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$200~$399 (12)

出版日期


2020~2021 (2)
2018~2019 (10)

裝訂方式


平裝 (12)

作者


朱貴傑 (1)
束銘、顧亮亮 (1)
梁潔梅、朱珠、葉敏 (1)
楊傑、佘醒 (1)
殷俊 (1)
王岩岩、周志奇、明珠 (1)
王瀟嫻、張軼 (1)
王玲 (1)
申福宏、孫林碧 (1)
胡起雲 (1)
陳晨、王豐、劉新 (1)
高寶寶 (1)

出版社/品牌


南京大學出版社 (12)

三民網路書店 / 搜尋結果

12筆商品,1/1頁
分鏡臺本設計(簡體書)
滿額折

1.分鏡臺本設計(簡體書)

作者:高寶寶  出版社:南京大學出版社  出版日:2019/06/19 裝訂:平裝
根據分鏡臺本在整個動畫影片創作和製作過程中的重要性、特點以及現今高等院校動畫專業教學的特點進行編寫,簡要地介紹了分鏡臺本的概念、作用、類型、前期的準備等,而關於如何創作分鏡臺本,作者則用了大量的篇幅和案例進行分析講解,使初學者對於如何創作分鏡臺本有了一個初步且全面認識。
定價:288 元, 優惠價:87 251
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
全媒體時代圖形設計(簡體書)
滿額折

2.全媒體時代圖形設計(簡體書)

作者:王瀟嫻; 張軼  出版社:南京大學出版社  出版日:2018/12/03 裝訂:平裝
通過圖形設計(Ⅰ)實驗課程的訓練,從“問題”入手,建立起全面的設計創新思維方法。隨著全媒體時代的到來,視覺信息傳達的媒介發生了革命性的變化,傳統的圖形設計已經不能滿足現下的視覺需求,這個屏幕閱讀與大數據充斥的環境中,動態圖形、信息可視化設計越來越緊迫與急需,圖形設計(Ⅱ)實驗課程隨之應變。從全媒體的解讀,到動態圖形的設計以及信息圖表設計,引導全媒體時代多元化的信息可視化設計的全方位思考與訓練。
定價:360 元, 優惠價:87 313
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
新媒體動畫劇本創作(簡體書)
滿額折

3.新媒體動畫劇本創作(簡體書)

作者:束銘; 顧亮亮  出版社:南京大學出版社  出版日:2019/06/13 裝訂:平裝
本書把寫作課程的學院派精神和劇本創作的編劇實戰經驗融合在一起。從故事本的構思、角色、場景、結構等元素的創作,到編劇過程中的格式,改寫等要素舉例說明。本書列舉了正面和反面例子用作講解和分析,用分析成功案例來解決劇本創作問題,寫作方式新穎,適合用作高等院校動畫、漫畫及相關專業的教學用書,也可用作相關培訓機構以及與動畫、影視等相關專業學習參考。
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
定格動畫(第2版)(簡體書)
滿額折

4.定格動畫(第2版)(簡體書)

作者:王岩岩; 周志奇; 明珠  出版社:南京大學出版社  出版日:2018/09/13 裝訂:平裝
本書在講述定格動畫的理論和知識的基礎上,從前期設定到後期合成,由簡入繁地介紹了各種定格動畫的製作工藝。先進的製作工藝固然能使動畫製作工程更加方便、畫面更加豐富、鏡頭更加靈活,但先進的工藝並不一定適合廣大學生和低成本製作者。本書也從成本控制與實現效益等方面進行了專題探討和指導,希望能為廣大動畫專業學生和動畫製作愛好者帶來一定的幫助與啟示。
定價:353 元, 優惠價:87 307
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動畫角色造型設計(第2版)(簡體書)
滿額折

5.動畫角色造型設計(第2版)(簡體書)

作者:梁潔梅; 朱珠; 葉敏  出版社:南京大學出版社  出版日:2018/11/08 裝訂:平裝
本書從動畫角色造型的設計流程講起,對動畫角色造型的設計規範及方法進行了系統介紹。教材著重介紹了造型設計的多種訓練方法,為學生提供了規範的設計方法。廣大學生在學習動畫角色造型設計時,既可以借助本書的介紹設計經驗,從而發揮個體創造力。
定價:348 元, 優惠價:87 303
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視聽語言(第2版)(簡體書)
滿額折

6.視聽語言(第2版)(簡體書)

作者:殷俊  出版社:南京大學出版社  出版日:2018/08/01 裝訂:平裝
本書從各個角度為讀者勾畫了一個全面、系統的視聽語言學的核心框架,內容豐富,觀點鮮明,圖文並茂,通俗易懂。內容涉及影像、聲音、剪輯三個角度研究和分析視聽語言,從“單個鏡頭”到“鏡頭與鏡頭的組合”呈現視聽語言從元素到篇章的過程。本書對於從事數字媒體方向、動漫設計及製作人員和相關入學、考研具有很好的參考價值。
定價:395 元, 優惠價:87 344
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動畫編導(第2版)(簡體書)
滿額折

7.動畫編導(第2版)(簡體書)

作者:朱貴傑  出版社:南京大學出版社  出版日:2019/05/09 裝訂:平裝
本書共分為五個章節。第一章裡通過介紹國內外知名動畫導演及其代表作,引入動畫導演的職責以及成為動畫導演應具備的基本素質。第二章裡主要講述動畫的表現方式和各類動畫的製作流程。第三章主要介紹了動畫劇本的類型和動畫編劇的常用方法。第四章給大家介紹從文字到畫面的轉換方法以及畫面分鏡繪製的一些常識;第五章主要介紹動漫的營銷策略,給大家分別介紹中、日、美三國的動漫營銷策略,涉及具體營銷策劃案的撰寫。
定價:299 元, 優惠價:87 260
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設計色彩(簡體書)
滿額折

8.設計色彩(簡體書)

作者:陳晨; 王豐; 劉新  出版社:南京大學出版社  出版日:2021/03/26 裝訂:平裝
本書基於“大藝術,大設計”的教學指導思想,梳理“設計色彩”與“色彩構成”兼容並包的關係,強調《設計色彩》在整個藝術設計教學體系中的位置,以及與其他課程的銜接.本書注重加強學生能力培養中“色彩訓練”與“造型訓練”“思維訓練”的結合,注重色彩基礎訓練成果在設計實踐中的轉化。本書內容主要包括色彩基礎理論,設計案例,個案解析,課題實訓及學生作業案例講解等教學板塊.本書適用於高等院校藝術設計、數字媒體藝術設
定價:336 元, 優惠價:87 292
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動畫場景設計(第二版)(簡體書)
滿額折

9.動畫場景設計(第二版)(簡體書)

作者:王玲  出版社:南京大學出版社  出版日:2020/02/05 裝訂:平裝
《動畫場景設計》為高等院校“十二五”規劃教材,該教材以教學為中心,關注學生繪製能力提升的實際需要和動畫創作的技能需求,注重夯實基礎的同時注重拓展創新,既傳授理論知識,也強調動手繪製與設計能力。在教學中能為學生理清動畫場景設計思路,讓學生系統地掌握動畫場景設計的理論基礎。如動畫場景由想法到視覺化呈現過程中所需掌握的相關知識,如透視、構圖、色彩、光影等,以及結合動畫的運動性進行靜態場景的繪製。
定價:300 元, 優惠價:87 261
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基於遊戲引擎的三維虛擬展廳設計(簡體書)
滿額折

10.基於遊戲引擎的三維虛擬展廳設計(簡體書)

作者:胡起雲  出版社:南京大學出版社  出版日:2019/08/15 裝訂:平裝
全書共分為九個章節,以一個實戰的虛擬展廳為案例,詳細介紹了基於遊戲引擎的虛擬展廳設計與傳統展廳設計的差異,剖析了這種全新技術的優勢,梳理了整個工作流程,並總結了各個流程環節中的注意要點。本書內容全面、詳實,完整地敘述了基於Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,並且此工作流程也適用於其它遊戲引擎與DCC軟件搭建的生成管線。
定價:348 元, 優惠價:87 303
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數字影視短片創作(第二版)(簡體書)
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11.數字影視短片創作(第二版)(簡體書)

作者:楊傑; 佘醒  出版社:南京大學出版社  出版日:2018/08/15 裝訂:平裝
影視短片既是電影藝術誕生之初的一種雛形,也是當前影視藝術中的一個重要的表現形式。本書旨在引導讀者對於短片創作基本理論知識認識的基礎上,把握影視短片的創作規律,體會短片創作整體的藝術手法,並通過相關技術手段的介紹,力圖增進讀者的實踐能力,更好的完成影視短片創作。
定價:383 元, 優惠價:87 333
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
動畫運動規律(第二版)(簡體書)
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12.動畫運動規律(第二版)(簡體書)

作者:申福宏; 孫林碧  出版社:南京大學出版社  出版日:2019/06/01 裝訂:平裝
本書將向讀者講述動畫運動的基本表現技巧和基本運動規律,使初學者通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維,從而使設計構思到藝術實現的途徑更加通暢。通過對運動規律的“基本知識”以及“特定動畫運動規律”、“動畫角色的運動規律”“動物的運動規律”“自然現象的基本運動規律”等內容的學習,初學者應該能夠掌握一些動畫運動的基本規律。
定價:270 元, 優惠價:87 235
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

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