
3.2.4 擴展填充 68
3.2.5 柔化填充邊緣 68
3.3 對齊面板與變形面板的使用 70
3.3.1 課堂案例――製作商場促銷吊簽 70
3.3.2 對齊面板 73
3.3.3 變形面板 75
課堂練習――繪製聖誕賀卡 76
課後習題――繪製海港景色 77
第4章 文本的編輯 78
4.1 文本的類型及使用 79
4.1.1 課堂案例――製作記事日記 79
4.1.2 創建文本 81
4.1.3 文本屬性 82
4.1.4 靜態文本 86
4.1.5 動態文本 86
4.1.6 輸入文本 86
4.1.7 拼寫檢查 86
4.2 文本的轉換 87
4.2.1 課堂案例――製作水果標誌 87
4.2.2 變形文本 89
4.2.3 填充文本 89
課堂練習――製作可樂瓶蓋 90
課後習題――製作馬戲團標誌 90
第5章 外部素材的應用 91
5.1 圖像素材的應用 92
5.1.1 課堂案例――製作飲品廣告 92
5.1.2 圖像素材的格式 93
5.1.3 導入圖像素材 93
5.1.4 設置導入位圖屬性 96
5.1.5 將位圖轉換為圖形 98
5.1.6 將位圖轉換為矢量圖 99
5.2 視頻素材的應用 100
5.2.1 課堂案例――製作高爾夫廣告 100
5.2.2 視頻素材的格式 102
5.2.3 導入視頻素材 102
5.2.4 視頻的屬性 103
課堂練習――製作青花瓷鑒賞 104
課後習題――製作餐飲廣告 104
第6章 元件和庫 105
6.1 元件與庫面板 106
6.1.1 課堂案例――製作城市動畫 106
6.1.2 元件的類型 111
6.1.3 創建圖形元件 112
6.1.4 創建按鈕元件 112
6.1.5 創建影片剪輯元件 114
6.1.6 轉換元件 116
6.1.7 庫面板的組成 117
6.1.8 庫面板彈出式菜單 118
6.1.9 內置公用庫及外部庫的文件 119
6.2 實例的創建與應用 120
6.2.1 課堂案例――製作按鈕實例 120
6.2.2 建立實例 122
6.2.3 轉換實例的類型 124
6.2.4 替換實例引用的元件 125
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 126
6.2.6 分離實例 128
6.2.7 元件編輯模式 128
課堂練習――製作家電促銷廣告 129
課後習題――製作美麗風景動畫 129
第7章 基本動畫的製作 130
7.1 幀與時間軸 131
7.1.1 課堂案例――製作打字效果 131
7.1.2 動畫中幀的概念 133
7.1.3 幀的顯示形式 134
7.1.4 時間軸面板 135
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 136
7.1.6 在時間軸面板中設置幀 138
7.2 幀動畫 138
7.2.1 課堂案例――製作小松鼠動畫 139
7.2.2 幀動畫 142
7.2.3 逐幀動畫 143
7.3 形狀補間動畫 144
7.3.1 課堂案例――製作時尚戒指廣告 144
7.3.2 簡單形狀補間動畫 149
7.3.3 應用變形提示 150
7.4 動作補間動畫 152
7.4.1 課堂案例――製作創意城市動畫 152
7.4.2 動作補間動畫 155
7.5 色彩變化動畫 158
7.5.1 課堂案例――製作變色文字 158
7.5.2 色彩變化動畫 163
7.5.3 測試動畫 165
7.5.4 “影片瀏覽器”面板的功能 166
課堂練習――製作飛機動畫 167
課後習題――製作加載條效果 167
第8章 層與高級動畫 168
8.1 層、引導層與運動引導層的
動畫 169
8.1.1 課堂案例――製作飛舞的蒲公英 169
8.1.2 層的設置 174
8.1.3 圖層文件夾 177
8.1.4 普通引導層 178
8.1.5 運動引導層 179
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 181
8.2.1 課堂案例――製作招貼廣告 181
8.2.2 遮罩層 185
8.2.3 靜態遮罩動畫 186
8.2.4 動態遮罩動畫 187
8.3 分散到圖層 188
8.3.1 課堂案例――製作促銷廣告 188
8.3.2 分散到圖層 192
8.4 場景動畫 192
8.4.1 創建場景 193
8.4.2 選擇當前場景 193
8.4.3 調整場景動畫的播放次序 193
8.4.4 刪除場景 193
課堂練習――製作發光效果 194
課後習題――製作飄落的梅花 194
第9章 聲音素材的導入和編輯 195
9.1 音頻的基本知識及聲音素材
的格式 196
9.1.1 音頻的基本知識 196
9.1.2 聲音素材的格式 196
9.2 導入並編輯聲音素材 197
9.2.1 課堂案例――製作兒童英語 197
9.2.2 添加聲音 200
9.2.3 屬性面板 201
課堂練習――製作茶品宣傳單 203
課後習題――製作美食宣傳單 203
第 10章 動作腳本應用基礎 204
10.1 動作腳本的使用 205
10.1.1 課堂案例――製作系統時鐘 205
10.1.2 數據類型 207
10.1.3 語法規則 209
10.1.4 變量 211
10.1.5 函數 211
10.1.6 表達式和運算符 212
課堂練習――製作鼠標跟隨效果 213
課後習題――製作漫天飛雪 213
第 11章 製作交互式動畫 214
11.1 交互式動畫 215
11.1.1 課堂案例――製作開關控制
音量效果 215
11.1.2 播放和停止動畫 219
11.1.3 控制聲音 221
11.2 按鈕事件 224
課堂練習――製作系統登錄界面 225
課後習題――製作汽車展示 225
第 12章 組件和行為 226
12.1 組件 227
12.1.1 課堂案例――製作腦筋急轉彎問答題 227
12.1.2 設置組件 234
12.1.3 組件分類與應用 234
12.2 行為 239
課堂練習――製作美食知識問答 241
課後習題――製作生活小常識問答 241
第 13章 商業案例實訓 242
13.1 標誌設計――製作通信網絡標誌 243
13.1.1 項目背景及要求 243
13.1.2 項目創意及製作 243
13.1.3 案例製作及步驟 243
課堂練習1――製作童裝網頁標誌 247
練習1.1 項目背景及要求 247
練習1.2 項目創意及製作 247
課堂練習2――製作傳統裝飾圖案網頁標誌 247
練習2.1 項目背景及要求 247
練習2.2 項目創意及製作 248
課後習題1――製作科傑龍電子
標誌 248
習題1.1 項目背景及要求 248
習題1.2 項目創意及製作 249
課後習題2――製作時尚網絡標誌 249
習題2.1 項目背景及要求 249
習題2.2 項目創意及製作 250
13.2 賀卡設計――製作春節賀卡 250
13.2.1 項目背景及要求 250
13.2.2 項目創意及製作 251
13.2.3 案例製作及步驟 251
課堂練習1――製作端午節賀卡 258
練習1.1 項目背景及要求 258
練習1.2 項目創意及製作 258
課堂練習2――製作生日賀卡 259
練習2.1 項目背景及要求 259
練習2.2 項目設計及製作 259
課後習題1――製作聖誕節賀卡 260
習題1.1 項目背景及要求 260
習題1.2 項目創意及製作 260
課後習題2――製作母親節賀卡 261
習題2.1 項目背景及要求 261
習題2.2 項目創意及製作 261
13.3 電子相冊――製作萬聖節照片 262
13.3.1 項目背景及要求 262
13.3.2 項目創意及製作 262
13.3.3 案例製作及步驟 263
課堂練習1――製作個人電子相冊 272
練習1.1 項目背景及要求 272
練習1.2 項目創意及製作 273
課堂練習2――製作旅遊風景相冊 273
練習2.1 項目背景及要求 273
練習2.2 項目創意及製作 274
課後習題1――製作兒童電子相冊 274
習題1.1 項目背景及要求 274
習題1.2 項目創意及製作 275
課後習題2――製作街舞影集 275
習題2.1 項目背景及要求 275
習題2.2 項目創意及製作 276
13.4 廣告設計――製作健身舞蹈廣告 276
13.4.1 項目背景及要求 276
13.4.2 項目設計及製作 277
13.4.3 案例製作及步驟 277
課堂練習1――製作音樂廣告 281
練習1.1 項目背景及要求 281
練習1.2 項目創意及製作 281
課堂練習2――製作電子商務廣告 282
練習2.1 項目背景及要求 282
練習2.2 項目創意及製作 282
課後習題1――製作手機廣告 283
習題1.1 項目背景及要求 283
習題1.2 項目創意及製作 283
課後習題2――製作瑜伽中心廣告 284
習題2.1 項目背景及要求 284
習題2.2 項目創意及製作 284
13.5 網頁設計――製作房地產網頁 285
13.5.1 項目背景及要求 285
13.5.2 項目創意及製作 285
13.5.3 案例製作及步驟 286
課堂練習1――製作數碼產品網頁 289
練習1.1 項目背景及要求 289
練習1.2 項目創意及製作 289
課堂練習2――製作精品購物網頁 290
練習2.1 項目背景及要求 290
練習2.2 項目創意及製作 290
課後習題1――製作美發網頁 291
習題1.1 項目背景及要求 291
習題1.2 項目設計及製作 291
課後習題2――製作化妝品網頁 292
習題2.1 項目背景及要求 292
習題2.2 項目創意及製作 292

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