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After Effects CS3完美剖析(附1光碟)(簡體書)
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After Effects CS3完美剖析(附1光碟)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書是全球公認的最佳After Effects圖書之一。書中全面、深入、詳細地介紹了After Effects CS3 特效合成所需的核心技術:顏色匹配、鍵控、Rotoscoping、運動跟蹤以及物理攝像機的模擬。書中闡述了逼真的視頻特效創建藝術,能夠幫助讀者理解After Effects的內部工作方式,掌握真實地再現我們周圍現象的方法,使畫面變得更可信,就像攝像機拍攝的效果一樣。
本書能夠幫助有一定After Effects使用經驗的讀者掌握多種增強畫面真實感的方法,從而使視頻特效作品更上一層樓。

目次

第一部分 工作基礎
 第1章 在After Effects內合成
1.1 工作空間和面板
1.2 充分利用用戶界面
1.3 項目、素材、合成
1.3 圖像設置
1.4 預覽和視圖
1.5 特效與預設
1.6 輸出:渲染隊列
1.7 像特效藝術家一樣
1.7 研究畫面
 第2章 時間線
2.1 組織
2.2 動畫處理方法
2.3 關鍵幀和Graph Editor
2.4 U鍵
2.5 空間偏移
2.6 運動模糊
2.7 時間處理
2.8 小結
 第3章 選區:合成的關鍵
3.1 選區創建的多種方法
3.2 合成:科學與自然的
3.2 結合
3.3 Alpha通道與預乘
3.4 蒙版
3.5 多蒙版組合
3.6 在運動對象上放置蒙版
3.7 混合模式:合成高于
3.7 選擇
3.8 跟蹤蒙版
 第4章 優化工作流
4.1 多合成圖像,多項目
4.2 預合成與合成圖像嵌套
4.3 調整圖層和參考圖層
4.4 渲染工作流
4.5 項目優化
4.6 創建一個剪輯
第二部分 特效合成基礎
 第5章 顏色校正
5.1 優化色階
5.2 顏色匹配
5.3 高級技巧
 第6章 顏色鍵控
6.1 良好的習慣與最佳練習
6.2 線性鍵控和高對比度
6.2 蒙版
6.3 藍屏和綠屏鍵控
6.4 用Keylight獲得最佳
6.4 鍵控
6.5 典型鍵控問題
6.6 小結
 第7章 Rotoscoping與繪圖
7.1 鏈接蒙版
7.2 克服蒙版限制
7.3 變形
7.4 Puppet
7.5 繪圖與仿制
7.6 小結
 第8章 有效的運動跟蹤
8.1 基本知識
8.2 5D跟蹤
8.3 擴展跟蹤
8.4 Rotoscoping跟蹤
8.5 D跟蹤
8.6 小結
第9章 攝像機和光學特性
9.1 攝像機:虛擬和現實
9.2 故事情節和攝像機
9.3 攝像機模糊
9.4 顆粒的作用
9.5 電影與視頻效果
9.6 小結
第10章 表達式
10.1 值
10.2 鏈接和偏移
10.3 Mars作品
10.4 模型
10.5 規則
10.6 更多信息
 第11章 HDR合成和顏色管理
11.1 CS3的顏色管理
11.1 為什么很麻煩?
11.2 電影和動態范圍
11.3 線性浮點HDR
11.4 小結
第三部分 創作研究
 第12章 用光
12.1 光源及其方向
12.2 色彩外觀效果
12.3 光源、反射和陰影
12.4 多遍3D合成
 第13章 氣候與環境
13.1 微粒
13.2 替換天空
13.3 霧、煙和細雨
13.4 滾滾濃煙
13.5 風
13.6 降水
13.7 小結
 第14章 煙火:熱量、火光、爆炸
14.1 火器
14.2 能量特效
14.3 熱變形
14.4 火
14.5 爆炸
14.6 小結

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